未分類データ


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役所調査時の敵
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 【暗躍の霧中】 <P> [振り直し] [相手判定成功時] [相手判定勝利時] [月一回]
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   予め用意された捻じ曲がった認識、策謀。相手の成功を一度だけ無に帰す。
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使役魔物(蟲) AA:メガハッサム
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 【魔王玉・偽】 <N> <Mc-6> [魔族固有] [【魔導】] [判定+15%] [ダメージ:7] [同行者ダメージ:3] [破壊規模:小隊]
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   破壊。ひたすらな破壊。魔族の王の偽装。
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 【一騎掃滅】 <N> <Mc-1> [【近接】] [同行者攻撃:視界内任意に1点] [範囲:軍隊]
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   一気に駆け抜け、削り取る一撃。弱者から倒れ、最後には強者のみが残る。
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 【魔導障壁】 <N> <Mc-4> [魔導6以上] [障壁:5] [戦闘開始時]
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   自身を守る障壁を出現させる。魔導が強力と呼ばれる所以の防壁。
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使役魔物(蟲) AA:ペンドラー
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 【回転殺法】 <N> <Lc-1> [【接近】] [ダメージ:3] [ダメージ:+使用回数] [判定:+使用回数*8%]
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   体を丸めて回転、転がって攻撃する。使えば使うほど止めようがなくなる。
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翼の魔族
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 【魔導障壁】 <N> <Mc-4> [魔導6以上] [障壁:5] [戦闘開始時]
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   自身を守る障壁を出現させる。魔導が強力と呼ばれる所以の防壁。
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 【不完全龍因果防壁】 <N> <Mc-3> [【魔導】] [障壁+3] [ラウンド3回]
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   因果に連なる不干渉領域。神に触れる事能わず。障壁を追加で展開する。
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5レンジャー依頼を続けてると買えるかもしれない
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 【救急箱】 <1> [拠点アイテム] [クエスト&イベント時選択肢追加] [毒レベル2デメリットまで解消] [全快] [使い捨て]
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   Qoフェイズ宣言時に、或いは特定条件化で使用可能。対象者の生命・心魂値を全快させ、特定デメリットを無効化する。
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 【元気になるクスリ】 <1> [拠点アイテム] [クエスト&イベント時選択肢追加] [Qoフェイズ時] [使い捨て]
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   超・元気! 【怠惰】【恐怖】【二日酔い】【幻覚】【虜】【委縮】等精神に関わる異常を回復する。
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Mくんの使える魔導
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 【灯をここに】 <N> <Mc-2> [【魔導】] [明かり] [判定+5%] [ダメージ:1]
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   小規模な炎を発生させる基本的な魔導。効率は良いとは言えず、まだまだ先は長い。
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ロシェの魔導
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 【詐術士の嘆き】 <N> <Mc-3> [嘘看破] [【魔導】] [【魔導】数値8以上]
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   “嘘を吐いた場合”、“それが嘘である事”を開示する。ただしその言葉が真実であるかどうかは分からない。
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N博士の魔導
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 【害意あるすべてを照らせ】 <N> <Mc-3> [【魔導】] [シーン中【不意打ち】無効] [強・照明] [次手番相手判定‐20%]
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   強烈な光で周囲を照らす。不意を衝けば一瞬だけ相手の注意を逸らせる。目つぶしできる程の効果はない。
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 【一滴の染み】 <P> [【話術】] [傾向増大] [対象:抑圧・執着・ネガティブ・恐れ・悔恨・憎悪・【恐怖】状態]
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   広がるインクの如く染みる言葉。特定傾向のキャラクターでの話術判定に自動成功する。ただし内容次第で他傾向レジストが起こる。
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レオモンの魔導
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 【覇者の雄たけび】 <N> <Mc-1> [【智謀】] [範囲:民衆] [音] [自動成功] [【麻痺】*1付与]
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  周囲を震わせる音の暴力。組み合わせた判定終了後、麻痺を付与する。また、民衆の足を止める事が可能。
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未来にて、魔族/亜人?による魔導
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 【魔力砲】 <N> <Mc-6> [【魔導】] [判定+10%] [ダメージ:5] [同行者ダメージ:2] [破壊規模:集団]
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   破壊の断片。龍因子の定着進化は徐々に進みつつある。
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亜人固有データ
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 【誘いの声】 <P> [魚類固有] [【魅力】【話術】+10%] [対男性全判定+15%]
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   魚類亜人が持つ声。特に男を誘い込む魔性の声。
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 【淫靡な声】 <P> [魚類型固有] ["えろ"] [異性同行者の判定+15%]
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   魚類系亜人が持つ、魅惑の声。男性陣は前のめりになるか席から立てなくなる。たってる。
