エルブリッサ攻略@Wiki
http://w.atwiki.jp/elbrisa_informal/
エルブリッサ攻略@Wiki
ja
2016-01-06T21:31:02+09:00
1452083462
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武器/コメントログ
https://w.atwiki.jp/elbrisa_informal/pages/47.html
- 攻撃力160 クリティカル率20% 誘爆Lv1 です -- (カルメンタ ☆6) &size(80%){2015-11-15 09:56:52}
- クリティカル率10% クリティカルダメージ50% レイジバーストLv1 攻撃力は強化していまい初期値わかりません -- (サクリフィスサイズ ☆6) &size(80%){2015-11-15 10:00:33}
- 情報提供ありがとうございます。 -- (管理人) &size(80%){2015-11-18 03:18:10}
- 黄金の鎖 攻撃力165 クリティカル率5% -- (名無しさん) &size(80%){2016-01-06 21:28:44}
- 黄金の鎖 攻撃力165 クリティカル率5% クリティカルダメージ90% -- (名無しさん) &size(80%){2016-01-06 21:31:02}
2016-01-06T21:31:02+09:00
1452083462
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特殊能力
https://w.atwiki.jp/elbrisa_informal/pages/14.html
**特殊能力一覧
-&link_anchor(kyusyu){吸収}
-&link_anchor(hukkatsu){復活}
-&link_anchor(yubaku){誘爆}
-&link_anchor(ahi-ru){オートヒール}
-&link_anchor(pcya-ji){パワーチャージ}
-&link_anchor(msi-rudo){マナシールド}
-&link_anchor(bsi-rudo){防御シールド}
-&link_anchor(raijin){雷神の守護}
-&link_anchor(rdorein){ライフドレイン}
-&link_anchor(daburu){ダブル}
-&link_anchor(ga-do){ガード}
-&link_anchor(tikara){力の紋章}
|>|名前|説明|レベル|効果|
|>|&aname(kyusyu,option=nolink){吸収}|周辺のアイテムをユニットに引き寄せて、自動で取得します。|Lv1|アイテム吸収距離増加+1|
|~|~|~|Lv2|アイテム吸収距離増加+2|
|~|~|~|Lv3|アイテム吸収距離増加+3|
|>|&aname(hukkatsu,option=nolink){復活}|ユニットが死亡した際、一定量のHPで復活することができます。|Lv1|最大HPの25%で復活|
|~|~|~|Lv2|最大HPの50%で復活|
|~|~|~|Lv3|最大HPの100%で復活|
|>|&aname(yubaku,option=nolink){誘爆}|敵を倒した時または攻撃時に、一定確率で爆発が起きて周りの敵にダメージを与えます。|Lv1|敵退治時に発動、周辺に攻撃力100%ダメージ&br()攻撃時2%確率で発動|
|~|~|~|Lv2|敵退治時に発動、周辺に攻撃力150%ダメージ&br()攻撃時4%確率で発動|
|~|~|~|Lv3|敵退治時に発動、周辺に攻撃力200%ダメージ&br()攻撃時5%確率で発動|
|>|&aname(ahi-ru,option=nolink){オートヒール}|5秒ごとに一定量のHPが自動で回復します。|Lv1|最大HPの2.5%回復&br()最大回復値:35|
|~|~|~|Lv2|最大HPの5%回復&br()最大回復値:75|
|~|~|~|Lv3|最大HPの7.5%回復&br()最大回復値:150|
|>|&aname(pcya-ji,option=nolink){パワーチャージ}|敵を倒した時、または5秒ごとに2つの霊魂を生み出して攻撃力を増加させます。&br()霊魂1個当たり攻撃力が1%増加。&br()敵から攻撃を受けると霊魂が10個消滅します。|Lv1|最大収集可能な霊魂数:10&br()最大上昇攻撃力:150|
|~|~|~|Lv2|最大収集可能な霊魂数:20&br()最大上昇攻撃力:300|
