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29:になし藩国 T14編成

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echizen

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#29:になし藩国 T14編成
#編成表:http://www33.atwiki.jp/areb/pages/231.html

#!評価無効:{白兵戦,近距離戦} #射撃戦とその他の併用で正しい値を計算できないため

29-00550-01_瑠璃:はてない国人+黒騎士+赤髪の乗り手+警官+ぽちの騎士:敏捷+1*知識+1
 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00550-01%A1%A7%CE%DC%CD%FE [^]
29-00559-01_九重 千景:はてない国人+黒騎士+赤髪の乗り手+警官+ぽちの騎士:筋力+2*耐久+1*外見+2*敏捷+1*器用+5*知識+1*幸運+2
 -レトロライフ:{白兵、詠唱、装甲、感覚}+2(技術)
#-念力:筋力+2(技術)
 -カトラス:白兵+2(着用型/その他)
#-恩寵の時計:外見+2(着用型/首) 
 -猫と犬の前足が重なった腕輪:同調+3(着用型/腕)
#-蛇の指輪2:耐久+1(着用型/手先)
 -個人取得HQ根拠URL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00559-01%A1%A7%B6%E5%BD%C5%A1%A1%C0%E9%B7%CA [^]

L:レトロライフ = {
 t:名称 = レトロライフ(技術)
 t:要点 = 人体から分離する生き物
 t:周辺環境 = 暗い迷宮
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *レトロライフの技術カテゴリ = ,,,組織技術。
  *レトロライフの感覚補正 = ,,条件発動,感覚、評価+2。
  *レトロライフの白兵距離戦闘補正 = ,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,移動}、評価+2。
  *レトロライフの詠唱戦闘補正 = ,,条件発動,(詠唱での)攻撃、評価+2。
  *レトロライフの防御補正 = ,,条件発動,防御、評価+2。
 }
 t:→次のアイドレス = 生きている鎧(自律兵器),変身人間(ウォードレス)

L:カトラス = {
 t:名称 = カトラス(アイテム)
 t:要点 = 長い,曲がった,格好いい
 t:周辺環境 = 手
 t:評価 = なし
 t:特殊 = {
  *カトラスのアイテムカテゴリ = ,,,着用型アイテム。
  *カトラスの位置づけ = ,,,{武器,兵器}。
  *カトラスの着用箇所 = ,,,片手持ち武器。
  *カトラスの形状 = ,,,剣。
  *カトラスの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,歩兵,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。
 }
 t:→次のアイドレス = シーアックス(アイテム),剣技(技術),海の戦士(職業),装飾カトラス(アイテム)


#!評価派生:白兵武器での,白兵戦
#!特殊無効:警官の白兵距離戦闘行為補正

#!評価派生:射撃戦時,{白兵戦,近距離戦}
#!特殊無効:黒騎士の白兵距離戦闘行為補正
#!特殊無効:黒騎士の近距離戦闘行為補正
#!特殊無効:カトラスの白兵距離戦闘行為補正

#!状況:ぽちを守る
#!有効条件:ぽちを守る限りにおいて

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