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  • 特徴:物理職

前提職 アーチャーJLv40/ローグJLv40
武器 両手剣/ナックル/弓矢/クロスボウ/銃器
防具 軽装 魔法具/装身具/宝具

転職試験



習得スキル


Lv 形態 名称 消費SP 範囲 属性 効果内容 前提スキル
1 ACT トリプルリリース 38 敵一体 武器依存 ATK依存 ダブルリリース SLv6
3 ACT 狂戦士の招宴 27 味方一名 なし 必要:精霊酒
蘇生
狂戦士状態(ATK/MATK上昇、HP,SP,DEF,MDEF減少)
20 PSV メレーマスタリ - 素手かナックル装備時、ATK上昇
(ATK=)
20 ACT 旋風斬り 48 敵複数
(前方列)
武器依存 ATK依存
23 ACT エリミネイトマジック 42 敵一体 なし MATK減少
25 ACT エリミネイトウェポン 44 敵一体 なし ATK一減少
26 PSV 反射神経 - AVOID+()
30 PSV 狙撃の勘 - HIT+()
37 ACT インクリースディフェンス 68 使用者 なし DEF/MDEF増加
48 PSV スティーリング - [奥義]
ドロップ率+()%
52 ACT 連打掌 32 敵一体 ATK依存
60 PSV 遊撃手の心得 - AGI+()
65 ACT スピードスター 250 味方複数 AVOID・移動速度+() 反射神経 SLv7
70 PSV ボウスペシャリスト - 弓装備時,ATKとASPDが上昇
(ATK=/ASPD=)
ボウマスタリ SLv7
75 ACT 灰燼掌 敵一体 ATK依存 連打掌 SLv7
83 PSV 風の波動 - スキルレベルに応じて風属性モンスターへのダメージが増加する
(対風属性=SLv*)%
79 PSV 風の障壁 - スキルレベルに応じて風属性ダメージが減少する
(軽減風属性=SLv*)%
85 ACT トルネードリリース ? 敵一体 [奥義]
ATK依存
トリプルリリース SLv7
ACT スパイダーウェブ 52 敵一体 なし 移動速度・AVOID減少



育成ヒント

主に使う武器はナックル/弓矢
両手剣の場合、習得スキルの性能面でウォリアーに劣るが野伏せをレカントで使えることが利点。
また、ストライカーの推薦プリザーブスキルの[メーレマスタリ]を習得するため、接近物理火力職ならかならず経由するジョブ

単体での運用の場合、弓矢一択。とはいえ使用でる属性武器に土属性がなく範囲スキルは近距離武器のみであることが難点。
最終更新:2015年12月19日 16:31
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