|~|~|~|Lv3|最大収集可能な霊魂数:30&br()最大上昇攻撃力:600|
|>|&aname(rba-suto,option=nolink){レイジバースト}|敵から攻撃を受けると狂暴化して攻撃力が増加します。&br()特殊能力が発動している状態で敵の攻撃を3回受けると、攻撃力上昇効果は解除されます。|Lv1|被ダメージ時 10秒間 攻撃力50%上昇&br()最大上昇攻撃力:1000|
|~|~|~|Lv2|被ダメージ時 10秒間 攻撃力100%上昇&br()最大上昇攻撃力:1500|
|~|~|~|Lv3|被ダメージ時 10秒間 攻撃力125%上昇&br()最大上昇攻撃力:1750|
|>|&aname(msi-rudo,option=nolink){マナシールド}|敵を倒した時、または5秒ごとに2つの霊魂を生み出してダメージを吸収する光のシールドを作ります。&br()霊魂1個当たりHP1%相当のダメージを吸収。&br()敵から攻撃を受けると霊魂は全て消滅します。|Lv1|最大収集可能な霊魂数:10&br()最大ダメージ吸収量:150|
|~|~|~|Lv2|最大収集可能な霊魂数:20&br()最大ダメージ吸収量:300|
|~|~|~|Lv3|最大収集可能な霊魂数:30&br()最大ダメージ吸収量:600|
|>|&aname(bsi-rudo,option=nolink){防御シールド}|敵から攻撃を受けるとダメージ減少効果が発動します。&br()効果が発動している状態で敵の攻撃を3回受けると、ダメージ減少効果は解除されます。|Lv1|被ダメージ時 10秒間 ダメージ減少25%増加&br()最大減少ダメージ量:125|
|~|~|~|Lv2|被ダメージ時 10秒間 ダメージ減少50%増加&br()最大減少ダメージ量:250|
|~|~|~|Lv3|被ダメージ時 10秒間 ダメージ減少50%増加&br()最大減少ダメージ量:500|
|>|&aname(raijin,option=nolink){雷神の守護}|敵から攻撃を受けた際に、強力な稲妻を召喚して敵を攻撃します。|Lv1|敵全体に攻撃力150%相当のダメージ|
|~|~|~|Lv2|敵全体に攻撃力300%相当のダメージ|
|~|~|~|Lv3|敵全体に攻撃力400%相当のダメージ|
|>|&aname(rdorein,option=nolink){ライフドレイン}|近接攻撃や必殺技で敵を倒すと、HPが一定量回復します|Lv1|敵を倒すごとに0.5%回復|
|~|~|~|Lv2|敵を倒すごとに1%回復|
|~|~|~|Lv3|敵を倒すごとに1.5%回復|
|>|&aname(daburu,option=nolink){ダブル}|敵を倒した時に宝箱が登場する確率が増加します。&br()ゴールドもしくは宝箱獲得時に、一定確率で攻撃力上昇または防御力上昇のバフが発動します。|Lv1|宝箱が登場する確率+25%&br()1%の確率でバフが発動|
|~|~|~|Lv2|宝箱が登場する確率+50%&br()2%の確率でバフが発動|
|~|~|~|Lv3|宝箱が登場する確率+100%&br()2.5%の確率でバフが発動|
|>|&aname(ga-do,option=nolink){ガード}|敵の攻撃を一定確率でガードします。ガード発生時はダメージを受けません。|Lv1|10%確率でガード|
|~|~|~|Lv2|20%確率でガード|
|~|~|~|Lv3|30%確率でガード|
|>|&aname(tikara,option=nolink){力の紋章}|敵から攻撃を受けるたびにユニットの攻撃力が増加します。|Lv1|被ダメージ時 攻撃力が12増加&br()最大上昇攻撃力:120|
|~|~|~|Lv2|被ダメージ時 攻撃力が25増加&br()最大上昇攻撃力:250|
|~|~|~|Lv3|被ダメージ時 攻撃力が30増加&br()最大上昇攻撃力:300|
**追加特殊能力
各SSRユニットは追加特殊能力を設定することができます。追加特殊能力は上記の特殊能力のLv2の効果がどれか一つランダムで付与されます。&br()設定済みの追加特殊能力は、魂の破片100個を消費して別のランダムな能力に上書き変更ができます。
ちなみに、同じ種類でレベルの異なる特殊能力を2つ以上所持していた場合、最もレベルの高い特殊能力の効果のみが適用されますす。&br()なので、例えばダブルLv2を所持しているユニットにダブルLv1の装備品をつけて、あわせてダブルLv3とかになったりはしないので注意。
#comment_num2
2015-12-27T14:56:45+09:00
1451195805
