「チュートリアル」(2016/07/12 (火) 08:16:40) の最新版変更点
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* チュートリアル
#hr(color=#ffa500)
-チュートリアル
-- &link_anchor(A){Baby Steps}
-- &link_anchor(B){Growing Up Fast}
-- &link_anchor(C){Future Imperfect}
-- &link_anchor(D){Escape!}
#hr(color=#ffa500)
**&aname(A)Baby Steps
***概要
-主人公誕生
***発生条件
-ゲームスタート
***主な流れ
-主人公の性別、名前、顔決定。
--Vault101脱出前に変更可能
-赤ん坊の頃
-基本操作を一通り
--歩く
--扉開ける
--ものを持ち上げる
--いすにジャンプで上がる
-You are Specialという絵本を読む。
--各ページで、[[S.P.E.C.I.A.L.>>S.P.E.C.I.A.L.]] と呼ばれる基礎能力値を決定。
--Vault101脱出前に変更可能
#hr(color=#ffa500)
**&aname(B)Growing Up Fast
***概要
-主人公10歳の誕生日パーティー
***発生条件
-Baby Stepsから引き続き発生
***主な流れ
-監督官と話し、Pip-Boy3000を貰う。
-そのほかの人からも誕生日プレゼントをもらう。
-Pip-Boy3000のメニュー画面に慣れる。
-父から原子炉区域に行くように指示される。
-BB Gunで射撃の練習。
***詳細と補足
-子供状態の自キャラが扱えるのはこのパートだけ。じっくり堪能しよう。
#hr(color=#ffa500)
**&aname(C)Future Imperfect
***概要
-主人公16歳
***発生条件
-Growing Up Fastから引き続き発生
***主な流れ
-父との会話で、職業適正試験G.O.A.T.を受けるように諭される。
-父の机の上にMedicineのボブルヘッドあり。
--ここで取り逃した場合、メインクエストを進めれば取得する機会がある。
-試験会場入り口でアマタが絡まれている。
--アマタに何とかして欲しいと頼まれる、序盤から悪人・善人プレイをしたい人はここでカルマを上下させておくといい。
--ブッチへのスピーチ判定に成功orワリーとの会話で適切な選択肢を選ぶとカルマ上昇
--ブッチに挑発的な態度を取る⇒殴り合いへ発展、ブッチに一定ダメージを与えるか、こちらのある程度HP減ると戦闘終了。カルマ上昇。
--ブッチにアマタの体重について教えるとカルマ減少
-職業適正試験G.O.A.T.を受ける。
--10の選択問題をこなすと、その選択によりTagスキルが自動的に3つ決定される。
--しかし、後で自由に割り振り直せるので選択問題に関してはあまり気にしなくて良い。
--2周目以降でテストを受けるのが面倒な人は「こんな馬鹿げたテスト~」を選択し、&br()次に「馬鹿な監督官のせいで~」を選択するとテストをパス出来る。&br()(実績/トロフィーに影響するので、1周目は受けるだけは受けておいた方がいいだろう)
***バグ情報
-たまに(結構?)ここで止まる事があるらしい。
-開発会社のFAQ回答は以下の通り
--その場でSaveを行い、そのデータをLoadしてください。
#hr(color=#ffa500)
