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「Operation: Anchorageのクエスト」(2016/07/12 (火) 21:52:05) の最新版変更点
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* [[Operation: Anchorage>ダウンロードコンテンツ#id_839a9442]] のクエスト
#hr(color=#ffa500)
-&link_anchor(A){Aiding the Outcasts}
-&link_anchor(B){The Guns of Anchorage}
-&link_anchor(C){Paving the Way}
-&link_anchor(D){Operation: Anchorage!}
--&link_anchor(E){機密情報 (新Perk入手に必要)}
--&link_anchor(glitch){バグ技}
#hr(color=#ffa500)
**&aname(A)Aiding the Outcasts
***概要
アウトキャストの救援無線をキャッチした君は発信元へ赴く
***発生方法
Operation: Anchorage 導入後、しばらくすると無線をキャッチする。場所はどこでも受信できる。
***主な流れ
+ベイリーズ・クロスロード・メトロ(新MAP)に向かう。
+アウトキャストと合流、スーパーミュータントを蹴散らして基地へ。
+基地内で説明を受け、シミュレーターに入る。
***詳細と補足
-最初の「アウトキャストからの救難信号」受信は本編の場合と異なり、「警告!」というメッセージが割り込んでくる。
--ラジオでは常にディフェンダー・モリルのセリフが流れているわけではなく、間隔が開いている。
-ベイリーズ・クロスロードは、新たに加わったDCエリアの区域。
--具体的にはレッドレーサー工場の南(レイダーのうろつく駐車場のゲート付近)に、ベイリーズ・クロスロード・メトロ入口のドアが新規に配置されている。
--駅内はグール2匹がいるだけの短い通路。瓦礫だらけの下階に簡易ベッドあり。
--ベイリーズ・クロスロードに到着すると新マップポイント発見。アウトキャスト前哨基地も同様。
-メトロから地上に出て、急いで階段を上がるとディフェンダー・モリルに話しかけられる。
--悠長にしていると話す前にモリルが戦闘に行ってしまい、台詞を聞き逃す。
--アウトキャスト・パワーアーマーを装備していると、友軍と勘違いされて会話の内容が変わる。&br()以降、護民官のところまでアウトキャストの連中に台詞変化あり。&br()ただし、装備がアウトキャスト・パワーアーマー(リンデン)だと会話は変わらない。
-モリル他2名でSMの集団と交戦開始。
--3人とも敵にどんどん突っ込むので生き残らせたければ援護は必須。
--乱戦になるが、味方は誤射に厳しい。当たるとすぐ敵対されてしまうので落ち着いて狙うこと。
-アウトキャスト基地前までモリルを護衛できれば会話がある。選択肢は反応の違いだけで損得には影響しない。
--基地前のモリルとの会話では、父親を発見していない場合の選択肢がある。
--アウトキャストアーマー姿でSpeech成功するとモリルより上の階級だと思われる。
--基地前まで来ると背後のビルにミュータントが追加で湧くので、この後モリル達は再度戦場に向かう事が多い。&br()7体が窓際に集中して湧くので吶喊したのを放置すれば当然死ぬ。(BS導入で高LVならオーバーロード2体含む)
-基地へはエレベーターに乗って降りる(床orスイッチを操作)。コンパニオンは地上に残る。
--一旦外に出てまたエレベーターを使うと、なぜかドアが開かずに入れない場合がある。&br()その際はまたスイッチ操作を繰り返せばOK (エレベーターで降りていく途中のシーンを挟まないと開かない)。
-ディフェンダー・シブリーの案内で護民官の所へ。シブリーより早く護民官の所に行くと台詞変化あり。
-マクグロウ護民官との会話では、Perception、Intelligence の選択肢あり。
--[[Tranquility Lane]] を終えていると選択肢が増える。
-また専門家オリン (新防具:アウトキャスト・スクライブローブを装備) では Lady Killer の選択肢あり。&br()選ぶとオリンの態度が軟化する。
-オリンから新防具:ニューロ・インターフェイス・スーツを受領。装備しないとシミュレーションポッドが使えない。
--シミュレーションポッドを開けた時点で、自動的にセーブされる。
--アイテムを現実に持ち込める&link_anchor(glitch){バグ技}をやりたい場合は、ポッドに座る前に作業が必要なので忘れずに。
-ポッドに座ると自動的にシミュレーション開始。終了まで現実の所持品は使えなくなる。
--左上にシミュレーション内での装備品などが表示され、最後に追加メッセージ(?)も出る。ここでクエスト完了。
-Vault 101 救難信号を受信し、それを一度も聞かずにシミュレーターに入ると以降ラジオのリストから消えて聞けなくなるため、クエスト:&link_path(/Vault 101#A){Trouble on the Homefront} を開始できなくなってしまうので注意。
-護民官の部屋のターミナルで、このシミュレーションの開発側の記録が読める。
#hr(color=#ffa500)
**&aname(B)The Guns of Anchorage
***概要
中国軍の迫撃砲を破壊する
***発生方法
Aiding the Outcasts から
***主な流れ
-迫撃砲まで一本道。
-Perkが欲しい場合、機密情報 (アタッシュケース) を探そう。
***詳細と補足
-ベンジャミン・モントゴメリー軍曹は崖を登っていくが、主人公はそんな芸当はできない。
-「断がい」などマップポイントを発見しても、ファストトラベルはできない。あくまでマップでの位置関係の把握のみ。
-シミュレーションのためコース外の深過ぎる穴に落ちた場合は死亡せず、近くに戻ってくる(ペナルティなし)。&br()通常の高所からの着地ダメージはあるので墜落死はある。また、時間経過がないので常に昼のままで夜にならない。
-死んだNPCは基本的に自動消滅し、漁れない。中国兵のセリフは必聴。
-調べられるオブジェクトは限定されている。赤く光るオブジェクトのみ。
--赤く光るタンクはヘルスディスペンサーで、体力が全回復。一定間隔で置いてある。&br()シミュレーション内ではスティムパックなどのAidアイテムが存在しないため、ここが拠点となる。
--ほかにも機密情報を含めて赤く光る対象物にはアクセスでき、近づくと「プイプイ…」という音がするので要注意。
-弾薬ディスペンサーでは&bold(){手持ちの}弾薬を一定数まで補充してくれる(ミサイル、MFセルは対象外)&br()定数:.308口径=24、10mm=120、5.56mm=240、ショットガンシェル=36
--弾薬を一旦捨てて手持ちを空に→ディスペンサーで補充→捨てた弾薬を拾う、で無限に取得可能。
--上記の無限入手で取った分の弾薬は、手持ちと同じ銃を拾った際に定数にリセットされるので反射的に拾わない事。
-スナイパーライフルや地雷など、アイテムを集めながら進もう。本編よりややカーソルの反応が厳しい。
--ミサイルは次のクエストに進まないとランチャーがないので拾っても無駄。
--ステルスボーイもあるが、武器類も含めて次のクエストに進むと消えてしまうため、さっさと使ってしまってよい。
-前哨基地(洞窟に入るとロープで降りてきた兵士が撃ち殺される所)では、お待ちかねの新武器、ガウスライフルが拾える。使用するマイクロフュージョン・セルは数が限られるので注意。入手数は少ないが、無駄撃ちせずに一射一殺していれば弾は余るので使うには十分。(弾速がやや遅いのか、超遠距離だとスナイパーより外しやすい?)
-中国軍に占領された時の米軍兵士の状況がわかるホロテープが落ちている。(砲撃、さようなら、侵略、制圧)&br()記録者は砲撃がザックリー・ロイド隊長。さようなら以降はヘンリー・ホッジス上等兵。
-ベンジャミンと合流した際、選択肢で弾薬をもらえる。(5.56mm=50発、10mm=60発、MFセル=10発)
-この後基地に入るまでに2つの機密情報がある。
-迫撃砲前哨基地では、ステルススーツを着たクリムゾン・ドラグーンが登場。ここでは中国軍将校の剣装備なので怖くない。
--姿を隠している場合、V.A.T.S.には反応するが命中率が全て0%で狙えない。&br()その為そのまま解除して照準を変えずに一発撃ち、姿を現してから再度V.A.T.S.を使うとよい (素手なら50%の確率)。
-機密情報を集めている場合、迫撃砲前哨基地内までの4つを取り逃すと以降は戻れない。
-迫撃砲そばのコントローラーに爆薬を仕掛ける。3基全て破壊すると自動的に場面が飛ぶ。
--ドラグーンの武器違いである中国軍スナイパーの攻撃が痛いので注意。時々姿を消した状態から不意を撃たれます。
--ここまで来ると、もうまともに戦わずに被弾上等で爆薬仕掛けて逃げるだけでクリアできる。味気ないのでお薦めはしないが。
--爆破の衝撃はしっかり距離を開けないと防げない。遮蔽物があっても無駄。砲台脇のバンカーに逃げ込んでもあの世行き。
-コマンドテントに場面転換、チェイス将軍と会ってクエスト完了。
#hr(color=#ffa500)
**&aname(C)Paving the Way
***概要
監視施設とキメラ補給施設を制圧する
***発生方法
The Guns of Anchorage から
***主な流れ
-チェイス将軍から作戦説明を受ける
-装備セット、部隊編成の申請をする
-監視施設とキメラ補給施設のどちらかを制圧
-キャンプ地に強制帰還
-残りを制圧
-キャンプ地に強制帰還
***詳細と補足
-地図卓を挟んで将軍の対面側に近づくと説明が始まる。地図が見やすい位置に視点移動してくれたりはしない。
-将軍との会話を始め、このクエストでのIntやScienceは仮想現実扱いで相手を怒らせるだけの選択肢が多い。
-時間が経過した「設定」のため、これまで獲得していたアイテムは全て消える (防具は共通)。よって&link_anchor(glitch){バグ技}を使う場合は、これ以降のアイテムのみが対象となる。
-戦死したパターソン(階級表記が一定しない)から引き継ぐ突撃部隊の編成方法はモーガン少尉が教えてくれる。
--パターソンのターミナルで隊員ごとに決められたリクルートマーカーの合計が5になるまで、自由に編成できる。
--1P=歩兵、手榴弾兵:前者は気づけば死んでるアサルト装備の突撃兵。死亡率No.1。後者は10mmSMG装備な分マシ。
--2P=スナイパー、ミサイル兵:普通に戦える戦力。
--3P=Mr.ガッツィー:ロボ系は冬山塗装が目新しいが、戦力としては残念。只の的。
--4P=警戒ロボ:現実で出会う物よりも弱く設定されている。鈍いのでまともに戦う前に沈黙させられる事もしばしば。
-外に出ると突撃部隊が出現。話しかけると解任できる (ロボット以外は先にベンジャミンに話す必要あり)。
--部隊2人が近づくと (押して近づけてもよい) 専用の会話が発生し、パターンはいくつかある模様。
--死んだ場合は(戦闘中でなければ)ベンジャミンに話すと再補充できる。編成もターミナルと無視して変えられる。
-コマンドテントにはサイコが2つある。兵士のホロテープの最後の一つ(大丈夫)も置いてある。
-医療テントのDr.アダミからサイコをもらえる。また、そのテントには「ホロテープ:サイコ」がある。
-兵舎長から各種武器セットを一つだけもらえ、別のセットを持っていた場合は回収される。&br()各兵装のアイテムは次の通り。
|アサルトチーム兵装|アサルトライフル、5.56mm弾×120、&br()トレンチナイフ (ターミナルではコンバットナイフと表記)、グレネード×12|
|クロースアサルト兵装|パワーフィスト、10mmピストル、10mm弾×120、コンバットショットガン、&br()ショットガンシェル×36、グレネード×4 (ターミナルの8は間違い)、地雷×8|
|スナイパー兵装|スナイパーライフル、.308口径弾×24、10mmピストル、10mm弾×120|
|重火器兵装|ミサイルランチャー、ミサイル×4、10mmサブマシンガン、10mm弾×120|
-取られる前に所持武器を地面に置く→申請ターミナルで別のセットを選ぶ→それをもらう、を繰り返すことで全セットを手に入れることが可能。
--実用としては近距離用にSMGと、中遠距離用にスナイパーがあれば事足りる。
--残念ながらこのクエストからは中華アサルトは拾えない。(欲しければスリ取り)
--&link_anchor(glitch){バグ技}につながるので、アイテムマニアはトレンチナイフなどをもらっておいたほうがよい。
--兵舎長に Speech を成功させるとガウスライフルをもらえる。武器セットには含まれないので取り上げられない。
--兵舎長のみ死体が消滅しないため、殺害すればアーマーをもうひとつ手に入れることができる。
-突撃する際のベンジャミンとの会話では、Science、Intelligence の選択肢発生。
--侵攻先はアイスキャンプがキメラ補給施設側(拠点出口から左)、鉱山街が監視施設(拠点出口から右)を意味する。
--部隊を進めてついていくと場所がすぐ判明する。ところどころで待機するので、その都度ベンジャミンに指示する (そうしないといつの間にか独り…ということになる)。
-キャンプを出て左の方で、中国兵の捕虜が4人処刑される。そのそばにある土嚢の上に、中国軍特殊部隊の帽子が落ちている (赤く光らない)。
-途中、米軍の捕虜が捕まっている。助けると経験値。
-キメラ補給施設
--ルート途中の雪原で、スパイダードローンという小さな機械の敵が初登場
--施設では戦車キメラタンクが1、2台稼働している。ビームと車体自体にノックダウン効果。意外な程脆い。
--キメラ補給施設では円筒形のタンクに爆薬を仕掛ける(2箇所)と任務完了。
-監視塔
--鉱山街ルートはスナイパーが多いので注意。こちらのドラグーンは装備の種類が豊富なので脅威。
--鉱山街入口に二人組の味方兵士がいて、一人(マッキニー)がスナイパーに撃たれて死亡する。
--鉄条網の向こうに米軍ヘリが降りるが、降りた兵士と一緒にすぐ爆散する。
--鉱山街を制圧して監視塔方面に進んですぐの広い所で、姿を消したスナイパーが4方から狙ってくる。
--施設内の敵を皆殺しにすると任務完了。敵対しない中国軍技術者は殺さなくても影響しない。
--余談だが、監視塔内部の中国軍スナイパー及び中国軍技術者にはスリが出来ない。
-片方のミッションが終わると、自動的にコマンドテントに戻る。
--この時点で外に出ると、3人の兵士の撮影風景が…。(アンカレッジ記念館の像のモデル)
-両方のミッションを終えるとクエスト完了。
***シミュレーション専用アイテムの入手
-中国兵から5.56mm弾をスる(あらかじめ余分に入手した10mm銃と10mm弾を一発渡す)→指令本部に戻りロード&br()→中国兵のところまで戻ってアイテム欄に出た中国軍アサルトライフルをスる→&link_anchor(glitch){バグ技}でノーマルの中華アサルトとは若干違う、濃い配色のアサルトライフルを入手することができる。&br()(※Perk: Silent Running 必須だが、根気があればPerkなし Sneaking 50 程度でも可能。下記の「確実に盗みたい人向け」を参考に、こまめにセーブしながら挑戦しよう)&br()CNDはスった時点では低いが、アイテムコレクターは必見。現実化してから修理可能な上、使用してもCNDの減りはほとんどない。
--さらにクエスト終盤、パルスフィールドに突入する一歩手前 (最後の敵キャンプを掃討し、味方が“そのキャンプ内で”集合・整列する場所。キャンプを抜けてフィールドの直前まで行ってしまうと、火炎放射器持ちの味方が勝手に突っ込んで死ぬ) の味方パワーアーマー兵からは上記の方法でCND満タンの火炎放射器を、ボス部屋直前でヌカランチャーに持ち替えた味方兵士からは直接ミニガンをスることができる。ヌカランチャーもスリ取り可能だが、現実化しても他のバグ技アイテムと違ってノーマル版と同様のスピードでCNDが減るため、実用性は低い。&br()(ミニガンと火炎放射器は持ったまま弾薬ディスペンサーを調べることで弾薬が入手できる)
---火炎放射器は、塹壕通路の行き止まりにPCがある部屋でも味方からスれるが、こちらはCNDが低く修理の必要がある。
---シミュレーション版火炎放射器は Pyromaniac が適用されない模様。Perk取得予定・取得済みの人は注意。
&bold(){確実に盗みたい人向け:}
+監視塔制圧任務の際に突撃部隊に待機命令を出して単身潜入。
+入ってすぐ隣の部屋にいるクリムゾン・ドラグーンのライフルにスニークからガウス砲。
+ダウンしている間に5.56mm弾を取る (数に余裕があるなら10mm銃と弾を渡す)→中華スーツが欲しい人は冬用アーマーも渡す (頭は渡さなくてもOK)。
+監視塔から出る→再度入り直して難易度を Very Hard に (中華スーツがいらないなら塔から出る必要はなし)
+先程のクリムゾン中華に適当にスニークガウス砲をブチ込む (一撃で死ぬ人はクリティカルが出るまで拳銃を撃つ) か、Sneaking が高ければ横からこっそり近づいて渡した武器を撃てばいい。&br()監視塔内部には5人のクリムゾンがいるので、最大5丁まで中華アサルトが取得可能になる。&br()この方法で入手出来る中華スーツはしゃがみ時ステルス機能がなく、スニーク補正も5と低い (見た目以外はほぼリコンアーマーと同じ)。
-敵を撃てば当然警戒される。だが Sneaking が高いと監視塔に入ってすぐ左の角 (四角い機械と入り口側の壁に密着する感じ) で、敵が追ってくる前にしゃがんでじっとしていればなぜか敵がこっちを見失う (すぐ目の前に来ても気づかない、少々間抜けな光景を見られる)。よって警戒が解けるのを待つことができる。遠くまで逃げる必要がないのでオススメ。
-又は:
+キメラ補給施設の任務の際に突撃部隊に待機命令を出して、単身で米軍の捕虜が捕まっている場所の近くのテントまで向かう。
+スニークで燃料倉庫と書いてある看板とは逆の建物の縦に伸びたパイプの辺りで、わざと CAUTION の状態にして STEALTH になったら中国兵を追いかける。
+すると、なぜか中国兵は敵対しないので弾をスリ取る。
+コマンドテントに戻り、また同じことをすると中華アサルトを取得できる。
-もしくは:
+目的の兵士以外を独りで排除。
+目的の兵士にわざと見つかって相手の位置調整&遠くで1時間待機して STEALTH にする。
+兵士が上手く後ろを向いていたら、ゆっくりゆっくり近づいてセーブしながらスる。&br()Sneaking が低くてもいけるが、繊細なスティックコントロールが必要。&br()Paralyzing Palm で固める手もある。発見されたり、スリがばれたらダメ元でV.A.T.S.発動。「探る」の表示は出ないがちゃんと持ち物を奪える。
#hr(color=#ffa500)
**&aname(D)Operation: Anchorage!
***概要
敵の将軍を始末し、シミュレーションを終える。
***発生方法
Paving the Way から
***主な流れ
+塹壕を通って敵勢力圏に浸透し、雪原のバンカーに到達。
+スイッチでパルスフィールドを解除。
+中国軍施設に乗り込み、ジンウェイ将軍と戦闘。
+シミュレーション終了。お目当ての武器倉庫に入れるようになるが…。
***詳細と補足
-この時点になると隊員を置いてベンジャミンと二人きりの行動になるが、進行に応じて米軍が次々と出てくる。
-監視塔や補給所を攻め落とさずに塹壕に突撃すると、妨害が激しくて進めないようになっている。
--監視塔を無視だと、兵士が塹壕から頭を出して撃たれる場所の先で、回避不能の連続爆撃を受け即死する。
--キメラ補給所が無事だと、捕虜と機密情報の小部屋の先、一旦塹壕から出る所でキメラタンク部隊に集中攻撃される。こちらは撃破可能なのでダメージはあるものの通過できる。
-塹壕地帯を越えてパルスフィールドの雪原に出ると、右手の方に制御装置と機密情報がある無人のバンカーがある。&br()ここでフィールドをオーバーロードさせるとT-51b部隊が最後の拠点に突撃する。
--T-51b部隊の一人がフィールドに突撃して倒れる演出あり。
--ここまで辿り着いてもPaving the Wayが終わっていないと、フィールド無効化しても敵本陣の門をT-51b部隊が破るイベントが起きないので進めない。
-中国軍本陣(占領された精油所)に入ると、一旦操作できなくなる (少しの間、見ているだけ)。
--ジンウェイに Speech が成功するとその場で自決する。
--主人公を積極的に狙ってくるのはジンウェイだけなので、実質的には一騎打ち。
---ただし、味方に誤射すると一気に敵対されてそこら中から攻撃される事になるので要注意。&br()武器落とし狙いのショットガンで意図せず味方に散弾が当たった(?)等、なる時はいつの間にか敵対している。
--ジンウェイ死亡と同時に周囲の戦闘も終了、チェイス将軍が話しかけてきてシミュレーション完了。&br()この際、機密情報をコンプリートしているとお褒めの言葉が貰える。(取得表示はないがPerk入手している)
-現実に戻ってきてVSS武器庫に入ることになる。
-その後マクグロウについていき、武器庫に入る。ここで全クエスト完了。
-武器庫を漁っていると、当初から臭わされていたように、マクグロウとディフェンダー・シブリーが揉め始める。&br()事が動くのを見逃さないように注意を払っておくと無難。
--ここで敵対されるアウトキャストを倒しても、外のアウトキャストとは一切敵対しないので安心。
--また、シブリーの造反が始まるとオリンや他のアウトキャストが武器庫の武器を勝手に持ち出す場合があるので注意。重量に余裕がない時でも、渡したくない武器だけは拾っておくと安心。(アーマーは拾われないので放置OK)
-武器庫にあるもの(太字はユニーク)
--&bold(){冬用T-51bパワーアーマー}
--&bold(){冬用T-51bパワーヘルメット}
--&bold(){中国軍ステルスアーマー}
--&bold(){ガウスライフル}
--&bold(){ジンウェイのショックソード}
--&bold(){トレンチナイフ}
--ミニ・ニューク
--ミサイルランチャー
--火炎放射器
--メタルアーマー
--中国軍アサルトライフル
--ほかにプラズマ地雷など。当然ながら&link_anchor(glitch){バグ技}で持ってきたものと異なり、CNDは普通に減る。
-オリンは修理を請け負うようになる。マクグロウを助けてもセリフで感謝されるだけで、特に報酬などはない。
