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16:フィーブル藩国 T14編成

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#16:フィーブル藩国 T14編成
#編成表:http://feebleclan.at.webry.info/200903/article_5.html

#!部隊補正:電子妖精+電子の女王+地上戦闘情報共有システム+炎の料理人の料理強化+行政士官の非戦争行動支援
#!有効条件:炎の料理人と同じ部隊にいる場合
#!有効条件:舞からの技術支援で
#!有効条件:位置づけ(情報系)の職業による
#!部分有効条件:フィーブル藩の人間と同じ戦場にいる全地上部隊に

#!個別付与:藩王の指揮,全隊員
#!除外:藩王の指揮,フィーブル
#!有効条件:<藩王の指揮>に関する,{本隊,フィーブル歩兵分隊}

16-00306-01_フィーブル:高位西国人+ハッカー+ギーク+藩王:敏捷+1*知識+1*幸運+1;
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00306-01%A1%A7%A5%D5%A5%A3%A1%BC%A5%D6%A5%EB
16-00307-01_戯言屋:高位西国人+ハッカー+ギーク+摂政+吏族:敏捷+1*知識+1*幸運+6;
-高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦+4(着用型/その他)
 #http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/1670.html
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00307-01%A1%A7%B5%BA%B8%C0%B2%B0

16-00316-01_久織えにる:高位西国人+歩兵+ハッカー+ギーク:筋力+1*敏捷+1*知識+1*幸運+1;
-拳銃:個人所有:近距離戦行為+2(着用型/その他)
 #http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/1692.html
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00316-01%A1%A7%B5%D7%BF%A5%A4%A8%A4%CB%A4%EB

16-00319-01_刻生・F・悠也:高位西国人+歩兵+ハッカー+ギーク+参謀:敏捷+1*知識+1*幸運+3;
-カトラス:個人所有:白兵戦行為+2(着用型/その他)
 #http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/1690.html
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00319-01%A1%A7%B9%EF%C0%B8%A1%A6%A3%C6%A1%A6%CD%AA%CC%E9

34-00669-01_平 祥子:高位南国人+炎の料理人+歩兵+緊急展開軍+行政士官+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+3;
 #HQについて:http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/404.html
-恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型/首)
 #http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/759.html
-猫と犬の前足が重なった腕輪:個人所有:同調+3(着用型/腕)
 #http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/760.html
-アンデットバスター:個人所有:(アンデッドに対する)攻撃、評価+5(着用型/その他)
 #http://www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/1137.html
-栄光の野戦炊飯具1号×1:リワマヒ国国有:1台につき10人までの食料消費を0.75^3=0.42に出来る
 #根拠:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/35/weapons
 #効果:http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/227.html
-個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00669-01%A1%A7%CA%BF%A1%A1%BE%CD%BB%D2

#T14当時の定義
L:カトラス = {
 t:名称 = カトラス(アイテム)
 t:要点 = 長い,曲がった,格好いい
 t:周辺環境 = 手
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *カトラスのアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
  *カトラスの位置づけ = ,,{武器,兵器}。
  *カトラスの着用箇所 = ,,片手持ち武器。
  *カトラスの形状 = ,,剣。
  *カトラスの白兵距離戦闘行為補正 = 歩兵武装,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。 
 }
 t:→次のアイドレス = シーアックス(アイテム),剣技(技術),海の戦士(職業),装飾カトラス(アイテム)

_define_division:{フィーブル歩兵分隊:電子妖精+電子の女王+地上戦闘情報共有システム+炎の料理人の料理強化+行政士官の非戦争行動支援,
16-00306-01_フィーブル,
16-00316-01_久織えにる,
16-00319-01_刻生・F・悠也,
34-00669-01_平 祥子
};

_define_division:{フィーブル摂政分隊:電子妖精+電子の女王+地上戦闘情報共有システム,
16-00307-01_戯言屋
};

#!評価派生:機械動作環境,{白兵戦,近距離戦,中距離戦,遠距離戦,装甲,同調,偵察}
#!部分有効条件:機械が動作する環境において


#!状況:非戦争行為時,{本隊,フィーブル歩兵分隊}
#!有効条件:非戦争行動を行う場合


解説


#!部隊補正:電子妖精+電子の女王+地上戦闘情報共有システム+炎の料理人の料理強化+行政士官の非戦争行動支援
#!有効条件:炎の料理人と同じ部隊にいる場合
#!有効条件:舞からの技術支援で
#!有効条件:位置づけ(情報系)の職業による
#!部分有効条件:フィーブル藩の人間と同じ戦場にいる全地上部隊に