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小ネタ・バグ/コメントログ
https://w.atwiki.jp/elbrisa_informal/pages/50.html
- ユニットボールの件は最近のバージョンになってから2~4のユニットボールの出現を確認。報告者が勘違いしたか、ボールの名前(2~4を1~3と誤表記していた?)が修正されたかのどっちかだと思われます。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-12-26 21:58:30}
2015-12-26T21:58:30+09:00
1451134710
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小ネタ・バグ
https://w.atwiki.jp/elbrisa_informal/pages/48.html
**装備品とユニットの関係
装備品の中にはユニットが立ち絵で身に着けているものがあります。説明文に関係性を匂わせるような文がある場合があるので、気になったら確認してみるとよいでしょう。
&color(red){以下は管理人が気付いたものの一覧です。追加修正等ございましたらコメントにてお願いします。}
|ユニット|武器|防具|
|レトラン|アカルシア|剣聖の盾、剣聖の防弾鎧|
|キティ|ピンクレディ||
|ジン|||
|セリア|セイリンロッド?||
|ティラ|ランディーバ|九尾狐のグローブ?|
|イブ|デスサイズ|冥王のコルセット|
|フレイア|オーキッド|クセリの鎧、女王のグローブ|
|ラビザ|カリスター||
|オネット|スペリオル|風紀委員長の服|
|ゲイブ|アサシンダガー、コーレルライン|ドラゴンボーンコート|
|ミナ|||
|トール|トルエノハンマー||
|アッシュ|ドラカシア|竜角鎧|
**フレイヤの必殺ゲージ回復値
通常どのユニットもレア度を上げるごとに性能が上がりますが、フレイヤの場合はSSRよりSRのほうが必殺技ゲージ回復値が大きいです。
これは仕様なのかバグなのかは判明しておりません。
**1~3ユニットボールからSSR
1~3ユニットボールはその名の通りレア度1~3、つまりSRまでのユニットがランダムで獲得できるというアイテムですが、極稀にSSRユニットの出現が確認されています。
アイテム名より不具合かと考えられますので修正されるかもしれませんが、ユニットボールを開ける際は少し期待してみては?
**タイトル画面のキャラクター
タイトル画面に登場しているキャラクターは、レトラン(SSR仕様、右側下から2番目にいる)以外はいずれも現時点ではゲーム中には登場していないキャラばかりです。
開発が先行している韓国版によれば、左側のキャラは敵サイド(魔王軍の幹部クラス?)で19章以降でボスキャラとして登場、右側のキャラは味方サイド(冒険者)で
一番上のキャラ(着物を着て精霊っぽいのを連れてる女性)以外のキャラはユニットとして実装済みとのこと。
今後のアップデートに期待しましょう。
#comment_num2
2015-12-26T21:50:35+09:00
1451134235
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ルーン
https://w.atwiki.jp/elbrisa_informal/pages/32.html
**ルーン一覧
・ルーンはユニットのランクに応じて2個(☆1)→3個(☆2)→4個(☆3)→5個(☆4)と最大装備可能な数が増える。&br()ただし、どのランクのユニットでも最初に装備できるのは1個のみで、2個目以降はダイヤを消費してソケットを開放する必要がある。&br()それぞれ5個、10個、15個、20個で全部開放するには計50個のダイヤが必要。
・☆5の特殊能力ルーン及び☆6のルーン全般は''クリスタル箱からのみの入手''で、製作では手に入りません。
-&link_anchor(bk1){☆1}
-&link_anchor(bk2){☆2}
-&link_anchor(bk3){☆3}
-&link_anchor(bk4){☆4}
-&link_anchor(bk5){☆5}
-&link_anchor(bk6){☆6}
&table_color(table, #81BEF7)
|☆|名前|攻撃力|クリティカル率|HP|ダメージ減少|ゴールド増加|追加経験値|必殺技ゲージ回復値|スキルチャージタイム|特殊|売値|分解|説明|h
|&aname(bk1,option=nolink){1}|☆1ルーン(攻)|20||||||||||||
