「ステータス」(2017/12/10 (日) 19:00:37) の最新版変更点
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#setmenu(メニュー3本体)
*ステータス
-&link_aname(1){S.P.E.C.I.A.L.}
-&link_aname(2){Skill(スキル)}
-&link_aname(3){Perks(特殊アビリティ)}
-&link_aname(4){Karma(カルマ)}
-&link_aname(9){HP}
-&link_aname(10){Condition}
-&link_aname(5){中毒}
-&link_aname(6){RAD(放射能ダメージ)}
-&link_aname(7){XP(必要経験値)}
-&link_aname(8){General(その他のステータス)}
#hr(color=#ffa500)
**&aname(1)[[S.P.E.C.I.A.L.]]
#hr(color=#ffa500)
**&aname(2)[[Skill(スキル)>スキル]]
#hr(color=#ffa500)
**&aname(3)[[Perks(特殊アビリティ)>Perks]]
#hr(color=#ffa500)
**&aname(4)Karma(カルマ)
-ゲーム内におけるプレイヤーのあらゆる行動が基準となって判定される。
-カルマの数値はゲーム内で確認することはできない。
-善悪のタイプと、レベルに伴って与えられる呼称がある。
-ゲーム開始時はカルマ±0・中立・Vaultの住人。
***善悪のタイプ
|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){カルマ}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){善悪のタイプ}|
|+1,000~+750|善良|
|+749~+250|善|
|+249~-249|中立|
|-250~-749|悪|
|-751~-1000|凶悪|
***呼称一覧
|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){レベル}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){悪}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){中立}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){善}|
|1|Vaultの悪童|Vaultの住人|Vaultの守護者|
|2|Vaultの無法者|Vaultを裏切りし者|Vaultの殉教者|
|3|日和見主義者|探求者|センチネル|
|4|略奪者|旅人|ディフェンダー|
|5|闇の権力者|市民|VIP|
|6|略奪者|冒険者|調停者|
|7|ウェイストランドの盗賊|ウェイストランドの放浪者|ウェイストランドの遊撃隊|
|8|強奪者|傭兵|護民官|
|9|都市の侵略者|都市の遊撃隊|都市のアベンジャー|
|10|ならず者|観察者|模範者|
|11|キャピタルの支配者|キャピタルの議員|キャピタルの聖戦士|
|12|冒とく者|守り人|パラディン|
|13|Vaultの人さらい|Vaultの子孫|Vaultの伝説|
|14|戦いの呼び手|サバイバルマスター|平和の使者|
|15|迷信|神話|都市伝説|
|16|ウェイストランドの悪党|ウェイストランド・ストライダー|ウェイストランドの英雄|
|17|魔人|傍観者|象徴|
|18|ウェイストランドの破壊者|ウェイストランドの監視者|ウェイストランドの救世主|
|19|悪の権化|超人|聖者|
|20|人類の敵|人類の希望|人類最後の希望|
|21|破滅の創造主|傭兵|信念の治癒者|
|22|悲しみの使い|金の亡者|無私の鏡|
|23|サギ師|エゴのかたまり|聖なるヒツジ飼い|
|24|あつれきの友|一匹オオカミ|みんなの友達|
|25|悪夢を呼ぶ者|雇われヒーロー|正義のチャンピオン|
|26|混とんの使者|無関心の権化|秩序の象徴|
|27|破滅の担い手|上流人|平和の使者|
|28|ソウルテイカー|守せん奴|ライトブリンガー|
|29|悪魔の子供|灰色ストレンジャー|地上の天使|
|30|悪魔|真の人類|救世主|
※21~30は[[DLC>ダウンロードコンテンツ]] Broken Steel導入後
***各カルマのタイプによる影響
****善
-メガトンの住民から貢物をもらえる
-タロン社傭兵から襲撃を受ける
--クエストでメガトンの爆弾を解除すると、カルマの値に関係なくランダムイベントでタロン社からの襲撃を受けることがある(一回のみ)
****中立
-タロン社傭兵、レギュレーターからの襲撃を受けない
--ただし、善・悪のカルマ時に襲撃を受けていた場合、カルマが変わっても以後襲撃され続ける
--また、悪になっても1回程度で直ぐに中立に戻せればレギュレーターの襲撃は無いらしい
****悪
-レギュレーターから襲撃を受ける
-パラダイスフォールズの住民から貢物をもらえる
***カルマが増減する条件
****善:カルマが上がる行動
-極悪なカルマを持つNPCを殺害する(+100)
--テンペニー、Mr.バーク、ユーロジー、名有り奴隷商人、謎の肉を売るハンター
-善良な方法によってクエストを解決する(+50)
-きれいな水をNPCにあげる(+50)