**&aname(D)Escape!
***概要
-主人公が19歳になったある日。&br()父親が理由も告げずに突如Vault101を脱走、シェルター内は大混乱に陥る。&br()父親の友人であった研究員ジョナスは監督官の指示による尋問で殺害され、主人公の身にも危険が迫ろうとしている。
-当局の手から逃れるため、そして失踪した父親を追うためにVault101を脱出しなければならない。
***発生条件
-Future Imperfectから引き続き発生
***主な流れ
-アマタから事の詳細について聞き、脱出の方法を教えてもらう。
-迫りくるラッドローチや警備兵を倒しながら脱出路を探す。
-監督官のオフィスに、Vault 101の外界への出入り口につながるトンネルがあるので入る。
-隠し通路を出ると兵士数名が襲ってくるので排除し、外の世界へ。
***詳細と補足
-開始直後に監督官の娘であり主人公の親友であるアマタが拳銃を渡してくるので受け取るか、彼女に持たせておくかを選択する。&br()後のシナリオに微妙な影響がある。
-最初の会話で反抗的な態度を取り続けると、アマタからアイテムや情報を貰えなくなり、自力で脱出しなくてはならなくなる。&br()ただしチュートリアルだけあって、もう一度話しかければアイテムを貰える。&br()ここで貰わなかった(or貰った後スリ戻した)場合は、アトリウムでの再会時に貰える(最初の会話の中断後に拳銃をスリ取っても、会話再開後にもう一つ貰えるので、別れる前に拳銃一丁だけスリ戻しておくと、クエスト中拳銃を使えて、かつ、再会時には拳銃と弾をさらに貰えてお得)。
-近くのドレッサーから自分のアイテムを取っておこう。&br()10歳の時の誕生日プレゼントも入っている (名前が変わっている物も…)。
-ラッドローチは弱いので、バットや警棒で殴り殺すと弾の節約になる。&br()素手のV.A.T.S.も面白い。&br()兵士も接近戦は大したことないので近寄ってきたら撲殺だ。
-途中でブッチが助けを求めてくる。&br()寛大な心で対処すればささやかな御礼が貰える。&br()→ミニクエスト &link_path(/Vault 101#B){Save Ellen DeLoria from Radroaches}
-警備員は襲ってくる者とこない者がいる。コンパスの表示をよく確認しておこう。
-研究室で倒れているジョナスが装備しているVault研究員白衣はレア装備。回収しておくといい。
-途中、アマタが監督官に尋問されている。助けるか無視するかは自由だが、部屋には武器ロッカーが3つあるのでアイテムが欲しければ助けよう。
-監督官のオフィスは施錠されているが、近くの部屋でカギを見つけるかLockpick(難易度VERY EASY)で開けられる。&br()隠し通路の入り口はセキュリティでロックされているが、そのパスワードはそばにあるロッカーで見つけられる。ハッキング(難易度VERY EASY)も可能。&br()また、行動によっては監督官から直でも聞きだせる。
-ここで監督官を殺すか殺さないかは後のクエストに影響が出る。
-しっかりアイテムを収集しておくと、メンタスやモルパインなどのすぐに役立つものも手に入る。&br()Vault101専用アイテムも多い。
-出口付近で襲ってくる兵士のいた部屋にも、弾薬やアイテムが多数置いてあるので忘れずに漁っていこう。
-Vault101から外へ出る時に、Oblivion同様キャラクターの作り直しができる。&br()脱出直前に自動でセーブされるので、このデータは消さずに置いておくと二回目以降のプレイに便利(チュートリアルクエストは比較的長いので)。&br()ただし、それまでのカルマ上下の行動結果や所持アイテムは当然脱出時のものになるので、気になる場合はやり直そう。
***報酬
-獲得経験値:200xp
#setmenu(メニュー3本体)
* チュートリアル
#hr(color=#ffa500)
-チュートリアル
-- &link_anchor(A){Baby Steps}
-- &link_anchor(B){Growing Up Fast}
-- &link_anchor(C){Future Imperfect}
-- &link_anchor(D){Escape!}
#hr(color=#ffa500)
**&aname(A)Baby Steps
***概要
-主人公誕生
***発生条件
-ゲームスタート
***主な流れ
-主人公の性別、名前、顔決定。
--Vault101脱出前に変更可能
-赤ん坊の頃
-基本操作を一通り
--歩く
--扉開ける
--ものを持ち上げる
--いすにジャンプで上がる
-You are Specialという絵本を読む。
--各ページで、[[S.P.E.C.I.A.L.>>S.P.E.C.I.A.L.]] と呼ばれる基礎能力値を決定。
--Vault101脱出前に変更可能
#hr(color=#ffa500)
**&aname(B)Growing Up Fast
***概要
-主人公10歳の誕生日パーティー
***発生条件
-Baby Stepsから引き続き発生
***主な流れ
-監督官と話し、Pip-Boy3000を貰う。
-そのほかの人からも誕生日プレゼントをもらう。
-Pip-Boy3000のメニュー画面に慣れる。
-父から原子炉区域に行くように指示される。
-BB Gunで射撃の練習。
***詳細と補足
-子供状態の自キャラが扱えるのはこのパートだけ。じっくり堪能しよう。
#hr(color=#ffa500)
**&aname(C)Future Imperfect
***概要
-主人公16歳
***発生条件
-Growing Up Fastから引き続き発生
***主な流れ
-父との会話で、職業適正試験G.O.A.T.を受けるように諭される。
-父の机の上にMedicineのボブルヘッドあり。
--ここで取り逃した場合、メインクエストを進めれば取得する機会がある。
-試験会場入り口でアマタが絡まれている。
--アマタに何とかして欲しいと頼まれる、序盤から悪人・善人プレイをしたい人はここでカルマを上下させておくといい。
--ブッチへのスピーチ判定に成功orワリーとの会話で適切な選択肢を選ぶとカルマ上昇
--ブッチに挑発的な態度を取る⇒殴り合いへ発展、ブッチに一定ダメージを与えるか、こちらのある程度HP減ると戦闘終了。カルマ上昇。
--ブッチにアマタの体重について教えるとカルマ減少
-職業適正試験G.O.A.T.を受ける。
--10の選択問題をこなすと、その選択によりTagスキルが自動的に3つ決定される。
--しかし、後で自由に割り振り直せるので選択問題に関してはあまり気にしなくて良い。
--2周目以降でテストを受けるのが面倒な人は「こんな馬鹿げたテスト~」を選択し、&br()次に「馬鹿な監督官のせいで~」を選択するとテストをパス出来る。&br()(実績/トロフィーに影響するので、1周目は受けるだけは受けておいた方がいいだろう)
***バグ情報
-たまに(結構?)ここで止まる事があるらしい。
-開発会社のFAQ回答は以下の通り
--その場でSaveを行い、そのデータをLoadしてください。
#hr(color=#ffa500)
