「その他エリア」(2024/03/28 (木) 21:20:05) の最新版変更点
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#setmenu(メニュー3本体)
*その他エリアのクエスト
#hr(color=#ffa500)
- サブクエスト
-- &link_anchor(A){Agatha's Song}(アガサの家)
- ミニクエスト
-- &link_anchor(B){A Manhandled Manservant}(ロックオーポリス)
-- &link_anchor(C){Election Day}(デイブ共和国)
-- &link_anchor(D){High Plains Drifter}(ディカーソン・タバナクル礼拝堂)
-- &link_anchor(E){Just for the Taste of It}(ヌカ・コーラプラント)
-- &link_anchor(F){Keller Family Refuge}(各地)
-- &link_anchor(G){Meet Dogmeat}(ジャンクヤード)
-- &link_anchor(H){Our Little Secret}(アンデール)
-- &link_anchor(I){Reign of Grelok}(ハブリス・コミック)
-- &link_anchor(J){Rube's Gold Ribbon}(ジュリー通りメトロ駅:ゴールドリボン食品店)
- 繰り返し系イベント
-- &link_anchor(K){Church Donations}(メガトン、リベットシティ)
-- &link_anchor(L){Water Beggars}(各地)
#hr(color=#ffa500)
**&aname(A)Agatha's Song(アガサの家)
***概要
-ウェイストランドの僻地に独りで住む老婆。彼女のささやかな望みを叶えるため、Vault 92 へ向かうことになる…
***発生条件
-アガサの家に行ってアガサと会話することで発生。
--場所はジャンクヤードから西、川に着くまでの場所にあるが、岩に囲まれ見えにくい。&br()吊り橋のかかった岩場と、行商人が待機していることが多いので、それが目印か。
***主な流れ
-アガサに「親類が Vault 92にいた頃に持っていたというヴァイオリンを取ってきて欲しい」と頼まれる。
-まず Vault 92 がどこにあるのか調べるため、Vault-Tec本社に行くことになる。
--[[The Waters of Life]] が終了済みで、すでに場所を知っているならスキップ可能。
--逆にこのクエストで、他の Vault の位置を調べることもできる。
-Vault 92 の位置を何らかの方法で調べたら、ヴァイオリンを回収に Vault へ向かう。
--主にミレルークがいるので装備はしっかり整えるべき。
--Vault 92 のどこにあるかは表示してくれないので、自力で探そう。
-ヴァイオリンを回収してアガサに渡すとクエスト完了。
-※クエスト中にVault-Tec本社のメインフレームを調べなかった場合は、終了後扉を開けられなくなる模様。
***詳細と補足
-最初にアガサに失礼な態度を取ると、それ以上の会話ができなくなりクエストも受けられない。カルマ低下。
-会話ではスピーチチャレンジのほか、Intelligence、Charisma の選択肢が発生。
-回収すべきヴァイオリンはソイル・ストラディバリウス。アガサの高祖母、ヒルダが持っていたという。
--ヴァイオリンについて詳しく尋ねると、「ソイル・ストラディバリウスのケースイメージ」メモを入手。どのような形かわかる。
&bold(){Vault-Tec本社}
-場所はヴァーノン広場・北(メトロ・ジャンクション経由)。内部はロボットハウス状態。
--3つの端末のロックを解除し、中枢部のメインフレームにアクセスすると、Vault 92 を含めたゲーム内に登場する全ての Vault の位置が分かる。
--防衛システムを統括するマスターブレイン(大きめのロボブレイン)を停止させるとロボ達が停止。
&bold(){Vault 92}
-Vault出口にホロテープ1、監督官のオフィスに2~3、居住区下層の医務室に4、サウンドテストに5~6。
-内部はハエだらけ。奥に行くと多数のミレルークに占拠されている。
--原子炉室は水没している。ターミナルあり。監督官の部屋と医務室にもターミナル。
--居住区。廊下のターミナルからノイズフラッシュを実行すると同エリアのミレルーク達が全滅する。&br()男子トイレに五線紙。階段を降りるとマレウス教授の医局。途中の廊下に操作できる火炎放射機能あり。
-ヴァイオリンはサウンドテストの南西、スタジオ内(鍵は近くの端末を操作して開ける)。テーブルの上にある。
-ヴァイオリンをアンダーワールドのアズクハルや、リベットシティのアブラハム・ワシントンに売り渡すことも可能。
--ヴァイオリンを売った時点でクエスト完了となり、経験値がもらえる。
--アズクハルに売った場合、カロンを仲間にした後でアズクハルからヴァイオリンを回収可能。このとき、クエストが完了済みでもアガサに渡すことが可能で、五線紙を渡してブラックホークももらうことができる。ただしクエストを開始せずに Vault 92 に向かって回収し、アズクハルに売ったあとにアガサのところにもっていくと、弾薬箱の鍵をもらえないので注意。
-アガサに一言も話しかけず、そのまま Vault 92 に行って回収し手渡すことも可能。こちらでやると、ヴァイオリンを渡した報酬としての選択肢を選ぶと弾薬箱の鍵をもらえる。スピーチチャレンジをせずに鍵をもらえるので、こちらの方が楽。
***報酬
-300XP
-ラジオ局の開始。アガサがパーソナリティのクラシック曲専門の番組が、ラジオのリストに追加される。
-五線紙を持って来た場合、報酬を要求すればブラックホーク(ユニーク武器)が手に入る。
--五線紙がない状態で話しかけると選択肢が出て、改めて五線紙の捜索を依頼される。&br()(既に持っていても、一時的に捨てれば依頼の会話は見られる。)
--五線紙は一枚でいい(二枚目以降は渡せない)。見栄を張らずに、報酬をおねだりしよう。
***備考
-五線紙のある場所は以下の通り。裏向きでさり気なく落ちているので気づきにくい。
--Vault 92(男子寮のトイレ)
--スプリングベール小学校(入って右手突き当りの部屋、机の影)
--ステーツマンホテル(屋上、レンジャーがいる広場に上がってすぐ)
--アーリントン図書館(児童ウイング、爆発するターミナルのある部屋)
--公文書館(地下2階、最初の部屋。西側の棚下段)
--ルーズベルト学院(ルーズベルト芸術と運動競技館1Fの舞台)
#hr(color=#ffa500)
**&aname(B)A Manhandled Manservant(ロックオーポリス)
***概要
-アーガイルの死を彼のかつての主人へ伝える
***発生条件
-ロックオーポリスでグールのアーガイルの死体を発見する。
-ハーバート・ダッシュウッドが死亡していないこと。
***主な流れ
-彼の元の主であったハーバート・ダッシュウッド(テンペニータワーの住人)にそれを知らせる。
***詳細と補足
-アーガイルは冒険者であったハーバート・ダッシュウッドの忠実な従者であったが、奴隷商人との混乱の中で彼と離別してしまった。