-メガトンのウォルターに廃棄部品を無償であげる(+10)
-Perk:Lawbringerを取得後、集めた悪人の証拠を売る(1個 +10)
-教会に寄付する(1capにつき+1)
-ミュータントに囚われている捕虜、囚われの奴隷を解放する
-制御用首輪を付けられた奴隷の首輪を外す
-浄化プロジェクトを自ら起動させる ※DLC「Broken Steel」導入後のみ
-移動基地クロウラーを衛星ミサイルで破壊する(+1,000) ※DLC「Broken Steel」導入後のみ
****悪:カルマが下がる行動
-中立・善のカルマを持つ他人の所有物(赤字のモノ)を盗む(-5)
--所有者が悪のカルマだと、物を盗んでも下がらない。パラダイスフォールズなどはほぼ全て下がらない。
-他人の端末に触れる(ハッキングはしなくて良い)、他人の家の扉や金庫の鍵を開ける(-5)
--壁掛けタイプの端末はキーボード展開中、格納中に触った分も有効。積極的にカルマを下げたい時は連打しよう
-中立・善のカルマを持つクリーチャー(犬やバラモンなど)を殺害する(-25)
-不善な方法でクエストを解決する(-50)
-中立・善のカルマを持つNPCを殺害する(-100)
-催眠状態にしたNPCに制御用首輪をつける(-100)
-メガトンの核を爆破する(-1,000) ※海外版のみ
-要塞を衛星ミサイルで破壊する(-1,000) ※DLC「Broken Steel」導入後のみ
**&aname(9)HP
基本体力。初期値は120~300(Enduranceの値によって変動)でレベルアップ枚に10ポイントずつ上昇していく。
敵の攻撃・スコルピオン系の敵が持つ毒・トラップ・高所からの落下・水中での酸欠等で減少し、ゼロになると死亡してゲームオーバーになる。
回復手段は飲食、投薬、睡眠、医師の診断など多岐に渡る。
投薬の回復量はMedicineのスキル値により変動する。
RAD値の上昇する食品類や汚染された水源でもHPはきっちり回復出来るので状況によっては重要な回復手段となる。
**&aname(10)Condition(身体部位の状態)
Pip-Boyのステータス画面のCNDで見られる項目。Vault Boyの四肢の様子が自分の四肢のコンディションを示している。
HPのように具体的な数値は見られず、ゲージの減り具合で状態を判断する。
頭部・胴体・手足の各部位で独立した値を持ちそれぞれ直接攻撃された部位ごとに減少していく。
ゲージがゼロになると重傷となり、部位によって大きなペナルティが課せられてしまう。
頭部では一定間隔ごとに視界がぼやけ、胴体ではノックバックされやすくなり、
腕部では武器の精度や攻撃速度に悪影響を及ぼし、脚部では移動速度が遅くなるといった具合。
回復手段はスティムパック、睡眠、医師の診断等。
スティムパックを使う場合、普通に使用するだけでは各部位が同時に少しずつしか回復されないが、
ステータス画面で部位を指定することで重傷部位を集中的に回復させられる。
#hr(color=#ffa500)
**&aname(5)中毒
能力を一時的に上昇させる薬物を乱用すると中毒となる。
中毒になっている間は時折画面がフラッシュし、薬物を継続的に摂取しないと、禁断症状でステータスが下がる。
***回復手段
-薬を摂取して禁断症状を抑える(※根本的な解決にならない)
-医者に治してもらう(有料)
-自宅に設置できる“初めてのラボセット”で“デトックス”する(購入時のみキャップがかかる)
***禁断症状とその悪影響
|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){症状}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){影響を受けるステータス}|
|Qtmコーラ禁断症状|放射能耐性-15,chr-1|
|アルコール禁断症状|agl-1,chr-1|
|ウルトラジェット禁断症状|agl-2,per-1,str-2|
|サイコ禁断症状|per-1,end-1|
|ジェット禁断症状|agl-1,chr-1|
|バファウト禁断症状|end-1,str-1|
|メンタス禁断症状|int-1,per-1|
|モルパイン禁断症状|agl-1,int-1|
#hr(color=#ffa500)
**&aname(6)RAD(放射能ダメージ)
***放射能ダメージとその影響
|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){RAD}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){レベル}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){影響}|
|0-199|なし|なし|
|200-399|弱放射能毒|-1END|
|400-599|高度な放射能毒|-2END、-1AGL|
|600-799|致命的な放射能毒|-3END、-2AGL、-1STR|
|800-999|致死性の放射能毒|-3END、-2AGL、-2STR|
|1000|>|死亡(-HP10000)|
***放射能ダメージ要因
-汚染物・汚染地域に近づく
-汚染された食品を摂取する
-特定のモンスターの攻撃を受ける
***回復手段
-RADアウェイを使用する
-医者に治してもらう(100capsで完全除去)
-"初めての診察室セット"で治す(完全除去)
***放射能耐性を上昇させるもの
-RAD-X(一時的)
-パワーアーマー(エンクレイブのものの一部)
-RADスーツ系、環境スーツ
リトルランプライト北部にはVault87があり未発見ロケーションのマーカーも表示されるが、周辺は凄まじい放射能で汚染されており(周辺部は100~1000RAD/秒、中心部は約3,000RAD/秒?(英wikiより))、メインクエストを進めて説明を受ける前に近づくと理不尽な死を遂げることになる。放射能で死ぬとしたここぐらいだが注意。
#hr(color=#ffa500)
**&aname(7)XP(必要経験値)
|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){レベル}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){必要経験値}|
|1|0|
|2|200|
|3|550|
|4|1,050|
|5|1,700|
|6|2,500|
|7|3,450|
|8|4,550|
|9|5,800|
|10|7,200|
|11|8,750|
|12|10,450|
|13|12,300|
|14|14,300|
|15|16,450|
|16|18,750|
|17|21,200|
|18|23,800|
|19|26,550|
|20|29,450|
#hr(color=#ffa500)
**&aname(8)General(その他のステータス)
-Pip-boyのSTATS→Generalで一覧化されている各項目。ロード画面にも表示される。
-[[実績]]獲得の確認になる。
-一部の項目は上限まで増やしたり、逆にゼロに保つことが「勲章」ともなり得る。
|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){項目名}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){内容}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){実績}|
|完了したクエスト|Pip-Boyに登録される、メイン・サブ[[クエスト]]を終えた個数||
|発見した場所|ワールド[[マップ]]・ポイントを見つけた数|孤高の偵察隊 (100)|
|殺した人型の敵|人間、グールを倒した人数|他人嫌い (300)|
|殺したクリーチャー|動物、虫、フェラル・グールを倒した数|野獣ハンター (300)|
|ロックピック成功|ヘアピンを使って開けた錠の数。Lockpick [[スキル]]依存|ロックピッカー (50)|
|ハッキング成功|パスワードを解読したコンピューターの数。Science スキル依存|データマインナー (50)|
|スティムパックの使用|副作用のないHP回復[[Aid]]アイテム、スティムパックを打った回数||
|RAD-Xの使用|放射能耐性を上げるAidアイテム、RAD-Xを飲んだ回数||
|RADアウェイの使用|放射能を下げるAidアイテム、RADアウェイを使った回数||
|薬の使用|ジェットなどの薬品類、アルコール類などのAidアイテムを飲んだ回数||
|中毒になった回数|Aidアイテムで中毒化した回数||
|解除した地雷|自分が置いた物を除き、地雷類を解除した個数。Explosives スキル依存||
|スピーチ成功|NPCとの会話でSpeechに成功した回数。Speech スキル依存|二枚舌の悪魔 (50)|
|スリ成功|NPCにスリを成功させた回数。Sneak スキル依存||
|敵のポケットで爆発させたグレネード|NPCにグレネードや地雷類をスリ渡し、爆発に成功した回数|イタズラ小僧 (1)|
|読んだ本|使用した[[スキル本]]の冊数||
|発見したボブルヘッド|入手した[[ボブルヘッド]]の個数|人形好き (10)&br()Vault-Tec の C.E.O.(20)|
|作成した武器|作業台で作った[[組み立て武器>設計図]]の総数||
|メスメトロンの使用|メスメトロンで催眠状態にした回数||
|助けた捕虜|スーパーミュータントから救った捕虜の人数||
|サンドマンキル|[[perk>Perks]] Mister Sandman で寝ている時に暗殺した回数||
|パラライズ・パーム|perk Paralyzing Palm で麻痺させた回数||
|無力化したロボット|perk Robotics Expert で停止させた回数||
|完了した契約|perk Contract Killer で善人の証拠を手に入れた回数||
|カニバル|perk Cannibal で死体を食べた回数||
|謎の人物の援護|perk Mysterious Stranger で謎の人物が助けた回数||
#setmenu(メニュー3本体)
*ステータス
-&link_aname(1){S.P.E.C.I.A.L.}
-&link_aname(2){Skill(スキル)}
-&link_aname(3){Perks(特殊アビリティ)}
-&link_aname(4){Karma(カルマ)}
-&link_aname(9){HP}
-&link_aname(10){Condition}
-&link_aname(5){中毒}
-&link_aname(6){RAD(放射能ダメージ)}
-&link_aname(7){XP(必要経験値)}
-&link_aname(8){General(その他のステータス)}
#hr(color=#ffa500)
