「スキル一覧_テスト」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

スキル一覧_テスト」(2015/11/19 (木) 23:34:27) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

|スキル名|クリーチャー|分類|効果|継承| |暗殺|弓使いのエルフ(2)(4)&br()帝国の弓使い(5)|直接ダメージ|最もHPの低いクリーチャーに[スキルレベル]*30のダメージを与える。|☆3~5|
***小見出し |CENTER:~スキル名|CENTER:~クリーチャー|CENTER:~分類|CENTER:~スキル説明|CENTER:~継承|h |悪意|||精霊クリーチャーが自陣の墓地にいる場合、元の攻撃力が100%アップする。|| |まやかしの霧|||自分のターンで、クリーチャーに「まやかしの霧」を授ける。クリーチャーは、次回のターンで50%の確率で魔法攻撃を避けられる。|| |アイスアロー|||敵のクリーチャー1体に[スキルレベル]*20の魔法ダメージを与える。40%の確率でフリーズさせ、次のターンをスキップさせる。|| |アトムフレア|||魔法攻撃を受けると、攻撃力を140アップする。|| |アロースピリット|||通常攻撃を行う際、50%の確率でこのクリーチャーの現在の攻撃力の50%に相当する直接ダメージをランダムで2体のクリーチャーに与える。|| |アーケインフォース|||クリーチャーがフィールドにいると敵クリーチャーは「リフレクト」と同類スキルが発動できない|| |イージスの盾|||フィールドに出すと、このクリーチャーと両隣のクリーチャーにバリアを発動する。通常攻撃ダメージと魔法ダメージを1ターンの間50%軽減する。|| |ウィークネス|||通常攻撃でダメージを与えた敵クリーチャーの攻撃力を[スキルレベル]*20ダウンさせる。|| |エルフの光|||自陣の他のすべての精霊クリーチャーの攻撃力を[スキルレベル]*25アップさせる。|| |エルフの治癒|||自陣の他のすべての精霊クリーチャーのHPと最大HPを[スキルレベル]*50アップする。(一度限り)|| |オズモース|||このクリーチャーが通常攻撃で敵ヒーローにダメージを与える際、敵ヒーローの憤怒を30ダウンさせ、自分のヒーローの憤怒を同じだけアップさせる。|| |オメガインパクト|||使用すると、このクリーチャーの最大HPと攻撃力の合計と同じだけの直接ダメージを全クリーチャーに与える。与えるダメージは敵の全クリーチャーに等しく分配される。|| |カウンター|||通常攻撃を受けると、[スキルレベル]*20の直接ダメージを与えるカウンターを発動する。|| |サラウンド|||ファイアークラッシュを発動する。さらに雷神の怒り(Lv10)とテンペストも発動する。|| |サンダーボルト[発動:召喚]|||フィールドに出すと、「雷神の怒り[スキルレベル]」を発動する。敵の全クリーチャーに[スキルレベル]*25の魔法ダメージを与え、敵が通常攻撃を行う確率を35%ダウンさせる。|| |スティンガー|||敵のクリーチャー1体のHPを[スキルレベル]*30減らす。さらに、次のターン終了時にも同じだけHPを減らす。|| |ストーンスキン|||瞬殺や逃亡や脅威、逃亡から対象を守る。|| |スパイクシールド|||通常攻撃を受けると、相手のクリーチャーとその両隣のクリーチャーに[スキルレベル]*20の直接ダメージを与える。|| |スペルバインダー|||フィールドに出すと、敵クリーチャーは魔法攻撃を使用できなくなる。|| |ソウルクラッシャー|||いずれかのクリーチャーが破壊された際に、HPと最大HPを160アップさせる。