-ハーバート・ダッシュウッドは女に弱くそれが混乱の元になっていた。
-彼らの冒険を元にしたドラマは Galaxy News Radio で放送されている。
-ハーバート・ダッシュウッドに伝えた場合、過去の話を語ってくれる。
-サブクエスト &link_path(/テンペニータワー#A){Tenpenny Tower} 終了前でないと選択肢が出ない。
***報酬
-ダッシュウッドの金庫の鍵。中にはボトルキャップ地雷の設計図がある。
***備考
-ロックオーポリスはスミス・ケーシーのガレージの西、ギルダーシェイドの北にある。
--MAPにアイコンが表示されないので探すのは難しい。
--一見入り口もない小さな崖に小旗が吊ってあるのが目印。
--夜に行くと、入り口が光っているのでわかりやすい。
-ロックオーポリスには Unarmed のボブルヘッドもある。
-鍵をもらっても金庫は赤表示なので、[STEALTH] にしてから開けること。
-ちなみにたとえステルスモードで彼の金庫の中身を全てさらっても、直後に会ってしまうと見つかったことになり、設計図を除く全てを取り上げられてしまう。
#hr(color=#ffa500)
**&aname(C)Election Day(デイブ共和国)
***概要
-デイブ共和国の選挙に関する騒動
***発生条件
-デイブとの会話
***主な流れ
-デイブと選挙の話題で会話し、有権者に投票を促しに行くことを依頼される。
-有権者4名と話した後、デイブに報告すると彼は開票作業に向かう(選挙結果を操作したい場合はデイブが開票を行う時にする)。
-当選者に感謝されクエスト終了。
***詳細と補足
****デイブ共和国と人々
-"入国"は入り口にいる子供との会話で可能。
--レイチェルの場合は Child at Heart のPerkがないと入れてくれないが、ラルフ、フラワーはそれがなくてもOK。
--また正面ゲートのカギは、[[カンタベリー・コモンズ]]の子供、デレク・パシオンが持っている。
-入国後は速やかにデイブ大統領に挨拶し滞在許可を得なければならず、250capsかハンティングライフルを貢ぐことでそれが叶えられるが、Vault から来たと伝えるか、会話中スピーチの判定に成功すれば貢ぎ物の必要はない。
-デイブ共和国は集落というよりむしろデイブの家族(8名)+他(1名)で、ほぼ単一家族そのものである。
-5名の大人のうち、シャウナ以外はデイブの妻と息子であるし、子供たちも全てデイブとロージーの娘と息子である(レイチェル、フラワー、ラルフ、メリー)。
-デイブは人口を増やすためと主張し第2夫人を迎えた。&br()第2夫人のジェシカは第1夫人のロージーにかなり敵愾心を燃やしている。
-元はデイブの父のトムが支配したトム王国であり、デイブはそこから追放された。
-その後傭兵生活(&link_path(/アンダーワールド#B){You Gotta Shoot 'Em in the Head} にその時代がうかがえる)を経た後に帰還して反乱を起こし、実権を握り国名をデイブ共和国に変えた。
-トムは殺されたか追放されたかであろうが詳細は不明。
-法律は厳しく、デイブに逆らった場合は追放か死刑となる。
-以上の事情からして、結局このミニクエストは家族内のケンカみたいなものである。
****選挙
-有権者数は5名。デイブ、第1夫人のロージー、第2夫人のジェシカ、デイブの息子ボブ、デイブ博物館館長と子供たちの教育を担当するシャウナである。
-有権者のうち、デイブにしか投票しない者はデイブ、ジェシカ、シャウナ。
-ロージーとボブは、自らの立候補の意思表示として自分自身に投票するよう説得することができる。&br()この2人は内心では自分にもリーダーの素質があると思っているようだ。
-下記の選挙の不正操作を行わない場合、もしくはロージーとボブを説得した場合でもデイブが過半数以上の票を占めるのでデイブが再選される。
-しかし、主人公が開票時に不正をした場合はロージーかボブが選ばれる可能性がある。
****選挙の不正操作
-デイブが開票を行う際に横から素早く投票箱から票を抜き取ることで行う。
-この時に当選させたい人の票だけ(要は1枚だけ)を残せばその人が当選する(ロージーかボブ)。
-デイブは票の数が足りない事にも気付かず当選結果を認め、自分が落選したと憤る。
-票の不正操作を行ってもカルマは変化しない。
****その後
-デイブが落選した場合、彼は激怒し新天地で新たに国を建てようとデイブ共和国を出奔する。
--行き先はオールド・オルニーのFT地点。
--大概はその過程で、もしくはそこに生息するデスクローのために彼は死亡する。
-無事にオールド・オルニーに着いた場合、彼をずっと守っていたとしても3回以上話しかけると攻撃してくる。
***報酬
-オルペインレス
--デイブの部屋の金庫内にある、ハンティングライフルのユニーク武器。
--デイブが落選した場合、当選者からその金庫を開けて中身をもらえるようになる。それでも盗み扱いになるので注意。
--デイブの特別なカギをデイブから何らかの手段で手に入れた場合でもこの銃の入った金庫は開けられるので、このミニクエストを行わなくても入手は可能。
-25 caps
--有権者に投票を促した後、デイブからもらえる。
#hr(color=#ffa500)
**&aname(D)High Plains Drifter(ディカーソン・タバナクル礼拝堂)
***概要
-ディカーソン・タバナクル礼拝堂でドリフターと遭遇する
***発生条件
-ディカーソン・タバナクル礼拝堂へ行く
***主な流れ
-ディカーソン・タバナクル礼拝堂の上部に、ドリフター(敵NPC)がいる。
-彼はユニーク武器のバックガード・ライフル、ユニーク防具のオアシス・ドルイドのフードと、オアシスへの座標(メモ)を持っている。
-教会の壁が全壊している裏側(WKML放送局側)からだとドリフターが丸見えなので狙撃しやすい。
-登れないところにいるので、死体が落ちてこない場合はミサイルやグレネードで吹っ飛ばしてアイテム回収。
--バックガード・ライフルが複数欲しい場合は、ドリフターを殺さず武器だけを狙って弾き飛ばして拾うとよい。
***報酬
-バックガード・ライフル(ユニーク武器)、オアシス・ドルイドのフード(ユニーク防具)
-オアシスの座標(メモ)
***備考
-3日待つとドリフターの武器がリスポーンしているので、何個でも拾える。
#hr(color=#ffa500)
**&aname(E)Just for the Taste of It(ヌカ・コーラプラント)
***概要
-ヌカ・コーラの製法を求めるアイスギャング、オーバータイム・サドンデスのボス、ゴーリー・レドックスと取引する
***発生条件
-&link_path(/ギルダーシェイド#A){The Nuka-Cola Challenge} を終えていない
***主な流れ
-ヌカ・コーラプラント探索中、オフィス2Fでホッケーマスクに傭兵服の男、ウィンガー・メルシェの死体を見つける。&br()彼の所持するメモ「設計図を見つけろ」には、「ヌカ・コーラ・クリアのレシピ」を入手し落ち合うべしとある。
-レシピの鍵は、工場北部(オフィスから工場内部に出た区画の下層)にいる、輸送作業長ミロ(Mr.ハンディ)が所持。
