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*今後の開発予定項目(7/24版)
**着手予定
・構文解析によるi言語定義からの評価値修正取得
アイテム・職業などのi言語定義を構文解析し、評価値修正を文殊内定義に反映できるようにします。
・VCC書式出力へのアイテム修正・HQ修正の反映
VCCの個人修正値に、個人修正(勲章・吏族ダンパ食事)のほかにアイテム修正・職業HQ修正も列記するようにします。
アイテム修正には「白兵+1」など、VCCでは対応できないものも存在するため、VCC開発者と連絡を取り、VCCの機能拡張なども提案していきたいと考えています。
#最終的には、編成フェイズで提出するテキストをそのままVCCにコピペして一発で計算できるようにしたいところです。
#VCCで対応しきれない場合は、文殊独自で機能を作り上げることも検討します。
・文殊の携帯対応(閲覧系)
現在でも一部端末では情報の閲覧だけ可能ですが、各所で<TABLE>タグを利用しているため、レイアウトが崩れがちです。
また、マウスによるGUI操作を念頭に置いて作成しているため、決して使いやすいものではありません。
これらについて、文殊のデータ閲覧・検索系機能については携帯でも不自由なく使えるよう、携帯用レイアウトを用意していきます。
#作業量が膨大になることが予想されるため、優先項目の設定や開発協力者の募集も検討します。
**検討中
・イグドラシルツリー管理
藩国・個人が取得したアイドレスのイグドラシルツリーを管理します。
HQの継承にも踏み込み、文殊の既存機能にあるHQ管理(職業アイドレス・アイテム)も統合し、HQは全てこちらで管理できないかと検討中です。
#藤崎さんが企画中のイグドラシルツリー管理事業が十分に機能するなら、文殊で扱う必要性は薄いかもしれません。
・文殊の携帯対応(登録系)
文殊のデータ閲覧だけでなく、携帯ユーザでも紋章・金庫番業務に参加できないか検討中です。
ただし、携帯でユーザ認証を行う方法や、入力の効率化のために使ったAjax技術が携帯で使えないなど、技術的な困難を伴うと予想しています。
これら以外についても、文殊で扱って欲しいなどの開発案件があれば、積極的に対応していきたいと考えています。
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*今後の開発予定項目(6/3版)
**プレイヤー別・藩国別の職4、個人保有アイドレス管理
現在の文殊では、「藩国の取得した職4」「個人が取得した職4」、「個人が取得した個人派生アイドレス(藩王・摂政など)」の管理ができません。着用アイドレスの着替え画面にて、各個人の職4を変更することはできますが、その選択肢には全ての職4アイドレスが現れます。
また、藩国が実装・取得した職4についてHQボーナスが付いた場合、これを保持することができません。
これについて、「実装した職4」「実装した個人派生アイドレス」「個人が取得した職4・個人派生アイドレス」などを個別に保持できるようにします。
**アイテム所有管理
現状、アイテム図鑑にて管理されているアイテムについて、文殊でもPCの保有するアイテムを管理できるようにしようと考えています。狙いは以下の通りです。
-文殊にて各PCが持つアイテムの一覧を、アイテム図鑑ではアイテムの定義とイラストを管理することで棲み分ける。
-アイテム図鑑Wikiで使われる表などについて、文殊内のデータを元にWiki書式を一括出力する機能を作る事で、アイテム図鑑メンバーの業務効率を改善する。
-文殊-アイテム図鑑で相互にリンクを貼ることで、使い勝手の向上を図る。
-将来的に部隊評価値計算の自動化をする上での布石。個人と所有アイテムの関連付けは重要です。
この機能については、アイテム図鑑のメンバーと相談しながら進めたいと思います。
**検索機能の充実
文殊が管理するデータ全般について、キーワード検索を行えるようにします。
「アイテム名から保有するPCの一覧」、「イベント名からこれに関わる全国の財務変動の一覧」といったものを考えています。
*今後の開発予定項目(7/24版)
**着手予定
・構文解析によるi言語定義からの評価値修正取得
アイテム・職業などのi言語定義を構文解析し、評価値修正を文殊内定義に反映できるようにします。
・VCC書式出力へのアイテム修正・HQ修正の反映
VCCの個人修正値に、個人修正(勲章・吏族ダンパ食事)のほかにアイテム修正・職業HQ修正も列記するようにします。
アイテム修正には「白兵+1」など、VCCでは対応できないものも存在するため、VCC開発者と連絡を取り、VCCの機能拡張なども提案していきたいと考えています。
#最終的には、編成フェイズで提出するテキストをそのままVCCにコピペして一発で計算できるようにしたいところです。
#VCCで対応しきれない場合は、文殊独自で機能を作り上げることも検討します。
・文殊の携帯対応(閲覧系)
現在でも一部端末では情報の閲覧だけ可能ですが、各所で<TABLE>タグを利用しているため、レイアウトが崩れがちです。
また、マウスによるGUI操作を念頭に置いて作成しているため、決して使いやすいものではありません。
これらについて、文殊のデータ閲覧・検索系機能については携帯でも不自由なく使えるよう、携帯用レイアウトを用意していきます。
#作業量が膨大になることが予想されるため、優先項目の設定や開発協力者の募集も検討します。
**検討中
・イグドラシルツリー管理
藩国・個人が取得したアイドレスのイグドラシルツリーを管理します。
HQの継承にも踏み込み、文殊の既存機能にあるHQ管理(職業アイドレス・アイテム)も統合し、HQは全てこちらで管理できないかと検討中です。
#藤崎さんが企画中のイグドラシルツリー管理事業が十分に機能するなら、文殊で扱う必要性は薄いかもしれません。
・文殊の携帯対応(登録系)
文殊のデータ閲覧だけでなく、携帯ユーザでも紋章・金庫番業務に参加できないか検討中です。
ただし、携帯でユーザ認証を行う方法や、入力の効率化のために使ったAjax技術が携帯で使えないなど、技術的な困難を伴うと予想しています。
これら以外についても、文殊で扱って欲しいなどの開発案件があれば、積極的に対応していきたいと考えています。
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**過去の開発予定項目
#region
*今後の開発予定項目(6/3版)
**プレイヤー別・藩国別の職4、個人保有アイドレス管理
現在の文殊では、「藩国の取得した職4」「個人が取得した職4」、「個人が取得した個人派生アイドレス(藩王・摂政など)」の管理ができません。着用アイドレスの着替え画面にて、各個人の職4を変更することはできますが、その選択肢には全ての職4アイドレスが現れます。
また、藩国が実装・取得した職4についてHQボーナスが付いた場合、これを保持することができません。
これについて、「実装した職4」「実装した個人派生アイドレス」「個人が取得した職4・個人派生アイドレス」などを個別に保持できるようにします。
**アイテム所有管理
現状、アイテム図鑑にて管理されているアイテムについて、文殊でもPCの保有するアイテムを管理できるようにしようと考えています。狙いは以下の通りです。
-文殊にて各PCが持つアイテムの一覧を、アイテム図鑑ではアイテムの定義とイラストを管理することで棲み分ける。
-アイテム図鑑Wikiで使われる表などについて、文殊内のデータを元にWiki書式を一括出力する機能を作る事で、アイテム図鑑メンバーの業務効率を改善する。
-文殊-アイテム図鑑で相互にリンクを貼ることで、使い勝手の向上を図る。
-将来的に部隊評価値計算の自動化をする上での布石。個人と所有アイテムの関連付けは重要です。
この機能については、アイテム図鑑のメンバーと相談しながら進めたいと思います。
**検索機能の充実
文殊が管理するデータ全般について、キーワード検索を行えるようにします。
「アイテム名から保有するPCの一覧」、「イベント名からこれに関わる全国の財務変動の一覧」といったものを考えています。
#endregion
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