-いろいろとアイテムが手に入って重量が厳しくなるため、内紛で転がる適当な死体をコンテナ代わりにし、エレベーター前まで運ぶのも手。放っておいても消えたりはしない。
-シミュレーションの終了と共に Power Armor Training のPerkを取得できるため、すぐにT-51bを装備することができる。
***バグ情報
-アンダーワールドのクエスト::&link_path(/アンダーワールド#B){You Gotta Shoot 'Em in the Head}を受けている状態で冬用T-51bパワーアーマーを持ち物に入れると、本編のT-51bと誤認されるのか自動的にクエスト完了してしまう。(本編のT-51bと同じならメットは影響しない)
-先にアンカレッジを終了して、冬用T-51bアーマーをロッカーなどに保管して持ち物から外した状態でMr.クロウリーの依頼を受ける事はできるが、この場合でも冬用アーマーを持ち物に入れた時点でクエスト完了になってしまう。
-クロウリーの依頼が未達成で面倒が嫌なら、アーマーを武器庫に飾らせたままにして後で取りに来てもいい。
***ジンウェイの装備スリ取り
-ジンウェイのショックソードは、撃ち落として拾うと&link_anchor(glitch){バグ技}で現実に持ち越せる。すぐに拾わないと、またジンウェイが手にしてしまうので注意。&br()普通に倒した後右腕にショットガン (たぶん他でも可能) を撃ち込んでも武器を落とすので、戦闘中にやるのが面倒な人はこっちで。&br()クエストクリアの報酬でも1本入手できるので、どうしても2本欲しい人用 (CNDの違いはある)。
-メインクエスト:[[The Waters of Life]] の視点操作によるユニークアイテム入手法 (調べたい対象の手前でLB+カーソルをグリグリ) と同じ方法で最終地点から脱出可能。
--外に出るとジンウェイが追いかけてくるが、これを振り切って非戦闘状態になるとスリ可能。逃げ方としては塹壕内まで逃げて米軍兵になすりつけるなど。反応しない兵もいるので注意。
--高 Sneaking スキル+Perk: Silent Running ほぼ必須。なくてもできるがかなりの労力が必要になる。
--冬用アーマーを渡し指令本部でロードすると、中国軍ジャンプスーツをスリ取れるようになる。ヘルメットは渡しても着替えないので無意味。
--Silent Running がない場合は、まず
+中国軍本部から出てすぐにその場から離れると、将軍が軍曹と戦っている状態になるので、自分はそこから待機できるところまで離れて行って何時間か待機する。
+将軍が中国軍本部に戻っていたら、中国軍本部の扉の前でセーブする。
+スニーク状態で扉に入ってAボタン連打ですぐに将軍に冬用アーマーを渡して扉から出る (失敗したら (2) のセーブした所からやり直す)。
+また (1)、(2) をしてから (3) のやり方で中国軍ジャンプスーツをスリ取れる。
#hr(color=#ffa500)
***&aname(E)機密情報 (新Perk入手に必要)
-新Perk "&link_path(/Perks#l){Covert Ops}" を入手するためには、シミュレーション内で機密情報 (アタッシュケース) を10個集める必要がある。
-特に分かり辛い場所にあるケースはないが、一部は戻って取り直せないので注意。しっかりマップを探索していけば大丈夫。
|#|配置MAP名|詳細|
|>|>|クエスト&bold(){『The Guns of Anchorage』}|
|-|-|&bold(){ベンジャミンと合流}→アンカレッジクリフに出る|
|1|野外貯蔵庫|白いパイプを渡った先、VERY EASY のロック扉の中。机の下。机には中国軍ターミナルとホロテープ:砲撃がある|
|2|野外貯蔵庫|橋を渡った先の正面にある VERY EASY のロック扉の中。奥の機械の上。近くにホロテープ:さようならがある。|
|-|-|&bold(){中国軍迫撃砲前哨基地に入る} (戻れなくなるので注意)|
|3|中国軍迫撃砲前哨基地|基地に入ってすぐの前方にある鉄階段を登り、左側に中国軍アサルトライフルが置いてある場所を過ぎて、通路の左側にある VERY EASY のロック扉の中。近くにホロテープ:侵略とステルスボーイがある。|
|4|中国軍迫撃砲前哨基地|ベンジャミンがキメラタンクについて話す場所を過ぎ、VERY EASY のハッキング・ピッキング両方の手段で開けられる扉の中|
|-|-|&bold(){中国軍迫撃砲前哨基地を出る} (戻れなくなるので注意)/The Guns of Anchorage クエスト終了|
|>|>|クエスト&bold(){『Paving the Way』}|
|5|アンカレッジ|鉱山街に入って右奥、中国ミサイル兵がいる高台。入り口を入ってすぐ左側、壁の割れ目から入った場合は右側にある木箱の上|
|6|監視施設|監視施設内、消火ボックスを過ぎた先の吹き抜けになっている部屋にある階段の下の棚|
|7|アンカレッジ|キメラ補給施設に向かう途中、キャンプデルタ (中国軍アイスキャンプ) の一番左奥、裏に雪だるまがあるテントの中|
|8|アンカレッジ|キメラ補給施設、門を開けてすぐ左の建物の中|
|9|アンカレッジ|パルスフィールドに向かう途中、塹壕左側の部屋のようになっている場所のドラム缶上。近くにヘルスディスペンサーと捕虜|
|10|アンカレッジ|最後のスイッチの隣の机の上|
***&aname(glitch)現実にアイテムを持ってくるバグ技:通称「ゲイリー法」
-シミュレーションポッドに座る前に、南西のロックEASYの部屋にあるゲイリー23の死体をポッド内にすっぽり収まるように置く。配置のコツは、自分が座った状態で下を向くとゲイリーに触れられるよう椅子の足元辺りに置く事。あまりしっかり座らせると上手くいかない。(※物や死体はカーソルを合わせて右スティックを押し込んで運べる)
-シミュ内に入って一通りクエストを進行。
-最後にボスを倒してチェイス将軍に話しかけられるとシミュ終了、画面白転~ロード中にA (×) ボタン連打。この際、視点を下に入れ続けると成功しやすい。
-- PS3で(×) ボタン連打だと成功後即キャンセルしてしまうことがあるので、セッティングで(○)ボタンにかえておくとより良い。
--一度連打でキャンセルすると、二度目にゲイリーのイベントリを開いた時にはもう現実の持ち物と入れ替わっている。
-ゲイリーをチェックできたら、全アイテムを移す。
--ゲイリーチェックに成功すると、自動で椅子を降りる動作がキャンセルされる。
-画面白転が終了して現実に戻りマクグロウ護民官 (クエスト依頼主) と会話を済ませた後、ポッド内のゲイリーの死体からアイテム回収。
--ちなみに現実化したアイテムはCND値が減らないというオマケ付き。
--DLC専用アイテムのうち、冬用コンバットアーマー、冬用コンバットヘルメット、陸軍メカニックジャンプスーツ、中国軍ジャンプスーツはシミュ内専用アイテムであり、通常は現実では手に入らない (これらの内、身体用防具は入手に使うスリ渡し可能な予備アーマーが一つしかないので3種類の中から2つまで)。
--陸軍メカニックジャンプスーツは米軍整備士が装備している。冬用コンバットアーマー (自分のを使うのが嫌なら、兵舎長を殺して手に入れる) をスリ渡すことで手に入るが、着替えさせるためにはミッションクリア後の自動ジャンプを挟むか、建物に入るなどエリアを切り替えをしてセーブ&ロードを行う必要がある。
#hr(color=#ffa500)
#setmenu(メニュー3本体)