--社員IDを提示、又は Speech か Robot ExpertのPerkで、ターミナルのコードと一緒に「調査部金庫のカギ」をくれる。もしくは、破壊して奪ってもいい。
-レシピがあるのは、貯蔵庫への通り道だった工場入口付近の事務所(壁にResearchとある調査部)の金庫。(要カギ)
-「ヌカ・コーラ・クリアのレシピ」を回収後、レッドレーサー工場の外にいるゴーリー・レドックスと落ち合う。
--レッドレーサー工場にFTすると、いきなり話しかけられる。&br()相手はオーバータイム・サドンデスのゴーリー・レドックスと名乗り、ヌカ・コーラ・クリアのレシピを要求される。
--素直に売るか(Speechで増額)、渡さず倒すかを選択。先方は気が短いので失礼な態度を取るとすぐ戦闘になる。
-取引が済むと、彼らはヌカ・コーラプラントまで走っていく。工場に着いても入り口で互いに押し合うばかりで何もしない。
***詳細と補足
-社員ID(出荷係)は「貯蔵庫と混合樽」区画にあるターミナルのすぐ左隣にあるメモ、「ヌカ・コーラファミリーにようこそ!」で入手できる。メモは台と同化していて、とても見づらい(ターミナルとレーザーピストルの間にある)。
-ゴーリー・レドックスは、レドックスのホッケーマスク(AP+25, DR4)というユニーク防具を装備。
--彼らはカルマ的に悪人なので、売らずに倒してもいいが報酬を受け取ってから倒しても問題ない。
--レッドレーサーからヌカ・コーラプラントまでのマラソンで、付近のレイダー等と戦闘して勝手に死ぬ場合もある。
-&link_path(/ギルダーシェイド#A){The Nuka-Cola Challenge} を終えている場合、ゴーリー・レドックスが出現しない。
-オーバータイム・サドンデスはアイスギャング、つまりアイスホッケーのプレイヤーを模している。&br()ほかの仲間はセンター・デュボア、ウィンガー・ジャーバイス。ゴーリー、ウインガー、センターはポジション名。
***報酬
-250キャップ(スピーチ成功で400キャップ)
***バグ情報
-ヌカ・コーラ・クリアのレシピを一度取得していれば、持参しなくてもゴーリー・レドックスから報酬がもらえる。&br()また、その状態でレドックスの持ち物を見ると、渡してない筈のレシピを所有している。
#hr(color=#ffa500)
**&aname(F)Keller Family Refuge(各地)
***概要
-各地に散らばるケラー家が録音したメッセージを追跡する
***発生条件
-特になし
***主な流れ
-各地に散らばるケラー家の写しを集める(計5つ)。
-全て回収後、ナショナルガード補給所にある武器店に向かい、彼らのたどった末路を確認する。
***詳細と補足
-ケラー家の写しは録音になっており、Pip-Boy 3000 で聞くことができる。
-ケラー家の写しは入手順で Pip-Boy 3000 内に表示される。他アイテムが間に入り、固まって表示されないため入手済みの写しを確認する時は注意する。
-全てのケラー家の写しを回収すると、ナショナルガードの武器店にあるバンカーへの扉を開けることができる。
--施錠されているナショナルガードの武器店にアクセスするには結構面倒。補給所の最上階にあるスイッチで開けられるが、そこにたどりつくには発電所オフィスと倉庫を抜ける必要があり、かなり迂回せねばならない。
--敵はロボットばかり。パルスグレネードがあると便利。
-ケラー家の写しのある場所は次の通り。
--1/5:VAPL-58発電所の北の電線沿いの先にある鉄塔の根元に、バリケードで作られた小屋っぽい場所がある。そこにいるグールを退治。
--2/5:神聖な荒地の墓地にある教会風建物内。講壇のところ。
--3/5:不気味な食堂の裏にある机の上。
--4/5:ロックブレイカー最後の給油地の西の水溜りを見下ろす、崖の頂上にある捨てられた家の中。
--5/5:アンカレッジ記念館の北に行った人質がいるテント内(目印として、すぐ横に軍のトラックがある)。
***報酬
-彼らが逃げ込んだバンカーにはヌカランチャーの強化版、試作型MIRVがある。
-また、バンカー内部にはミニ・ニューク5個とスキル本、クアンタムもある。
-その他、武器店にある大量の武器(アサルトライフル・ミニガン・ミサイルランチャー・パルスグレネード等)や弾薬(ミサイル等)、装備(コンバットアーマー等)、回復アイテム(スティムパック等)も手に入る。
***備考
-ケラー家の写しの録音は核戦争当時(2077/10/23)のもので、当時の混乱を今に伝えている。
-彼ら(一人を除く)はナショナルガード補給所の地下に逃げ込んだものの、そこで亡くなった模様。そして……。
-ナショナルガードの武器店には Small Guns のボブルヘッドもある。
-ロックブレイカー最後の給油地の西の捨てられた家にある、VERY HARD の金庫にはユニーク武器のヴィクトリーライフルもある。&br()この家を見つけにくい場合はロックブレイカー最後の給油地にファストトラベルし、その場から動かず小高い丘の上にある小屋を探すとよい。
***バグ
-バンカーへの扉にあるコンピューター辺りで視点をグリグリ(アンカレッジ記念館でオータム大佐にするように)すると裏側にあるスイッチを押せる。これによりケラー家の写しを持っていなくとも中に入ることができる。
#hr(color=#ffa500)
**&aname(G)Meet Dogmeat(ジャンクヤード)
***概要
-飼い主からはぐれたドッグミートを仲間にする
***発生条件
-ジャンクヤードに行くと自動的に発生
***主な流れ
-ジャンクヤードに行くと、犬とレイダーたちが戦っているのを発見する。
-加勢をしてもよいが、大概は犬の勝利に終わる。
-戦闘後、犬に話しかけると一緒に連れて行けるようになる。
***詳細と補足
-ドッグミートは序盤ではかなり優秀なコンパニオンとなる。
-武器や弾薬などのアイテムを指定して拾ってきてもらうことが可能。
--床に落っこちているもの以外にも、鍵のかかった入れ物からも回収できるので便利。
-コンパニオンの常として戦闘後は自動的にHPが回復するが、死亡した場合はそこでお別れである。
-コンパニオンとしての詳細は[[キャラクター:コンパニオン>キャラクター]]を参照。
-容易に死にやすいが[[DLC>ダウンロードコンテンツ]] [[Broken Steel>Broken Steelの詳細情報]](BS)導入後は主人公LV×500のHPとなり、かなり頑丈になるので死ににくくなる。BS導入前に仲間にしていると前述のHPアップは適用されないが、一度解雇してしばらくしてから再雇用すると反映される。
***バグ情報
-まれにジャンクヤードでは遭遇できず、離れた地点で仲間になることがある。
#hr(color=#ffa500)
**&aname(H)Our Little Secret(アンデール)
***概要
-アンデールの町に隠された秘密を解く
***発生条件
-特になし
***主な流れ
-必ずしも以下の順番でやったり、全て追う必要はない(以下の順のほうがストーリーを把握しやすい)。
-アンデールの町を訪れ、住人の話(スミスの家、ウィルソンの家)を聞く。
-同じく、町の住人の老人ハリスの話を聞く。
-スミスの家、ウィルソンの家の冷蔵庫を覗く(奇妙な肉が!)。
-スミスの家の地下、もしくはウィルソンの家の裏のガーデン倉庫を調べる。