|&aname(bk1,option=nolink){1}|☆1ルーン(致)||2%|||||||||||
|&aname(bk1,option=nolink){1}|☆1ルーン(体)|||20||||||||||
|&aname(bk1,option=nolink){1}|☆1ルーン(守)||||1%|||||||||
|&aname(bk1,option=nolink){1}|☆1ルーン(富)|||||2%||||||||
|&aname(bk1,option=nolink){1}|☆1ルーン(修)||||||3%|||||||
|&aname(bk1,option=nolink){1}|☆1ルーン(必)|||||||2||||||
|&aname(bk1,option=nolink){1}|☆1ルーン(技)||||||||0.25秒|||||
|&aname(bk2,option=nolink){2}|☆2ルーン(攻)|40||||||||||||
|&aname(bk2,option=nolink){2}|☆2ルーン(致)||4%|||||||||||
|&aname(bk2,option=nolink){2}|☆2ルーン(体)|||40||||||||||
|&aname(bk2,option=nolink){2}|☆2ルーン(守)||||2%|||||||||
|&aname(bk2,option=nolink){2}|☆2ルーン(富)|||||4%||||||||
|&aname(bk2,option=nolink){2}|☆2ルーン(修)||||||6%|||||||
|&aname(bk2,option=nolink){2}|☆2ルーン(必)|||||||5||||||
|&aname(bk2,option=nolink){2}|☆2ルーン(技)||||||||0.5秒|||||
|&aname(bk3,option=nolink){3}|☆3ルーン(攻)|60||||||||||||
|&aname(bk3,option=nolink){3}|☆3ルーン(致)||6%|||||||||||
|&aname(bk3,option=nolink){3}|☆3ルーン(体)|||60||||||||||
|&aname(bk3,option=nolink){3}|☆3ルーン(守)||||3%|||||||||
|&aname(bk3,option=nolink){3}|☆3ルーン(富)|||||6%||||||||
|&aname(bk3,option=nolink){3}|☆3ルーン(修)||||||9%|||||||
|&aname(bk3,option=nolink){3}|☆3ルーン(必)|||||||7||||||
|&aname(bk3,option=nolink){3}|☆3ルーン(技)||||||||0.75秒|||||
|&aname(bk4,option=nolink){4}|☆4ルーン(攻)|80||||||||||||
|&aname(bk4,option=nolink){4}|☆4ルーン(致)||8%|||||||||||
|&aname(bk4,option=nolink){4}|☆4ルーン(体)|||80||||||||||
|&aname(bk4,option=nolink){4}|☆4ルーン(守)||||4%|||||||||
|&aname(bk4,option=nolink){4}|☆4ルーン(富)|||||8%||||||||
|&aname(bk4,option=nolink){4}|☆4ルーン(修)||||||12%|||||||
|&aname(bk4,option=nolink){4}|☆4ルーン(必)|||||||10||||||
|&aname(bk4,option=nolink){4}|☆4ルーン(技)||||||||1秒|||||
|&aname(bk5,option=nolink){5}|☆5ルーン(攻)|100||||||||||||
|&aname(bk5,option=nolink){5}|☆5ルーン(致)||10%|||||||||||
|&aname(bk5,option=nolink){5}|☆5ルーン(体)|||100||||||||||
|&aname(bk5,option=nolink){5}|☆5ルーン(守)||||5%|||||||||
|&aname(bk5,option=nolink){5}|☆5ルーン(富)|||||10%||||||||
|&aname(bk5,option=nolink){5}|☆5ルーン(修)||||||15%|||||||
