作戦案
- オペレーターがマッピング内容に基づき、逃走路を指示する。
- オペレーターは非常時に備え、つねに逃走路を確認しておく。
- フラッシュライトを用いて敵をひるませる。使用タイミングはナショナルネットで同期を取る。
- 途中、ロープで登攀が必要な場所などあれば、先に理力使い・犬妖精を上らせ、大剣士が足止め。
- 理力使いが上りきったら、詠唱戦で敵を足止めしている間に大剣士を上らせる。
- 全員が上ったらロープを切り落とす。
- 金属探知機、スコップなど、逃走に不要な装備は潔く捨てる。
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