-町を去ろうとすると両家の大人が主人公を追ってくるので、秘密を認めるか認めないかを求められ決断する。
--認める場合:リンダ・スミスから毎日奇妙な肉のパイをもらえるようになる。Cannibal のPerk、もしくはスピーチ判定に成功した場合は話がさっさとまとまる。
--認めない場合:両家の大人と敵対、子供たちは老人ハリスの養子になる。
***詳細と補足
-秘密を解明するには、スミスの家の地下やガーデン倉庫を覗かなければいけないが、VERY HARD の鍵がかかっている。&br()(そうでなくともキッチンの冷蔵庫を覗けば大体は察することができよう)
--スキルが高ければ自力で開けてもよいが、ラジオの上と2階の寝室にあるそれぞれの鍵を盗む方が手っ取り早い。
--ただし鍵や扉には所有権が設定されている(赤色)ので、いずれの手段でもカルマは低下する。持ち主がカルマ悪なのに盗みのカルマ低下が適用される珍しい場所。
-倉庫または地下の真相を見てしまうと、ハリス老人の家は事が済むまで完全に施錠される(ロックピック不可)。&br()まだ話を聞いていない場合は、探索の前に顔を出しておくといい。
-スミスの家、ウィルソンの家の大人たちのカルマは共に悪なので、殺害しても主人公のカルマは変動しない。
--敵対して殺した場合、ジャックからソードオフショットガン、ビルからスコープ付.44マグナム、マーサからべっ甲のメガネを入手できる。
--ちなみにジェニー・ウィルソンは悪のカルマをもつ。子どもキャラとしては珍しい。
-奇妙な肉は二家の台所の冷蔵庫に10個ずつ、地下室と倉庫の冷蔵庫に30個ずつの計80個が盗める。
-スミスの家の地下にはスキル本あり。ただし血まみれ。
***備考
-アンデールは現在のヴァージニア州の Annandale と推測されている。
#hr(color=#ffa500)
**&aname(I)Reign of Grelok(ハブリス・コミック)
***概要
-グレロックの支配(beta)(テキストアドベンチャーゲーム)
***発生条件
-ハブリス・コミック出版社の南側にあるターミナルにアクセスする
***主な流れ
-ハブリス・コミックのターミナルで、グレロックの支配(beta)というテキストアドベンチャーゲームを遊ぶことができる。
***詳細と補足
-最初の広場から、4つの地域へ行ける。
--北の山腹、西の沼地、南の町、東の教会。
--最初に錆びた剣と水筒を持っている。
-1. 北の山腹へ行き周りを見て、手つかずの宝石を拾う。南に向かう(広場に戻る)。
-2. 西の沼地へ行き魔法使いに話しかけ、宝石を2つのパーツに分けてもらう。東に向かう(広場に戻る)。
--片方は錆びた剣を鍛えるための魔力のかけら、もう片方は鍛冶屋に支払うための美しい宝石に。
-3. 南の町へ行き鍛冶屋と話し、錆びた剣を魔法の剣に鍛えてもらう。
-4. 続いて神父と話しておく。北に向かう(広場に戻る)。
-5. 東の教会へ行き、剣でゾンビを攻撃する。墓を調べてゾンビの頭を獲る。西に向かう(広場に戻る)。
-6. 南の町へ行き神父と話すと、真ちゅうのカギ(教会のカギ)をもらえる。北に向かう(広場に戻る)。
-7. 東の教会へ行き周りを見て、教会を調べる。水筒に聖水を満たす。西に向かう(広場に戻る)。
--魔法の瓶に聖水を満たすことができるが、実はゲーム完了には特に必要ない。
-8. 北の山腹へ行き、魔法の剣でグレロックを攻撃する。
--グレロックをやっつけて、ゲーム完了。
***報酬
-ご褒美は特になし。
***バグ情報
-ゲームはbeta版のため不具合がある(あくまで設定上の演出かもしれないが)。
--魔法の剣に鍛えたあと、西の沼地にいる魔法使いと会話する。
--すると、何故か手つかずの宝石を2つのパーツにする会話が繰り返される。
--南の村で鍛冶屋は新しい魔法の剣を鍛えるが、所持品では一つ持ったままである。
--これを何度でも繰り返せるが、ゲームの完了には影響ない。
#hr(color=#ffa500)
**&aname(J)Rube's Gold Ribbon(ジュリー通りメトロ駅:ゴールドリボン食品店)
***概要
-ゴールドリボン食品店の連動トラップ
***発生条件
-ジュリー通りメトロ駅近くのゴールドリボン食品店に入る。
***主な流れ
-ゴールドリボン食品店に入り店内の床の矢印をたどると、乗れと言わんばかりのプレッシャープレートがある。
-踏んで起動するとネタトラップがドミノ式に次々と連動していく。
--そのさまは、某番組ピタゴラスイッチを連想させる。
-トラップの最後に店内でガス爆発が起き、南西側の角に報酬のアイテムが骸骨と共に落ちてくる。
***報酬
-ニコラ・テスラとあなた(スキル本)
-今日のタンブラー(スキル本)
-ミサイル3個
-ミニ・ニューク1個
***備考
-爆発の具合によって、報酬アイテムのいくつかが落ちてこない場合がある。&br()事前セーブ・ロードでやり直そう。
--もしも報酬が落ちてこなかった場合、一度外に出て入り直すと落ちてくることがある。
-Rube Goldberg machine(ピタゴラ装置)をもじったミニクエスト名であろう。
#hr(color=#ffa500)
**&aname(K)Church Donations(メガトン、リベットシティ)
***概要
-教会への寄付(最大2,000キャップ)
***発生条件
-メガトンのクロムウェル聴罪司祭と会話し、教会に寄付する。
-リベットシティのクリフォード神父と会話し、教会に寄付する。
***報酬
-10キャップ寄付すると、10カルマ上昇。
-50キャップ寄付すると、50カルマ上昇。
-100キャップ寄付すると、100カルマ上昇。
#hr(color=#ffa500)
**&aname(L)Water Beggars(各地)
***概要
-特定のNPCにきれいな水を提供する
***発生条件
-特になし
***主な流れ
-様々な町の前にいる特定NPCにきれいな水を提供すると、カルマが向上する。
***詳細と補足
-特定NPCは次の通り。
--ミッキー(メガトン前)
--ウィリー(テンペニータワー前)
--カルロス(リベットシティ前)
--ベン・カニング([[ランダムイベント]]のため、場所は決まっていない)
-カルマは50上昇。
-ベン・カニング以外は汚れた水は相手にしてくれない。
-家を所持した場合メイドロボからきれいな水をもらえるようになるので、これで行うのが手っ取り早い。
-所持金が余っている場合は教会への寄付で一気にカルマを最大にもっていけるので、微妙といえば微妙。
-ベン・カニングは一度水を与えたら終了、キャラバンルートと同じ場所に出没するようになる。
-水を渡さない場合「自分で探せ」と突き放した選択肢を選ぶと、次に画面切り替えした時にあっさり野垂れ死んでいる。&br()カルマ低下はないが、いきなりなのでご注意。
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#setmenu(メニュー3本体)
*その他エリアのクエスト
#hr(color=#ffa500)
- サブクエスト
-- &link_anchor(A){Agatha's Song}(アガサの家)
- ミニクエスト
-- &link_anchor(B){A Manhandled Manservant}(ロックオーポリス)
-- &link_anchor(C){Election Day}(デイブ共和国)
-- &link_anchor(D){High Plains Drifter}(ディカーソン・タバナクル礼拝堂)
-- &link_anchor(E){Just for the Taste of It}(ヌカ・コーラプラント)
-- &link_anchor(F){Keller Family Refuge}(各地)
-- &link_anchor(G){Meet Dogmeat}(ジャンクヤード)
-- &link_anchor(H){Our Little Secret}(アンデール)
-- &link_anchor(I){Reign of Grelok}(ハブリス・コミック)
-- &link_anchor(J){Rube's Gold Ribbon}(ジュリー通りメトロ駅:ゴールドリボン食品店)
- 繰り返し系イベント
-- &link_anchor(K){Church Donations}(メガトン、リベットシティ)
-- &link_anchor(L){Water Beggars}(各地)
#hr(color=#ffa500)
**&aname(A)Agatha's Song(アガサの家)
***概要
-ウェイストランドの僻地に独りで住む老婆。彼女のささやかな望みを叶えるため、Vault 92 へ向かうことになる…
***発生条件
-アガサの家に行ってアガサと会話することで発生。
--場所はジャンクヤードから西、川に着くまでの場所にあるが、岩に囲まれ見えにくい。&br()吊り橋のかかった岩場と、行商人が待機していることが多いので、それが目印か。
***主な流れ
-アガサに「親類が Vault 92にいた頃に持っていたというヴァイオリンを取ってきて欲しい」と頼まれる。
-まず Vault 92 がどこにあるのか調べるため、Vault-Tec本社に行くことになる。
--[[The Waters of Life]] が終了済みで、すでに場所を知っているならスキップ可能。
--逆にこのクエストで、他の Vault の位置を調べることもできる。
-Vault 92 の位置を何らかの方法で調べたら、ヴァイオリンを回収に Vault へ向かう。
--主にミレルークがいるので装備はしっかり整えるべき。
--Vault 92 のどこにあるかは表示してくれないので、自力で探そう。
-ヴァイオリンを回収してアガサに渡すとクエスト完了。
-※クエスト中にVault-Tec本社のメインフレームを調べなかった場合は、終了後扉を開けられなくなる模様。
***詳細と補足
-最初にアガサに失礼な態度を取ると、それ以上の会話ができなくなりクエストも受けられない。カルマ低下。
-会話ではスピーチチャレンジのほか、Intelligence、Charisma の選択肢が発生。
-回収すべきヴァイオリンはソイル・ストラディバリウス。アガサの高祖母、ヒルダが持っていたという。
--ヴァイオリンについて詳しく尋ねると、「ソイル・ストラディバリウスのケースイメージ」メモを入手。どのような形かわかる。
&bold(){Vault-Tec本社}
-場所はヴァーノン広場・北(メトロ・ジャンクション経由)。内部はロボットハウス状態。
--3つの端末のロックを解除し、中枢部のメインフレームにアクセスすると、Vault 92 を含めたゲーム内に登場する全ての Vault の位置が分かる。
--防衛システムを統括するマスターブレイン(大きめのロボブレイン)を停止させるとロボ達が停止。
&bold(){Vault 92}
-Vault出口にホロテープ1、監督官のオフィスに2~3、居住区下層の医務室に4、サウンドテストに5~6。
-内部はハエだらけ。奥に行くと多数のミレルークに占拠されている。
--原子炉室は水没している。ターミナルあり。監督官の部屋と医務室にもターミナル。
--居住区。廊下のターミナルからノイズフラッシュを実行すると同エリアのミレルーク達が全滅する。&br()男子トイレに五線紙。階段を降りるとマレウス教授の医局。途中の廊下に操作できる火炎放射機能あり。
-ヴァイオリンはサウンドテストの南西、スタジオ内(鍵は近くの端末を操作して開ける)。テーブルの上にある。
-ヴァイオリンをアンダーワールドのアズクハルや、リベットシティのアブラハム・ワシントンに売り渡すことも可能。
--ヴァイオリンを売った時点でクエスト完了となり、経験値がもらえる。
--アズクハルに売った場合、カロンを仲間にした後でアズクハルからヴァイオリンを回収可能。このとき、クエストが完了済みでもアガサに渡すことが可能で、五線紙を渡してブラックホークももらうことができる。ただしクエストを開始せずに Vault 92 に向かって回収し、アズクハルに売ったあとにアガサのところにもっていくと、弾薬箱の鍵をもらえないので注意。
-アガサに一言も話しかけず、そのまま Vault 92 に行って回収し手渡すことも可能。こちらでやると、ヴァイオリンを渡した報酬としての選択肢を選ぶと弾薬箱の鍵をもらえる。スピーチチャレンジをせずに鍵をもらえるので、こちらの方が楽。
***報酬
-300XP
-ラジオ局の開始。アガサがパーソナリティのクラシック曲専門の番組が、ラジオのリストに追加される。
-五線紙を持って来た場合、報酬を要求すればブラックホーク(ユニーク武器)が手に入る。
--五線紙がない状態で話しかけると選択肢が出て、改めて五線紙の捜索を依頼される。&br()(既に持っていても、一時的に捨てれば依頼の会話は見られる。)
--五線紙は一枚でいい(二枚目以降は渡せない)。見栄を張らずに、報酬をおねだりしよう。
***備考
-五線紙のある場所は以下の通り。裏向きでさり気なく落ちているので気づきにくい。
--Vault 92(男子寮のトイレ)
--スプリングベール小学校(入って右手突き当りの部屋、机の影)
--ステーツマンホテル(屋上、レンジャーがいる広場に上がってすぐ)
--アーリントン図書館(児童ウイング、爆発するターミナルのある部屋)
--公文書館(地下2階、最初の部屋。西側の棚下段)
--ルーズベルト学院(ルーズベルト芸術と運動競技館1Fの舞台)
#hr(color=#ffa500)
**&aname(B)A Manhandled Manservant(ロックオーポリス)
***概要
-アーガイルの死を彼のかつての主人へ伝える
***発生条件
-ロックオーポリスでグールのアーガイルの死体を発見する。
-ハーバート・ダッシュウッドが死亡していないこと。
***主な流れ
-彼の元の主であったハーバート・ダッシュウッド(テンペニータワーの住人)にそれを知らせる。
***詳細と補足
-アーガイルは冒険者であったハーバート・ダッシュウッドの忠実な従者であったが、奴隷商人との混乱の中で彼と離別してしまった。
-ハーバート・ダッシュウッドは女に弱くそれが混乱の元になっていた。
-彼らの冒険を元にしたドラマは Galaxy News Radio で放送されている。
-ハーバート・ダッシュウッドに伝えた場合、過去の話を語ってくれる。
-サブクエスト &link_path(/テンペニータワー#A){Tenpenny Tower} 終了前でないと選択肢が出ない。
***報酬
-ダッシュウッドの金庫の鍵。中にはボトルキャップ地雷の設計図がある。
***備考
-ロックオーポリスはスミス・ケーシーのガレージの西、ギルダーシェイドの北にある。
--MAPにアイコンが表示されないので探すのは難しい。
--一見入り口もない小さな崖に小旗が吊ってあるのが目印。
--夜に行くと、入り口が光っているのでわかりやすい。
-ロックオーポリスには Unarmed のボブルヘッドもある。
-鍵をもらっても金庫は赤表示なので、[STEALTH] にしてから開けること。
-ちなみにたとえステルスモードで彼の金庫の中身を全てさらっても、直後に会ってしまうと見つかったことになり、設計図を除く全てを取り上げられてしまう。
#hr(color=#ffa500)
**&aname(C)Election Day(デイブ共和国)
***概要
-デイブ共和国の選挙に関する騒動
***発生条件
-デイブとの会話
***主な流れ
-デイブと選挙の話題で会話し、有権者に投票を促しに行くことを依頼される。
-有権者4名と話した後、デイブに報告すると彼は開票作業に向かう(選挙結果を操作したい場合はデイブが開票を行う時にする)。
-当選者に感謝されクエスト終了。
***詳細と補足
****デイブ共和国と人々
-"入国"は入り口にいる子供との会話で可能。
--レイチェルの場合は Child at Heart のPerkがないと入れてくれないが、ラルフ、フラワーはそれがなくてもOK。
--また正面ゲートのカギは、[[カンタベリー・コモンズ]]の子供、デレク・パシオンが持っている。
-入国後は速やかにデイブ大統領に挨拶し滞在許可を得なければならず、250capsかハンティングライフルを貢ぐことでそれが叶えられるが、Vault から来たと伝えるか、会話中スピーチの判定に成功すれば貢ぎ物の必要はない。
-デイブ共和国は集落というよりむしろデイブの家族(8名)+他(1名)で、ほぼ単一家族そのものである。
-5名の大人のうち、シャウナ以外はデイブの妻と息子であるし、子供たちも全てデイブとロージーの娘と息子である(レイチェル、フラワー、ラルフ、メリー)。
-デイブは人口を増やすためと主張し第2夫人を迎えた。&br()第2夫人のジェシカは第1夫人のロージーにかなり敵愾心を燃やしている。
-元はデイブの父のトムが支配したトム王国であり、デイブはそこから追放された。
-その後傭兵生活(&link_path(/アンダーワールド#B){You Gotta Shoot 'Em in the Head} にその時代がうかがえる)を経た後に帰還して反乱を起こし、実権を握り国名をデイブ共和国に変えた。
-トムは殺されたか追放されたかであろうが詳細は不明。
-法律は厳しく、デイブに逆らった場合は追放か死刑となる。
-以上の事情からして、結局このミニクエストは家族内のケンカみたいなものである。
****選挙
-有権者数は5名。デイブ、第1夫人のロージー、第2夫人のジェシカ、デイブの息子ボブ、デイブ博物館館長と子供たちの教育を担当するシャウナである。
-有権者のうち、デイブにしか投票しない者はデイブ、ジェシカ、シャウナ。
-ロージーとボブは、自らの立候補の意思表示として自分自身に投票するよう説得することができる。&br()この2人は内心では自分にもリーダーの素質があると思っているようだ。
-下記の選挙の不正操作を行わない場合、もしくはロージーとボブを説得した場合でもデイブが過半数以上の票を占めるのでデイブが再選される。
-しかし、主人公が開票時に不正をした場合はロージーかボブが選ばれる可能性がある。
****選挙の不正操作
-デイブが開票を行う際に横から素早く投票箱から票を抜き取ることで行う。
-この時に当選させたい人の票だけ(要は1枚だけ)を残せばその人が当選する(ロージーかボブ)。
-デイブは票の数が足りない事にも気付かず当選結果を認め、自分が落選したと憤る。
-票の不正操作を行ってもカルマは変化しない。
****その後
-デイブが落選した場合、彼は激怒し新天地で新たに国を建てようとデイブ共和国を出奔する。
--行き先はオールド・オルニーのFT地点。
--大概はその過程で、もしくはそこに生息するデスクローのために彼は死亡する。
-無事にオールド・オルニーに着いた場合、彼をずっと守っていたとしても3回以上話しかけると攻撃してくる。
***報酬
-オルペインレス
--デイブの部屋の金庫内にある、ハンティングライフルのユニーク武器。
--デイブが落選した場合、当選者からその金庫を開けて中身をもらえるようになる。それでも盗み扱いになるので注意。
--デイブの特別なカギをデイブから何らかの手段で手に入れた場合でもこの銃の入った金庫は開けられるので、このミニクエストを行わなくても入手は可能。
-25 caps
--有権者に投票を促した後、デイブからもらえる。
#hr(color=#ffa500)
**&aname(D)High Plains Drifter(ディカーソン・タバナクル礼拝堂)
***概要
-ディカーソン・タバナクル礼拝堂でドリフターと遭遇する
***発生条件
-ディカーソン・タバナクル礼拝堂へ行く
***主な流れ
-ディカーソン・タバナクル礼拝堂の上部に、ドリフター(敵NPC)がいる。
-彼はユニーク武器のバックガード・ライフル、ユニーク防具のオアシス・ドルイドのフードと、オアシスへの座標(メモ)を持っている。
-教会の壁が全壊している裏側(WKML放送局側)からだとドリフターが丸見えなので狙撃しやすい。
-登れないところにいるので、死体が落ちてこない場合はミサイルやグレネードで吹っ飛ばしてアイテム回収。
--バックガード・ライフルが複数欲しい場合は、ドリフターを殺さず武器だけを狙って弾き飛ばして拾うとよい。
***報酬
-バックガード・ライフル(ユニーク武器)、オアシス・ドルイドのフード(ユニーク防具)
-オアシスの座標(メモ)
***備考
-3日待つとドリフターの武器がリスポーンしているので、何個でも拾える。
#hr(color=#ffa500)
**&aname(E)Just for the Taste of It(ヌカ・コーラプラント)
***概要
-ヌカ・コーラの製法を求めるアイスギャング、オーバータイム・サドンデスのボス、ゴーリー・レドックスと取引する
***発生条件
-&link_path(/ギルダーシェイド#A){The Nuka-Cola Challenge} を終えていない
***主な流れ
-ヌカ・コーラプラント探索中、オフィス2Fでホッケーマスクに傭兵服の男、ウィンガー・メルシェの死体を見つける。&br()彼の所持するメモ「設計図を見つけろ」には、「ヌカ・コーラ・クリアのレシピ」を入手し落ち合うべしとある。
-レシピの鍵は、工場北部(オフィスから工場内部に出た区画の下層)にいる、輸送作業長ミロ(Mr.ハンディ)が所持。
--社員IDを提示、又は Speech か Robot ExpertのPerkで、ターミナルのコードと一緒に「調査部金庫のカギ」をくれる。もしくは、破壊して奪ってもいい。
-レシピがあるのは、貯蔵庫への通り道だった工場入口付近の事務所(壁にResearchとある調査部)の金庫。(要カギ)
-「ヌカ・コーラ・クリアのレシピ」を回収後、レッドレーサー工場の外にいるゴーリー・レドックスと落ち合う。
--レッドレーサー工場にFTすると、いきなり話しかけられる。&br()相手はオーバータイム・サドンデスのゴーリー・レドックスと名乗り、ヌカ・コーラ・クリアのレシピを要求される。
--素直に売るか(Speechで増額)、渡さず倒すかを選択。先方は気が短いので失礼な態度を取るとすぐ戦闘になる。
-取引が済むと、彼らはヌカ・コーラプラントまで走っていく。工場に着いても入り口で互いに押し合うばかりで何もしない。
***詳細と補足
-社員ID(出荷係)は「貯蔵庫と混合樽」区画にあるターミナルのすぐ左隣にあるメモ、「ヌカ・コーラファミリーにようこそ!」で入手できる。メモは台と同化していて、とても見づらい(ターミナルとレーザーピストルの間にある)。
-ゴーリー・レドックスは、レドックスのホッケーマスク(AP+25, DR4)というユニーク防具を装備。
--彼らはカルマ的に悪人なので、売らずに倒してもいいが報酬を受け取ってから倒しても問題ない。
--レッドレーサーからヌカ・コーラプラントまでのマラソンで、付近のレイダー等と戦闘して勝手に死ぬ場合もある。
-&link_path(/ギルダーシェイド#A){The Nuka-Cola Challenge} を終えている場合、ゴーリー・レドックスが出現しない。
-オーバータイム・サドンデスはアイスギャング、つまりアイスホッケーのプレイヤーを模している。&br()ほかの仲間はセンター・デュボア、ウィンガー・ジャーバイス。ゴーリー、ウインガー、センターはポジション名。
***報酬
-250キャップ(スピーチ成功で400キャップ)
***バグ情報
-ヌカ・コーラ・クリアのレシピを一度取得していれば、持参しなくてもゴーリー・レドックスから報酬がもらえる。&br()また、その状態でレドックスの持ち物を見ると、渡してない筈のレシピを所有している。
#hr(color=#ffa500)
**&aname(F)Keller Family Refuge(各地)
***概要
-各地に散らばるケラー家が録音したメッセージを追跡する
***発生条件
-特になし
***主な流れ
-各地に散らばるケラー家の写しを集める(計5つ)。
-全て回収後、ナショナルガード補給所にある武器店に向かい、彼らのたどった末路を確認する。
***詳細と補足
-ケラー家の写しは録音になっており、Pip-Boy 3000 で聞くことができる。
-ケラー家の写しは入手順で Pip-Boy 3000 内に表示される。他アイテムが間に入り、固まって表示されないため入手済みの写しを確認する時は注意する。
-全てのケラー家の写しを回収すると、ナショナルガードの武器店にあるバンカーへの扉を開けることができる。
--補給所の最下層にある「ナショナルガードの武器店」は施錠されており、アクセスするには補給所の最上階にあるスイッチで開けられる。しかし正攻法でそこにたどりつくには「発電所オフィス」と「オフィス倉庫」を抜ける必要があり、かなり迂回せねばならない。
---一応、補給所上部の瓦礫付近に若干床が崩れて低くなっているところがあるのでそのあたりにドラム缶を積み上げて無理やり最上階に上るという手もなくはない。
--補給所内はコンスタンティン砦と同じくロボット屋敷。Mr.ガッツィーや警戒ロボットといった強い敵も多いので、パルスグレネードやパルス地雷が無双するチャンス。もちろんRobotics ExpertのPerksがあれば片っ端から電源を落として回れる。
-ケラー家の写しのある場所は次の通り。
--1/5:VAPL-58発電所の北の電線沿いの先にある鉄塔の根元に、バリケードで作られた小屋っぽい場所がある。そこにいるグールを退治。
--2/5:神聖な荒地の墓地にある教会風建物内。講壇のところ。
--3/5:不気味な食堂の裏にある机の上。
--4/5:ロックブレイカー最後の給油地の西の水溜りを見下ろす、崖の頂上にある捨てられた家の中。
--5/5:アンカレッジ記念館の北に行った人質がいるテント内(目印として、すぐ横に軍のトラックがある)。
***報酬
-逃げ込んだバンカーにはヌカランチャーの強化版、「試作型MIRV」がある。
-また、バンカー内部にはミニ・ニューク5個とスキル本、ヌカコーラ・クアンタムもある。
-その他、バンカー入口手前には大量の武器(アサルトライフル・10mmサブマシンガン・ミニガン・ミサイルランチャー・パルスグレネード等)や弾薬(ミサイル等)、装備(コンバットアーマー等)、回復アイテム(スティムパック等)も大量に手に入る。ただし武器類は状態が劣悪なので修理素材に使うとあっという間に1丁に減る。
--また、道中の発電所オフィスでも大量のアサルトライフル・10mmサブマシンガン・コンバットヘルメットが拾えるが、こちらもCNDが非常に低い。
***備考
-ケラー家の写しの録音は核戦争当時(2077/10/23)のもので、当時の混乱を今に伝えている。
-彼ら(一人を除く)はナショナルガード補給所の地下に逃げ込んだものの、そこで亡くなった模様。そして……。
-ナショナルガードの武器店には Small Guns のボブルヘッドもある。
--発電所オフィスの最上階とオフィス倉庫の上層階にスキル本。
-4つ目のテープがあるロックブレイカー最後の給油地の西の捨てられた家にある、VERY HARD の金庫にはユニークスナイパーライフルのヴィクトリーライフルもある。
--家を見つけにくい場合はロックブレイカー最後の給油地にファストトラベルし、その場から動かず小高い丘の上にある小屋を探すとよい。
--なお、この家はタロン社傭兵・レギュレーターの待ち伏せポイントにもなっているので不意打ちに注意。
***バグ
-バンカーへの扉にあるコンピューター辺りで視点をグリグリ(アンカレッジ記念館でオータム大佐にするように)すると裏側にあるスイッチを押せる。これによりケラー家の写しを持っていなくとも中に入ることができる。
#hr(color=#ffa500)
**&aname(G)Meet Dogmeat(ジャンクヤード)
***概要
-飼い主からはぐれたドッグミートを仲間にする
***発生条件
-ジャンクヤードに行くと自動的に発生
***主な流れ
-ジャンクヤードに行くと、犬とレイダーたちが戦っているのを発見する。
-加勢をしてもよいが、大概は犬の勝利に終わる。
-戦闘後、犬に話しかけると一緒に連れて行けるようになる。
***詳細と補足
-ドッグミートは序盤ではかなり優秀なコンパニオンとなる。
-武器や弾薬などのアイテムを指定して拾ってきてもらうことが可能。
--床に落っこちているもの以外にも、鍵のかかった入れ物からも回収できるので便利。
-コンパニオンの常として戦闘後は自動的にHPが回復するが、死亡した場合はそこでお別れである。
-コンパニオンとしての詳細は[[キャラクター:コンパニオン>キャラクター]]を参照。
-容易に死にやすいが[[DLC>ダウンロードコンテンツ]] [[Broken Steel>Broken Steelの詳細情報]](BS)導入後は主人公LV×500のHPとなり、かなり頑丈になるので死ににくくなる。BS導入前に仲間にしていると前述のHPアップは適用されないが、一度解雇してしばらくしてから再雇用すると反映される。
***バグ情報
-まれにジャンクヤードでは遭遇できず、離れた地点で仲間になることがある。
#hr(color=#ffa500)
**&aname(H)Our Little Secret(アンデール)
***概要
-アンデールの町に隠された秘密を解く
***発生条件
-特になし