|| |ソウルスナッチ|||通常攻撃のダメージを[スキルレベル]*5%アップさせる。攻撃力2000を上限とする。|| |ソウルスピリット|||HPが50%以下になった場合、状態異常に耐性のあるクローンを作成し、一番右端に配置する。同時に最大3体のクローンを複製することができる。|| |ソウルドレイン|||敵のクリーチャーに1体に[スキルレベル]*30の魔法ダメージを与え、クリーチャーのHPをダメージ分回復する。|| |ソウルリーパー|||召喚クリーチャーの攻撃力を[スキルレベル]*20%アップさせる。|| |ダブルトラブル|||破壊されると、このカードはリバイブを発動し、次の2ターンの間、いかなるダメージも受けない。この効果の発動は1度のみ。|| |ダーククローン|||35%の確率で通常攻撃と魔法ダメージと効果を打ち消し、それを変換してHPを回復する。|| |チェインストライク|||通常攻撃はフロストアーマーを貫通する。さらに敵クリーチャーにダメージを与えた時に同じ名前の他の敵クリーチャーに220%(スキルレベル7)のダメージを与える。|| |テンペスト|||敵の全クリーチャーに[スキルレベル]*20の魔法ダメージを与える。30%の確率で次のターンをスキップさせる。|| |ディスペル|||敵クリーチャーが魔法スキルを持っている場合、通常攻撃を[スキルレベル]*20%アップさせる。|| |ディレイ|||敵のクリーチャー[スキルレベル]*1体に50%の確率で次のターンをスキップさせる。|| |デスマーチ|||自陣の他の魔族クリーチャーの攻撃力を[スキルレベル]*25アップさせる。|| |バキューム爆弾|||向かいの敵クリーチャーに350の直接ダメージを与える。|| |ヒートアップ|||自陣の他のすべてのクリーチャーの攻撃力を[スキルレベル]*20アップさせる。|| |ファイアークラッシュ|||敵の全クリーチャーに[スキルレベル]*30-[スキルレベル]*50の魔法ダメージを与える。|| |ファイアーストーム[発動:戦闘不能]|||破壊されると、「ファイアークラッシュ[スキルレベル]」を発動する。敵の全クリーチャーに[スキルレベル]*30-[スキルレベル]*50の魔法ダメージを与える。|| |フレイム|||通常攻撃をしてきたクリーチャーをバーン状態にし、敵のターンの最後にHPを[スキルレベル]*25ダウンさせる。|| |フロストアーマー|||通常攻撃で受けるダメージの上限を(210-[スキルレベル]*10)にする。|| |フロストバイト|||敵のクリーチャーに3体に[スキルレベル]*20の魔法ダメージを与える。35%の確率でフリーズさせ、次のターンをスキップさせる。|| |フロストブレイド|||通常攻撃の後、(20%+[スキルレベル]*5%)の確率で敵クリーチャーの次のターンをスキップさせる。この効果を打ち消すことはできない。|| |ブリザード[発動:召喚]|||フィールドに出すと、「テンペスト[スキルレベル]」を発動する。[スキルレベル]*20の魔法ダメージを敵の全クリーチャーに与える。30%の確率で次のターンをスキップさせる。|| |ブルズアイ|||攻撃を受けた敵は回避、フロストアーマー、鉄壁、ダーククローンが使用できなくなる。|| |ブレス|||ヒーローに最大HPの[スキルレベル]*0.2%+500回復する。1000を上限とする。|| |ブロック|||通常攻撃によるダメージを[スキルレベル]*25ダウンさせる。|| |ホーリーシールド|||シールドを作成し、最大HPを[スキルレベル]*50アップさせる。HPはターン中に上昇する。|| |ホーリーライト|||最もHPの低い自陣のクリーチャーのHPを[スキルレベル]*25回復する。|| |ボルト|||敵のクリーチャー1体に[スキルレベル]*25の魔法ダメージを与える。