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 【魔導感知】 <P> [長耳類固有] [対【魔導】判定+30%] [増加分での成功では回避のみ]
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   魔導を感知する特殊な性質。相手の【魔導】との対決時に有利となる。
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 【広範囲感知能力】 <P> [哺乳動物系:兎固有] [【情報】判定+10%] [超感覚] [危険感知]
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   広域の音を拾い上げる超感覚。また、バランス感覚にも優れる。音を用いる限り、シーン中全ての音を聞き取れる。
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 【超生命力】 <P> [哺乳動物系:豚固有] [外付け生命値+3] [生存力]
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   優れた生命力を持つ。最悪の場合土などを食べて普通の人よりも長く生存が可能。あと性欲も強い。
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※備考:不死類は「繁殖しない」


教皇府の騎士たちの魔導
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 【陣形展開:堅固の陣】 <N> <Mc-1> [戦闘開始時] [全軍障壁値+2] [R1で一番最初に受けるダメージ1点軽減]
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   教皇府の誇る無敵の防御陣。魔導障壁を張っている複数人を対象とし、障壁値を引き上げ、ダメージ軽減を付与する。
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 【カバー&バッシュ】 <N> <Mc-2> [同行者時宣言可能] [かばう] [【武器点】ダメージ] [被ダメージ+1]
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   かばうと同時に自身の武器で相手に反撃する。ただし自身は通常+1点のダメージを受ける。
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商隊襲撃者:アポリアが使用
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 【戦略の袋小路】 <P> [全判定+10%] [得意属性無効] [苦手属性無効] [自身が発見されていない場合のみ]
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   相手を追い込み、確実に仕留める技術。罠に長け、相手を追い詰める技術に長ける。
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 【簡易投石器】 <射撃> [設置武器] [隠滅] [基本火力:2] [攻撃回数:X] [範囲:設置個数依存]
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   設置投型石器。数が揃えば範囲が広くなる。ただし、最大は範囲:軍である。発射は人為的アクションが必要。
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 【撒き菱】 <特殊> [簡易罠設置] [範囲内で判定を行う度に1点ダメージ] [範囲内全判定-10%]
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   一定の領域を不利に働かせる特殊な道具。
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 【イー・ヴァウ】 <射撃> [片手武器] [基本火力:1] [攻撃回数:1] [判定+15%] [猛毒Lv2]
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   顔のない英雄の使った弓。……のレプリカ。判定成功時、毒を与える。
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勇儀が使用
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 【怪力乱神】 <P> [ダメージ+3]
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   力を、力としてただ進歩させたもの。もはや剛力と呼ぶにも生ぬるい。
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 【三歩必殺】 <N> <Mc-1> [戦闘判定] [R1回目+8%] [R2回目+16%] [R3回目+24%・ダメージ+1]
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   絶対強者の三歩の歩み。R中宣言制限が無い。
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エンリコ・マクスウェルが使用
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 【マネーイズリーサル】 <N> [全判定+1*500Au%(最大30%)] [対象:軍]
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   金にものを言わせた群衆統制技術。私財を湯水のように使う。大量にばら撒く事が前提で対象は軍で固定。
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イデア・カイでバラまかれているらしい
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 【亜銃:キャリバー】 <射撃> [片手武器] [基本火力:2] [攻撃回数:2] [判定+10%] [最大心魂値-1:3発]
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   魔力を消費して銃弾を放つ特殊な量産型魔導具。所有者の最大Mcを常時-1し、戦闘開始時に常に弾丸補充。
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パンタローネが使用
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 【精神鍛錬:狂】 <P> [精神干渉無効] [【猛毒】以下無効] [全【魔導】ダメージ+1] [全【魔導】消費-1(最低2)]
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   精神鍛錬、強くなるためだけに積み上げた。猛毒を精神だけで解毒するぶっ飛んだ精神性。
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 【穿て深緑の射手よ】 <N> <Mc-"5"> [【魔導】] [【魔導】10以上] [貫通:3] [判定+15%] <ダメージ:8>
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   刺し穿つ強力な魔力の奔流。高速で放たれる魔力弾は極限まで圧縮されている。
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ダイが使用
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 【コア・クーラト】 <N> <Mc-4> [【魔導】] [単体:【致命傷】以下ダメージを1ランクダウン] [外付け生命値+1] [固有魔導]
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  肉体を繕い直す魔導。ただしこの魔導で得た生命値では行動できず、【正常】にはならない。
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 【コア・クーラト】 <N> <Mc-4> [【魔導】] [単体:【致命傷】以下ダメージを1ランクダウン] [外付け生命値+1] [勇者固有]
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  魂から肉体の傷を補修する。"亜"龍因子。この魔導で得た生命値では行動できず、【正常】にはならない。
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ネクロニカの能力
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 【死の群体】 <P> [屍類固有] [不死性] [蘇生値:50] [シーン終了時生命値全快] [離脱行動追加]