***主な流れ
-必ずしも以下の順番でやったり、全て追う必要はない(以下の順のほうがストーリーを把握しやすい)。
-アンデールの町を訪れ、住人の話(スミスの家、ウィルソンの家)を聞く。
-同じく、町の住人の老人ハリスの話を聞く。
-スミスの家、ウィルソンの家の冷蔵庫を覗く(奇妙な肉が!)。
-スミスの家の地下、もしくはウィルソンの家の裏のガーデン倉庫を調べる。
-町を去ろうとすると両家の大人が主人公を追ってくるので、秘密を認めるか認めないかを求められ決断する。
--認める場合:リンダ・スミスから毎日奇妙な肉のパイをもらえるようになる。Cannibal のPerk、もしくはスピーチ判定に成功した場合は話がさっさとまとまる。
--認めない場合:両家の大人と敵対、子供たちは老人ハリスの養子になる。
***詳細と補足
-秘密を解明するには、スミスの家の地下やガーデン倉庫を覗かなければいけないが、VERY HARD の鍵がかかっている。&br()(そうでなくともキッチンの冷蔵庫を覗けば大体は察することができよう)
--スキルが高ければ自力で開けてもよいが、ラジオの上と2階の寝室にあるそれぞれの鍵を盗む方が手っ取り早い。
--ただし鍵や扉には所有権が設定されている(赤色)ので、いずれの手段でもカルマは低下する。持ち主がカルマ悪なのに盗みのカルマ低下が適用される珍しい場所。
-倉庫または地下の真相を見てしまうと、ハリス老人の家は事が済むまで完全に施錠される(ロックピック不可)。&br()まだ話を聞いていない場合は、探索の前に顔を出しておくといい。
-スミスの家、ウィルソンの家の大人たちのカルマは共に悪なので、殺害しても主人公のカルマは変動しない。
--敵対して殺した場合、ジャックからソードオフショットガン、ビルからスコープ付.44マグナム、マーサからべっ甲のメガネを入手できる。
--ちなみにジェニー・ウィルソンは悪のカルマをもつ。子どもキャラとしては珍しい。
-奇妙な肉は二家の台所の冷蔵庫に10個ずつ、地下室と倉庫の冷蔵庫に30個ずつの計80個が盗める。
-スミスの家の地下にはスキル本あり。ただし血まみれ。
***備考
-アンデールは現在のヴァージニア州の Annandale と推測されている。
#hr(color=#ffa500)
**&aname(I)Reign of Grelok(ハブリス・コミック)
***概要
-グレロックの支配(beta)(テキストアドベンチャーゲーム)
***発生条件
-ハブリス・コミック出版社の南側にあるターミナルにアクセスする
***主な流れ
-ハブリス・コミックのターミナルで、グレロックの支配(beta)というテキストアドベンチャーゲームを遊ぶことができる。
***詳細と補足
-最初の広場から、4つの地域へ行ける。
--北の山腹、西の沼地、南の町、東の教会。
--最初に錆びた剣と水筒を持っている。
-1. 北の山腹へ行き周りを見て、手つかずの宝石を拾う。南に向かう(広場に戻る)。
-2. 西の沼地へ行き魔法使いに話しかけ、宝石を2つのパーツに分けてもらう。東に向かう(広場に戻る)。
--片方は錆びた剣を鍛えるための魔力のかけら、もう片方は鍛冶屋に支払うための美しい宝石に。
-3. 南の町へ行き鍛冶屋と話し、錆びた剣を魔法の剣に鍛えてもらう。
-4. 続いて神父と話しておく。北に向かう(広場に戻る)。
-5. 東の教会へ行き、剣でゾンビを攻撃する。墓を調べてゾンビの頭を獲る。西に向かう(広場に戻る)。
-6. 南の町へ行き神父と話すと、真ちゅうのカギ(教会のカギ)をもらえる。北に向かう(広場に戻る)。
-7. 東の教会へ行き周りを見て、教会を調べる。水筒に聖水を満たす。西に向かう(広場に戻る)。
--魔法の瓶に聖水を満たすことができるが、実はゲーム完了には特に必要ない。
-8. 北の山腹へ行き、魔法の剣でグレロックを攻撃する。
--グレロックをやっつけて、ゲーム完了。
***報酬
-ご褒美は特になし。
***バグ情報
-ゲームはbeta版のため不具合がある(あくまで設定上の演出かもしれないが)。
--魔法の剣に鍛えたあと、西の沼地にいる魔法使いと会話する。
--すると、何故か手つかずの宝石を2つのパーツにする会話が繰り返される。
--南の村で鍛冶屋は新しい魔法の剣を鍛えるが、所持品では一つ持ったままである。
--これを何度でも繰り返せるが、ゲームの完了には影響ない。
#hr(color=#ffa500)
**&aname(J)Rube's Gold Ribbon(ジュリー通りメトロ駅:ゴールドリボン食品店)
***概要
-ゴールドリボン食品店の連動トラップ
***発生条件
-ジュリー通りメトロ駅近くのゴールドリボン食品店に入る。
***主な流れ
-ゴールドリボン食品店に入り店内の床の矢印をたどると、乗れと言わんばかりのプレッシャープレートがある。
-踏んで起動するとネタトラップがドミノ式に次々と連動していく。
--そのさまは、某番組ピタゴラスイッチを連想させる。
-トラップの最後に店内でガス爆発が起き、南西側の角に報酬のアイテムが骸骨と共に落ちてくる。
***報酬
-ニコラ・テスラとあなた(スキル本)
-今日のタンブラー(スキル本)
-ミサイル3個
-ミニ・ニューク1個
***備考
-爆発の具合によって、報酬アイテムのいくつかが落ちてこない場合がある。&br()事前セーブ・ロードでやり直そう。
--もしも報酬が落ちてこなかった場合、一度外に出て入り直すと落ちてくることがある。
-Rube Goldberg machine(ピタゴラ装置)をもじったミニクエスト名であろう。
#hr(color=#ffa500)
**&aname(K)Church Donations(メガトン、リベットシティ)
***概要
-教会への寄付(最大2,000キャップ)
***発生条件
-メガトンのクロムウェル聴罪司祭と会話し、教会に寄付する。
-リベットシティのクリフォード神父と会話し、教会に寄付する。
***報酬
-10キャップ寄付すると、10カルマ上昇。
-50キャップ寄付すると、50カルマ上昇。
-100キャップ寄付すると、100カルマ上昇。
#hr(color=#ffa500)
**&aname(L)Water Beggars(各地)
***概要
-特定のNPCにきれいな水を提供する
***発生条件
-特になし
***主な流れ
-様々な町の前にいる特定NPCにきれいな水を提供すると、カルマが向上する。
***詳細と補足
-特定NPCは次の通り。
--ミッキー(メガトン前)
--ウィリー(テンペニータワー前)
--カルロス(リベットシティ前)
--ベン・カニング([[ランダムイベント]]のため、場所は決まっていない)
-カルマは50上昇。
-ベン・カニング以外は汚れた水は相手にしてくれない。
-家を所持した場合メイドロボからきれいな水をもらえるようになるので、これで行うのが手っ取り早い。
-所持金が余っている場合は教会への寄付で一気にカルマを最大にもっていけるので、微妙といえば微妙。
-ベン・カニングは一度水を与えたら終了、キャラバンルートと同じ場所に出没するようになる。
-水を渡さない場合「自分で探せ」と突き放した選択肢を選ぶと、次に画面切り替えした時にあっさり野垂れ死んでいる。&br()カルマ低下はないが、いきなりなのでご注意。
----
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: