《サイバー・J・イレブン》


サイバー・J・イレブン SR 水文明 (11)
クリーチャー:サイバー・コマンド 11000
M・ソウル
W・ブレイカー
バトルゾーンに自分の水のクリーチャーが11体以上あれば、自分はゲームに勝利する。


特殊勝利条件は「自身を含めたのクリーチャーを11体以上場に出すこと」となる。

自身が11マナと非常に重く、バトルゾーンに出す必要があるクリーチャーは自身を含めて11体とかなり多い。当然相手も除去を狙ってくるはずであり、それだけのクリーチャーを並べられるなら大抵はそのまま殴り勝てるので、やはり専用デッキの構築は必須だろう。

超次元呪文連鎖を交えてクリーチャーを展開するか、《超電磁トワイライトΣ》能力クリーチャーを無限に展開するコンボ(詳しくはトワイライトΣを参照)に組み込むのが有効だろう。

特に後者の場合は、最速5ターン目にエクストラウィンが決まる場合もあり、新たなフィニッシャーとしての活躍が見込める。

条件はかなり厳しいが、派手で面白い能力なので、研究してみる価値はあるだろう。

ルール





その他


  • 自身のスペック自体は11マナにしてはおとなしいが、ある程度のパワーを持つことで火力パワー低下への耐性があり、エクストラウィンを狙いやすいとは言える。シールドゾーンやマナゾーンに送られたり、全体除去や確定除去には弱いがこればかりは仕方ない。

  • 名前の「J」はトランプのJ(11)だろう。さらにコストが11、パワーも11000と、どこまでもイレブンなクリーチャーである。さらに、サッカーのJリーグとも掛けられているのかもしれない。JリーグにおけるJはJapan(日本)の頭文字だが、サッカーは11人1組で行うスポーツであり、チームやグループを○○イレブンと呼ぶことも多い。また、後にDMX-12で登場した《逆転の精霊ヘブンイレブン8210式》も11づくしな性能になっている。



関連カード


フレーバーテキスト

  • DM-38
    みんなと戦えてよかった。――サイバー・J・イレブン

収録セット


参考