50%の確率でまひ状態にさせ、次のターンの通常攻撃を封じる。|| |ポイズンブレイド|||通常攻撃でダメージを与えた敵クリーチャーは(30%+[スキルレベル]*5%)の確率で次のターンに通常攻撃を行えない。|| |マジックアーマー|||魔法攻撃で受けるダメージの上限を(210-[スキルレベル]*10)にする。|| |ミスリル|||毎ターン、現在のHPを20%アップさせる。この効果を打ち消すことはできない。|| |メテオ|||敵のクリーチャー1体に[スキルレベル]*30-[スキルレベル]*50の魔法ダメージを与える。|| |メテオレイン|||フィールドに出すと、敵の全クリーチャーに500の魔法ダメージを与える。|| |メリークリスマス|||サンタバースがフィールドにいる際に通常攻撃を行うと、自陣の他のすべてのクリーチャーのHPと最大HPが15%アップする。最大5000HPまで。|| |メールストローム|||このクリーチャーが「水没」状態の敵クリーチャーに通常攻撃を行う際、攻撃の50%の直接ダメージを追加で与える。|| |ライオンの心臓|||ターンの始めに、あなたのクリーチャーがこのクリーチャー1体である場合、2ターンの間、最大HPが100%アップし、攻撃力が100%アップする。ステータス異常でも関係なく発動する。|| |ライトニングストーム|||敵のクリーチャー3体に[スキルレベル]*25の魔法ダメージを与える。45%の確率でまひ状態にさせ、次のターンの通常攻撃を封じる。|| |リサイクル|||自陣の墓地からクリーチャーを[スキルレベル]*1体デッキに戻す。|| |リバイブ|||自陣の墓地から「リバイブ」を持っていないクリーチャーを1体、自陣のフィールドに呼び戻す。|| |リフレクト|||魔法ダメージを[スキルレベル]*5%ダウンさせる。さらに受けたダメージの[スキルレベル]*5%+[スキルレベル]*30の直接ダメージを敵クリーチャーに与える。|| |不死の契約|||自陣の他のすべての魔族クリーチャーのHPと最大HPを[スキルレベル]*50アップさせる。|| |二重装甲|||30%の確率で通常攻撃に対抗し、自分の攻撃力を同じだけのダメージを跳ね返す。|| |人族の誇り|||自陣の他の人族クリーチャーの攻撃力を[スキルレベル]*25アップさせる。|| |伝染病|||敵の全クリーチャーのHPと攻撃力を[スキルレベル]*5ダウンさせる。|| |保護|||自陣の他のすべてのクリーチャーのHPと最大HPを[スキルレベル]*40アップする。|| |修復|||HPを[スキルレベル]*30毎ターン回復する。|| |双撃|||最もHPの低いクリーチャー2体に[スキルレベル]*30の直接ダメージを与える。|| |双生|||キツネ(クミホ)が墓地にいる場合、フィールドに召喚する。この効果を打ち消すことはできない。|| |呪い|||敵ヒーローに最大HPの[スキルレベル]*0.2%+300のダメージを与える。1000ダメージを上限とする。|| |呪いの罠[発動:戦闘不能]|||破壊された時に、呪い[スキルレベル](ヒーローの最大HPに[スキルレベル]*50プラスした値の[スキルレベル]*0.2%のダメージを与える。最大DMG1000)を発動。|| |呪術[発動:召喚]|||召喚時に、呪い[スキルレベル](ヒーローの最大HPに[スキルレベル]*50プラスした値の[スキルレベル]*0.2%のダメージを与える。最大DMG1000)を発動。|| |唸り|||クリーチャーのATKを1ターンの間、50上げる。自分のクリーチャーのHPが正面にいる敵クリーチャーよりも小さい場合は、クリーチャーのATKがさらに50%増える。|| |回復[発動:召喚]|||フィールドに出すと、リバイバルスキルを使用せずに自陣の墓地からクリーチャーを1体フィールドに戻す。|| |回避|||クリーチャーは(25%+[スキルレベル]*10%)の確率で通常攻撃のダメージを受けない。|| |均衡|||敵クリーチャーとヒーローにダメージを与え、クリーチャーに対するダメージを全クリーチャーに分配する。(継続的なスキル攻撃とチェインは適用外)|| |大回復|||毎ターン、自陣の全クリーチャーのHPを[スキルレベル]*25回復する。|| |大波|||自分のクリーチャーの最大HPを10%増やす。最初の自分のターンでクリーチャーの攻撃力を5%増やす。|| |天啓|||敵ヒーローのHPをフィールドにいる敵クリーチャー1体につき[スキルレベル]*20ダウンさせる。|| |天恵|||最大HPの25%を消費して、その2倍分を一番HPの少ない精霊クリーチャーのHP回復にあてる。ヒールは打ち消されない。|| |天駆ける竜|||自分のターン開始時に、両隣のクリーチャーの攻撃力の100%分攻撃力をアップさせる。この効果は累積されません。|| |封印|||使用すると、敵の全クリーチャーに次のターンをスキップさせる。|| |強打|||50%の確率で通常攻撃の攻撃力を[スキルレベル]*20%アップさせる。|| |待ち伏せ|||フィールドに出た最初のターンだけ攻撃力が[スキルレベル]*50アップする。|| |必殺の一撃|||ターゲットとその両隣のクリーチャーにダメージを与える。|| |怒号|||アクション中にHPが50%以下になった場合、次の通常攻撃中に自陣の全クリーチャーの攻撃力を30%アップさせる。|| |怨恨|||ブロックを発動すると、クリーチャーの攻撃力の75%相当の直接ダメージを攻撃者に与える。|| |悪魔化|||HPが50%以上の場合、瞬殺、撤退、逃亡の効果を打ち消す。さらに、攻撃者の敵クリーチャーを墓地に送り、蘇生の効果を打ち消す。|| |感染[発動:召喚]|||フィールドに出すと、「伝染病[スキルレベル]」を発動する。敵の全クリーチャーの攻撃力、HP、最大HPを[スキルレベル]*5ダウンさせる。|| |挟撃|||通常攻撃を受けると、50%の確率で自陣の攻撃力と同じだけの直接ダメージを与える。|| |撃滅|||人族に対しての攻撃力を[スキルレベル]*15%アップさせる。|| |撤退|||一番前の敵クリーチャーを敵のデッキに戻す。|| |撤退[発動:召喚]|||フィールドに出すと、正面の敵クリーチャーが敵のデッキに戻る。|| |断裂|||通常攻撃のダメージで、敵クリーチャーが魔法スキルにより回復するのを防ぐ|| |昏睡[発動:戦闘不能]|||フィールドに出すと、「衰弱[スキルレベル]」を発動する。敵の全クリーチャーの攻撃力を40ダウンさせる。|| |暗殺|||最もHPの低いクリーチャーに[スキルレベル]*30のダメージを与える。|| |業火の炎[発動:戦闘不能]|||破壊されると、「火焔[スキルレベル]」を発動する。(敵の全クリーチャーはバーンダメージを受け、次のアクション後にHPが[スキルレベル]*20ダウンする)|| |死の眼差し|||正面の敵に次のターンをスキップさせる。ステータス異常でも関係なく発動する。|| |死霊の舞|||通常攻撃では敵ヒーローを狙う事はできない。攻撃力の20%を敵クリーチャー5体に与えて、出血状態にさせ、毎ターンHPを10%ずつダウンさせる。出血の効果は累積する。|| |毒の雲|||ランダムで敵のクリーチャー3体のHPを[スキルレベル]*30減らす。さらに、次のターン終了時にも同じだけHPを減らす。|| |毒性|||すべての敵のクリーチャーのHPを[スキルレベル]*30減らす。さらに、次のターン終了時にも同じだけ減らす。|| |毒気|||蛮族に対しての攻撃力を[スキルレベル]*15%アップさせる。|| |氷の棺|||攻撃することはできないが、すべての物理および魔法ダメージ、効果を打ち消す。撤退にも耐性がある。|| |活性化|||失ったHPの50%を回復する。|| |浄化|||クリーチャー[スキルレベル]*1体に対するステータス異常を回復する。ヒーロースキルには適用されない。|| |激怒|||通常攻撃を受けると、攻撃力を[スキルレベル]*10アップする。|| |火焔|||敵の全クリーチャーはバーンダメージを受け、次のアクション後にHPが[スキルレベル]*20ダウンする|| |灼熱|||敵のクリーチャー3体に[スキルレベル]*30-[スキルレベル]*50の魔法ダメージを与える。|| |焔の制裁[発動:召喚]|||フィールドに出すと、「ファイアークラッシュ[スキルレベル]」を発動する。敵の全クリーチャーに[スキルレベル]*30-[スキルレベル]*50の魔法ダメージを与える。|| |燃えさかる魂|||基本攻撃は50%の確率で魔族クリーチャーを破壊する。対象がヒーローだった場合、そのヒーローのライフ最大値の20%に等しい直接DMGを与える。|| |燃焼|||クリーチャーが攻撃する際、攻撃力の25%のダメージが敵のクリーチャーにランダムで与えられる。ステータス異常の効果によって発動が妨げられることはない。|| |猛攻撃|||フィールドに出すと、敵クリーチャーの回避、ブロック、フロストアーマー、マジックアーマースキルを打ち消す。|| |生命のトーテム|||自陣の他のすべての蛮族クリーチャーのHPと最大HPを[スキルレベル]*50アップする。(一度限り)|| |生命の根源|||敵に与えたダメージの[スキルレベル]*10%分、HPを回復する。|| |生贄|||自分が持つ他のクリーチャーをランダムで1体破壊し、攻撃力とHPを[スキルレベル]*15%アップさせる。この効果を打ち消すことはできない。|| |疫病|||通常攻撃のダメージで敵のクリーチャーの攻撃力とHPを[スキルレベル]*10ダウンさせる。|| |癒しの波動[発動:召喚]|||フィールドに出すと、「大回復[スキルレベル]」を発動する。自陣の全クリーチャーのHPを[スキルレベル]*25回復する。|| |癒やしの息吹[発動:戦闘不能]|||破壊されると、リバイバルスキルを使用せずに自陣の墓地からクリーチャーを1体フィールドに戻す。|| |瞬殺[発動:召喚]|||フィールドに出すと、即座に敵クリーチャーを1体破壊する。|| |瞬殺[発動:戦闘不能]|||破壊されると、即座に敵クリーチャーを1体破壊する。|| |破滅|||精霊に対しての攻撃力を[スキルレベル]*15%アップさせる。|| |神聖化|||魔族に対しての攻撃力を[スキルレベル]*15%アップさせる。|| |穿刺|||敵のクリーチャーに与えた通常攻撃ダメージの[スキルレベル]*15%のダメージを敵ヒーローに与える。|| |突風|||通常攻撃をしてきた敵クリーチャーに(20+[スキルレベル]*5%)の確率でフリーズさせる。|| |粉砕|||通常攻撃で「断裂」を持つクリーチャーを攻撃すると、そのクリーチャーのHPと最大HPを元の値の30%ダウンさせる。(最大DMG2000)|| |繁栄|||ランダムで敵クリーチャー1体が受ける魔法ダメージを1ターンの間2倍にする。|| |罪を背負いし者|||補助無効の影響を受けたクリーチャーが攻撃を受けると、最大HPの25%の直接ダメージを受ける。(最大2000DMG)憤怒には影響しない。|| |耐性|||スキルによる攻撃を受けた時に、[スキルレベル]*10%の確率で無効にする。|| |自己犠牲|||フィールドに出す時、自陣のヒーローがHPを[スキルレベル]*50犠牲にしてクリーチャーの攻撃力を[スキルレベル]*50アップさせる。|| |自爆|||破壊されると、正面の敵クリーチャーとその両隣のクリーチャーに[スキルレベル]*40の直接ダメージを与える。|| |苦痛|||フィールドに出すと、敵クリーチャーのリバイブ、リサイクル、蘇生スキルを打ち消す。|| |蘇生|||破壊されると、(20%+[スキルレベル]*5%)の確率で手札に戻ってくる。手札に空きがない場合、デッキに戻る。|| |血の渇望|||通常攻撃の成功後、攻撃力を[スキルレベル]*10アップさせる。|| |衰弱|||敵の全クリーチャーの攻撃力を[スキルレベル]*10ダウンさせる。|| |衰弱[発動:戦闘不能]|||墓地に送られると、「衰弱[スキルレベル]」を発動する。敵の全クリーチャーの攻撃力を[スキルレベル]*10ダウンさせる。|| |補充|||自身、敵又は味方のクリーチャーに対して攻撃すたびに5%攻撃力が増加する。攻撃力が2000より低い場合のみ発動。|| |解放|||ディレイ、封印、魅惑、フローズン、まひ状態に耐性を与える。|| |誘惑[発動:召喚]|||フィールドに出すと、すべての敵を誘惑し、次のターンに敵のヒーローに攻撃を向けさせる。|| |賢者の助言|||自陣の他のすべての人族クリーチャーのHPと最大HPを[スキルレベル]*50アップする。(一度限り)|| |足かせ[発動:召喚]|||フィールドに出すと、「ディレイ[スキルレベル]」を発動する。敵のクリーチャー[スキルレベル]*1体に50%の確率で次のターンをスキップさせる。|| |追跡|||敵の墓地にいるクリーチャー1体につき、[スキルレベル]*25ずつ通常攻撃をアップさせる。|| |逃亡[発動:召喚]|||フィールドに出すと、最も待ち時間の長い敵クリーチャーを墓地に送る。蘇生の効果を打ち消す。|| |逆襲|||物理攻撃を行う際、自陣の墓地にいるクリーチャー1体につき[スキルレベル]*25ずつ攻撃力をアップさせる。|| |野生の力|||自陣の他の蛮族クリーチャーの攻撃力を[スキルレベル]*25アップさせる。|| |銀の流星|||フィールドに出すと、自陣のクリーチャーの攻撃力とHP、最大HPを最大300アップさせる。|| |闘争の咆哮|||正面のクリーチャーのほうがHPが多い場合、攻撃力を[スキルレベル]*15%アップさせる。|| |除霊|||フィールドに出すと、クリーチャー5体のステータス異常を回復する。ヒーロースキルには適用されない。さらに全ての魔族クリーチャーをデッキに戻し、魔族ヒーローの憤怒を消す。|| |隠密|||敵がバーン、ポイズン、フリーズ、まひ状態の場合、攻撃力を[スキルレベル]*15%アップさせる。|| |雨乞いの舞|||1000ダメージを上限とし、敵クリーチャーの最大HPの20%分の魔法ダメージを敵の全クリーチャーに与える。50%の確率で水没状態にさせる。|| |雷神の怒り|||敵の全クリーチャーに[スキルレベル]*25の魔法ダメージを与える。35%の確率でまひ状態にさせ、次のターンの通常攻撃を封じる。|| |高潔|||ダメージを受けた際、受けたダメージの[スキルレベル]*5%分攻撃力をアップさせる。|| |魂の浄化|||破壊されるとクローンを作成して、すべてのクローンのHPと攻撃力を25%アップさせる。作成されるクローンの数は無制限。|| |魅惑|||(30+[スキルレベル]*5)%の確率で、敵のクリーチャーが次のターンに敵のヒーローを攻撃する。敵のクリーチャーが「悲痛」状態の時は効果がない。|| |鮮血の怒り|||毎ターン、HPを[スキルレベル]*20ダウンさせる代わりに、攻撃力を[スキルレベル]*20アップさせる。|| #table_sorter(skill)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: