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┃Name:スイカ【亜人】
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生命値(Lc). : □□□□□□□□×/9
心魂値(Mc) : □□□/3
傾向. : 【中に立つ覚悟】
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┃ 魅力:02 人望:?? 情報:02 話術:05 ┃
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┃ 近接:09 射撃:02 智謀:03 魔導:?? ┃
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▽ Trend ▽
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【中に立つ覚悟】 [中立] [抑圧] [ポジティブ]
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異なる種族の間に生まれた。それを背負い、見つめる覚悟。【人間】【亜人】との対決判定失敗時、自動振り直し。
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▽ Skill ▽
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【陽、爛漫】 <P> [鬼類固有] [Exアタック] [R終了時] [【近接】対決] [判定+全手番の【参手満開】の補正値合計]
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R終了時、自動で判定を行う。成功時、相手にダメージを与える。この判定時、<N>スキルは宣言できない。
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【剛腕】 <P> [ダメージ+2]
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シンプルイズベスト。故に最強。ただの力。
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【絡み上戸】 <P> [【話術】+30%] [判定したシーンの翌週1週間[二日酔い]]
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飲んだくれて絡んで良い結果を引き出す。翌日まで後を引く頭痛と気持ち悪さは御愛嬌。
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【参手満開】 <N> <Mc-1> [【戦闘】] [R1回目+8%] [R2回目+16%] [R3回目+24%] [判定成功時:相手全ステータス‐1]
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スイカが導き出した一つの形。陽の花が咲く。
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【鬼神咆哮】 <N> <Lc-1> [【戦闘】] [判定成功時] [R中:相手からのダメージ-1] [シーン中:相手全判定-8%]
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兇悪な咆哮で相手を委縮させる。短時間は手が震え、戦闘中は恐れが持続する。
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▽ Item ▽
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【鬼の拳】 <近接> [両手武器] [基本火力:4] [攻撃回数:1] [【近接】+8%]
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硬く力強い鬼の拳。鬼は拳だけで戦う。理由としては、“握りつぶしてしまう”からだ。
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※ 【二日酔い】 … 頭が痛かったり吐き気がする。【魅力】【人望】【情報】【話術】‐30%の修正。翌週末に自然回復。
※ 【中に立つ覚悟】はシーン1回のみ(エラッタ)
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変化前データ |
▽ Skill ▽ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【鬼神連撃】 <P> [鬼類固有] [Exアタック] [R終了時] [【近接】対決] [-50%] [[不意打ち無効]に対して不発] [宣言不可] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - R終了時、判定を行う。成功時、相手にダメージを与える。この判定時、<N>スキルは宣言できない。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【ウォーターメロンスペシャル!】 <N> <Mc-1> [戦闘判定] [R1回目+5%] [R2回目+10%] [R3回目+15%] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - スイカの編み出した超連撃。R中宣言制限が無い。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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最終更新:2016年07月09日 21:45