|&aname(bk5,option=nolink){5}|☆5ルーン(必)|||||||12||||||
|&aname(bk5,option=nolink){5}|☆5ルーン(技)||||||||1.25%|||||
#co(){
テンプレ
|&aname(bk,option=nolink){}|||||||||||||||
}
#table_autoincrement(){label=ID}
#table_sorter(buki2)
#comment_num2
2015-12-26T18:03:50+09:00
1451120630
-
神聖なる遺物
https://w.atwiki.jp/elbrisa_informal/pages/36.html
出撃画面で500ゴールド消費し神聖なる遺物を選択することで、そのプレイに限り以下のバフ効果がランダムで受けられます。
**バフ効果一覧
-HP2倍
-攻撃力1.5倍
-獲得ゴールド2倍
-獲得経験値2倍
-HP回復
-宝石出現率上昇
-バフアイテム出現率上昇
-スキルチャージ時間短縮
-必殺技ゲージ回復値上昇
-ユニットチェンジ再開可能時間短縮
2015-12-15T23:02:07+09:00
1450188127
-
デイリーミッション
https://w.atwiki.jp/elbrisa_informal/pages/23.html
デイリーミッションは1日1回ずつ挑戦できるミニクエストです。
|ミッション内容|報酬|
|フレンドにプレゼントを3回以上送る|1000ゴールド|
|ゴールドを受け取る(午前8:00~10:00限定)|2000ゴールド|
|ゴールドを受け取る(午後12:00~14:00限定)|2000ゴールド|
|ゴールドを受け取る(午後9:00~11:00限定)|2000ゴールド|
|対戦に10回参加する|3000ゴールド|
|魔法の泉ノーマルを5回使用する|☆2強化石を1個|
|神聖なる遺物を使ってステージを5回クリア|☆2~4強化石をランダムで1個|
|装備をレベルアップ合成しレベルを1上げる|魂の破片10個|
|中級モードのステージを5回クリア|ダイヤ3個|
|(マンスリーカード購入者のみ)毎日ダイヤを無料ゲット!|ダイヤ5個|
|闇市でアイテムを10個購入|ダイヤ20個|
・中級ステージ5回クリアは、中級ならどのステージでも良いのでスタミナ20以上のユニットに1章のステージを5回クリアさせればOK。&br()神聖なる遺物を5回使用と一緒にこなすと良い
#comment_num2
2015-12-15T22:42:02+09:00
1450186922
-
よくある質問
https://w.atwiki.jp/elbrisa_informal/pages/40.html
**Q.リセマラはできるの?
A.アプリ初回起動時にGoogleアカウントとの紐つけが行われるため、再インストールしてもリセマラはできません。
複数のGoogleアカウントを使い分けることでリセマラは可能ですが、あまり現実的ではないです。
しかしながらこのアプリに登場するユニットはすべてSSR(最高レア)までの進化が可能であり、またすべてのユニットは冒険中にドロップしうるのであまりリセマラの必要はないです。
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**Q.おすすめの周回場所は?
10-10、14-8、17-3等がおすすめです。
特に17-3はボスが多く登場するため宝箱が沢山ドロップ(平均15個ほど)する上、SSR60Lvのユニットなら自動周回も不可能ではないため、ここを周回できるか否かで攻略の効率が大きく変わるといえるでしょう。
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**Q.ゴールドが足りない!
・フレンドを増やしフレンドギフト(1人につき1日500ゴールド)を収入源にする
・武器の強化には☆1装備のみを使用する(1つでの強化値は少ないですが、レベルを1あげるのにかかる費用も少なくなります)
・経験値スクロール、スタミナ回復ボールなどを売る
・ひたすら周回
などが有効でしょう。
----
**Q.ダイヤが貯まらない!
・デイリークエストの「闇市の商品を10個購入する」はステージクリアボーナス枯渇後のダイヤの主な収入源となるので積極的に達成していきましょう。10個すべてをゴールドで購入するのがベストですが、ゴールドで購入できるもので10個に届かなそうな場合は合計20ダイヤまでは使っても収支プラスとなるので、少ないダイヤで購入できる商品や5ダイヤ使っての更新も利用しましょう。
→11/18 闇市に並ぶ商品に売却用武器が追加され、ゴールドで購入できる品が減ったためクリアが難しくなりました。
・デイリークエストの「中級を5回クリアする」を達成することでダイヤが3つ手に入ります。
・各ステージの初級・中級を初めてSランククリアした際にダイヤを1ずつ手に入れることができます。
・イベント時に報酬で手に入ることがあります。
・各キャラをMaxレベルまで上げるとクエスト報酬でダイヤが手に入ります。
----
**Q.製作で使うエーテル、魂の破片ってどこで手に入るの?
装備品を分解するとエーテル、ルーンを分解すると魂の破片が手に入ります。また少量ですがステージでドロップすることもあります。
----
**Q.装備品を外そうとしたらゴールドがかかるってでてきたんだけど…
・装備品を解除する際に、1回目は無料でできますが2回目以降はゴールドを消費することになります。装備解除回数は闇市で売られている装着回数リセット消しゴムでリセットすることができます。装備品を解除する際にかかる費用は以下の様になっております。
|☆1装備|0|
|☆2装備|1000|
|☆3装備||
|☆4装備|5000|
|☆5装備|20000|
|☆6装備|50000|
装着回数リセット消しゴムは闇市でゴールドで買う場合49000~するため、☆6以上の装備に使うことが推奨されます。
----
**Q.クリスタルキーってどうやって手に入れるの?
クリスタルキーはステージでドロップしないため、闇市で購入or50ダイヤで5個購入する必要があります。
----
**Q.ネックレスやリングってどこで手に入れるの?
現状ではイベントステージ報酬のみのようです。今後のアップデート次第では通常ドロップするようになる可能性もあると思いますが、
今のところは通常の方法で入手したという報告がないので、イベントはチェックしておいたほうが良いでしょう。
----
**Q.自動周回させたいけど途中でユニットが倒れちゃう…
・HPを回復するスキルとしてライフドレインとオートヒールがあるので、追加特殊能力(SSRユニットのみ)をそのどちらかにするか、特殊能力ルーンを持たせると良いでしょう。
ライフドレインは敵を倒す数が多いほど回復できるのが良点ですが、近接攻撃または必殺攻撃で倒した場合でないと回復しないため、オートにした際に近接攻撃を行うユニットでなければあまり効果はないと言えます。
オート時近接攻撃→レトラン、ラビザ、イブ、フレイア(突き)
オート時遠距離攻撃→キティ、ゲイブ、セリア、ティラ、ミナ、フレイア(振り)
・周回によって500ゴールド以上稼げる場合はオートスキルを使用すると良いでしょう。
----
**Q.ボスが倒せない!
・ユニットや装備品のレベルを上げて攻撃力とHPを上昇させる。
・ボスの行動パターンを把握しておき、それにそって行動する。
・助っ人や神聖なる遺物でサポート体制を整える。
・''14章以降の中ボスやボスは打ち消し不可な弾を発射してくることが多い''ので、純粋な弾避けスキルも必要。
・''諦めたらそこで試合終了''
#comment_num2
2015-12-14T21:25:17+09:00
1450095917
-
強化石
https://w.atwiki.jp/elbrisa_informal/pages/30.html
ユニットに使用することで強化ポイントを与えます。
強化ポイントが一定値まで達するとユニットにプラスが付与され、攻撃力とHPが大きく上昇します。(最大+5まで)
レベル、プラスがともに最大となったユニットは[[進化]]を行うことができます。
ただしユニットのプラス強化に使用する強化石はそのユニットのレア度以上のものでなければなりません。
(例)☆3ユニットのプラス強化合成には☆3、☆4、☆5強化石しか使用できない。
同じ強化石を3つと魂の破片、ゴールド、(ダイヤ)を製作材料として1つレア度の高い強化石を製作することができます。
|レア度|強化ポイント|売却値|製作材料|製作費用|
|☆1|75|150|-|-|
|☆2|150(300)|300|☆1強化石×3、魂の破片×2|1000|
|☆3|300(600)|450|☆2強化石×3、魂の破片×8|3000|
|☆4|600(1200)|600|☆3強化石×3、魂の破片×64、ダイヤ×2|20000|
|☆5|2400|750|☆4強化石×3、魂の破片×128、ダイヤ×5|30000|
※()内は強化石よりも低いレア度のユニットに使用した場合
コストを考えた場合、ユニットにプラス強化合成を行う場合は
''そのユニットのランクより1ランク上の強化石を使用する''のがもっとも効率が良いようです。
2015-12-14T21:15:13+09:00
1450095313
-
フレンド募集掲示板
https://w.atwiki.jp/elbrisa_informal/pages/24.html
この掲示板ではフレンド募集を行ってください。
- 585f です。よろしくお願いします。 -- なつ吉 (2015-11-27 17:31:28)
#comment
2015-11-27T17:31:28+09:00
1448613088