**&aname(1)[[S.P.E.C.I.A.L.]]
#hr(color=#ffa500)
**&aname(2)[[Skill(スキル)>スキル]]
#hr(color=#ffa500)
**&aname(3)[[Perks(特殊アビリティ)>Perks]]
#hr(color=#ffa500)
**&aname(4)Karma(カルマ)
-ゲーム内におけるプレイヤーのあらゆる行動が基準となって判定される。
-カルマの数値はゲーム内で確認することはできない。
-善悪のタイプと、レベルに伴って与えられる呼称がある。
-ゲーム開始時はカルマ±0・中立・Vaultの住人。
***善悪のタイプ
|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){カルマ}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){善悪のタイプ}|
|+1,000~+750|善良|
|+749~+250|善|
|+249~-249|中立|
|-250~-749|悪|
|-751~-1000|凶悪|
***呼称一覧
|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){レベル}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){悪}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){中立}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){善}|
|1|Vaultの悪童|Vaultの住人|Vaultの守護者|
|2|Vaultの無法者|Vaultを裏切りし者|Vaultの殉教者|
|3|日和見主義者|探求者|センチネル|
|4|略奪者|旅人|ディフェンダー|
|5|闇の権力者|市民|VIP|
|6|略奪者|冒険者|調停者|
|7|ウェイストランドの盗賊|ウェイストランドの放浪者|ウェイストランドの遊撃隊|
|8|強奪者|傭兵|護民官|
|9|都市の侵略者|都市の遊撃隊|都市のアベンジャー|
|10|ならず者|観察者|模範者|
|11|キャピタルの支配者|キャピタルの議員|キャピタルの聖戦士|
|12|冒とく者|守り人|パラディン|
|13|Vaultの人さらい|Vaultの子孫|Vaultの伝説|
|14|戦いの呼び手|サバイバルマスター|平和の使者|
|15|迷信|神話|都市伝説|
|16|ウェイストランドの悪党|ウェイストランド・ストライダー|ウェイストランドの英雄|
|17|魔人|傍観者|象徴|
|18|ウェイストランドの破壊者|ウェイストランドの監視者|ウェイストランドの救世主|
|19|悪の権化|超人|聖者|
|20|人類の敵|人類の希望|人類最後の希望|
|21|破滅の創造主|傭兵|信念の治癒者|
|22|悲しみの使い|金の亡者|無私の鏡|
|23|サギ師|エゴのかたまり|聖なるヒツジ飼い|
|24|あつれきの友|一匹オオカミ|みんなの友達|
|25|悪夢を呼ぶ者|雇われヒーロー|正義のチャンピオン|
|26|混とんの使者|無関心の権化|秩序の象徴|
|27|破滅の担い手|上流人|平和の使者|
|28|ソウルテイカー|守せん奴|ライトブリンガー|
|29|悪魔の子供|灰色ストレンジャー|地上の天使|
|30|悪魔|真の人類|救世主|
※21~30は[[DLC>ダウンロードコンテンツ]] Broken Steel導入後
***各カルマのタイプによる影響
****善
-メガトンの住民から貢物をもらえる
-タロン社傭兵から襲撃を受ける
--クエストでメガトンの爆弾を解除すると、カルマの値に関係なくランダムイベントでタロン社からの襲撃を受けることがある(一回のみ)
****中立
-タロン社傭兵、レギュレーターからの襲撃を受けない
--ただし、善・悪のカルマ時に襲撃を受けていた場合、カルマが変わっても以後襲撃され続ける
--また、悪になっても1回程度で直ぐに中立に戻せればレギュレーターの襲撃は無いらしい
****悪
-レギュレーターから襲撃を受ける
-パラダイスフォールズの住民から貢物をもらえる
***カルマが増減する条件
****善:カルマが上がる行動
-極悪なカルマを持つNPCを殺害する(+100)
--テンペニー、Mr.バーク、ユーロジー、名有り奴隷商人、謎の肉を売るハンター
-善良な方法によってクエストを解決する(+50)
-きれいな水をNPCにあげる(+50)
-メガトンのウォルターに廃棄部品を無償であげる(+10)
-Perk:Lawbringerを取得後、集めた悪人の証拠を売る(1個 +10)
-教会に寄付する(1capにつき+1)
-ミュータントに囚われている捕虜、囚われの奴隷を解放する
-制御用首輪を付けられた奴隷の首輪を外す
-浄化プロジェクトを自ら起動させる ※DLC「Broken Steel」導入後のみ
-移動基地クロウラーを衛星ミサイルで破壊する(+1,000) ※DLC「Broken Steel」導入後のみ
****悪:カルマが下がる行動
-中立・善のカルマを持つ他人の所有物(赤字のモノ)を盗む(-5)
--所有者が悪のカルマだと、物を盗んでも下がらない。パラダイスフォールズなどはほぼ全て下がらない。
-他人の端末に触れる(ハッキングはしなくて良い)、他人の家の扉や金庫の鍵を開ける(-5)
--壁掛けタイプの端末はキーボード展開中、格納中に触った分も有効。積極的にカルマを下げたい時は連打しよう
-中立・善のカルマを持つクリーチャー(犬やバラモンなど)を殺害する(-25)
-不善な方法でクエストを解決する(-50)
-中立・善のカルマを持つNPCを殺害する(-100)
-催眠状態にしたNPCに制御用首輪をつける(-100)
-メガトンの核を爆破する(-1,000) ※海外版のみ
-要塞を衛星ミサイルで破壊する(-1,000) ※DLC「Broken Steel」導入後のみ
**&aname(9)HP
基本体力。初期値は120~300(Enduranceの値によって変動)でレベルアップ枚に10ポイントずつ上昇していく。
敵の攻撃・スコルピオン系の敵が持つ毒・トラップ・高所からの落下・水中での酸欠等で減少し、ゼロになると死亡してゲームオーバーになる。
回復手段は飲食、投薬、睡眠、医師の診断など多岐に渡る。
投薬の回復量はMedicineのスキル値により変動する。
RAD値の上昇する食品類や汚染された水源でもHPはきっちり回復出来るので状況によっては重要な回復手段となる。
**&aname(10)Condition(身体部位の状態)
Pip-Boyのステータス画面のCNDで見られる項目。Vault Boyの四肢の様子が自分の四肢のコンディションを示している。
HPのように具体的な数値は見られず、ゲージの減り具合で状態を判断する。
頭部・胴体・手足の各部位で独立した値を持ちそれぞれ直接攻撃された部位ごとに減少していく。
ゲージがゼロになると重傷となり、部位によって大きなペナルティが課せられてしまう。
頭部では一定間隔ごとに視界がぼやけ、胴体ではノックバックされやすくなり、
腕部では武器の精度や攻撃速度に悪影響を及ぼし、脚部では移動速度が遅くなるといった具合。
回復手段はスティムパック、睡眠、医師の診断等。
スティムパックを使う場合、普通に使用するだけでは各部位が同時に少しずつしか回復されないが、
ステータス画面で部位を指定することで重傷部位を集中的に回復させられる。
#hr(color=#ffa500)
**&aname(5)中毒
能力を一時的に上昇させる薬物を乱用すると中毒となる。
中毒になっている間は時折画面がフラッシュし、薬物を継続的に摂取しないと、禁断症状でステータスが下がる。
***回復手段
-薬を摂取して禁断症状を抑える(※根本的な解決にならない)
-医者に治してもらう(有料)
-自宅に設置できる“初めてのラボセット”で“デトックス”する(購入時のみキャップがかかる)
***禁断症状とその悪影響
|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){症状}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){影響を受けるステータス}|
|Qtmコーラ禁断症状|放射能耐性-15,chr-1|
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**&aname(6)RAD(放射能ダメージ)
***放射能ダメージとその影響
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***放射能ダメージ要因
-汚染物・汚染地域に近づく
-汚染された食品を摂取する
-特定のモンスターの攻撃を受ける
***回復手段
-RADアウェイを使用する
-医者に治してもらう(100capsで完全除去)
-"初めての診察室セット"で治す(完全除去)
***放射能耐性を上昇させるもの
-RAD-X(一時的)
