特殊能力


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特殊能力一覧


名前 説明 レベル 効果
吸収 周辺のアイテムをユニットに引き寄せて、自動で取得します。 Lv1 アイテム吸収距離増加+1
Lv2 アイテム吸収距離増加+2
Lv3 アイテム吸収距離増加+3
復活 ユニットが死亡した際、一定量のHPで復活することができます。 Lv1 最大HPの25%で復活
Lv2 最大HPの50%で復活
Lv3 最大HPの100%で復活
誘爆 敵を倒した時または攻撃時に、一定確率で爆発が起きて周りの敵にダメージを与えます。 Lv1 敵退治時に発動、周辺に攻撃力100%ダメージ
攻撃時2%確率で発動
Lv2 敵退治時に発動、周辺に攻撃力150%ダメージ
攻撃時4%確率で発動
Lv3 敵退治時に発動、周辺に攻撃力200%ダメージ
攻撃時5%確率で発動
オートヒール 5秒ごとに一定量のHPが自動で回復します。 Lv1 最大HPの2.5%回復
最大回復値:35
Lv2 最大HPの5%回復
最大回復値:75
Lv3 最大HPの7.5%回復
最大回復値:150
パワーチャージ 敵を倒した時、または5秒ごとに2つの霊魂を生み出して攻撃力を増加させます。
霊魂1個当たり攻撃力が1%増加。
敵から攻撃を受けると霊魂が10個消滅します。
Lv1 最大収集可能な霊魂数:10
最大上昇攻撃力:150
Lv2 最大収集可能な霊魂数:20
最大上昇攻撃力:300
Lv3 最大収集可能な霊魂数:30
最大上昇攻撃力:600
レイジバースト 敵から攻撃を受けると狂暴化して攻撃力が増加します。
特殊能力が発動している状態で敵の攻撃を3回受けると、攻撃力上昇効果は解除されます。
Lv1 被ダメージ時 10秒間 攻撃力50%上昇
最大上昇攻撃力:1000
Lv2 被ダメージ時 10秒間 攻撃力100%上昇
最大上昇攻撃力:1500
Lv3 被ダメージ時 10秒間 攻撃力125%上昇
最大上昇攻撃力:1750
マナシールド 敵を倒した時、または5秒ごとに2つの霊魂を生み出してダメージを吸収する光のシールドを作ります。
霊魂1個当たりHP1%相当のダメージを吸収。
敵から攻撃を受けると霊魂は全て消滅します。
Lv1 最大収集可能な霊魂数:10
最大ダメージ吸収量:150
Lv2 最大収集可能な霊魂数:20
最大ダメージ吸収量:300
Lv3 最大収集可能な霊魂数:30
最大ダメージ吸収量:600
防御シールド 敵から攻撃を受けるとダメージ減少効果が発動します。
効果が発動している状態で敵の攻撃を3回受けると、ダメージ減少効果は解除されます。
Lv1 被ダメージ時 10秒間 ダメージ減少25%増加
最大減少ダメージ量:125
Lv2 被ダメージ時 10秒間 ダメージ減少50%増加
最大減少ダメージ量:250
Lv3 被ダメージ時 10秒間 ダメージ減少50%増加
最大減少ダメージ量:500
雷神の守護 敵から攻撃を受けた際に、強力な稲妻を召喚して敵を攻撃します。 Lv1 敵全体に攻撃力150%相当のダメージ
Lv2 敵全体に攻撃力300%相当のダメージ
Lv3 敵全体に攻撃力400%相当のダメージ
ライフドレイン 近接攻撃や必殺技で敵を倒すと、HPが一定量回復します Lv1 敵を倒すごとに0.5%回復
Lv2 敵を倒すごとに1%回復
Lv3 敵を倒すごとに1.5%回復
ダブル 敵を倒した時に宝箱が登場する確率が増加します。
ゴールドもしくは宝箱獲得時に、一定確率で攻撃力上昇または防御力上昇のバフが発動します。
Lv1 宝箱が登場する確率+25%
1%の確率でバフが発動
Lv2 宝箱が登場する確率+50%
2%の確率でバフが発動
Lv3 宝箱が登場する確率+100%
2.5%の確率でバフが発動
ガード 敵の攻撃を一定確率でガードします。ガード発生時はダメージを受けません。 Lv1 10%確率でガード
Lv2 20%確率でガード
Lv3 30%確率でガード
力の紋章 敵から攻撃を受けるたびにユニットの攻撃力が増加します。 Lv1 被ダメージ時 攻撃力が12増加
最大上昇攻撃力:120
Lv2 被ダメージ時 攻撃力が25増加
最大上昇攻撃力:250
Lv3 被ダメージ時 攻撃力が30増加
最大上昇攻撃力:300


追加特殊能力

各SSRユニットは追加特殊能力を設定することができます。追加特殊能力は上記の特殊能力のLv2の効果がどれか一つランダムで付与されます。
設定済みの追加特殊能力は、魂の破片100個を消費して別のランダムな能力に上書き変更ができます。
ちなみに、同じ種類でレベルの異なる特殊能力を2つ以上所持していた場合、最もレベルの高い特殊能力の効果のみが適用されますす。
なので、例えばダブルLv2を所持しているユニットにダブルLv1の装備品をつけて、あわせてダブルLv3とかになったりはしないので注意。


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