ゼン&アク

ゼン&アク


《究極神アク》《超絶神ゼン》G・リンク形態、およびそれらを切札に据えたデッキ

究極神アク SR 水/闇文明 (7)
クリーチャー:ゴッド 9000+
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
W・ブレイカー
自分のゴッドが破壊される時、そのゴッドを墓地に置くかわりに自分の手札に戻してもよい。
G・リンク《超絶神ゼン》の左横
このクリーチャーがリンクしていて攻撃する時、相手のクリーチャーを1体破壊してもよい。

超絶神ゼン VR 光/自然文明 (7)
クリーチャー:ゴッド 8000+
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
ブロッカー
W・ブレイカー
G・リンク《究極神アク》の右横
このクリーチャーは、リンクしている時「Q・ブレイカー」を得、自分のターンの終わりにアンタップされる。

この2体がG・リンクすると、以下のようになる。

超絶神ゼン/究極神アク 水/闇/光/自然文明 (7+7)
クリーチャー:ゴッド 17000
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
ブロッカー
W・ブレイカー
Q・ブレイカー
自分のゴッドが破壊される時、そのゴッドを墓地に置くかわりに自分の手札に戻してもよい。
このクリーチャーが攻撃する時、相手のクリーチャーを1体破壊してもよい。
自分のターンの終わりに、このクリーチャーをアンタップする。

リンクすれば強力なゴッドであるのは言うまでもないが、特筆すべき性質はその圧倒的制圧力である。17000という高いパワーに加えて除去耐性とブロッカーを持ち、アタックトリガーでの確定除去で盤面を奪いつつターンの終わりにはアンタップされる。クリーチャー攻撃した場合、バトルアタックトリガーブロッカーで実に3体分のクリーチャー攻撃を受け止めてしまう。
モヤシ効果で破壊では自力で立て直してしまう。確定除去を放つのもあって、レイトゲームには極めて強い。

半面で、実はワンショットといったフィニッシュ力には劣る。1度攻撃する事だけを想定するなら、確定除去1発とQ・ブレイカーだけであり、14マナ分とカードとしては魅力に欠けるのがわかる。
運用する時は、このゴッドのフィニッシュ力は1度のあれこれではなく、それより前の粘り強い攻防や、G・リンク時の盤面のまくり返しにあることを忘れないでおきたい。

総じて、レイトゲームに極めて強い、優秀なゴッドのフィニッシャーである。








  • リンク後の略称に関しては普通に左から読むと「アクゼン」だが、語呂の関係で「ゼンアク」と呼ぶ事が多い。コロコロや公式などではリンク後の呼称は「ゼンアク」で統一されている。




ゼン&アク(デッキ)

《究極神アク》《超絶神ゼン》を軸に据えたデッキ。双方7コストと重く、13~14マナあれば一気にG・リンクを狙えることも踏まえ、大量のマナブーストを基盤に構築するのが一般的。

《究極神アク》《超絶神ゼン》の色である抜き4色は極めてコントロール力が高く、マナブーストハンデスドローサルベージといったものを自由に扱うことが出来る。一度マナが溜まってしまえば状況に合わせてあらゆる札を使い分けることが出来、アドバンテージの取り合いに極めて強い。
半面で文明のパワーカードを扱えないためフィニッシュ力には欠ける。また、各文明コントロールカードを自由に扱うにはデッキ内の文明配分にも気を配らねばならない。
そこを補うのが《究極神アク》《超絶神ゼン》であり、強烈かつ粘り強いフィニッシャーでありながらも色基盤として極めて優秀と来ている。構築自由度が極めて高く環境に適応しやすいのもあり、極神編以降から強力なデッキタイプとして確立した。

