作戦素案
参加者
3200634 赤い狐 7000 東国人+サイボーグ+剣士+大剣士
3200635 黒埼紘 18200 東国人+サイボーグ+理力使い+ハッカー+法官
3200638 佐倉 真 30600 東国人+犬妖精+ドラッガー+ドラッグマジシャン+吏族
3200642 不破陽多 34000 東国人+サイボーグ+剣士+大剣士
3200644 鴻屋 心太 35300 東国人+サイボーグ+理力使い+ハッカー
3200631 クレージュ 36000 東国人+犬妖精+ドラッガー+ドラッグマジシャン
3200635 黒埼紘 18200 東国人+サイボーグ+理力使い+ハッカー+法官
3200638 佐倉 真 30600 東国人+犬妖精+ドラッガー+ドラッグマジシャン+吏族
3200642 不破陽多 34000 東国人+サイボーグ+剣士+大剣士
3200644 鴻屋 心太 35300 東国人+サイボーグ+理力使い+ハッカー
3200631 クレージュ 36000 東国人+犬妖精+ドラッガー+ドラッグマジシャン
パーティ構成
- オペレート部隊:AR10
- クレージュ:犬士+ドラッカー+ドラックマジシャン
- 鴻屋心太:サイボーグ+ハッカー+理力使い
- 白兵:AR10
- 赤い狐:サイボーグ+剣士+大剣士
- 不破陽多:サイボーグ+剣士+大剣士
- 偵察兵:AR10
- 佐倉真:犬士+ドラッカー+ドラックマジシャン+吏族+感覚+4
- 詠唱・金属探知探索:AR10
- 黒埼紘:サイボーグ+ハッカー+理力使い+法官+知識+3
作戦
以下の手順とする。
- 臨時指揮所設営・オペレート環境確保
- 偵察
- 移動及び探索
- 戦闘発生時の対処
オペレート部隊2名はダンジョン入り口にテントをはって臨時指揮所を設営。
通信機器とパソコン持ってここに陣取る。
他の4名はダンジョン内部に潜入し、オペレート部隊とはナショナルネット接続で連絡を取り合う。
オペレート部隊は探索班から得られた地形情報・敵偵察情報を元に、マッピングを行いつつ、探索班に移動の指示を出す。
探索班は白兵2名・偵察1名・詠唱および金属探知機による探索の1名とする。
最初に偵察兵が広域偵察を行い、地形及びモンスターの配置を把握する。
その後、オペレート部隊の指示を受けて内部へ潜入。ある程度進み、敵のいないブロックで、宝重の探索を行う。
探索は偵察兵の目視・嗅覚追跡と、金属探知の2名で行い、お互い役割を補完する。
探索中、白兵2名はモンスターの奇襲を受けぬよう周囲を警戒する。
通信機器とパソコン持ってここに陣取る。
他の4名はダンジョン内部に潜入し、オペレート部隊とはナショナルネット接続で連絡を取り合う。
オペレート部隊は探索班から得られた地形情報・敵偵察情報を元に、マッピングを行いつつ、探索班に移動の指示を出す。
探索班は白兵2名・偵察1名・詠唱および金属探知機による探索の1名とする。
最初に偵察兵が広域偵察を行い、地形及びモンスターの配置を把握する。
その後、オペレート部隊の指示を受けて内部へ潜入。ある程度進み、敵のいないブロックで、宝重の探索を行う。
探索は偵察兵の目視・嗅覚追跡と、金属探知の2名で行い、お互い役割を補完する。
探索中、白兵2名はモンスターの奇襲を受けぬよう周囲を警戒する。
基本的に、こちらがモンスターを先に発見した場合、これを実力排除する事はせず、避けて通る。
仮にモンスターと戦闘になった場合、その時点で探索を放棄。撃破よりも脱出を優先する。
撃破はやむをえない場合のみに行う。
仮にモンスターと戦闘になった場合、その時点で探索を放棄。撃破よりも脱出を優先する。
撃破はやむをえない場合のみに行う。
用意する装備
金属探知器
ダウンジングロット
指向性マイク&ヘッドホン
提灯型懐中電灯
ノートパソコン
無線機
筆記具
ロープ
楔&ハンマー
ツルハシ&スコップ
飲料水
乾パン(非常食)
おやつ(300わんわんまで、バナナは含めない)
ダウンジングロット
指向性マイク&ヘッドホン
提灯型懐中電灯
ノートパソコン
無線機
筆記具
ロープ
楔&ハンマー
ツルハシ&スコップ
飲料水
乾パン(非常食)
おやつ(300わんわんまで、バナナは含めない)