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   このキャラクターは生命値が-【蘇生値】未満になるまで死亡せず、行動が可能。
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 【永い後日談】 <P> [R終了時Lc10点回復] [蘇生値上限を超える場合超過分をLcに加算]
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   終わらない、終わらせない。この永い永い時間の中で。あゝ、あの子に出会うまで。
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要討伐級魔物のデータ
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 【極死の刃】 <N> <Lc-1> [【近接】] <ダメージ:2> [成功時:【死亡】(20%)]
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   相手の急所だけを狙った死の刃。障壁などを張っても関係なく殺す"死"そのもの。
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 【ヴァニッシュメント・ボルト】 <N> <Lc-1> [【近接】] [判定+15%] <ダメージ:4> [成功時:【麻痺】(100%)]
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   雷撃を纏った突撃。触れれば感電、体の自由が奪われることは避けえない。
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魔導具
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 【紫の剣】 <近接> [両手武器] [基本火力:2] [攻撃回数:1] [最大値ダメージ] [治癒無効化] [【狂気】]
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   狂気魔導具。持つ者を狂気に染める。この武器でついた傷は生涯治癒せず、継続的な治療を受けても衰弱してゆく。
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 【紫の剣の欠片】 <1> [狂気魔導具] [破片] [人格消滅] [24時間以上所持:完全廃人]
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   最悪の魔導具の欠片。人間が既に触れた場合、人格・意志が消滅する。その間、自身で行動出来ない。
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ソロモン・カイの魔導具
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 【狂信の聖書】 <特殊> [魔導障壁再展開] [シーン1回] [【狂気】]
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   我が信仰を止める者などナニも居ない。自身の魔導障壁をシーン一回障壁値最大で復活させる。
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 【断絶の鎖】 <特殊> [対象:1人] [1Rの間【魔導】使用不能] [【狂気】]
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   異教徒よ、貴様らに神の祝福なぞ在り得ん! 単体対象の【魔導】を1Rの間無効化する。
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 【回帰する短剣】 <近接> [片手武器] [基本火力:1] [判定成功時:敵強化全消滅]
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   ありのままのものに戻れ。判定成功時、相手に付与された強化魔導を全て解除する。
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 【ヴァージンバース】 <特殊> [魔物製造] [一週間所持:【狂気】] [期間:三週間] [要:子宮]
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   緑色の瞳のような石。夢を介して他者を魔物に変えていく。使用者はこの魔導具を中心に物事を考えてゆく。
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 【酔神の偽眼】 <特殊> [視野拡大] [視界共有] [【魔導】距離ペナルティ無効] [使用後:共有者含め【二日酔い】【幻覚】]
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   遥か彼方まで見通せる偽眼。ただし使用後は酷い頭痛と幻覚に悩まされる。
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 【アグニの火種】 <特殊> [【焼き尽くせ、燎原の焔】取得]
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   所有者に魔導を習得させる。現存するオーパーツで複数個確認されている。
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     【焼き尽くせ、燎原の火】 <N> <Mc-2> [【アグニの火種】所持] [【魔導】] [【自失】:30%付与] [範囲:集団] [ダメージ:2]
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       怒りと憎悪の炎で相手を焼き尽くす。その炎は時に人の理性を狂わせる。
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 【茨の撒餌】 <特殊> [【解き放てその苦痛】取得]
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   所有者に魔導を習得させる。現存するオーパーツで複数個確認されている。
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     【解き放てその苦痛】 <N> <Mc-3> [【茨の撒餌】所持] [【魔導】] [判定成功時:【被虐】(40%)・【激痛】(20%)]
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       相手に苦痛のみを味あわせる魔導。この魔導によるダメージはない。
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倉庫の魔道具
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 【夜裂きの角笛】 [特殊] [魔物寄せ] [効果1ヶ月継続] [リチャージ:1ヶ月後]
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   発動後、音源を中心に魔物が呼び寄せられる。使用後1ヶ月継続し、その期間が継続中は再使用できない。
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 【疫病撒きの稲穂】 <9> [特殊] [対象:街] [土壌汚染] [疫病発生] [使い捨て]
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   毒々しい赤黒い稲穂。この本体の稲穂がある限り、対象の土地からの取得物は全て【毒Lv1~3】を得る。
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 【多重存在のアルビレオ】 [特殊] [重傷補填] [障碍無効:3手番] [シーン一回]
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   欠けた機能を補填する星の力。内蔵された魔力路は魂ではなく肉体の損傷を補完する。
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鳴神博士のスキル(変換後)
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 【真・魔王玉】 <N> <Mc-6> [魔神固有] [【魔導】] [判定+25%] [ダメージ:10] [破壊規模:軍] [成功時:【被虐】付与(80%)]
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   霧の如き魔神による破壊。破壊の情報をそのまま叩き付ける理不尽な一撃。
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最終更新:2019年11月10日 02:37