《究極神アク》《超絶神ゼン》ゴッド以外の種族を持たず、モヤシブロッカーといった性質以外の効果を持たないため、周りのカードとシナジーが薄い。そのため、必然的にデッキコントロール用のカードグッドスタッフで固められることになり、デッキを回す過程で《究極神アク》《超絶神ゼン》を立ててG・リンクを狙っていくのが基本となる。これは制圧力からくるレイトゲームに強いフィニッシャーである《究極神アク》《超絶神ゼン》に非常にマッチした構想と言える。

《究極神アク》《超絶神ゼン》のカラーである抜き4色、を加えた5色で組まれることが多いが、《大地と永遠の神門》を利用し《究極神アク》以外のを排斥した3色構成も存在する。
以下は抜き4色の解説となる。5色の構築に関しては5色ゼンアクを参照。

主要カード

《超絶神ゼン》 コンセプト。単体では準バニラブロッカー
《究極神アク》 コンセプトゴッドモヤシ


候補カード

単色

《霞み妖精ジャスミン》 マナブースト
《桜風妖精ステップル》
《青銅の鎧》
《二角の超人》 cipマナブーストマナ回収
《解体人形ジェニー》 ピーピングハンデス
《神炎の影グレイブ・ディール》 防御札
《威牙の幻ハンゾウ》 シノビ
《悪魔龍 ダークマスターズ》 3枚のピーピングハンデス
《スペース・クロウラー》 サーチ
《バキューム・クロウラー》 置きドロソ。cipクリーチャーが多くなるため
《アクア・サーファー》 防御札
《龍素記号Sr スペルサイクリカ》 cip呪文墓地から唱える
《クイーン・アマテラス》 デッキ呪文を使い分けるグッドスタッフ《大地と永遠の神門》も打てる
《黙示賢者ソルハバキ》 小回りの利くマナ回収
《光牙忍ハヤブサマル》 シノビ
《粛清者モーリッツ》 タップ&デストロイゼン&アクの攻撃対象を作るなど
《魔光王機デ・バウラ伯》 呪文サルベージ
《雷鳴の守護者ミスト・リエス》 置きドロソ。ハンデス手札をズタズタにした後など
《音感の精霊龍 エメラルーダ》 cipシールド交換。盾埋め対策にも
《閃光の守護者ホーリー》 防御札。タップ&デストロイ
《光神龍スペル・デル・フィン》 呪文ロック。サブフィニッシャー
《偽りの王 ナンバーナイン》

多色

《デュエマボーイ ダイキ》 モードドローマナブースト
《飛散する斧 プロメテウス》 マナブーストマナ回収
《腐敗無頼トリプルマウス》 マナブーストハンデス
《無頼聖者スカイソード》 マナブーストシールド追加
《青寂の精霊龍 カーネル》 防御札
《聖鎧亜クイーン・アルカディアス》 多色クリーチャーが多いなら
《天罪堕将 アルカクラウン》 クリーチャーグッドスタッフならではのサブフィニッシャー

呪文

《フェアリー・ライフ》 マナブースト
《超次元フェアリー・ホール》 マナブーストを持つ超次元呪文
《爆進イントゥ・ザ・ワイルド》 マナブーストor除去
《獰猛なる大地》 マナゾーンから踏み倒し。殿堂入り
《ガチンコ・ジョーカー》 粘り強いハンデス
《ロスト・ソウル》 ハンデス。得意な泥仕合へ引率したり、殴った後に疑似フィニッシャーとしても
《ガンヴィート・ブラスター》 ハンデス除去を放つパワーカード。《ロスト・ソウル》より汎用性に優れるがフィニッシュ力はなない
《エナジー・ライト》 ドロー
《王立アカデミー・ホウエイル》
《超次元シャイニー・ホール》 タップ&デストロイ超次元呪文ゼン&アクの攻撃対象を作るなど
《ゴッド・ブリンガー》 ゴッドの大敵、盾埋めへの究極のメタ