* [[Operation: Anchorage>ダウンロードコンテンツ#id_839a9442]] のクエスト
#hr(color=#ffa500)
-&link_anchor(A){Aiding the Outcasts}
-&link_anchor(B){The Guns of Anchorage}
-&link_anchor(C){Paving the Way}
-&link_anchor(D){Operation: Anchorage!}
--&link_anchor(E){機密情報 (新Perk入手に必要)}
--&link_anchor(glitch){バグ技}
#hr(color=#ffa500)
**&aname(A)Aiding the Outcasts
***概要
アウトキャストの救援無線をキャッチした君は発信元へ赴く
***発生方法
Operation: Anchorage 導入後、しばらくすると無線をキャッチする。場所はどこでも受信できる。
***主な流れ
+ベイリーズ・クロスロード・メトロ(新MAP)に向かう。
+アウトキャストと合流、スーパーミュータントを蹴散らして基地へ。
+基地内で説明を受け、シミュレーターに入る。
***詳細と補足
-最初の「アウトキャストからの救難信号」受信は本編の場合と異なり、「警告!」というメッセージが割り込んでくる。
--ラジオでは常にディフェンダー・モリルのセリフが流れているわけではなく、間隔が開いている。
-ベイリーズ・クロスロードは、新たに加わったDCエリアの区域。
--具体的にはレッドレーサー工場の南(レイダーのうろつく駐車場のゲート付近)に、ベイリーズ・クロスロード・メトロ入口のドアが新規に配置されている。
--駅内はグール2匹がいるだけの短い通路。瓦礫だらけの下階に簡易ベッドあり。
--ベイリーズ・クロスロードに到着すると新マップポイント発見。アウトキャスト前哨基地も同様。
-メトロから地上に出て、急いで階段を上がるとディフェンダー・モリルに話しかけられる。
--悠長にしていると話す前にモリルが戦闘に行ってしまい、台詞を聞き逃す。
--アウトキャスト・パワーアーマーを装備していると、友軍と勘違いされて会話の内容が変わる。&br()以降、護民官のところまでアウトキャストの連中に台詞変化あり。&br()ただし、装備がアウトキャスト・パワーアーマー(リンデン)だと会話は変わらない。
-モリル他2名でSMの集団と交戦開始。
--3人とも敵にどんどん突っ込むので生き残らせたければ援護は必須。
--乱戦になるが、味方は誤射に厳しい。当たるとすぐ敵対されてしまうので落ち着いて狙うこと。
-アウトキャスト基地前までモリルを護衛できれば会話がある。選択肢は反応の違いだけで損得には影響しない。
--基地前のモリルとの会話では、父親を発見していない場合の選択肢がある。
--アウトキャストアーマー姿でSpeech成功するとモリルより上の階級だと思われる。
--基地前まで来ると背後のビルにミュータントが追加で湧くので、この後モリル達は再度戦場に向かう事が多い。&br()7体が窓際に集中して湧くので吶喊したのを放置すれば当然死ぬ。(BS導入で高LVならオーバーロード2体含む)
-基地へはエレベーターに乗って降りる(床orスイッチを操作)。コンパニオンは地上に残る。
--一旦外に出てまたエレベーターを使うと、なぜかドアが開かずに入れない場合がある。&br()その際はまたスイッチ操作を繰り返せばOK (エレベーターで降りていく途中のシーンを挟まないと開かない)。
-ディフェンダー・シブリーの案内で護民官の所へ。シブリーより早く護民官の所に行くと台詞変化あり。
-マクグロウ護民官との会話では、Perception、Intelligence の選択肢あり。
--[[Tranquility Lane]] を終えていると選択肢が増える。
-また専門家オリン (新防具:アウトキャスト・スクライブローブを装備) では Lady Killer の選択肢あり。&br()選ぶとオリンの態度が軟化する。
-オリンから新防具:ニューロ・インターフェイス・スーツを受領。装備しないとシミュレーションポッドが使えない。
--シミュレーションポッドを開けた時点で、自動的にセーブされる。
--アイテムを現実に持ち込める&link_anchor(glitch){バグ技}をやりたい場合は、ポッドに座る前に作業が必要なので忘れずに。
-ポッドに座ると自動的にシミュレーション開始。終了まで現実の所持品は使えなくなる。
--左上にシミュレーション内での装備品などが表示され、最後に追加メッセージ(?)も出る。ここでクエスト完了。
-Vault 101 救難信号を受信し、それを一度も聞かずにシミュレーターに入ると以降ラジオのリストから消えて聞けなくなるため、クエスト:&link_path(/Vault 101#A){Trouble on the Homefront} を開始できなくなってしまうので注意。
-護民官の部屋のターミナルで、このシミュレーションの開発側の記録が読める。
#hr(color=#ffa500)
**&aname(B)The Guns of Anchorage
***概要
中国軍の迫撃砲を破壊する
***発生方法
Aiding the Outcasts から
***主な流れ
-迫撃砲まで一本道。
-Perkが欲しい場合、機密情報 (アタッシュケース) を探そう。
***詳細と補足
-ベンジャミン・モントゴメリー軍曹は崖を登っていくが、主人公はそんな芸当はできない。
-「断がい」などマップポイントを発見しても、ファストトラベルはできない。あくまでマップでの位置関係の把握のみ。
-シミュレーションのためコース外の深過ぎる穴に落ちた場合は死亡せず、近くに戻ってくる(ペナルティなし)。&br()通常の高所からの着地ダメージはあるので墜落死はある。また、時間経過がないので常に昼のままで夜にならない。
-死んだNPCは基本的に自動消滅し、漁れない。中国兵のセリフは必聴。
-調べられるオブジェクトは限定されている。赤く光るオブジェクトのみ。
--赤く光るタンクはヘルスディスペンサーで、体力が全回復。一定間隔で置いてある。&br()シミュレーション内ではスティムパックなどのAidアイテムが存在しないため、ここが拠点となる。
--ほかにも機密情報を含めて赤く光る対象物にはアクセスでき、近づくと「プイプイ…」という音がするので要注意。
-弾薬ディスペンサーでは&bold(){手持ちの}弾薬を一定数まで補充してくれる(ミサイル、MFセルは対象外)&br()定数:.308口径=24、10mm=120、5.56mm=240、ショットガンシェル=36
--弾薬を一旦捨てて手持ちを空に→ディスペンサーで補充→捨てた弾薬を拾う、で無限に取得可能。
--上記の無限入手で取った分の弾薬は、手持ちと同じ銃を拾った際に定数にリセットされるので反射的に拾わない事。
-スナイパーライフルや地雷など、アイテムを集めながら進もう。本編よりややカーソルの反応が厳しい。
--ミサイルは次のクエストに進まないとランチャーがないので拾っても無駄。
--ステルスボーイもあるが、武器類も含めて次のクエストに進むと消えてしまうため、さっさと使ってしまってよい。
-前哨基地(洞窟に入るとロープで降りてきた兵士が撃ち殺される所)では、お待ちかねの新武器、ガウスライフルが拾える。使用するマイクロフュージョン・セルは数が限られるので注意。入手数は少ないが、無駄撃ちせずに一射一殺していれば弾は余るので使うには十分。(弾速がやや遅いのか、超遠距離だとスナイパーより外しやすい?)
