「Category/Job/下位職/ウィザード」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
***詳細
----
-特徴:魔法職
-転職
見習い:
一般 :
-派生する上位職
&table_color(table,#f5f5f5){}
|~名称|~BaseLv|~必要Job|
|セージ|50|ウィザード/プリースト 40|
|ストライカー|50|ウィザード/ローグ 40|
|グレネディア|50|ウィザード/アーチャー 40|
-装備
|武器|メイス/ハンマー|
|防具|軽装/法衣 魔法具/装身具/宝具|
***習得スキル
----
[[編集>Data/Skill/ウィザード]]
&table_color(skillwiz,#f5f5f5){Lv=#f5f5f5,名称=#ffffff,形態=#f5f5f5,消費SP=#ffffff,範囲=#ffffff,属性=#ffffff,効果内容=#ffffff,派生スキル=#ffffff}
#table_edit(Data/Skill/ウィザード,row1name=Lv,size1=80,row2name=形態,size2=80,row3name=名称,size3=80,row4name=消費SP,size4=80,row5name=範囲,size5=80,row6name=属性,size6=80,row7name=効果内容,size7=80,vsize7=2,row8name=派生スキル,size8=80,vsize8=2)
***重要スキル
----
-スピリチュアリティ
MATKだけでなく魔法防御も大幅にあげるスキル。魔法タイプなら絶対に育成を疎かにしてはいけない超重要スキル。壁タイプにも魔法防御大幅上昇とディヴァ使えない時のヒール回復力を上げる為の重要なスキル。
***育成ヒント
----
-転職試験の知識の多くは公式サイトを隅々まで読めば答えが書いてあります
-レベル上げが難しいため初期職業で選択するのはオススメしない。
-セージになるなら序盤のステータス振りはINT一択。INTカンスト後はDEX、VIT、AGIなどに転職計画やプレイスタイルとの相談で目標を絞って振り向ける。
※INTは99でカンスト(最短でベースレベル45)。
※MATKはINTが7の倍数に達するたびにMATKボーナスが貰える(MATKボーナス値=INT/7×2)。
-セージタイプのステフリならレベル上げはプリーストの[[エクソシズム]]をセットしかまいたち、鎌風、アルグールを倒すのが一番楽。極INTタイプならばジョブレベル上げ後半はプリーストのレベルを先にやろう
***その他の情報
----
-詠唱時間:[短]ー火=土<風=水<無ー[長]
-射程距離:[短]ー火<土<風<水<無ー[長]
-魔法威力:[弱]ー火<土=風<水<無ー[強]
-次の詠唱を開始するまでにも時間がかかる(スキルによって時間は異なる)
&table_color(table001,#f5f5f5){}
|~スキル名|~魔法威力|~詠唱時間|~射程距離|~有効属性|
|ファイアアロー|小|短|短|土|
|ソイルスパイク|中|短|短|水|
|ウィンドアクス|中|中|中|火|
|ウォーターフォージ|大|中|中|風|
|アイアンレイン|大|長|長|なし|
|プラズマバースト|大|長|短|土|
----
〔&link_edit(text=編集)〕
***詳細
----
-特徴:魔法職
属性魔法攻撃に長け、弱点をついたその攻撃は強力。
その反面、接近戦は不向きで職の性質から重たい防具は装備できない。
ソロ、パーティ共に立ち回りの工夫が必要
-転職
見習い:
一般 :
-派生する上位職
&table_color(table,#f5f5f5){}
|~名称|~BaseLv|~必要Job|
|セージ|50|ウィザード/プリースト 40|
|ストライカー|50|ウィザード/ローグ 40|
|グレネディア|50|ウィザード/アーチャー 40|
-装備
|武器|メイス/ハンマー|
|防具|軽装 魔法具/装身具/宝具|
***習得スキル
----
[[編集>Data/Skill/ウィザード]]
&table_color(skillwiz,#f5f5f5){Lv=#f5f5f5,名称=#ffffff,形態=#f5f5f5,消費SP=#ffffff,範囲=#ffffff,属性=#ffffff,効果内容=#ffffff,派生スキル=#ffffff}
#table_edit(Data/Skill/ウィザード,row1name=Lv,size1=80,row2name=形態,size2=80,row3name=名称,size3=80,row4name=消費SP,size4=80,row5name=範囲,size5=80,row6name=属性,size6=80,row7name=効果内容,size7=80,vsize7=2,row8name=派生スキル,size8=80,vsize8=2)
***重要スキル
----
-スピリチュアリティ
MATKだけでなく魔法防御も大幅にあげるスキル。魔法タイプなら絶対に育成を疎かにしてはいけない超重要スキル。壁タイプにも魔法防御大幅上昇とディヴァ使えない時のヒール回復力を上げる為の重要なスキル。
***育成ヒント
----
-転職試験の知識の多くは公式サイトを隅々まで読めば答えが書いてあります
-レベル上げが難しいため初期職業で選択するのはオススメしない。
-セージになるなら序盤のステータス振りはINT一択。INTカンスト後はDEX、VIT、AGIなどに転職計画やプレイスタイルとの相談で目標を絞って振り向ける。
※INTは99でカンスト(最短でベースレベル45)。
※MATKはINTが7の倍数に達するたびにMATKボーナスが貰える(MATKボーナス値=INT/7×2)。
-セージタイプのステフリならレベル上げはプリーストの[[エクソシズム]]をセットしかまいたち、鎌風、アルグールを倒すのが一番楽。極INTタイプならばジョブレベル上げ後半はプリーストのレベルを先にやろう
***その他の情報
----
-詠唱時間:[短]ー火=土<風=水<無ー[長]
-射程距離:[短]ー火<土<風<水<無ー[長]
-魔法威力:[弱]ー火<土=風<水<無ー[強]
-次の詠唱を開始するまでにも時間がかかる(スキルによって時間は異なる)
&table_color(table001,#f5f5f5){}
|~スキル名|~魔法威力|~詠唱時間|~射程距離|~有効属性|
|ファイアアロー|小|短|短|土|
|ソイルスパイク|中|短|短|水|
|ウィンドアクス|中|中|中|火|
|ウォーターフォージ|大|中|中|風|
|アイアンレイン|大|長|長|なし|
|プラズマバースト|大|長|短|土|
----
〔&link_edit(text=編集)〕