-パワーアーマー(エンクレイブのものの一部)
-RADスーツ系、環境スーツ
リトルランプライト北部にはVault87があり未発見ロケーションのマーカーも表示されるが、周辺は凄まじい放射能で汚染されており(周辺部は100~1000RAD/秒、中心部は約3,000RAD/秒?(英wikiより))、メインクエストを進めて説明を受ける前に近づくと理不尽な死を遂げることになる。放射能で死ぬとしたらここぐらいだが注意。
#hr(color=#ffa500)
**&aname(7)XP(必要経験値)
|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){レベル}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){必要経験値}|
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|11|8,750|
|12|10,450|
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**&aname(8)General(その他のステータス)
-Pip-boyのSTATS→Generalで一覧化されている各項目。ロード画面にも表示される。
-[[実績]]獲得の確認になる。
-一部の項目は上限まで増やしたり、逆にゼロに保つことが「勲章」ともなり得る。
|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){項目名}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){内容}|BGCOLOR(#80a080):CENTER:&bold(){実績}|
|完了したクエスト|Pip-Boyに登録される、メイン・サブ[[クエスト]]を終えた個数||
|発見した場所|ワールド[[マップ]]・ポイントを見つけた数|孤高の偵察隊 (100)|
|殺した人型の敵|人間、グールを倒した人数|他人嫌い (300)|
|殺したクリーチャー|動物、虫、フェラル・グールを倒した数|野獣ハンター (300)|
|ロックピック成功|ヘアピンを使って開けた錠の数。Lockpick [[スキル]]依存|ロックピッカー (50)|
|ハッキング成功|パスワードを解読したコンピューターの数。Science スキル依存|データマインナー (50)|
|スティムパックの使用|副作用のないHP回復[[Aid]]アイテム、スティムパックを打った回数||
|RAD-Xの使用|放射能耐性を上げるAidアイテム、RAD-Xを飲んだ回数||
|RADアウェイの使用|放射能を下げるAidアイテム、RADアウェイを使った回数||
|薬の使用|ジェットなどの薬品類、アルコール類などのAidアイテムを飲んだ回数||
|中毒になった回数|Aidアイテムで中毒化した回数||
|解除した地雷|自分が置いた物を除き、地雷類を解除した個数。Explosives スキル依存||
|スピーチ成功|NPCとの会話でSpeechに成功した回数。Speech スキル依存|二枚舌の悪魔 (50)|
|スリ成功|NPCにスリを成功させた回数。Sneak スキル依存||
|敵のポケットで爆発させたグレネード|NPCにグレネードや地雷類をスリ渡し、爆発に成功した回数|イタズラ小僧 (1)|
|読んだ本|使用した[[スキル本]]の冊数||
|発見したボブルヘッド|入手した[[ボブルヘッド]]の個数|人形好き (10)&br()Vault-Tec の C.E.O.(20)|
|作成した武器|作業台で作った[[組み立て武器>設計図]]の総数||
|メスメトロンの使用|メスメトロンで催眠状態にした回数||
|助けた捕虜|スーパーミュータントから救った捕虜の人数||
|サンドマンキル|[[perk>Perks]] Mister Sandman で寝ている時に暗殺した回数||
|パラライズ・パーム|perk Paralyzing Palm で麻痺させた回数||
|無力化したロボット|perk Robotics Expert で停止させた回数||
|完了した契約|perk Contract Killer で善人の証拠を手に入れた回数||
|カニバル|perk Cannibal で死体を食べた回数||
|謎の人物の援護|perk Mysterious Stranger で謎の人物が助けた回数||
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