《魂と記憶の盾》 シールドへの軽量除去 殿堂入り
《天使と悪魔の墳墓》 ハイランダー構築の切り札
《陰謀と計略の手》 超次元メタ
《大地と永遠の神門》 マナゾーンまたは墓地からゴッドを出す
《アルカディア・スパーク》 多色S・トリガー防御札
《支配のオラクルジュエル》

超次元クリーチャー

《時空の喧嘩屋キル》 パワー6000異常のクリーチャー覚醒。強力な打点
《《時空の鬼若コーシロウ》》? アタックトリガーマナゾーンからコスト踏み倒し
《タイタンの大地ジオ・ザ・マン》 マナ回収
《魂の大番長「四つ牙」》 更なるマナブースト《超次元フェアリー・ホール》から出せる《時空の喧嘩屋キル》覚醒要因にも
《勝利のプリンプリン》 攻防優秀な汎用サイキック・クリーチャー
《勝利のガイアール・カイザー》

コントロール合戦におけるアドバンテージの取り合いに強いカラーであるため、選択しの多さを存分に生かすためのマナブーストと、レイトゲームに持ち込み試合を泥沼化させるハンデスにかなり力を入れた構築が基本で強力。
G・リンクを狙っていくためにも、一気G・リンクを視野に入れるマナブーストと、除去札を消耗させるハンデスは必須ともいえる存在である

《究極神アク》《超絶神ゼン》共に単体では極めて器用貧乏な置物であり、隙を狙わなければ立てるのは難しい。しかし、だからと言って一気G・リンクばかりに固執しているとそれこそゼニスの下位互換になりかねない。やはり、《究極神アク》《超絶神ゼン》それぞれ単体で参照できることを生かしていくべきだろう。

具体的には、小回りが利くことを重要視しておきたい。《究極神アク》《超絶神ゼン》だけを立てる動きは極めて貧弱だが、マナを溜めた後半除去ハンデスと同時に立てればかなりの圧力になる。ゲーム中盤のコントロール合戦の延長戦で行えば高い安定感を発揮できる。

また《戦鬼の覚醒者ダンジューロウ》《天罪堕将 アルカクラウン》でのコスト踏み倒しギミックでG・リンクを狙えるのも、分かれているが故の利点だろう。構築自由度の高さが売りであるため、様々な工夫を凝らしていきたい。

デッキを回すために採用するコントロールカードに関してだが、抜き4色の根本的問題ともいえるカードパワー不足には常に付きまとわれることになるため、採用するコントロールカードも、汎用性よりもカードパワーを重視するとよい。具体的には、クリーチャーであることが望ましい。
《究極神アク》《超絶神ゼン》の強みは、攻防一体の圧倒的盤面制圧力であるため、最終的には盤面の取り合いのさ中で殴り勝つのが目的となる。ゼン&アク単騎では攻めきるのは難しく返されてしまう可能性も高い。Q・ブレイクという中途半端なブレイク数から考えても、自分の盤面にはクリーチャーが多い方が望ましい。
よって、汎用呪文よりは大味で強力な能力を持ったクリーチャーの方が採用するには適当と言える。《究極神アク》《超絶神ゼン》も最悪単体でも打点となるため、G・リンク出来なくても殴り切る選択も生まれてくる。

性質こそ解説したものの明確な組み方は存在しないため、環境やデッキビルダーの好みに合わせて千変万化のカスタマイズが出来るのが、真のゼン&アクの魅力である。対戦を重ねて各自自由に内容を変更・調整するとよいだろう。




  • ゴッド全般に言えることがだ、シールド送りには注意。モヤシも役に立たず、下手をすれば完全にフィニッシュ手段を失いかねない。

  • をタッチして5色フェアリー・ミラクルにした型も存在する。こちらは火力といった除去やAOEにすぐれ、様々なパワーカードを採用することが出来る。中身も徹底的コントロール合戦といった趣旨からパワーカードの行使といった面を持ち合わせるようになり、性質もそれなりに代わってくる。詳しくは5色ゼンアクを参照。




参考