部隊単位で効果を及ぼすアイドレスを定義した後、それらの補正を有効とするため、「#!有効条件」ないし「#!部分有効条件」を指定しています。
これらのアイドレスが持つ補正は、部隊員各々のRD合算>評価値変換の後で単純加算されます。

「フィーブル藩の人間と~」のみが「#!部分有効条件」となっている理由は、地上戦闘情報共有システムの定義において、以下のように一つだけ部分的な条件となっている特殊があるためです。
  *地上戦闘情報共有システムの戦闘補正 = ,,(機械が動作する環境において、フィーブル藩の人間と同じ戦場にいる全地上部隊に){攻撃,防御}、評価+4。
  *地上戦闘情報共有システムの同調補正 = ,,(機械が動作する環境において、フィーブル藩の人間と同じ戦場にいる全地上部隊に)同調、評価+8。
  *地上戦闘情報共有システムの索敵補正 = ,,(機械が動作する環境において、フィーブル藩の人間と同じ戦場にいる全地上部隊に、偵察での)感覚、評価+4。

#!個別付与:藩王の指揮,全隊員
#!除外:藩王の指揮,フィーブル
#!有効条件:<藩王の指揮>に関する,{本隊,フィーブル歩兵分隊}

藩王アイドレスを使う場合の定番です。全隊員に「藩王の指揮」アイドレスを付与しつつ、藩王であるフィーブルさんのみは一度付与した「藩王の指揮」を取り除いています。その後で、フィーブルさんがいる本隊・分隊でのみ「藩王の指揮」の補正を有効にするための「#!有効条件」を指定しています。

_define_division:{フィーブル歩兵分隊:電子妖精+電子の女王+地上戦闘情報共有システム+炎の料理人の料理強化+行政士官の非戦争行動支援,
16-00306-01_フィーブル,
16-00316-01_久織えにる,
16-00319-01_刻生・F・悠也,
34-00669-01_平 祥子
};

分隊の定義です。
分隊に対して(電子妖精等の)部隊単位で効果を及ぼすアイドレスを付与する場合は、「#!部隊補正」ではなく、分隊定義の際にこのような書式で指定する必要があります。

_define_division:{フィーブル摂政分隊:電子妖精+電子の女王+地上戦闘情報共有システム,
16-00307-01_戯言屋
};

同じく分隊の定義です。
この分隊には「炎の料理人」と「藩王」と「行政士官」がいないため、それらが付与するアイドレスを分隊に付与していません。

#!評価派生:機械動作環境,{白兵戦,近距離戦,中距離戦,遠距離戦,装甲,同調,偵察}
#!部分有効条件:機械が動作する環境において

「地上戦闘情報共有システム」の効果を反映させるための指定です。
「地上戦闘情報共有システム」が補正を与える評価は「攻撃」「防御」「偵察」「同調」であるため、関連する評価名を列挙した上で「機械動作環境」という限定条件名を定義し、その際には「機械が動作する環境において」という部分条件が有効になるとしています。
これにより、指定した白兵戦等の7種類の評価については通常時と「(機械動作環境)」の2種類の評価値が出力されます。

#!状況:非戦争行為時,{本隊,フィーブル歩兵分隊}
#!有効条件:非戦争行動を行う場合

「行政士官」の効果を反映させるための指定です。
行政士官の特殊は「(非戦争行動を行う場合)全判定、評価+6」という内容なので、「#!評価派生」で個別に評価名を指定するのでなく、「#!状況」にて「非戦争行為時」という状況名を定義し、別タブにて全ての評価値を計算しなおすよう指定しています。

  *行政士官の非戦争行動支援の判定補正 = ,条件発動,(非戦争行動を行う場合)全判定、評価+6。同能力重複適用不可。

#T14当時の定義
L:カトラス = {
 t:名称 = カトラス(アイテム)
 t:要点 = 長い,曲がった,格好いい
 t:周辺環境 = 手
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *カトラスのアイテムカテゴリ = ,,着用型アイテム。
  *カトラスの位置づけ = ,,{武器,兵器}。
  *カトラスの着用箇所 = ,,片手持ち武器。
  *カトラスの形状 = ,,剣。
  *カトラスの白兵距離戦闘行為補正 = 歩兵武装,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。
 }
 t:→次のアイドレス = シーアックス(アイテム),剣技(技術),海の戦士(職業),装飾カトラス(アイテム)
} 

 現在のカトラスは「(白兵(剣)、白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+2。」という補正内容ですが、T14当時は白兵距離での攻撃のみでした。
 この編成データではT14編成当時の評価を再現するため、定義パッチにて現行の定義をT14当時互換となるよう上書きしています。

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