-中国軍に占領された時の米軍兵士の状況がわかるホロテープが落ちている。(砲撃、さようなら、侵略、制圧)&br()記録者は砲撃がザックリー・ロイド隊長。さようなら以降はヘンリー・ホッジス上等兵。
-ベンジャミンと合流した際、選択肢で弾薬をもらえる。(5.56mm=50発、10mm=60発、MFセル=10発)
-この後基地に入るまでに2つの機密情報がある。
-迫撃砲前哨基地では、ステルススーツを着たクリムゾン・ドラグーンが登場。ここでは中国軍将校の剣装備なので怖くない。
--姿を隠している場合、V.A.T.S.には反応するが命中率が全て0%で狙えない。&br()その為そのまま解除して照準を変えずに一発撃ち、姿を現してから再度V.A.T.S.を使うとよい (素手なら50%の確率)。
-機密情報を集めている場合、迫撃砲前哨基地内までの4つを取り逃すと以降は戻れない。
-迫撃砲そばのコントローラーに爆薬を仕掛ける。3基全て破壊すると自動的に場面が飛ぶ。
--ドラグーンの武器違いである中国軍スナイパーの攻撃が痛いので注意。時々姿を消した状態から不意を撃たれます。
--ここまで来ると、もうまともに戦わずに被弾上等で爆薬仕掛けて逃げるだけでクリアできる。味気ないのでお薦めはしないが。
--爆破の衝撃はしっかり距離を開けないと防げない。遮蔽物があっても無駄。砲台脇のバンカーに逃げ込んでもあの世行き。
-コマンドテントに場面転換、チェイス将軍と会ってクエスト完了。
#hr(color=#ffa500)
**&aname(C)Paving the Way
***概要
監視施設とキメラ補給施設を制圧する
***発生方法
The Guns of Anchorage から
***主な流れ
-チェイス将軍から作戦説明を受ける
-装備セット、部隊編成の申請をする
-監視施設とキメラ補給施設のどちらかを制圧
-キャンプ地に強制帰還
-残りを制圧
-キャンプ地に強制帰還
***詳細と補足
-地図卓を挟んで将軍の対面側に近づくと説明が始まる。地図が見やすい位置に視点移動してくれたりはしない。
-将軍との会話を始め、このクエストでのIntやScienceは仮想現実扱いで相手を怒らせるだけの選択肢が多い。
-時間が経過した「設定」のため、これまで獲得していたアイテムは全て消える (防具は共通)。よって&link_anchor(glitch){バグ技}を使う場合は、これ以降のアイテムのみが対象となる。
-戦死したパターソン(階級表記が一定しない)から引き継ぐ突撃部隊の編成方法はモーガン少尉が教えてくれる。
--パターソンのターミナルで隊員ごとに決められたリクルートマーカーの合計が5になるまで、自由に編成できる。
--1P=歩兵、手榴弾兵:前者は気づけば死んでるアサルト装備の突撃兵。死亡率No.1。後者は10mmSMG装備な分マシ。
--2P=スナイパー、ミサイル兵:普通に戦える戦力。
--3P=Mr.ガッツィー:ロボ系は冬山塗装が目新しいが、戦力としては残念。只の的。
--4P=警戒ロボ:現実で出会う物よりも弱く設定されている。鈍いのでまともに戦う前に沈黙させられる事もしばしば。
-外に出ると突撃部隊が出現。話しかけると解任できる (ロボット以外は先にベンジャミンに話す必要あり)。
--部隊2人が近づくと (押して近づけてもよい) 専用の会話が発生し、パターンはいくつかある模様。
--死んだ場合は(戦闘中でなければ)ベンジャミンに話すと再補充できる。編成もターミナルと無視して変えられる。
-コマンドテントにはサイコが2つある。兵士のホロテープの最後の一つ(大丈夫)も置いてある。
-医療テントのDr.アダミからサイコをもらえる。また、そのテントには「ホロテープ:サイコ」がある。
-兵舎長から各種武器セットを一つだけもらえ、別のセットを持っていた場合は回収される。&br()各兵装のアイテムは次の通り。
|アサルトチーム兵装|アサルトライフル、5.56mm弾×120、&br()トレンチナイフ (ターミナルではコンバットナイフと表記)、グレネード×12|
|クロースアサルト兵装|パワーフィスト、10mmピストル、10mm弾×120、コンバットショットガン、&br()ショットガンシェル×36、グレネード×4 (ターミナルの8は間違い)、地雷×8|
|スナイパー兵装|スナイパーライフル、.308口径弾×24、10mmピストル、10mm弾×120|
|重火器兵装|ミサイルランチャー、ミサイル×4、10mmサブマシンガン、10mm弾×120|
-取られる前に所持武器を地面に置く→申請ターミナルで別のセットを選ぶ→それをもらう、を繰り返すことで全セットを手に入れることが可能。
--実用としては近距離用にSMGと、中遠距離用にスナイパーがあれば事足りる。
--残念ながらこのクエストからは中華アサルトは拾えない。(欲しければスリ取り)
--&link_anchor(glitch){バグ技}につながるので、アイテムマニアはトレンチナイフなどをもらっておいたほうがよい。
--兵舎長に Speech を成功させるとガウスライフルをもらえる。武器セットには含まれないので取り上げられない。
--兵舎長のみ死体が消滅しないため、殺害すればアーマーをもうひとつ手に入れることができる。
-突撃する際のベンジャミンとの会話では、Science、Intelligence の選択肢発生。
--侵攻先はアイスキャンプがキメラ補給施設側(拠点出口から左)、鉱山街が監視施設(拠点出口から右)を意味する。
--部隊を進めてついていくと場所がすぐ判明する。ところどころで待機するので、その都度ベンジャミンに指示する (そうしないといつの間にか独り…ということになる)。
-キャンプを出て左の方で、中国兵の捕虜が4人処刑される。そのそばにある土嚢の上に、中国軍特殊部隊の帽子が落ちている (赤く光らない)。
-途中、米軍の捕虜が捕まっている。助けると経験値。
-キメラ補給施設
--ルート途中の雪原で、スパイダードローンという小さな機械の敵が初登場
--施設では戦車キメラタンクが1、2台稼働している。ビームと車体自体にノックダウン効果。意外な程脆い。
--キメラ補給施設では円筒形のタンクに爆薬を仕掛ける(2箇所)と任務完了。
-監視塔
--鉱山街ルートはスナイパーが多いので注意。こちらのドラグーンは装備の種類が豊富なので脅威。
--鉱山街入口に二人組の味方兵士がいて、一人(マッキニー)がスナイパーに撃たれて死亡する。
--鉄条網の向こうに米軍ヘリが降りるが、降りた兵士と一緒にすぐ爆散する。
--鉱山街を制圧して監視塔方面に進んですぐの広い所で、姿を消したスナイパーが4方から狙ってくる。
--施設内の敵を皆殺しにすると任務完了。敵対しない中国軍技術者は殺さなくても影響しない。
--余談だが、監視塔内部の中国軍スナイパー及び中国軍技術者にはスリが出来ない。
-片方のミッションが終わると、自動的にコマンドテントに戻る。
--この時点で外に出ると、3人の兵士の撮影風景が…。(アンカレッジ記念館の像のモデル)
-両方のミッションを終えるとクエスト完了。
***シミュレーション専用アイテムの入手
-中国兵から5.56mm弾をスる(あらかじめ余分に入手した10mm銃と10mm弾を一発渡す)→指令本部に戻りロード&br()→中国兵のところまで戻ってアイテム欄に出た中国軍アサルトライフルをスる→&link_anchor(glitch){バグ技}でノーマルの中華アサルトとは若干違う、濃い配色のアサルトライフルを入手することができる。&br()(※Perk: Silent Running 必須だが、根気があればPerkなし Sneaking 50 程度でも可能。下記の「確実に盗みたい人向け」を参考に、こまめにセーブしながら挑戦しよう)&br()CNDはスった時点では低いが、アイテムコレクターは必見。現実化してから修理可能な上、使用してもCNDの減りはほとんどない。