**&aname(D)Escape!
***概要
-主人公が19歳になったある日。&br()父親が理由も告げずに突如Vault101を脱走、シェルター内は大混乱に陥る。&br()父親の友人であった研究員ジョナスは監督官の指示による尋問で殺害され、主人公の身にも危険が迫ろうとしている。
-当局の手から逃れるため、そして失踪した父親を追うためにVault101を脱出しなければならない。
***発生条件
-Future Imperfectから引き続き発生
***主な流れ
-アマタから事の詳細について聞き、脱出の方法を教えてもらう。
-迫りくるラッドローチや警備兵を倒しながら脱出路を探す。
-監督官のオフィスに、Vault 101の外界への出入り口につながるトンネルがあるので入る。
-隠し通路を出ると兵士数名が襲ってくるので排除し、外の世界へ。
***詳細と補足
-開始直後に監督官の娘であり主人公の親友であるアマタが拳銃を渡してくるので受け取るか、彼女に持たせておくかを選択する。&br()後のシナリオに微妙な影響がある。
-最初の会話で反抗的な態度を取り続けると、アマタからアイテムや情報を貰えなくなり、自力で脱出しなくてはならなくなる。&br()ただしチュートリアルだけあって、もう一度話しかければアイテムを貰える。&br()ここで貰わなかった(or貰った後スリ戻した)場合は、アトリウムでの再会時に貰える(最初の会話の中断後に拳銃をスリ取っても、会話再開後にもう一つ貰えるので、別れる前に拳銃一丁だけスリ戻しておくと、クエスト中拳銃を使えて、かつ、再会時には拳銃と弾をさらに貰えてお得)。
-近くのドレッサーから自分のアイテムを取っておこう。&br()10歳の時の誕生日プレゼントも入っている (名前が変わっている物も…)。
-ラッドローチは弱いので、バットや警棒で殴り殺すと弾の節約になる。&br()素手のV.A.T.S.も面白い。&br()兵士も接近戦は大したことないので近寄ってきたら撲殺だ。
-途中でブッチが助けを求めてくる。&br()寛大な心で対処すればささやかな御礼が貰える。&br()→ミニクエスト &link_path(/Vault 101#B){Save Ellen DeLoria from Radroaches}
-警備員は襲ってくる者とこない者がいる。コンパスの表示をよく確認しておこう。
-研究室で倒れているジョナスが装備しているVault研究員白衣はレア装備。回収しておくといい。
-途中、アマタが監督官に尋問されている。助けるか無視するかは自由だが、部屋には武器ロッカーが3つあるのでアイテムが欲しければ助けよう。
-監督官のオフィスは施錠されているが、近くの部屋でカギを見つけるかLockpick(難易度VERY EASY)で開けられる。&br()隠し通路の入り口はセキュリティでロックされているが、そのパスワードはそばにあるロッカーで見つけられる。ハッキング(難易度VERY EASY)も可能。&br()また、行動によっては監督官から直でも聞きだせる。
-ここで監督官を殺すか殺さないかは後のクエストに影響が出る。
-しっかりアイテムを収集しておくと、メンタスやモルパインなどのすぐに役立つものも手に入る。&br()Vault101専用アイテムも多い。
-出口付近で襲ってくる兵士のいた部屋にも、弾薬やアイテムが多数置いてあるので忘れずに漁っていこう。
-Vault101から外へ出る時に、Oblivion同様キャラクターの作り直しができる。&br()脱出直前に自動でセーブされるので、このデータは消さずに置いておくと二回目以降のプレイに便利(チュートリアルクエストは比較的長いので)。&br()ただし、それまでのカルマ上下の行動結果や所持アイテムは当然脱出時のものになるので、気になる場合はやり直そう。
***報酬
-獲得経験値:200xp
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