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┃Name:“ヴィーノ”【人間】
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生命値(Lc). : □□□□□■/6
心魂値(Mc) : □□□□□□/6
傾向. :【革命者】
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┃ 魅力:06 人望:04 情報:04 話術:04 ┃
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┃ 近接:09 射撃:07 智謀:06 魔導:07 ┃
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▽ Trend ▽
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【奪還者】 [亡念] [寂寞] [追憶]
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ただ、取り戻したかったんだ。全判定+12%の修正。
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▽ Skill ▽
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【血の先駆け】 <P> [不意打ち] [不意打ち無効]
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身体能力による超反応、超行動。相手の反応より早く行動し、相手の行動に即座に反応する。
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【限界の才】 <P> [無成長] [全戦闘判定+20%] [あらゆる武器に即座に適応]
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あらゆる才覚に秀でた。故に、成長の喜びを知らない。彼に使えない武器はない。
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【トリニティ】 <P> [食い縛り] [外付け生命値+1] [傾向変化]
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三人でいた。確かに。居たんだ。……だから。
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【クリティカルスロー】 <N> <Lc-1> [【射撃】] [使用武器消費*2] [同行者ダメージ]
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ナイフを投げ放ち、同行者にも同様のダメージを与える。流れるような弐連投擲。
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【杯満たす剣筋】 <N> <Mc-1> [【近接】] [判定+12%] [【激痛】付与] [短剣限定]
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あらゆる痛みを与える技能。このスキルは拷問を行う際もボーナスとなる。
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【“葡萄酒”】 <N> <Mc-2> [【近接】] [使用武器消費] [ダメージ+、判定4%*【消費した短剣】(最大9)] [短剣限定]
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切り裂くに適した箇所を捌き開く。絶技と呼ぶには単純すぎる、ただの“速い”連続攻撃。
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【剣鬼の紋】 <N> <Mc-3> [【魔導】] [確定成功] [シーン中【近接】+3] [攻撃回数+3] [重複不可]
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剣鬼を表す紋様。之唱剣鬼成。限界に達したこのスキルは成長しない。
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【魔導障壁】 <N> <Mc-4> [魔導6以上] [障壁:5] [戦闘開始時]
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自身を守る障壁を出現させる。魔導が強力と呼ばれる所以の防壁。
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【弱者抹殺】 <N> <Mc-1> [【近接】] [判定+【相手の状態異常数】*15%] [ダメージ+【相手の状態異常数】]
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弱った相手を徹底的に蹂躙する冷徹な攻撃。
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【ノブレス・スイープ】 <N> <Mc-1> [【近接】] [判定成功時、2手番の間相手【近接】【射撃】ダメージ点] [重複] [ダメージ:0]
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誰かが使ってた。覚えてる。忘れない。もう一度、あの日々を。判定成功時、相手ステータスダウン。
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【リバース・スイープ】 <N> <Mc-1> [【近接】] [相手【魔導】以外の+○%を半減(切捨)] [成功:ダメージ無:【麻痺】*2付与]
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ひっくり返る視界。冷たく厳しい君。けれど君は暖かくて。判定成功時、麻痺を付与する。
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【サンライト・ステップ】 <P> [ステータスダウン効果時] [ステータスダウン+2] [判定失敗時:ステータスダウン:1付与]
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光と花の香り。君と居た。俺達三人で居た。ステータスダウン効果のスキルに+1点する。減少数値はスキルに依存。
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▽ Item ▽
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【ナイフ】 <近接or射撃> [片手武器] [基本火力:2] [攻撃回数:1]
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汎用性の高い武器。毒を塗って良し、投げて良し。ただし投げた場合は消費する。
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【激痛】 … 全判定-10%の修正。また、細かい作業や集中を要する思考ができなくなる。
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変化前データ |
▽ Trend ▽ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【革命者】 [亡念] [寂寞] [思考滅裂] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - でも、そこに何があると言うの? 全判定+8%の修正。自動振り直し。振り直し後、傾向の修正値は0となる。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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最終更新:2016年04月27日 21:07