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ディシディア・ファイナルファンタジー
[DISSIDIA FINAL FANTASY]
[DISSIDIA FINAL FANTASY]
「ファイナルファンタジー 20周年記念作品」がPSPで登場!
公式サイト http://www.square-enix.co.jp/dissidia/
まとめWiki http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html
公式サイト http://www.square-enix.co.jp/dissidia/
まとめWiki http://www27.atwiki.jp/ddff/pages/1.html
ジャンル:ドラマチック プログレッシブ アクション(対戦アクション)/アクションRPG
機種:プレイステーション・ポータブル(PSP)
発売日:12月18日
通常版:6,090円/同梱版:25,890円
機種:プレイステーション・ポータブル(PSP)
発売日:12月18日
通常版:6,090円/同梱版:25,890円
前スレ
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦 人目【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff//
次スレは>>950、流れの速い場合は>>900に頼みますとも!
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦 人目【DFF】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff//
次スレは>>950、流れの速い場合は>>900に頼みますとも!
[公式サイト未公開動画]
PV1
http://jp.youtube.com/watch?v=i-AhY-GPz-0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm479310
PV2
http://jp.youtube.com/watch?v=27U6KAOXFYs
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3794343
DKΣ3713公開プロモーション映像
http://www.youtube.com/watch?v=0oGHVPYc8js
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4517911
DKΣ3713体験版プレイ動画1
http://jp.youtube.com/watch?v=22ol_vIAzIE
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4376006
DKΣ3713体験版プレイ動画2
http://jp.youtube.com/watch?v=0mEnUSd1_mk
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4453477
ゲームセンターCX版PV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5563124
PV1
http://jp.youtube.com/watch?v=i-AhY-GPz-0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm479310
PV2
http://jp.youtube.com/watch?v=27U6KAOXFYs
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3794343
DKΣ3713公開プロモーション映像
http://www.youtube.com/watch?v=0oGHVPYc8js
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4517911
DKΣ3713体験版プレイ動画1
http://jp.youtube.com/watch?v=22ol_vIAzIE
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4376006
DKΣ3713体験版プレイ動画2
http://jp.youtube.com/watch?v=0mEnUSd1_mk
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4453477
ゲームセンターCX版PV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5563124
※TGS公開プロモーション映像、プレイ動画、各システム紹介動画は公式サイトへ
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参戦確定キャラ。( )内は中の人、【 】内はキャラコンセプト(/後はULTIMANIAα記載ver)
コスモス(島本須美)
1 ウォーリア オブ ライト(関俊彦)【オールラウンダー】
近距離、遠距離を問わず、どんな局面でもバランスよく戦える能力を備えている。
近距離、遠距離を問わず、どんな局面でもバランスよく戦える能力を備えている。
2 フリオニール(緑川光)【ウェポンスペシャリスト】
原作のシステムをモチーフに、状況に応じて複数の武器を使い分けることが可能。
原作のシステムをモチーフに、状況に応じて複数の武器を使い分けることが可能。
3 オニオンナイト(福山潤)【マジックorソード/マジックフェンサー】
剣と魔法に優れ、移動速度はコスモス側では最速。EXモードで賢者や忍者にジョブチェンジできる。
剣と魔法に優れ、移動速度はコスモス側では最速。EXモードで賢者や忍者にジョブチェンジできる。
4 セシル(程嶋しづマ)【スタイルチェンジ/スタイルメイカー】
地上戦を得意とし、攻撃力は高いが移動が遅めな暗黒騎士と、空中戦を得意とし、移動・防御に秀でた万能型のパラディンの二形態を自在にチェンジして戦う。
地上戦を得意とし、攻撃力は高いが移動が遅めな暗黒騎士と、空中戦を得意とし、移動・防御に秀でた万能型のパラディンの二形態を自在にチェンジして戦う。
5 バッツ(保志総一朗)【ユーティリティープレイヤー/アレンジプレイヤー】
コスモスたちの技を、魔法や武器ごと"ものまね"してコンボを作れる。自らの剣を使うこともある。
コスモスたちの技を、魔法や武器ごと"ものまね"してコンボを作れる。自らの剣を使うこともある。
6 ティナ(福井裕佳梨)【マジックマスター】
魔法攻撃を主体とするキャラクターの中でもバランスのいい能力を持つ。遠距離だけでなく近距離用の魔法も少数使用可能。魔法による追撃コンボができる。
魔法攻撃を主体とするキャラクターの中でもバランスのいい能力を持つ。遠距離だけでなく近距離用の魔法も少数使用可能。魔法による追撃コンボができる。
7 クラウド(櫻井孝宏)【スマッシュ&ブロウ/ブロウヒッター】
相手を吹き飛ばす攻撃が多い。壁への激突による追加ダメージを狙いやすい反面、空中技には癖がある。原作リミット技などを含め、技をバランスよく覚えていく。
相手を吹き飛ばす攻撃が多い。壁への激突による追加ダメージを狙いやすい反面、空中技には癖がある。原作リミット技などを含め、技をバランスよく覚えていく。
8 スコール(石川英郎)【コンボマスター/コンボファイター】
オリジナル版にある連続剣という攻撃の特徴を取り入れて、コンボを得意とする。
オリジナル版にある連続剣という攻撃の特徴を取り入れて、コンボを得意とする。
9 ジタン(朴ろみ)【エアマスター】
超人的なジャンプ力で空中戦を得意として、動きも素早い。変身時はトランス状態になる。
超人的なジャンプ力で空中戦を得意として、動きも素早い。変身時はトランス状態になる。
10 ティーダ(森田成一)【ドッジアタッカー】
高い運動性能を活かし、回避(ドッジ)と攻撃が連動した技を多く持つ。オーバードライブ技も使用。
高い運動性能を活かし、回避(ドッジ)と攻撃が連動した技を多く持つ。オーバードライブ技も使用。
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カオス(若本規夫)
1 ガーランド(内海賢二)【裏スタンダード/パワーアタッカー】
クセの強いカオス側では比較的スタンダードな能力。ボタン溜め押し攻撃を持つ。
クセの強いカオス側では比較的スタンダードな能力。ボタン溜め押し攻撃を持つ。
2 皇帝(堀内賢雄)【トラップメーカー】
フィールド上に機雷や追尾魔法を仕掛けるなど策士らしい攻撃手段が多数ある。
フィールド上に機雷や追尾魔法を仕掛けるなど策士らしい攻撃手段が多数ある。
3 暗闇の雲(池田昌子)【波動砲マスター/HPブレイカー】
雲のように舞い、体にまとった触手で攻撃する。波動砲による遠距離からの攻撃が得意。
雲のように舞い、体にまとった触手で攻撃する。波動砲による遠距離からの攻撃が得意。
4 ゴルベーザ(鹿賀丈史)【ダブルアクション/サイキックファイター】
射程の異なる2種類の攻撃を同時に発動。トリッキーな技を多く持つ。重い鎧をまとっているが動きは軽快。
射程の異なる2種類の攻撃を同時に発動。トリッキーな技を多く持つ。重い鎧をまとっているが動きは軽快。
5 エクスデス(石田太郎)【ガードカウンター/プレスディフェンダー】
様々なガードアクションを持ち、ガードに成功するとそこから多彩な反撃を仕掛けられる。異常なまでに足が遅い。
様々なガードアクションを持ち、ガードに成功するとそこから多彩な反撃を仕掛けられる。異常なまでに足が遅い。
6 ケフカ(千葉繁)【トリックスター】
攻撃は魔法主体だが、攻撃時に変則的挙動を取る。追尾魔法を使用可能。相手を翻弄する戦法や小馬鹿にしたようなモーションがとれる。
攻撃は魔法主体だが、攻撃時に変則的挙動を取る。追尾魔法を使用可能。相手を翻弄する戦法や小馬鹿にしたようなモーションがとれる。
7 セフィロス(森川智之)【ブレイドマスター】
"見えない剣筋"によって相手を切り込む、 光速の剣技が最大の特徴。使い勝手のいい攻撃が多いが、かわされるとスキだらけになるものもある。
"見えない剣筋"によって相手を切り込む、 光速の剣技が最大の特徴。使い勝手のいい攻撃が多いが、かわされるとスキだらけになるものもある。
8 アルティミシア(田中敦子)【マジックシューター】
ボタン連打による魔法連射など、遠距離での戦いを得意とする。溜め押しによって魔法強化が可能。
ボタン連打による魔法連射など、遠距離での戦いを得意とする。溜め押しによって魔法強化が可能。
9 クジャ(石田彰)【レンジフリー/レンジマスター】
自由に空中を飛んだり、攻撃中に移動して技を変化させたり、敵との距離にあまり影響を受けない。
自由に空中を飛んだり、攻撃中に移動して技を変化させたり、敵との距離にあまり影響を受けない。
10 ジェクト(天田益男)【究極のインファイター/スーパーインファイター】
パワーに長け、近距離戦が得意。
巨大な隕石を投げる「真・ジェクトシュート」など、豪快な技が多数。
パワーに長け、近距離戦が得意。
巨大な隕石を投げる「真・ジェクトシュート」など、豪快な技が多数。
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その他
ナレーション(菅原文太)
11 シャントット(林原めぐみ)【レベルアップマジック】
ブレイブ値によって、出る魔法が変化。
また唯一HP攻撃を連続で出すコンボが使える。ただしHP攻撃は当てづらい。
ブレイブ値によって、出る魔法が変化。
また唯一HP攻撃を連続で出すコンボが使える。ただしHP攻撃は当てづらい。
12 ガブラス(大塚明夫)【???】
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その他詳細はまとめWiki>>1を参照してください。
Q・使えるキャラは?マップは?
A・今現在、主要キャラは全て判明… >>2(コスモス側)>>3(カオス側&その他)。
13は初出がDFFだと技などのイメージが固まってしまう為、出ません。
また、使えるマップは基本12種類、ギミックの有無で24種類、ランダム選択と合わせて計25種類から選択。
A・今現在、主要キャラは全て判明… >>2(コスモス側)>>3(カオス側&その他)。
13は初出がDFFだと技などのイメージが固まってしまう為、出ません。
また、使えるマップは基本12種類、ギミックの有無で24種類、ランダム選択と合わせて計25種類から選択。
Q・○○キャラの声優のイメージが・演技が(ry
A・加熱しやすい&荒れやすい話題なので、程々にしましょう。存分にしたい方は専用スレで。
主要キャラの声優は確定済み(>>2-3の通り)。
A・加熱しやすい&荒れやすい話題なので、程々にしましょう。存分にしたい方は専用スレで。
主要キャラの声優は確定済み(>>2-3の通り)。
Q・荒らしがウザイんだけど
A・荒らしはスルーしましょう。上げてくる人はNGで対応を。
「○○じゃなくて他のキャラだせ」、「○○見たらやる気をなくした」
「荒らしてるのはアンチじゃなくて○○オタ」、「荒らすオタのせいで○○が嫌いになった」
これらのレスをする人は荒らしの可能性が非常に高いです。レスをしないように気を付けて。
また、単発IDによるこれらのレスの応酬は同一人物による荒らしですのでスルーしましょう。
A・荒らしはスルーしましょう。上げてくる人はNGで対応を。
「○○じゃなくて他のキャラだせ」、「○○見たらやる気をなくした」
「荒らしてるのはアンチじゃなくて○○オタ」、「荒らすオタのせいで○○が嫌いになった」
これらのレスをする人は荒らしの可能性が非常に高いです。レスをしないように気を付けて。
また、単発IDによるこれらのレスの応酬は同一人物による荒らしですのでスルーしましょう。
Q・スレ違いの話題がウザイんだけど
A・下記に専用スレがあるので誘導しましょう。同じFFファンです、多少は目をつぶってあげましょう。
A・下記に専用スレがあるので誘導しましょう。同じFFファンです、多少は目をつぶってあげましょう。
声優の話を存分にしたい方は専用スレでお願いします
DISSIDIA FINAL FANTASY声優スレ3
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/voice/1223784144/
DISSIDIA FINAL FANTASY声優スレ3
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/voice/1223784144/
ネタや妄想の話を存分にしたい方はこちらでお願いします
【コスモス】DISSIDIA FINAL FANTASYネタスレッド【カオス】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1222865971/
【コスモス】DISSIDIA FINAL FANTASYネタスレッド【カオス】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1222865971/
PSP本体同梱版についての情報・質問はこちらでお願いします
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY 同梱版 予約情報スッドレ
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1223036616/
【PSP】DISSIDIA FINAL FANTASY 同梱版 予約情報スッドレ
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1223036616/
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ゲームシステム等まとめ(公式サイトにはないもの)
【メインメニュー】
・ストーリーモード=選択したキャラでストーリーを進めていくモード(コスモス側の10人のみ)。
・クイックバトル=一人用の対戦モード。ここで育成したキャラをストーリーモードで使用可能。
・通信モード=アドホックを利用した通信対戦モード。アドホック・パーティーにも対応予定。
・???=レベル100にしてからが本番の楽しみ方があり、それに関わるものらしい。
・PPカタログ=カオスキャラ・アナザーフォーム・BGM・バトルMAP・アイコン・プレイ特典効果アップを入手できる。
・ミュージアム=プレイ中に見たムービーやカタログで入手した曲の視聴、キャラクター図鑑の閲覧等ができる。
・データ設定=プレイヤーネーム変更や、プレイ予定時間(3パターンありチョコボの移動距離に影響)を設定できる。
・オプション=一般的なオプションメニュー。ここでデータインストール等をすることになりそう。
・ストーリーモード=選択したキャラでストーリーを進めていくモード(コスモス側の10人のみ)。
・クイックバトル=一人用の対戦モード。ここで育成したキャラをストーリーモードで使用可能。
・通信モード=アドホックを利用した通信対戦モード。アドホック・パーティーにも対応予定。
・???=レベル100にしてからが本番の楽しみ方があり、それに関わるものらしい。
・PPカタログ=カオスキャラ・アナザーフォーム・BGM・バトルMAP・アイコン・プレイ特典効果アップを入手できる。
・ミュージアム=プレイ中に見たムービーやカタログで入手した曲の視聴、キャラクター図鑑の閲覧等ができる。
・データ設定=プレイヤーネーム変更や、プレイ予定時間(3パターンありチョコボの移動距離に影響)を設定できる。
・オプション=一般的なオプションメニュー。ここでデータインストール等をすることになりそう。
【プレイ特典】
メインメニュー画面の右上に表示される。EXP(経験値が多くもらえる日)等数種類ある。
プレイする日によって特典が異なり、スペシャルデー(時間をかけて遊べる曜日として設定可能)はボーナスが豊富。
メインメニュー画面の右上に表示される。EXP(経験値が多くもらえる日)等数種類ある。
プレイする日によって特典が異なり、スペシャルデー(時間をかけて遊べる曜日として設定可能)はボーナスが豊富。
【バトルライズ】
バトル中に一定の条件(○○をブレイブブレイク等)を満たすと、低確率でアクセサリ素材が生成されるシステム。
素材はショップでレアアイテムと交換可能。条件はカスタマイズメニューで確認できる。
バトル中に一定の条件(○○をブレイブブレイク等)を満たすと、低確率でアクセサリ素材が生成されるシステム。
素材はショップでレアアイテムと交換可能。条件はカスタマイズメニューで確認できる。
【ミッション】
ミッション(HP攻撃回数累計50回突破等)をこなすことでアイテム等が手に入る。総数は150個以上。
ミッションをこなすと新ミッションが追加される場合もある。条件はカスタマイズメニューで確認できる。
ミッション(HP攻撃回数累計50回突破等)をこなすことでアイテム等が手に入る。総数は150個以上。
ミッションをこなすと新ミッションが追加される場合もある。条件はカスタマイズメニューで確認できる。
【装備品】
主な効果(ATK上昇等)により4種類に分類。各装備品には装備できるキャラクター・装備レベルが設定されている。
主な効果(ATK上昇等)により4種類に分類。各装備品には装備できるキャラクター・装備レベルが設定されている。
【リプレイ】
戦闘後にリプレイを保存できる。編集も可能で、編集したリプレイはAVI形式で出力することができる。
戦闘後にリプレイを保存できる。編集も可能で、編集したリプレイはAVI形式で出力することができる。
【アーティファクト】
通信対戦で入手できるレアアイテム。名前を付ける事ができ、名前を変えながら様々な人に回っていく。
名前の履歴を見ることもでき、多くの人の手に渡るほどリネーム時に優秀な特殊効果を備えやすくなる
通信対戦で入手できるレアアイテム。名前を付ける事ができ、名前を変えながら様々な人に回っていく。
名前の履歴を見ることもでき、多くの人の手に渡るほどリネーム時に優秀な特殊効果を備えやすくなる
【EXバースト防御】
バーストを発動された側は○連打でゲージを合わせてダメージを減らすことができる。
ただし、ゲージの止まった位置によっては逆にダメージが増えることもある。
バーストを発動された側は○連打でゲージを合わせてダメージを減らすことができる。
ただし、ゲージの止まった位置によっては逆にダメージが増えることもある。
【チョコボ】
カスタマイズメニュー画面右下にチョコボ用の画面。バトル回数に応じて画面を移動。
チョコボがアイテムを拾うと経験値やお宝を入手することができる。
カスタマイズメニュー画面右下にチョコボ用の画面。バトル回数に応じて画面を移動。
チョコボがアイテムを拾うと経験値やお宝を入手することができる。
【データインストール】
245(バトルのみ)・373(バトルとストーリー)・528(全てのデータ)メガから選択してメモリースティックに
インストール可能。当然大きい容量をインストールした方がロード時間を短縮できる。
245(バトルのみ)・373(バトルとストーリー)・528(全てのデータ)メガから選択してメモリースティックに
インストール可能。当然大きい容量をインストールした方がロード時間を短縮できる。