--さらにクエスト終盤、パルスフィールドに突入する一歩手前 (最後の敵キャンプを掃討し、味方が“そのキャンプ内で”集合・整列する場所。キャンプを抜けてフィールドの直前まで行ってしまうと、火炎放射器持ちの味方が勝手に突っ込んで死ぬ) の味方パワーアーマー兵からは上記の方法でCND満タンの火炎放射器を、ボス部屋直前でヌカランチャーに持ち替えた味方兵士からは直接ミニガンをスることができる。ヌカランチャーもスリ取り可能だが、現実化しても他のバグ技アイテムと違ってノーマル版と同様のスピードでCNDが減るため、実用性は低い。&br()(ミニガンと火炎放射器は持ったまま弾薬ディスペンサーを調べることで弾薬が入手できる)
---火炎放射器は、塹壕通路の行き止まりにPCがある部屋でも味方からスれるが、こちらはCNDが低く修理の必要がある。
---シミュレーション版火炎放射器は Pyromaniac が適用されない模様。Perk取得予定・取得済みの人は注意。
&bold(){確実に盗みたい人向け:}
+監視塔制圧任務の際に突撃部隊に待機命令を出して単身潜入。
+入ってすぐ隣の部屋にいるクリムゾン・ドラグーンのライフルにスニークからガウス砲。
+ダウンしている間に5.56mm弾を取る (数に余裕があるなら10mm銃と弾を渡す)→中華スーツが欲しい人は冬用アーマーも渡す (頭は渡さなくてもOK)。
+監視塔から出る→再度入り直して難易度を Very Hard に (中華スーツがいらないなら塔から出る必要はなし)
+先程のクリムゾン中華に適当にスニークガウス砲をブチ込む (一撃で死ぬ人はクリティカルが出るまで拳銃を撃つ) か、Sneaking が高ければ横からこっそり近づいて渡した武器を撃てばいい。&br()監視塔内部には5人のクリムゾンがいるので、最大5丁まで中華アサルトが取得可能になる。&br()この方法で入手出来る中華スーツはしゃがみ時ステルス機能がなく、スニーク補正も5と低い (見た目以外はほぼリコンアーマーと同じ)。
-敵を撃てば当然警戒される。だが Sneaking が高いと監視塔に入ってすぐ左の角 (四角い機械と入り口側の壁に密着する感じ) で、敵が追ってくる前にしゃがんでじっとしていればなぜか敵がこっちを見失う (すぐ目の前に来ても気づかない、少々間抜けな光景を見られる)。よって警戒が解けるのを待つことができる。遠くまで逃げる必要がないのでオススメ。
-又は:
+キメラ補給施設の任務の際に突撃部隊に待機命令を出して、単身で米軍の捕虜が捕まっている場所の近くのテントまで向かう。
+スニークで燃料倉庫と書いてある看板とは逆の建物の縦に伸びたパイプの辺りで、わざと CAUTION の状態にして STEALTH になったら中国兵を追いかける。
+すると、なぜか中国兵は敵対しないので弾をスリ取る。
+コマンドテントに戻り、また同じことをすると中華アサルトを取得できる。
-もしくは:
+目的の兵士以外を独りで排除。
+目的の兵士にわざと見つかって相手の位置調整&遠くで1時間待機して STEALTH にする。
+兵士が上手く後ろを向いていたら、ゆっくりゆっくり近づいてセーブしながらスる。&br()Sneaking が低くてもいけるが、繊細なスティックコントロールが必要。&br()Paralyzing Palm で固める手もある。発見されたり、スリがばれたらダメ元でV.A.T.S.発動。「探る」の表示は出ないがちゃんと持ち物を奪える。
#hr(color=#ffa500)
**&aname(D)Operation: Anchorage!
***概要
敵の将軍を始末し、シミュレーションを終える。
***発生方法
Paving the Way から
***主な流れ
+塹壕を通って敵勢力圏に浸透し、雪原のバンカーに到達。
+スイッチでパルスフィールドを解除。
+中国軍施設に乗り込み、ジンウェイ将軍と戦闘。
+シミュレーション終了。お目当ての武器倉庫に入れるようになるが…。
***詳細と補足
-この時点になると隊員を置いてベンジャミンと二人きりの行動になるが、進行に応じて米軍が次々と出てくる。
-監視塔や補給所を攻め落とさずに塹壕に突撃すると、妨害が激しくて進めないようになっている。
--監視塔を無視だと、兵士が塹壕から頭を出して撃たれる場所の先で、回避不能の連続爆撃を受け即死する。
--キメラ補給所が無事だと、捕虜と機密情報の小部屋の先、一旦塹壕から出る所でキメラタンク部隊に集中攻撃される。こちらは撃破可能なのでダメージはあるものの通過できる。
-塹壕地帯を越えてパルスフィールドの雪原に出ると、右手の方に制御装置と機密情報がある無人のバンカーがある。&br()ここでフィールドをオーバーロードさせるとT-51b部隊が最後の拠点に突撃する。
--T-51b部隊の一人がフィールドに突撃して倒れる演出あり。
--ここまで辿り着いてもPaving the Wayが終わっていないと、フィールド無効化しても敵本陣の門をT-51b部隊が破るイベントが起きないので進めない。
-中国軍本陣(占領された精油所)に入ると、一旦操作できなくなる (少しの間、見ているだけ)。
--ジンウェイに Speech が成功するとその場で自決する。
--主人公を積極的に狙ってくるのはジンウェイだけなので、実質的には一騎打ち。
---ただし、味方に誤射すると一気に敵対されてそこら中から攻撃される事になるので要注意。&br()武器落とし狙いのショットガンで意図せず味方に散弾が当たった(?)等、なる時はいつの間にか敵対している。
--ジンウェイ死亡と同時に周囲の戦闘も終了、チェイス将軍が話しかけてきてシミュレーション完了。&br()この際、機密情報をコンプリートしているとお褒めの言葉が貰える。(取得表示はないがPerk入手している)
-現実に戻ってきてVSS武器庫に入ることになる。
-その後マクグロウについていき、武器庫に入る。ここで全クエスト完了。
-武器庫を漁っていると、当初から臭わされていたように、マクグロウとディフェンダー・シブリーが揉め始める。&br()事が動くのを見逃さないように注意を払っておくと無難。
--ここで敵対されるアウトキャストを倒しても、外のアウトキャストとは一切敵対しないので安心。
--また、シブリーの造反が始まるとオリンや他のアウトキャストが武器庫の武器を勝手に持ち出す場合があるので注意。重量に余裕がない時でも、渡したくない武器だけは拾っておくと安心。(アーマーは拾われないので放置OK)
-武器庫にあるもの(太字はユニーク)
--&bold(){冬用T-51bパワーアーマー}
--&bold(){冬用T-51bパワーヘルメット}
--&bold(){中国軍ステルスアーマー}
--&bold(){ガウスライフル}
--&bold(){ジンウェイのショックソード}
--&bold(){トレンチナイフ}
--ミニ・ニューク
--ミサイルランチャー
--火炎放射器
--メタルアーマー
--中国軍アサルトライフル
--ほかにプラズマ地雷など。当然ながら&link_anchor(glitch){バグ技}で持ってきたものと異なり、CNDは普通に減る。
-オリンは修理を請け負うようになる。マクグロウを助けてもセリフで感謝されるだけで、特に報酬などはない。
-いろいろとアイテムが手に入って重量が厳しくなるため、内紛で転がる適当な死体をコンテナ代わりにし、エレベーター前まで運ぶのも手。放っておいても消えたりはしない。
-シミュレーションの終了と共に Power Armor Training のPerkを取得できるため、すぐにT-51bを装備することができる。
***バグ情報
-アンダーワールドのクエスト::&link_path(/アンダーワールド#B){You Gotta Shoot 'Em in the Head}を受けている状態で冬用T-51bパワーアーマーを持ち物に入れると、本編のT-51bと誤認されるのか自動的にクエスト完了してしまう。(本編のT-51bと同じならメットは影響しない)
-先にアンカレッジを終了して、冬用T-51bアーマーをロッカーなどに保管して持ち物から外した状態でMr.クロウリーの依頼を受ける事はできるが、この場合でも冬用アーマーを持ち物に入れた時点でクエスト完了になってしまう。
-クロウリーの依頼が未達成で面倒が嫌なら、アーマーを武器庫に飾らせたままにして後で取りに来てもいい。
***ジンウェイの装備スリ取り
-ジンウェイのショックソードは、撃ち落として拾うと&link_anchor(glitch){バグ技}で現実に持ち越せる。すぐに拾わないと、またジンウェイが手にしてしまうので注意。&br()普通に倒した後右腕にショットガン (たぶん他でも可能) を撃ち込んでも武器を落とすので、戦闘中にやるのが面倒な人はこっちで。&br()クエストクリアの報酬でも1本入手できるので、どうしても2本欲しい人用 (CNDの違いはある)。
-メインクエスト:[[The Waters of Life]] の視点操作によるユニークアイテム入手法 (調べたい対象の手前でLB+カーソルをグリグリ) と同じ方法で最終地点から脱出可能。
--外に出るとジンウェイが追いかけてくるが、これを振り切って非戦闘状態になるとスリ可能。逃げ方としては塹壕内まで逃げて米軍兵になすりつけるなど。反応しない兵もいるので注意。
--高 Sneaking スキル+Perk: Silent Running ほぼ必須。なくてもできるがかなりの労力が必要になる。
--冬用アーマーを渡し指令本部でロードすると、中国軍ジャンプスーツをスリ取れるようになる。ヘルメットは渡しても着替えないので無意味。
--Silent Running がない場合は、まず
+中国軍本部から出てすぐにその場から離れると、将軍が軍曹と戦っている状態になるので、自分はそこから待機できるところまで離れて行って何時間か待機する。
+将軍が中国軍本部に戻っていたら、中国軍本部の扉の前でセーブする。
+スニーク状態で扉に入ってAボタン連打ですぐに将軍に冬用アーマーを渡して扉から出る (失敗したら (2) のセーブした所からやり直す)。
+また (1)、(2) をしてから (3) のやり方で中国軍ジャンプスーツをスリ取れる。
#hr(color=#ffa500)
***&aname(E)機密情報 (新Perk入手に必要)
-新Perk "&link_path(/Perks#l){Covert Ops}" を入手するためには、シミュレーション内で機密情報 (アタッシュケース) を10個集める必要がある。
-特に分かり辛い場所にあるケースはないが、一部は戻って取り直せないので注意。しっかりマップを探索していけば大丈夫。
|#|配置MAP名|詳細|
|>|>|クエスト&bold(){『The Guns of Anchorage』}|
|-|-|&bold(){ベンジャミンと合流}→アンカレッジクリフに出る|
|1|野外貯蔵庫|白いパイプを渡った先、VERY EASY のロック扉の中。机の下。机には中国軍ターミナルとホロテープ:砲撃がある|
|2|野外貯蔵庫|橋を渡った先の正面にある VERY EASY のロック扉の中。奥の機械の上。近くにホロテープ:さようならがある。|
|-|-|&bold(){中国軍迫撃砲前哨基地に入る} (戻れなくなるので注意)|
|3|中国軍迫撃砲前哨基地|基地に入ってすぐの前方にある鉄階段を登り、左側に中国軍アサルトライフルが置いてある場所を過ぎて、通路の左側にある VERY EASY のロック扉の中。近くにホロテープ:侵略とステルスボーイがある。|
|4|中国軍迫撃砲前哨基地|ベンジャミンがキメラタンクについて話す場所を過ぎ、VERY EASY のハッキング・ピッキング両方の手段で開けられる扉の中|
|-|-|&bold(){中国軍迫撃砲前哨基地を出る} (戻れなくなるので注意)/The Guns of Anchorage クエスト終了|
|>|>|クエスト&bold(){『Paving the Way』}|
|5|アンカレッジ|鉱山街に入って右奥、中国ミサイル兵がいる高台。入り口を入ってすぐ左側、壁の割れ目から入った場合は右側にある木箱の上|
|6|監視施設|監視施設内、消火ボックスを過ぎた先の吹き抜けになっている部屋にある階段の下の棚|
|7|アンカレッジ|キメラ補給施設に向かう途中、キャンプデルタ (中国軍アイスキャンプ) の一番左奥、裏に雪だるまがあるテントの中|
|8|アンカレッジ|キメラ補給施設、門を開けてすぐ左の建物の中|
|9|アンカレッジ|パルスフィールドに向かう途中、塹壕左側の部屋のようになっている場所のドラム缶上。近くにヘルスディスペンサーと捕虜|
|10|アンカレッジ|最後のスイッチの隣の机の上|
***&aname(glitch)現実にアイテムを持ってくるバグ技:通称「ゲイリー法」
-シミュレーションポッドに座る前に、南西のロックEASYの部屋にあるゲイリー23の死体をポッド内にすっぽり収まるように置く。配置のコツは、自分が座った状態で下を向くとゲイリーに触れられるよう椅子の足元辺りに置く事。あまりしっかり座らせると上手くいかない。(※物や死体はカーソルを合わせて右スティックを押し込んで運べる)
-シミュ内に入って一通りクエストを進行。
-最後にボスを倒してチェイス将軍に話しかけられるとシミュ終了、画面白転~ロード中にA (×) ボタン連打。この際、視点を下に入れ続けると成功しやすい。
-- PS3で(×) ボタン連打だと成功後即キャンセルしてしまうことがあるので、セッティングで(○)ボタンにかえておくとより良い。
--一度連打でキャンセルすると、二度目にゲイリーのイベントリを開いた時にはもう現実の持ち物と入れ替わっている。
-ゲイリーをチェックできたら、全アイテムを移す。
--ゲイリーチェックに成功すると、自動で椅子を降りる動作がキャンセルされる。
-画面白転が終了して現実に戻りマクグロウ護民官 (クエスト依頼主) と会話を済ませた後、ポッド内のゲイリーの死体からアイテム回収。
--ちなみに現実化したアイテムはCND値が減らないというオマケ付き。
--DLC専用アイテムのうち、冬用コンバットアーマー、冬用コンバットヘルメット、陸軍メカニックジャンプスーツ、中国軍ジャンプスーツはシミュ内専用アイテムであり、通常は現実では手に入らない (これらの内、身体用防具は入手に使うスリ渡し可能な予備アーマーが一つしかないので3種類の中から2つまで)。
--陸軍メカニックジャンプスーツは米軍整備士が装備している。冬用コンバットアーマー (自分のを使うのが嫌なら、兵舎長を殺して手に入れる) をスリ渡すことで手に入るが、着替えさせるためにはミッションクリア後の自動ジャンプを挟むか、建物に入るなどエリアを切り替えをしてセーブ&ロードを行う必要がある。
#hr(color=#ffa500)
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: