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#setmenu(メニュー3本体) *小ネタ (「家のように扱える場所」は[[専用ページ>自宅候補]]に移動しました) #contents(fromhere=true) **&bold(){実用的(?)小ネタ} ***赤ん坊のまま? Vault 101 を脱出 赤ちゃんの時に S.P.E.C.I.A.L.を決定後、ドアの右側に密着した状態でセーブ。 父がドアを開けたらすぐに飛び出し、軽く振り向いてドアを閉める。 父の後ろのドアが閉いたままになるので急いで部屋から出る。 いきなりドアが閉まってしまった場合は失敗なのでロード。 部屋を出て右に行くと鍵が掛かったドアがあるが、無視して奥に進む。 鍵が掛かってないドアがあるので開けると壁と床がない部屋が…。 中に入ると18年後の Vault 101 にいきなりワープする。 自室から必要な物を取って進む。Medicine のボブルヘッドも取れる。 普通は警備員が襲ってくるが警備員がいない。ブッチが助けを求めてくるが出て来ない。 食堂にラッドローチが3匹いるが、戦闘ができないため無視して進む、ドアを閉めて閉じ込めるなどして対処。 監督官の部屋に着くとクエスト発生と同時にラッドローチが消滅。 (赤ん坊の視界で進むため、ラッドローチにゼロ距離で接近します…) 部屋に入っても監督官やアマタはいない。 そのまま Vault を脱出、メガトンに直行。 ルーカスと会話を終えると Pip-boy の使用や攻撃、視点変更など、通常通りの操作が可能になる。 後はご自由に。 -注意 --Pip-boy は動作こそするものの、表示部と腕のポリゴンがおかしく「まったく」読めない。 --泳ぐ際は水面付近でのジャンプをしなければ息継ぎできず溺れる。 --歩行スピードは赤ちゃん。Aボタンを押すと、赤ちゃんの泣き声を出す。 --髪型は変更不可。 --視点変更が可能になるとわかるが、実のところ赤ん坊ではなく、19歳verのミニチュアのような姿になる。 (Vault 脱出時にも椅子などに座ることでその姿を確認できる。) 移動がとてつもなく遅いため、イライラすること必死。デメリットの方が多いと思われる。 しかし、いつもとはかなり違う、赤ちゃん視点なので世界が変わって見える! …かもしれない。 ***難易度変えて経験値稼ぎ 同じ敵でも難易度を上げると経験値が高くなるので、倒す直前にオプションで難易度を切り替えると稼げる。 …とても面倒臭いですが。 ***骨コンテナ 各地にある大きな動物の骨っぽいものは、その一部がコンテナになっています(アリの獲物の残骸) ***地下鉄のプロテクトロン メトロチケットを所持しているとお客様として接してくれる (つまり攻撃されない/一枚でお連れ様までOK)。 パスカードも同様のアイテム。 ***クイックセーブとクイックロード キーボードのF5でクイックセーブ、F9でクイックロードすることができる。 セーブはオートセーブの「AUTO」枠のように「クイック」枠にセーブされる。 USBキーボードを持っている人はお試しを。 ***水の飲み方 A/×ボタン押しっぱなしで連続で飲み続ける。お腹たぷたぷ。 (RADスーツ等、放射能耐性を上げる装備は(なぜか)食べ物や飲み物にも効果がある。 なので、フィールド上の汚染された水源を摂取する際にはそれらを着ることによって大幅にRAD蓄積を減らすことができる。 消火栓や水道をうまく利用すれば、旅先でのスティムパックを節約できるだろう。) ***NPCの着せ替え NPCの装備している物よりDR値の高い装備品をスリ渡す→エリア切り替えで戻ってみると着替えている。 またはDR値が同じ場合、VAL (価値) が高い装備品をスリ渡すと着替えている。 上記の条件で着替えてくれない場合は、エリア切り替え→セーブ&ロードで戻る。 元の装備品はアイテム欄に追加されるので、スリで盗めるようになる。 DR値の低いもの (または同じもの) には戻せないので注意。 ***胴はそのままで頭装備外し 全身一体化の装備 (RADスーツなど) を使うと、胴はそのままで頭装備だけ外した状態にすることが可能。 ※胴装備よりDR値が低く、頭装備よりDR値が高いことが条件 RADスーツをスリ渡す→エリア切り替えで戻ってみると頭装備だけ外れている。 着替えないので渡したRADスーツも回収可能。 ***防具が劣化しない まず何でもいいので同じ名前の防具を2着用意する (ただし傭兵服は同名であっても、内部的に別アイテムの場合があるので、相互修理できるか要確認)。 +2着ある内の一つを装備し、敵の攻撃を受ける。 +VALが減るようであれば、もう一つの防具に装備し直す。 +攻撃を受けても装備していない方の防具のVALが減り、装備中の防具のVALが減らないようになる。 +結果的にDRが減らない壊れない防具の出来上がり。 壊れない防具をMAXまで修理すれば完璧。 なお、これ以降はこの2着をセットで運用する。お試しあれ (スレより引用、手直しあったらお願いします)。 ***NPCが装備中の武器をスリ可能にする スリで弾薬を盗む→エリア切り替え (ロード画面を挟む) で戻ってみると、装備から外れてアイテム欄に追加されている。 (同じ弾薬を一つスリ渡すとスリが成功しやすくなる)。 弾薬がないため使用不可能と判断し素手に切り替える模様。 ***ターミナルハッキング単語絞込み ターミナルをハッキング中に単語ではなく <> {} などの括弧でくくられた部分を選ぶと、 「試行回数の回復」もしくは「対象外単語の削除」ができる。地味に面倒臭いハッキングが少しマシになる。 ***簡単ハッキング成功 当たりのパスワードはランダムに変更される。 これを利用して左上から順番にやって、3回間違えたら中止を繰り返せばいずれ当たる。 4回間違えるとロックされハッキングに挑戦できなくなるので注意。 必要なのは根気。先に3回試行してから () や [] などで試行回数を回復させるのがコツ。 ***無線信号 鉄塔近くのスイッチを押すと、モールス信号または音声が(ラジオで)流れる。 音がクリアに聴こえる場所を探索してみよう。 発信元の地下施設が (受信範囲内に) 必ず一つあり、そこでアイテムやスキル本が入手できる。 大体は、鉄塔から目立たない崖下などに入口のマンホールがあります。 ※local map を併用すると特定しやすいかもしれません。 ***序盤にスナイパーライフルを入手 メガトンの裏側の岩場にはスナイパーライフルが隠されている。 場所は[[英wiki>>http://fallout.wikia.com/wiki/Hollowed-out_rock_%28Fallout_3%29]]、[[サブポイントマップ]]K2を参照。 その場所の付近にはモールラットが3匹ほどいるのですぐわかる。 ただCNDが低いのと序盤だと弾が少ないのとで、活用できるかはまた別。 またVault101の裏手にある高速道路跡地に居るレイダーの中に1人必ずスナイパーライフルを装備した者が居ます。 最序盤だと大ダメージを食らう恐れがありますのである程度装備を整えてから挑戦するか、ドッグミートを連れて挑戦しましょう。 ***非戦闘プレイ Fallout 3 では戦闘以外にも経験値を得る方法が多数ある。 具体的には、クエストクリア、Pip-Boy に載らないミニクエストクリア、スピーチチャレンジ、ロックピック、端末ハッキング、ロケーション発見、地雷/トラップ解除、囚われた捕虜の解放などで、得られる経験値も比較的多い。 序盤~中盤はこれらをこなすだけでもどんどんレベルが上がるので、積極的に利用したい。 -ターミナルとLockpickの両方で開く鍵などは、先に鍵開けしてからハッキングすれば経験値を余分に取れる、等。 ***カルマを下げずに NPC 殺害 中立・善の NPC は普通に殺すとカルマが大きく下がるが、以下の方法でカルマに影響を与えずに殺害できる。 持っているアイテムがどうしても欲しいときなどに使おう。 ・空のドラム缶を NPC に何度もぶつける (NPCと自分の間にドラム缶を挟みこんでNPCに密着するとダメージを受ける。自分も受けるので注意) ・近くに廃車があればそれを狙って爆発に巻き込む ・対象の NPC が見ている前で所有物を盗む / 端末をハッキングする&br() →NPC が怒り赤字 (攻撃モード) となるため、殺害しても正当防衛となりカルマは下がらない。&br() (自分で手を下すと重犯罪が成立するので、仲間の応戦で殺させるのがミソ) ***クエストスキップ (2周目以降推奨) Vault 101 を脱出したあといきなり Vault 112 に向かうことで、メインクエストの中盤から始めることができる。 これにより [[Following in His Footsteps]] / [[Scientific Pursuits]] のクエストはスキップされるので注意。 [[Galaxy News Radio]] クエストはこの後からでも実行可能。 低レベルクリア、短時間クリアを目指すときに有効。 ***スナイパーライフルのコツ スナイパーライフルは他の武器と違い「手ブレ」がある。 その代わり拡散度ゼロなので、狙った場所へ真っ直ぐ飛んでいくのが特徴。 また、V.A.T.S.時の命中率は他の両手持ち銃と同じなので、遠距離での狙撃時は使用しても意味がない。 上記から、スナイパーライフルを撃つ際は以下のことを心がけると強力な武器になる。 ・しゃがんで撃つ (手ブレが小さくなる) ・Small Guns のスキルを上げる (しゃがんで撃つ時の手ブレが小さくなる) ・狙撃時はV.A.T.S.を使わない (スコープモードで撃つ) ・遠距離狙撃の際は目標のやや下に照準を合わせる (本作の狙撃は弾道が上にホップしていき、視界外ギリギリの遠距離では若干右に逸れる。  詳しくはこちら→ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15483032?mypage_nicorepo ) ***散弾武器のクリティカルヒット ショットガン類やプロテクトロンビーム等の一発で複数発を同時発射するタイプの武器は、 V.A.T.S.不使用でクリティカルヒットを成功させると散弾一発毎にクリティカルダメージが追加される。 そのため通常の何倍ものダメージを敵に与えることが可能。さらに各種手段でクリティカル率を底上げすれば驚異的なDPSを叩き出せるようになる。 これを利用するとミレルーク類や警戒ロボといった実弾に対して高い耐性を持つ敵や、 スーパーミュータント・ベヒモスのような極端にHPが高い敵が相手でも少なめの弾数で迅速に撃破出来るようになる。 特にDLCのBroken Steelを導入することで追加される強力なクリーチャー群に対して有効。 ***地下鉄駅構内の路線図 (電光掲示板) 地下鉄駅構内にある路線図 (電光掲示板) は、現時点での路線のステータスを示している。 路線図をよく見ると、Red Line/Blue Lineともそれぞれ開通している区間 (瓦礫で埋まっていない区間) が表示されているのがわかる。 地下鉄内で迷ったら参考にすべし。 なお、一部のメトロからPip-boyで見れるメモとして路線図をDLできるが、画面がちっちゃいので使い物にはならない。 ***高所から落ちても助かるには 落下中にセーブしそのデータをロードすれば、セーブした高さから改めて落ちることになる。 これを利用すれば、高いところから落下した時や、アレフなどの廃高速道路の上からわざわざ降りるのが面倒…でも死にたくない時に大幅に移動時間を短縮できる。 ***頼もしい仲間? タロン社&レギュレーター ランダムイベント or メトロ入り口など特定の場所で最初に遭遇すると「これはこれは…Vault のガキが」の台詞の後敵対するタロン社とレギュレーター。この台詞を言わせずに敵対されなくなる方法がある。 話しかけられる直前にファストトラベルして別の場所へ行く、これだけでOK。 例としてラッキーズ前にタロン社が出現していない状態でラッキーズに入る。出ると速攻で話しかけられるので、B連打で Pip-boy を開き別の場所へFTする (この時ラッドスコルピオンなど周りに敵がいるとFTできないので、あらかじめ掃除をしておくこと)。するとタロン社は「やっとお目にかかれた」と言うが敵対関係にならず、その場で棒立ち状態になる。 周りに敵対勢力がいればしっかり戦ってくれる頼もしい仲間(?)。タロンを舐めるなよ、決め台詞が光ります。 ***邪魔な死体を動かしたい リスポーンされる関係で死体の場所を動かしたい場合だが、スーパーミュータントはじめデカい死体はつかんでも動かせない。 そんな場合は木箱や他の物体を持って(PS4: Xボタン長押し)押すと、ある程度動かすことができる。 モールラット死骸などを持った状態だと、車も押せる。 ***Vault 101 の出口で顔を何度も変更したい +出口で出るキャラクタ再設定のメニューで顔を変更する。 +変更後、再設定メニューの表示中にオプションを開く。 +オプションを何でもいいので変更する。 +オプションを抜ける際、「セーブ中」が表示されている間にBボタンを連打する。 +上手く行くと、オプションを抜けた際に再設定メニューが消える。 これで、外に出る前に顔を確認し、さらに顔に変更を加えることや、その状態で一旦セーブすることができる。 もちろん、セーブした上で外に出て明るい場所で顔を確認することもできる。 ***オールドオルニーの穴から出る オールドオルニーにある上に乗るとフタが倒れて落ちるところは、角の辺りで倒れたフタを背にフタ方向にキーを入れっぱなしにし、ジャンプボタンを押しっぱなしにすると登れる。 フェアファクス廃墟の穴でも可。 ***0秒リロード 武器のリロード (再装填) にはそれぞれ固有の所要時間があり、また武器の状態が悪くなればジャム (弾詰まり) を起こして大幅に時間を食ってしまうこともある。 その間の的状態を完全になくしてしまう方法。 まず、装備中の武器に弾を一発以上残した状態で Pip-Boy を開き装備品画面でその武器を一度外し、再度装備する。 その後 Pip-Boy を閉じると、周囲の状況はそのままで弾薬だけが満タンまで装填されている。 当然ジャムは起こらず非常に安全に戦えるが、リアリティを完全に破壊してしまうため自己責任でどうぞ。 ***不死身の軍曹 紙細工ではと噂されるほどもろさに定評のあるコンパニオン、RL-3 軍曹だが 彼を売ってくれるなんでも屋のジョーが主人公と会話する前に画面外で死んでいると 軍曹に不死属性がついたままになる。 当然雇用はできないが死ぬこともないので、貧弱なはずの軍曹が警戒ロボさえ (いつかは) 破壊する無敵の固定砲台と化す。 この方が下手に雇って壊してしまうより幸せかもしれない…。 ***複数手に入るユニークアイテム -スタブハッピー:所持しているレイダーがリスポーンする。 -シドニーの10mm"ウルトラ"SMG:[[使えるバグ]]内の「[[ウルトラSMG無限入手バグ>使えるバグ#id_a8ff407e]]」参照。 -バックガード・ライフル:ドリフターを殺さずに、武器だけ落として回収→3日後にリスポーンで復活。 -ユージン:ブリックからスれるのと、[[Reilly's Rangers クエスト>アンダーワールド#A]]の報酬で2つ。 -トンネルスネーク皮ジャン:Vault 101 脱出時のミニクエスト報酬と、101救難クエスト [[Trouble on the Homefront>Vault 101#A]] 中にスネークのメンバーからスれる。 -セクシーな寝巻:取ったらすぐその場に置く。その後会話で渡して即スるor殺す。なぜか置いた場所にまだあるので、計2着。 -保安官の帽子:シムズのほかに、Lawbringer のPerkを取ると会えるレギュレーターのリーダー (ソノラ・クルス) が装備。 -フォークスのスーパースレッジ:なぜか2本持っている。 -放浪者のレザーアーマー:旅人の装備はリスポーンするのでメスメトロンで無力化し、剥ぎ取る (しかし野生の敵に殺されている場合が多い)。 注) 以下のアイテムはバグ技 ([[ゲイリー法>Operation: Anchorageのクエスト#glitch]]) を使用して入手したバージョンで通常手に入るものと違い、 CNDが非常に高い (というより、壊れない)、透明化能力がない (中国軍ステルスアーマー) という差異がある。 -ガウスライフル、ジンウェイのショックソード、トレンチナイフ、中国軍ステルスアーマー ***泥棒に注意 メガトンの自宅にメガトン居住者などのNPCが入った場合、自宅に置いてあるものが盗まれる場合がある。 これはロッカーなどに入れていたものも例外ではなく、ユニークアイテムだろうと容赦なく盗まれる。 特にNPCに設定された使用武器 (Small Guns、Melee Weapons) などが窃盗の対象になる。 もっともメガトン居住者が自宅に入ってくる状況はメガトンで悪事を働き、主人公が自宅に逃げ込んだ場合がほとんどなので、このシチュエーション自体起こりにくい。 だがどうしても気になる人は部屋に入ったNPCは確実に殺し、自衛しよう。但し対象が悪カルマの持ち主でない場合は、こちらのカルマが下がります(街なら周囲の住民も敵対化する)。 ***グレネードの飛距離 グレネード系 (地雷は除く) の投げる距離は2パターンに分かれている。 ボタンを押してからすぐに離すと近くに、押してから少し待って離すと遠くに投げる。 ピンを引いてもずっと持っていられるが、投げる距離は2パターンのみ。 なので実戦で遠くに投げたいのなら1秒位がちょうどよい。 距離の差は大きいのでテンペニータワーで試してみよう。 ***キャスディン護民官の有効利用 5.56mm弾を大量にもらえるので、彼を上手く使えば [[Operation: Anchorage>Operation: Anchorageの詳細情報]] がなくとも弾薬無限増殖を狙える。 パワーアーマーなどの取引レートの高い品を大量に渡し、5.56mmをひたすらもらい続ける。 キャスディンは一度もらったアイテムは全て所持しているので、これでもかというくらいにアイテムを渡した後にヴィクトリーライフルやパラライ拳 (Paralyzing Palm) で昏倒させ、全てのアイテムを奪い取る。 奪ったアイテムはまた交換することができるため、渡せば渡すほど一度の昏倒で弾丸を稼げることになる。 あとはキャスディンを殺さないように気を付けながら、同じ作業を繰り返すだけ。 32768発以上の5.56mmが集まれば、[[使えるバグ]]の弾薬無限増殖でガンガン増やせるので更に楽。 [[The Pitt>The Pittの詳細情報]] があればプレスし直すのもよし、Pittがなければ5.56mmを売って他の弾丸を買えばよい。 ***お手軽フリーエイム スコープがない武器で遠くの敵を狙うときに有効な技。 +V.A.T.S.モードに移行 +狙いたい敵を選んでV.A.T.S.をキャンセル +撃つ 手振れ、拡散度があるので百発百中ではないが、ミサイルランチャーなどは爆風に巻き込みやすい。 またテスラキャノンなら拡散度ゼロなので、Big Guns (Energy Weapons?) が100で動いていない敵ならほぼ命中する。 動いている敵でもキャンセル直後に速攻で撃つと、射速がかなり速いので高確率で当たる。 ***メスメトロンであのレイダーたちとお友達に! まずレイダーにメスメトロンを使い、首輪をはめるのに成功したらすぐに追いかけて首輪を解除する。 こうすればレイダーが敵対してこない。また敵に戻したい場合は、普通に殺してリスポーンさせればOK。 しかしメスメトロンを使った反応は様々 (味方を攻撃し始めたり即死したりなど) で、確実に首輪をはめることができない。 こまめにセーブ&ロードを繰り返す必要がある。 さらに Science スキルが60以上ないと首輪の解除を試みることができないと思われる。75以上で100%解除できるようになる。これだけでかなり効率が良くなる。 この方法なら、あのエバーグリーン・ミルズでさえ平和な集落にすることが可能となる。レイダーたちの会話も必聴。 タロン社や敵対したアウトキャストなどに効果があるかどうかは未確認。エンクレイヴにはちゃんと効くので、邪魔なキャンプを無力化できる。 レイダーの持ち物を奪う場面で、逆に持ち物を渡すことも可能。これでレイダーの装備を自由にできる。 ただし、3日経てば装備がリスポーンして元に戻ってしまうので注意。 ***死体運びで敵をリスポーンさせない レイダーやエンクレイヴなどを倒して死体を遠くに運んで置けば、その運んだ場所で死体が復活する。 手間が掛かるが、これによって邪魔なレイダー基地やエンクレイブキャンプを安全にすることができる。 ただ、そのままだと普通に元の縄張りまで歩いて戻ってきてしまうので、スーパーミュータントの根城などの 敵対勢力の溜まり場に死体を放り込んで、リスポーン先で共喰いして倒されるようにするのがポイント。 ***いつでも何度でもDLCプレイ DLCを消すとDLCクリア後のデータを読み込む場合、警告メッセージが出てそれを無視して読み込むと、DLCで追加されたアイテムや Perks が消えてしまう。 しかしこの時DLCをプレイした、というフラグも同時に消失するので  ・DLCを消し、警告を無視してDLCクリア後のデータを読み込む  ・その読み込んだデータをセーブする (念のため新規作成)  ・DLCを改めて再ダウンロードする  ・先にセーブしたデータを読み込む こうすると、DLCで追加されたアイテムや Perks が消えてはいるが再びDLCをプレイすることができる。 もちろん再プレイ時に新アイテムや Perks は再取得できる。 [[Operation: Anchorage>Operation: Anchorageの詳細情報]] や [[Mothership Zeta>Mothership Zetaの詳細情報]] で、「後で知った取り逃したアイテムを取りに行きたいが古いデータでやり直すのはゴメンだ」「あれからLV上げて強化したキャラで改めてやりたい」という人には有用と思われる。 &bold(){ただし、あくまでもこれは仕様の隙を突いた手法なので、不具合が発生する可能性があることは考慮しておくこと。} -&bold(){例外として、[[Broken Steel>Broken Steelの詳細情報]] だけは上記のことをするとフラグがグチャグチャになって進行不能になったり、特定の場所でフリーズしたり、LVは30のままなのにLV 21以降の Perks が消失してしまったりと、確実に不具合のオンパレードになるので決してやらないこと。} ***ヴィクトリーライフルで強制シェイディサンズ・シャッフル (スリ渡し)! ヴィクトリーライフルのクリティカルで転倒した敵に、「しゃがんだ状態」で地雷やグレネードを渡すと「危険 地雷」となり、爆殺できる (スリ渡しと違い、必ず成功する)。 主人公が立った状態で渡すと武器を相手に与えるだけなので注意。 HPの高い敵でも瞬殺できるので便利 (威力の弱い爆発物、パルスグレネードなどでも即死)。 ただし、スーパーミュータント・オーバーロードにはスリ渡し (というよりスリそのものが) ができない個体がいるので注意。 ※トライビーム装備のバーローがそれに該当する模様。 ***盗品ロンダリング カルマ中立、善以上の持ち主からアイテムを盗んだ場合は、そのアイテムに盗品属性が残る。 大抵の盗品は一度商人に売ってそのまま買い戻せば赤表示が消えて正式な所有権が貰える。 武器なら武器、防具なら防具を扱っている店で実行しないと商品メニューに残らず消えてしまうので注意。 また、ヴァンパイアエッジ、オルペインレスなどの一部の装備はこの方法が通じないが、 レイダーなどの適当なNPCに拾わせて装備させてから殺して奪い直せば消せる。 (武器を落とさせ、代わりに拾わせる。or メスメトロンの朦朧状態でアイテム交換。) ***5mm弾で無限ジャンプ(通称5mm弾ジャンプ) まず5mm弾を最低一発足元に置き、主観視点の直立状態で自分の目の前に来るようにする(真下よりやや前、上には乗らない)。 その状態で弾を掴むのとジャンプを同時に行うと、なんと空中で自分の持ち上げた弾に乗ることが出来る。 この状態でさらに同時押しをすると空中でジャンプも出来るので、テンポ良く同時押していくことでどんなに高い場所にも登ることが出来る。 あまり高く飛びすぎて落下死しないように注意。 これを使えばダンジョンで高低差を無視してショートカットしたり、透明な壁の無い特定の柵や塀を飛び越えたり様々な場所で応用が効く。 ***ゴキブリ死体宅配便 ダンジョン内で死体の一部を出口や別エリアの入り口に持って行き、 さらに部位破壊された死体の別の一部をどこかに置くことによって、 その死体に収納されたアイテムは距離を無視して運ぶことができる。 しかし死体や死体の一部は、死んだ場所から一定距離持ち運ぶとグラフィックが見えなくなってしまう(非表示になるので消えるわけではない)ので、 なんらかの目印を置いたり複数の死体を利用してバケツリレーするなり、どうにかして対応するしかない。 スカベンジャーRPでもなければ一度に大量のアイテムを運ぶこともそうそうないので実用性は限られる。 おまけに、同名のガラクタはまとめて一つのオブジェクトとして地面に置けるので、死体を利用せずとも運搬できる場合が多い。 ***ランダムイベント「UFO墜落」でファイアランスがどこに落ちたのかわからなくなった場合 フィールド上のランダムイベントである「UFO墜落」は、上空でのUFO爆発時にランダムに銃(ファイアランス)と弾薬(エイリアン・パワーセル)が飛び散るので、どこに落ちてしまったのかわからない場合が多い。 (まずイベントが起こる前のデータ、起こった後のデータを分けることを推奨) ファイアランスや残りのエイリアン・パワーセルが見つからない場合は、 近場のレイダーやエンクレイヴ(もしくは敵対NPC)をおびき寄せて武器を撃ち落とし、丸腰状態にして墜落現場の周囲で走り回らせることによって、レイダーがパワーセルとファイアランスを拾いに行ってくれる場合が多い。 レイダーがファイアランスやパワーセルを拾い上げた場所を記憶しておき、(二度とファイアランスが拾われない可能性もあるのでその時点のセーブデータも念のために作っておくことを推奨) 以前のセーブデータに戻ってレイダーが拾った場所のパワーセルを回収し、何度も試行回数を増やすことによって、取りこぼしのパワーセルやファイアランスをすべて回収することができるかもしれない。 (筆者が数回このイベントを体験して得たデータでは、おそらくファイアランス1個、エイリアン・パワーセル21個が最大数である。) パワーセルは発光しているので夜のほうが見つけやすい。 ---- **&bold(){小ネタ・コラム} ***ペンシルベニア通りを爆破せよ DCエリア・ペンシルベニア通りのメトロセントラルの西隣に、工事の足場が組まれた建物がある。  ※BANKと書かれた看板の建物が目印。その建物の通りを挟んだ反対側の建物。 表通り側に周り、折れ曲がって建物に向かい垂れている街灯を伝って足場まで上がると傭兵の死体があり、 タロン社傭兵トンプソンからの指示が書かれた「ペンシルベニア通りの爆発物メモ」を持っている。 そこからジャンプして足場に上り、奥へ進むと目の前で突然の爆発。 急にスーパーミュータントが沸くので、足場の先にある爆破ボタンを押すと…。 一回きりのイベント。 ***スワード区砲撃隊 DCエリア・スワード広場のオフィスビル (Pip-Boy の Local Map に表示) の屋外渡り廊下に向かう。 護衛しているタロンシャダーを倒し、空爆要請を記したメモ「スワード区砲撃隊」と空爆用スイッチを確認。 メモを入手後、眼下に恐る恐る歩く3名のタロンシャダーが。 観察 (スニーキング状態が無難) していると議事堂のスーパーミュータントと戦闘を始める。 空爆用スイッチを押し、援護をするかどうかはお好みで (空爆の座標関係から、どちらかというとSMの援護になりますw)。 ※ペンシルベニア通りの仕掛けと違い、何度でも実行できます、ストレス解消にどうぞ。 たまに怒り狂ったタロン社傭兵やスパミュがビル内を通ってやって来るので注意。 ***ゴールドリボン食品店のピタゴラスイッチ 入り口を入ると露骨にトラップが目につくが、解除せずに (体力が心もとないときはそこで一度セーブして) ぜひ矢印に従い一つ目のトラップに乗ってみよう! 店全体を見廻せる視点でどうぞ! 始めのスイッチから動かない方が成功しやすいようです。 ※スキル本やミサイルといった景品が落ちてこない場合が多々ある。そんなときは屋根裏の滑り台に向かって発砲してみよう。 ***なぜにゴキだけ? 素手状態でV.A.T.S.を使って敵と戦うと通常は殴りメイン、たまにレアで蹴りが入ることがある (5%満たないんじゃないかという感じ)。 が、ラッドローチの時は「殴る」「蹴る」のほかに、「踏んでそのままグリグリ」というゴキ専用モーションが…しかも発動率40%越え。 あなたも足の裏の感覚を想像してちょっとげんなりして下さい。 ***レイダーいろいろ目撃情報 1. 裸のレイダーを他の普通の装備のレイダーが囲んでいた。リンチ? いえ、「訓練です。」([[ランダムイベント]]) 2. エバーグリーン・ミルズのとある建物に入ると、2階から男のレイダーとネグリジェ姿の女レイダーが襲ってきた。  倒して上がるとクイーンサイズのベッドがあった。…そういうことですか。 3. クライスラスビルの北にある小さな野球場にいたレイダー2人を狙撃。死体を漁ってみると、  バッターボックスにいる方はバットを所持、マウントの方はグレネードを所持。そんなもので野球しちゃ危ないよー。 4. 丘の上で横一列に並んで夜空を見上げていたレイダー3人組を発見。星でも見ていたのでしょうか。 5. クライスラスビル東北東の建物軒下のエンクレイヴ・キャンプ。エンクレイブの拠点を奪い装備の充実しているレイダーの集団がいる。エンクレイヴ・パワーアーマーを着てアイボットヘルメットを被っているおかしな奴も。 ***エンクレイヴ・ラジオ放送の選曲 アメリカ独立戦争時の愛国歌 アルプス一万尺 → ヤンキードゥードゥル (アメリカ海兵隊賛歌) ごんべさんの赤ちゃん/友達賛歌 → リパブリック賛歌 などなど ***少しデカいテディベア 通常のテディベアより少しデカいものが、世界に複数ある。 ・「レッドレーサー工場」入って真っ直ぐ行ったところ、上から吊られた大きな三輪車に乗っている (通常の2.34倍) ・「ロックブレイカー最後の給油地」そばの崖上にある「捨てられた小屋」内のベッドの上 (1.5倍) ・地雷原にある「ゼーンの家」2階ベッドの上 (1.54倍) 最もでかいテディベアは、 ・「衛星通信アレイNN-03d-B」、打ち付けられた木枠の奥 (4.8倍)。当初は入手不可と思われていたが、地雷で無理矢理手に入れることができる。以下の [[YouTube>>http://www.youtube.com/watch?v=l8gkhCmWvts]] の映像参照。 #video(http://jp.youtube.com/watch?v=l8gkhCmWvts) ちなみに0.8倍ほどの小さなテディベアも確認されている模様 (ベセスダ廃墟のオフィス西)。 テディベアコレクターの方は必見? ※通常サイズのテディベアを所持している場合、大きいものを拾っても元のサイズに戻ってしまう 通常サイズのテディベアを所持していなくても、2回自分のインベントリ内に入れて外へ出すとサイズが戻ってしまう模様 (Xbox 360版で確認)。 ※拾う前に銃で撃って跳ねさせると、通常サイズに戻るのを防げる。インベントリに入れる度にこの手順が必要。 ***グール様ご一行 ベセスダ廃墟にある、ベセスダ地下のメトロ入口に入る。するとフェラル・グールたちがいきなり何匹も向かってくる。 グールマスクを持っている、またはすぐに外に出て隠れると、彼らはなぜかそのまま外へ走り出ていく (夜じゃないとダメかも)。 とは言っても、しばらくすると立ち止まってしまい、どこかへ向かう目的があるわけではないらしい。外にレイダーなどの敵がいると、ちゃんと戦ってくれる。 さらに朝を迎えると、今度は一列になってゆっくりと駅の中へ帰っていく。その光景は何ともシュール。 全滅してもしばらくすると復活します。 ***牛をエイッ! バラモン (双頭の牛) にスニーク状態で近づき、決定ボタンを押すと専用アクションが発生する。 ***Fallout 1 の主人公 要塞-Aリングにある ARCHIVES と掲げられた部屋に、マクソンのアーカイブターミナルがある。 「マクソン家の調査報告書」→「ジョン・マクソン」と読み進めると、「Vaultの主 (原語では dweller なので単なる「住人」)」について簡単に触れられている。 これはほかならぬ、Fallout 1 の主人公のことを指している。ジョン・マクソンも1の登場人物。 ***ガス爆発? ガスが充満している地点 (パイプやタンクから煙のようなものが噴き出ている場所、プシューという音がする。その場の空気が陽炎のように揺らいでいる) で、エナジー武器、火炎系武器を使う (撃つ)、近距離で銃を使うとガスに引火して爆発する。周囲の敵味方にダメージ。 フォークスのガトリングレーザーで引火することも…。 火炎放射器とシシケバブは装備しているだけで引火するので特に注意。 遠くから壁や床を撃っても引火してくれないが、エナジー武器またはグレネードがあれば遠くから安全にガスを燃やしてしまえる。 ***看板 Vault 106 (ガス実験) 前の黄色い立て看板には「FALLOUT 3helter」と書かれている。 Vault 101 に戻るクエスト ([[Trouble on the Homefront>Vault 101#A]]) で、101の出口付近に「FUCK YOU!」と書かれた看板がある。 ***日本語版でリバティ・プライムのセリフを英語に? リバティ・プライムが起動後、地上に出たらオートセーブが終わるのを待つ。セーブが終わったらそのオートセーブデータをロード。するとたまにリバティプライムが英語で叫びながら、エンクレイヴ兵をなぎ倒す雄姿が拝めます。 オートセーブ・データをロード以外の細かい条件は検証中。 PS3版・Xbox 360版両方で確認。大体、5回に1回の確率でこの現象が発生。 ***Xbox予告編トレーラームービーが全然ゲーム紹介になってない 現在 Xbox 360 で配信されている関連ムービー (Vault-Tec社のコマーシャルなど) が、やった人にしかわからないネタ過ぎてよい。 ぜひニヤリとして下さい (日本語公式では見られないものも? PS3ではオマケに入ってくる模様?)。 ***ミニチュアサイズの… この世界にはいろんなところにミニチュアサイズのアイテムがある。 ミニチュアアイテムは、小さいだけで「重さは変わらない」。持ち帰りたいときは注意。 これは他のサイズにも言えることだが、そういったアイテムをまとめて捨てるとサイズが元に戻る。注意注意。 (1) マップno.06 衛星通信アレイNN-03d  中に入って奥へと進んでいくと、すぐに目に入る。  レイダーが暇つぶしにチェスをしていたようだ。  駒が一つ一つ違うという作りこみ…  -ミニチュア-  ポーン   「ノームの人形 無傷」  ルーク   「ウォッカ」  (ナイト   「充電パックx20」) ミニチュアではない  ビショップ 「ワイン」  クイーン  「大きなウィスキーのビン」  キング   「ウィスキー」  総重量 93 (2) DLCの [[Broken Steel>Broken Steelの詳細情報]] 導入が条件、クエストでいけるオルニー発電所。マップの南にある一室。 ***特大サイズのチェス盤 コンスタンティン砦のCO宿舎、入ってすぐのテーブルの上にある (要DLC?)。 通常サイズのチェス盤では並べにくい、ミニチュアノームなどがいい感じに収まるかも? ただしこちらの特大サイズも他の特大サイズと同様、インベントリ内からは一回しか出し入れしてはいけない。また通常サイズと一緒にインベントリ内に入れてはいけない。以上を守らなければ通常サイズになってしまうので注意が必要である。 ***給水キャラバンご乱心? 第3DLCの [[Broken Steel>Broken Steelの詳細情報]] 導入後に登場する給水キャラバン。 彼らの護衛であるリベットシティ・セキュリティに声をかけると、「このキャラバンに手を出したら殺してやる!」と大変威勢がよく頼もしい返事がもらえる。 しかし道中、キャラバンに一人でも死人が出ると異常なほど錯乱しまくります。 挙句には「こんなトコに送りやがって、生きて帰ったらあの上司を殺してやる!」と死亡フラグを立てる始末。 ちなみに護衛がB.O.S.の場合、たとえキャラバンが全滅して一人になって瀕死になろうとも、平気な顔で歩き去ってゆく。 ***フランクを救え! パラダイス・フォールズにいるバーテンダーのフランクはユミルに殺されるが、 初回の処刑時にフランクとユミルの間に立って攻撃を食らうと、フランクが死なない。 助けても特に何もないが、ずっと同じ場所で立っている。 パラダイス・フォールズがどんな場所かわかるイベントだが、 彼がかわいそうだと思った人は助けましょう。 ***スリ成功率UP!? NPCにスリ渡す際にしゃがみこみ (ステルス) とほぼ同時に☓ボタン (PS3) で相手の持ち物を開いて行うと、高い確率で上手くいく。 発見されている状態であってもかなり高い確率で成功させることができる。ヴァンスのコートを上手く頂戴するにはよいかも。 ***「オーバールック・ドライブイン」の元ネタ ホラー映画「シャイニング」のパロディ。 ***ピット・トレインヤードを穏便に通過 本来ならこの場所はワーナーとレイダーの会話後にワーナーの発砲から強制的に戦闘になる場面。 しかしあらかじめピットに向かう前にワーナーから弾薬をスリ取っておくと会話後も発砲されずレイダー達も敵対しない。 物騒な一連の会話はそのままだがワーナーは普通にゲートまで進みレイダー達も棒立ちで見送る少々シュールな光景になる。 ちなみにここのレイダー達はピットでのクエストを一通りクリアしてもずっとそのままなので、 イベント後誰もいなくなるのが寂しい101のアイツにはオススメ…かも知れない。 その他、ピット橋の上にいるスナイパーのレイダーはここでの敵対やピットのクエストの行動に関係ない固定敵対NPCの模様。 ***キャラバンの交代時間 メガトンやリベットシティ前に滞在するキャラバンは、およそ2時間待機で商人が入れ替わってくれる場合がほとんどだが、 4小隊のうち誰かが死亡等で欠けている場合は交代しない不具合が多い。 なお、ランダムイベントで登場するベン・カニングに水を渡すと彼も巡回に加わるため、その影響で遅れることもある。 ----
#setmenu(メニュー3本体) *小ネタ (「家のように扱える場所」は[[専用ページ>自宅候補]]に移動しました) #contents(fromhere=true) **&bold(){実用的(?)小ネタ} ***赤ん坊のまま? Vault 101 を脱出 赤ちゃんの時に S.P.E.C.I.A.L.を決定後、ドアの右側に密着した状態でセーブ。 父がドアを開けたらすぐに飛び出し、軽く振り向いてドアを閉める。 父の後ろのドアが閉いたままになるので急いで部屋から出る。 いきなりドアが閉まってしまった場合は失敗なのでロード。 部屋を出て右に行くと鍵が掛かったドアがあるが、無視して奥に進む。 鍵が掛かってないドアがあるので開けると壁と床がない部屋が…。 中に入ると18年後の Vault 101 にいきなりワープする。 自室から必要な物を取って進む。Medicine のボブルヘッドも取れる。 普通は警備員が襲ってくるが警備員がいない。ブッチが助けを求めてくるが出て来ない。 食堂にラッドローチが3匹いるが、戦闘ができないため無視して進む、ドアを閉めて閉じ込めるなどして対処。 監督官の部屋に着くとクエスト発生と同時にラッドローチが消滅。 (赤ん坊の視界で進むため、ラッドローチにゼロ距離で接近します…) 部屋に入っても監督官やアマタはいない。 そのまま Vault を脱出、メガトンに直行。 ルーカスと会話を終えると Pip-boy の使用や攻撃、視点変更など、通常通りの操作が可能になる。 後はご自由に。 -注意 --Pip-boy は動作こそするものの、表示部と腕のポリゴンがおかしく「まったく」読めない。 --泳ぐ際は水面付近でのジャンプをしなければ息継ぎできず溺れる。 --歩行スピードは赤ちゃん。Aボタンを押すと、赤ちゃんの泣き声を出す。 --髪型は変更不可。 --視点変更が可能になるとわかるが、実のところ赤ん坊ではなく、19歳verのミニチュアのような姿になる。 (Vault 脱出時にも椅子などに座ることでその姿を確認できる。) 移動がとてつもなく遅いため、イライラすること必死。デメリットの方が多いと思われる。 しかし、いつもとはかなり違う、赤ちゃん視点なので世界が変わって見える! …かもしれない。 ***難易度変えて経験値稼ぎ 同じ敵でも難易度を上げると経験値が高くなるので、倒す直前にオプションで難易度を切り替えると稼げる。 …とても面倒臭いですが。 ***骨コンテナ 各地にある大きな動物の骨っぽいものは、その一部がコンテナになっています(アリの獲物の残骸) ***地下鉄のプロテクトロン メトロチケットを所持しているとお客様として接してくれる (つまり攻撃されない/一枚でお連れ様までOK)。 パスカードも同様のアイテム。 ***クイックセーブとクイックロード キーボードのF5でクイックセーブ、F9でクイックロードすることができる。 セーブはオートセーブの「AUTO」枠のように「クイック」枠にセーブされる。 USBキーボードを持っている人はお試しを。 ***水の飲み方 A/×ボタン押しっぱなしで連続で飲み続ける。お腹たぷたぷ。 (RADスーツ等、放射能耐性を上げる装備は(なぜか)食べ物や飲み物にも効果がある。 なので、フィールド上の汚染された水源を摂取する際にはそれらを着ることによって大幅にRAD蓄積を減らすことができる。 消火栓や水道をうまく利用すれば、旅先でのスティムパックを節約できるだろう。) ***NPCの着せ替え NPCの装備している物よりDR値の高い装備品をスリ渡す→エリア切り替えで戻ってみると着替えている。 またはDR値が同じ場合、VAL (価値) が高い装備品をスリ渡すと着替えている。 上記の条件で着替えてくれない場合は、エリア切り替え→セーブ&ロードで戻る。 元の装備品はアイテム欄に追加されるので、スリで盗めるようになる。 DR値の低いもの (または同じもの) には戻せないので注意。 ***胴はそのままで頭装備外し 全身一体化の装備 (RADスーツなど) を使うと、胴はそのままで頭装備だけ外した状態にすることが可能。 ※胴装備よりDR値が低く、頭装備よりDR値が高いことが条件 RADスーツをスリ渡す→エリア切り替えで戻ってみると頭装備だけ外れている。 着替えないので渡したRADスーツも回収可能。 ***防具が劣化しない まず何でもいいので同じ名前の防具を2着用意する (ただし傭兵服は同名であっても、内部的に別アイテムの場合があるので、相互修理できるか要確認)。 +2着ある内の一つを装備し、敵の攻撃を受ける。 +VALが減るようであれば、もう一つの防具に装備し直す。 +攻撃を受けても装備していない方の防具のVALが減り、装備中の防具のVALが減らないようになる。 +結果的にDRが減らない壊れない防具の出来上がり。 壊れない防具をMAXまで修理すれば完璧。 なお、これ以降はこの2着をセットで運用する。お試しあれ (スレより引用、手直しあったらお願いします)。 ***NPCが装備中の武器をスリ可能にする スリで弾薬を盗む→エリア切り替え (ロード画面を挟む) で戻ってみると、装備から外れてアイテム欄に追加されている。 (同じ弾薬を一つスリ渡すとスリが成功しやすくなる)。 弾薬がないため使用不可能と判断し素手に切り替える模様。 ***ターミナルハッキング単語絞込み ターミナルをハッキング中に単語ではなく <> {} などの括弧でくくられた部分を選ぶと、 「試行回数の回復」もしくは「対象外単語の削除」ができる。地味に面倒臭いハッキングが少しマシになる。 ***簡単ハッキング成功 当たりのパスワードはランダムに変更される。 これを利用して左上から順番にやって、3回間違えたら中止を繰り返せばいずれ当たる。 4回間違えるとロックされハッキングに挑戦できなくなるので注意。 必要なのは根気。先に3回試行してから () や [] などで試行回数を回復させるのがコツ。 ***無線信号 鉄塔近くのスイッチを押すと、モールス信号または音声が(ラジオで)流れる。 音がクリアに聴こえる場所を探索してみよう。 発信元の地下施設が (受信範囲内に) 必ず一つあり、そこでアイテムやスキル本が入手できる。 大体は、鉄塔から目立たない崖下などに入口のマンホールがあります。 ※local map を併用すると特定しやすいかもしれません。 ***序盤にスナイパーライフルを入手 メガトンの裏側の岩場にはスナイパーライフルが隠されている。 場所は[[英wiki>>http://fallout.wikia.com/wiki/Hollowed-out_rock_%28Fallout_3%29]]、[[サブポイントマップ]]K2を参照。 その場所の付近にはモールラットが3匹ほどいるのですぐわかる。 ただCNDが低いのと序盤だと弾が少ないのとで、活用できるかはまた別。 またVault101の裏手にある高速道路跡地に居るレイダーの中に1人必ずスナイパーライフルを装備した者が居ます。 最序盤だと大ダメージを食らう恐れがありますのである程度装備を整えてから挑戦するか、ドッグミートを連れて挑戦しましょう。 ***非戦闘プレイ Fallout 3 では戦闘以外にも経験値を得る方法が多数ある。 具体的には、クエストクリア、Pip-Boy に載らないミニクエストクリア、スピーチチャレンジ、ロックピック、端末ハッキング、ロケーション発見、地雷/トラップ解除、囚われた捕虜の解放などで、得られる経験値も比較的多い。 序盤~中盤はこれらをこなすだけでもどんどんレベルが上がるので、積極的に利用したい。 -ターミナルとLockpickの両方で開く鍵などは、先に鍵開けしてからハッキングすれば経験値を余分に取れる、等。 ***カルマを下げずに NPC 殺害 中立・善の NPC は普通に殺すとカルマが大きく下がるが、以下の方法でカルマに影響を与えずに殺害できる。 持っているアイテムがどうしても欲しいときなどに使おう。 ・空のドラム缶を NPC に何度もぶつける (NPCと自分の間にドラム缶を挟みこんでNPCに密着するとダメージを受ける。自分も受けるので注意) ・近くに廃車があればそれを狙って爆発に巻き込む ・対象の NPC が見ている前で所有物を盗む / 端末をハッキングする&br() →NPC が怒り赤字 (攻撃モード) となるため、殺害しても正当防衛となりカルマは下がらない。&br() (自分で手を下すと重犯罪が成立するので、仲間の応戦で殺させるのがミソ) ***クエストスキップ (2周目以降推奨) Vault 101 を脱出したあといきなり Vault 112 に向かうことで、メインクエストの中盤から始めることができる。 これにより [[Following in His Footsteps]] / [[Scientific Pursuits]] のクエストはスキップされるので注意。 [[Galaxy News Radio]] クエストはこの後からでも実行可能。 低レベルクリア、短時間クリアを目指すときに有効。 ***スナイパーライフルのコツ スナイパーライフルは他の武器と違い「手ブレ」がある。 その代わり拡散度ゼロなので、狙った場所へ真っ直ぐ飛んでいくのが特徴。 また、V.A.T.S.時の命中率は他の両手持ち銃と同じなので、遠距離での狙撃時は使用しても意味がない。 上記から、スナイパーライフルを撃つ際は以下のことを心がけると強力な武器になる。 ・しゃがんで撃つ (手ブレが小さくなる) ・Small Guns のスキルを上げる (しゃがんで撃つ時の手ブレが小さくなる) ・狙撃時はV.A.T.S.を使わない (スコープモードで撃つ) ・遠距離狙撃の際は目標のやや下に照準を合わせる (本作の狙撃は弾道が上にホップしていき、視界外ギリギリの遠距離では若干右に逸れる。  詳しくはこちら→ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15483032?mypage_nicorepo ) ***散弾武器のクリティカルヒット ショットガン類やプロテクトロンビーム等の一発で複数発を同時発射するタイプの武器は、 V.A.T.S.不使用でクリティカルヒットを成功させると散弾一発毎にクリティカルダメージが追加される。 そのため通常の何倍ものダメージを敵に与えることが可能。さらに各種手段でクリティカル率を底上げすれば驚異的なDPSを叩き出せるようになる。 これを利用するとミレルーク類や警戒ロボといった実弾に対して高い耐性を持つ敵や、 スーパーミュータント・ベヒモスのような極端にHPが高い敵が相手でも少なめの弾数で迅速に撃破出来るようになる。 特にDLCのBroken Steelを導入することで追加される強力なクリーチャー群に対して有効。 ***地下鉄駅構内の路線図 (電光掲示板) 地下鉄駅構内にある路線図 (電光掲示板) は、現時点での路線のステータスを示している。 路線図をよく見ると、Red Line/Blue Lineともそれぞれ開通している区間 (瓦礫で埋まっていない区間) が表示されているのがわかる。 地下鉄内で迷ったら参考にすべし。 なお、一部のメトロからPip-boyで見れるメモとして路線図をDLできるが、画面がちっちゃいので使い物にはならない。 ***高所から落ちても助かるには 落下中にセーブしそのデータをロードすれば、セーブした高さから改めて落ちることになる。 これを利用すれば、高いところから落下した時や、アレフなどの廃高速道路の上からわざわざ降りるのが面倒…でも死にたくない時に大幅に移動時間を短縮できる。 ***頼もしい仲間? タロン社&レギュレーター ランダムイベント or メトロ入り口など特定の場所で最初に遭遇すると「これはこれは…Vault のガキが」の台詞の後敵対するタロン社とレギュレーター。この台詞を言わせずに敵対されなくなる方法がある。 話しかけられる直前にファストトラベルして別の場所へ行く、これだけでOK。 例としてラッキーズ前にタロン社が出現していない状態でラッキーズに入る。出ると速攻で話しかけられるので、B連打で Pip-boy を開き別の場所へFTする (この時ラッドスコルピオンなど周りに敵がいるとFTできないので、あらかじめ掃除をしておくこと)。するとタロン社は「やっとお目にかかれた」と言うが敵対関係にならず、その場で棒立ち状態になる。 周りに敵対勢力がいればしっかり戦ってくれる頼もしい仲間(?)。タロンを舐めるなよ、決め台詞が光ります。 ***邪魔な死体を動かしたい リスポーンされる関係で死体の場所を動かしたい場合だが、スーパーミュータントはじめデカい死体はつかんでも動かせない。 そんな場合は木箱や他の物体を持って(PS4: Xボタン長押し)押すと、ある程度動かすことができる。 モールラット死骸などを持った状態だと、車も押せる。 ***Vault 101 の出口で顔を何度も変更したい +出口で出るキャラクタ再設定のメニューで顔を変更する。 +変更後、再設定メニューの表示中にオプションを開く。 +オプションを何でもいいので変更する。 +オプションを抜ける際、「セーブ中」が表示されている間にBボタンを連打する。 +上手く行くと、オプションを抜けた際に再設定メニューが消える。 これで、外に出る前に顔を確認し、さらに顔に変更を加えることや、その状態で一旦セーブすることができる。 もちろん、セーブした上で外に出て明るい場所で顔を確認することもできる。 ***オールドオルニーの穴から出る オールドオルニーにある上に乗るとフタが倒れて落ちるところは、角の辺りで倒れたフタを背にフタ方向にキーを入れっぱなしにし、ジャンプボタンを押しっぱなしにすると登れる。 フェアファクス廃墟の穴でも可。 ***0秒リロード 武器のリロード (再装填) にはそれぞれ固有の所要時間があり、また武器の状態が悪くなればジャム (弾詰まり) を起こして大幅に時間を食ってしまうこともある。 その間の的状態を完全になくしてしまう方法。 まず、装備中の武器に弾を一発以上残した状態で Pip-Boy を開き装備品画面でその武器を一度外し、再度装備する。 その後 Pip-Boy を閉じると、周囲の状況はそのままで弾薬だけが満タンまで装填されている。 当然ジャムは起こらず非常に安全に戦えるが、リアリティを完全に破壊してしまうため自己責任でどうぞ。 ***不死身の軍曹 紙細工ではと噂されるほどもろさに定評のあるコンパニオン、RL-3 軍曹だが 彼を売ってくれるなんでも屋のジョーが主人公と会話する前に画面外で死んでいると 軍曹に不死属性がついたままになる。 当然雇用はできないが死ぬこともないので、貧弱なはずの軍曹が警戒ロボさえ (いつかは) 破壊する無敵の固定砲台と化す。 この方が下手に雇って壊してしまうより幸せかもしれない…。 ***複数手に入るユニークアイテム -スタブハッピー:所持しているレイダーがリスポーンする。 -シドニーの10mm"ウルトラ"SMG:[[使えるバグ]]内の「[[ウルトラSMG無限入手バグ>使えるバグ#id_a8ff407e]]」参照。 -バックガード・ライフル:ドリフターを殺さずに、武器だけ落として回収→3日後にリスポーンで復活。 -ユージン:ブリックからスれるのと、[[Reilly's Rangers クエスト>アンダーワールド#A]]の報酬で2つ。 -トンネルスネーク皮ジャン:Vault 101 脱出時のミニクエスト報酬と、101救難クエスト [[Trouble on the Homefront>Vault 101#A]] 中にスネークのメンバーからスれる。 -セクシーな寝巻:取ったらすぐその場に置く。その後会話で渡して即スるor殺す。なぜか置いた場所にまだあるので、計2着。 -保安官の帽子:シムズのほかに、Lawbringer のPerkを取ると会えるレギュレーターのリーダー (ソノラ・クルス) が装備。 -フォークスのスーパースレッジ:なぜか2本持っている。 -放浪者のレザーアーマー:旅人の装備はリスポーンするのでメスメトロンで無力化し、剥ぎ取る (しかし野生の敵に殺されている場合が多い)。 注) 以下のアイテムはバグ技 ([[ゲイリー法>Operation: Anchorageのクエスト#glitch]]) を使用して入手したバージョンで通常手に入るものと違い、 CNDが非常に高い (というより、壊れない)、透明化能力がない (中国軍ステルスアーマー) という差異がある。 -ガウスライフル、ジンウェイのショックソード、トレンチナイフ、中国軍ステルスアーマー ***泥棒に注意 メガトンの自宅にメガトン居住者などのNPCが入った場合、自宅に置いてあるものが盗まれる場合がある。 これはロッカーなどに入れていたものも例外ではなく、ユニークアイテムだろうと容赦なく盗まれる。 特にNPCに設定された使用武器 (Small Guns、Melee Weapons) などが窃盗の対象になる。 もっともメガトン居住者が自宅に入ってくる状況はメガトンで悪事を働き、主人公が自宅に逃げ込んだ場合がほとんどなので、このシチュエーション自体起こりにくい。 だがどうしても気になる人は部屋に入ったNPCは確実に殺し、自衛しよう。但し対象が悪カルマの持ち主でない場合は、こちらのカルマが下がります(街なら周囲の住民も敵対化する)。 ***グレネードの飛距離 グレネード系 (地雷は除く) の投げる距離は2パターンに分かれている。 ボタンを押してからすぐに離すと近くに、押してから少し待って離すと遠くに投げる。 ピンを引いてもずっと持っていられるが、投げる距離は2パターンのみ。 なので実戦で遠くに投げたいのなら1秒位がちょうどよい。 距離の差は大きいのでテンペニータワーで試してみよう。 ***キャスディン護民官の有効利用 5.56mm弾を大量にもらえるので、彼を上手く使えば [[Operation: Anchorage>Operation: Anchorageの詳細情報]] がなくとも弾薬無限増殖を狙える。 パワーアーマーなどの取引レートの高い品を大量に渡し、5.56mmをひたすらもらい続ける。 キャスディンは一度もらったアイテムは全て所持しているので、これでもかというくらいにアイテムを渡した後にヴィクトリーライフルやパラライ拳 (Paralyzing Palm) で昏倒させ、全てのアイテムを奪い取る。 奪ったアイテムはまた交換することができるため、渡せば渡すほど一度の昏倒で弾丸を稼げることになる。 あとはキャスディンを殺さないように気を付けながら、同じ作業を繰り返すだけ。 32768発以上の5.56mmが集まれば、[[使えるバグ]]の弾薬無限増殖でガンガン増やせるので更に楽。 [[The Pitt>The Pittの詳細情報]] があればプレスし直すのもよし、Pittがなければ5.56mmを売って他の弾丸を買えばよい。 ***お手軽フリーエイム スコープがない武器で遠くの敵を狙うときに有効な技。 +V.A.T.S.モードに移行 +狙いたい敵を選んでV.A.T.S.をキャンセル +撃つ 手振れ、拡散度があるので百発百中ではないが、ミサイルランチャーなどは爆風に巻き込みやすい。 またテスラキャノンなら拡散度ゼロなので、Big Guns (Energy Weapons?) が100で動いていない敵ならほぼ命中する。 動いている敵でもキャンセル直後に速攻で撃つと、射速がかなり速いので高確率で当たる。 ***メスメトロンであのレイダーたちとお友達に! まずレイダーにメスメトロンを使い、首輪をはめるのに成功したらすぐに追いかけて首輪を解除する。 こうすればレイダーが敵対してこない。また敵に戻したい場合は、普通に殺してリスポーンさせればOK。 しかしメスメトロンを使った反応は様々 (味方を攻撃し始めたり即死したりなど) で、確実に首輪をはめることができない。 こまめにセーブ&ロードを繰り返す必要がある。 さらに Science スキルが60以上ないと首輪の解除を試みることができないと思われる。75以上で100%解除できるようになる。これだけでかなり効率が良くなる。 この方法なら、あのエバーグリーン・ミルズでさえ平和な集落にすることが可能となる。レイダーたちの会話も必聴。 タロン社や敵対したアウトキャストなどに効果があるかどうかは未確認。エンクレイヴにはちゃんと効くので、邪魔なキャンプを無力化できる。 レイダーの持ち物を奪う場面で、逆に持ち物を渡すことも可能。これでレイダーの装備を自由にできる。 ただし、3日経てば装備がリスポーンして元に戻ってしまうので注意。 ***死体運びで敵をリスポーンさせない レイダーやエンクレイヴなどを倒して死体を遠くに運んで置けば、その運んだ場所で死体が復活する。 手間が掛かるが、これによって邪魔なレイダー基地やエンクレイブキャンプを安全にすることができる。 ただ、そのままだと普通に元の縄張りまで歩いて戻ってきてしまうので、スーパーミュータントの根城などの 敵対勢力の溜まり場に死体を放り込んで、リスポーン先で共喰いして倒されるようにするのがポイント。 ***いつでも何度でもDLCプレイ DLCを消すとDLCクリア後のデータを読み込む場合、警告メッセージが出てそれを無視して読み込むと、DLCで追加されたアイテムや Perks が消えてしまう。 しかしこの時DLCをプレイした、というフラグも同時に消失するので  ・DLCを消し、警告を無視してDLCクリア後のデータを読み込む  ・その読み込んだデータをセーブする (念のため新規作成)  ・DLCを改めて再ダウンロードする  ・先にセーブしたデータを読み込む こうすると、DLCで追加されたアイテムや Perks が消えてはいるが再びDLCをプレイすることができる。 もちろん再プレイ時に新アイテムや Perks は再取得できる。 [[Operation: Anchorage>Operation: Anchorageの詳細情報]] や [[Mothership Zeta>Mothership Zetaの詳細情報]] で、「後で知った取り逃したアイテムを取りに行きたいが古いデータでやり直すのはゴメンだ」「あれからLV上げて強化したキャラで改めてやりたい」という人には有用と思われる。 &bold(){ただし、あくまでもこれは仕様の隙を突いた手法なので、不具合が発生する可能性があることは考慮しておくこと。} -&bold(){例外として、[[Broken Steel>Broken Steelの詳細情報]] だけは上記のことをするとフラグがグチャグチャになって進行不能になったり、特定の場所でフリーズしたり、LVは30のままなのにLV 21以降の Perks が消失してしまったりと、確実に不具合のオンパレードになるので決してやらないこと。} ***ヴィクトリーライフルで強制シェイディサンズ・シャッフル (スリ渡し)! ヴィクトリーライフルのクリティカルで転倒した敵に、「しゃがんだ状態」で地雷やグレネードを渡すと「危険 地雷」となり、爆殺できる (スリ渡しと違い、必ず成功する)。 主人公が立った状態で渡すと武器を相手に与えるだけなので注意。 HPの高い敵でも瞬殺できるので便利 (威力の弱い爆発物、パルスグレネードなどでも即死)。 ただし、スーパーミュータント・オーバーロードにはスリ渡し (というよりスリそのものが) ができない個体がいるので注意。 ※トライビーム装備のバーローがそれに該当する模様。 ***盗品ロンダリング カルマ中立、善以上の持ち主からアイテムを盗んだ場合は、そのアイテムに盗品属性が残る。 大抵の盗品は一度商人に売ってそのまま買い戻せば赤表示が消えて正式な所有権が貰える。 武器なら武器、防具なら防具を扱っている店で実行しないと商品メニューに残らず消えてしまうので注意。 また、ヴァンパイアエッジ、オルペインレスなどの一部の装備はこの方法が通じないが、 レイダーなどの適当なNPCに拾わせて装備させてから殺して奪い直せば消せる。 (武器を落とさせ、代わりに拾わせる。or メスメトロンの朦朧状態でアイテム交換。) ***5mm弾で無限ジャンプ(通称5mm弾ジャンプ) まず5mm弾を最低一発足元に置き、主観視点の直立状態で自分の目の前に来るようにする(真下よりやや前、上には乗らない)。 その状態で弾を掴むのとジャンプを同時に行うと、なんと空中で自分の持ち上げた弾に乗ることが出来る。 この状態でさらに同時押しをすると空中でジャンプも出来るので、テンポ良く同時押していくことでどんなに高い場所にも登ることが出来る。 あまり高く飛びすぎて落下死しないように注意。 これを使えばダンジョンで高低差を無視してショートカットしたり、透明な壁の無い特定の柵や塀を飛び越えたり様々な場所で応用が効く。 ***ゴキブリ死体宅配便 ダンジョン内で死体の一部を出口や別エリアの入り口に持って行き、 さらに部位破壊された死体の別の一部をどこかに置くことによって、 その死体に収納されたアイテムは距離を無視して運ぶことができる。 しかし死体や死体の一部は、死んだ場所から一定距離持ち運ぶとグラフィックが見えなくなってしまう(非表示になるので消えるわけではない)ので、 なんらかの目印を置いたり複数の死体を利用してバケツリレーするなり、どうにかして対応するしかない。 スカベンジャーRPでもなければ一度に大量のアイテムを運ぶこともそうそうないので実用性は限られる。 おまけに、同名のガラクタはまとめて一つのオブジェクトとして地面に置けるので、死体を利用せずとも運搬できる場合が多い。 ***ランダムイベント「UFO墜落」でファイアランスがどこに落ちたのかわからなくなった場合 フィールド上のランダムイベントである「UFO墜落」は、上空でのUFO爆発時にランダムに銃(ファイアランス)と弾薬(エイリアン・パワーセル)が飛び散るので、どこに落ちてしまったのかわからない場合が多い。 (まずイベントが起こる前のデータ、起こった後のデータを分けることを推奨) ファイアランスや残りのエイリアン・パワーセルが見つからない場合は、 近場のレイダーやエンクレイヴ(もしくは敵対NPC)をおびき寄せて武器を撃ち落とし、丸腰状態にして墜落現場の周囲で走り回らせることによって、レイダーがパワーセルとファイアランスを拾いに行ってくれる場合が多い。 レイダーがファイアランスやパワーセルを拾い上げた場所を記憶しておき、(二度とファイアランスが拾われない可能性もあるのでその時点のセーブデータも念のために作っておくことを推奨) 以前のセーブデータに戻ってレイダーが拾った場所のパワーセルを回収し、何度も試行回数を増やすことによって、取りこぼしのパワーセルやファイアランスをすべて回収することができるかもしれない。 (筆者が数回このイベントを体験して得たデータでは、おそらくファイアランス1個、エイリアン・パワーセル21個が最大数である。) パワーセルは発光しているので夜のほうが見つけやすい。 ---- **&bold(){小ネタ・コラム} ***ペンシルベニア通りを爆破せよ DCエリア・ペンシルベニア通りのメトロセントラルの西隣に、工事の足場が組まれた建物がある。  ※BANKと書かれた看板の建物が目印。その建物の通りを挟んだ反対側の建物。 表通り側に周り、折れ曲がって建物に向かい垂れている街灯を伝って足場まで上がると傭兵の死体があり、 タロン社傭兵トンプソンからの指示が書かれた「ペンシルベニア通りの爆発物メモ」を持っている。 そこからジャンプして足場に上り、奥へ進むと目の前で突然の爆発。 急にスーパーミュータントが沸くので、足場の先にある爆破ボタンを押すと…。 一回きりのイベント。 ***スワード区砲撃隊 DCエリア・スワード広場のオフィスビル (Pip-Boy の Local Map に表示) の屋外渡り廊下に向かう。 護衛しているタロン社傭兵を倒し、空爆要請を記したメモ「スワード区砲撃隊」と空爆用スイッチを確認。 メモを入手後、眼下に恐る恐る歩く3名のタロン社傭兵が。 観察 (スニーキング状態が無難) していると議事堂のスーパーミュータントと戦闘を始める。 空爆用スイッチを押し、援護をするかどうかはお好みで (空爆の座標関係から、どちらかというとSMの援護になります)。 ※ペンシルベニア通りの仕掛けと違い、何度でも実行できます、ストレス解消にどうぞ。 たまに怒り狂ったタロン社傭兵やスーパーミュータントがビル内を通ってやって来るので注意。 ***ゴールドリボン食品店のピタゴラスイッチ 入り口を入ると露骨にトラップが目につくが、解除せずに (体力が心もとないときはそこで一度セーブして) ぜひ矢印に従い一つ目のトラップに乗ってみよう! 店全体を見廻せる視点でどうぞ! 始めのスイッチから動かない方が成功しやすいようです。 ※スキル本やミサイルといった景品が落ちてこない場合が多々ある。そんなときは屋根裏の滑り台に向かって発砲してみよう。 ***なぜにゴキだけ? 素手状態でV.A.T.S.を使って敵と戦うと通常は殴りメイン、たまにレアで蹴りが入ることがある (5%満たないんじゃないかという感じ)。 が、ラッドローチの時は「殴る」「蹴る」のほかに、「踏んでそのままグリグリ」というゴキ専用モーションが…しかも発動率40%越え。 あなたも足の裏の感覚を想像してちょっとげんなりして下さい。 ***レイダーいろいろ目撃情報 1. 裸のレイダーを他の普通の装備のレイダーが囲んでいた。リンチ? いえ、「訓練です。」([[ランダムイベント]]) 2. エバーグリーン・ミルズのとある建物に入ると、2階から男のレイダーとネグリジェ姿の女レイダーが襲ってきた。  倒して上がるとクイーンサイズのベッドがあった。…そういうことですか。 3. クライスラスビルの北にある小さな野球場にいたレイダー2人を狙撃。死体を漁ってみると、  バッターボックスにいる方はバットを所持、マウントの方はグレネードを所持。そんなもので野球しちゃ危ないよー。 4. 丘の上で横一列に並んで夜空を見上げていたレイダー3人組を発見。星でも見ていたのでしょうか。 5. クライスラスビル東北東の建物軒下のエンクレイヴ・キャンプ。エンクレイブの拠点を奪い装備の充実しているレイダーの集団がいる。エンクレイヴ・パワーアーマーを着てアイボットヘルメットを被っているおかしな奴も。 ***エンクレイヴ・ラジオ放送の選曲 アメリカ独立戦争時の愛国歌 アルプス一万尺 → ヤンキードゥードゥル (アメリカ海兵隊賛歌) ごんべさんの赤ちゃん/友達賛歌 → リパブリック賛歌 などなど ***少しデカいテディベア 通常のテディベアより少しデカいものが、世界に複数ある。 ・「レッドレーサー工場」入って真っ直ぐ行ったところ、上から吊られた大きな三輪車に乗っている (通常の2.34倍) ・「ロックブレイカー最後の給油地」そばの崖上にある「捨てられた小屋」内のベッドの上 (1.5倍) ・地雷原にある「ゼーンの家」2階ベッドの上 (1.54倍) 最もでかいテディベアは、 ・「衛星通信アレイNN-03d-B」、打ち付けられた木枠の奥 (4.8倍)。当初は入手不可と思われていたが、地雷で無理矢理手に入れることができる。以下の [[YouTube>>http://www.youtube.com/watch?v=l8gkhCmWvts]] の映像参照。 #video(http://jp.youtube.com/watch?v=l8gkhCmWvts) ちなみに0.8倍ほどの小さなテディベアも確認されている模様 (ベセスダ廃墟のオフィス西)。 テディベアコレクターの方は必見? ※通常サイズのテディベアを所持している場合、大きいものを拾っても元のサイズに戻ってしまう 通常サイズのテディベアを所持していなくても、2回自分のインベントリ内に入れて外へ出すとサイズが戻ってしまう模様 (Xbox 360版で確認)。 ※拾う前に銃で撃って跳ねさせると、通常サイズに戻るのを防げる。インベントリに入れる度にこの手順が必要。 ***グール様ご一行 ベセスダ廃墟にある、ベセスダ地下のメトロ入口に入る。するとフェラル・グールたちがいきなり何匹も向かってくる。 グールマスクを持っている、またはすぐに外に出て隠れると、彼らはなぜかそのまま外へ走り出ていく (夜じゃないとダメかも)。 とは言っても、しばらくすると立ち止まってしまい、どこかへ向かう目的があるわけではないらしい。外にレイダーなどの敵がいると、ちゃんと戦ってくれる。 さらに朝を迎えると、今度は一列になってゆっくりと駅の中へ帰っていく。その光景は何ともシュール。 全滅してもしばらくすると復活します。 ***牛をエイッ! バラモン (双頭の牛) にスニーク状態で近づき、決定ボタンを押すと専用アクションが発生する。 ***Fallout 1 の主人公 要塞-Aリングにある ARCHIVES と掲げられた部屋に、マクソンのアーカイブターミナルがある。 「マクソン家の調査報告書」→「ジョン・マクソン」と読み進めると、「Vaultの主 (原語では dweller なので単なる「住人」)」について簡単に触れられている。 これはほかならぬ、Fallout 1 の主人公のことを指している。ジョン・マクソンも1の登場人物。 ***ガス爆発? ガスが充満している地点 (パイプやタンクから煙のようなものが噴き出ている場所、プシューという音がする。その場の空気が陽炎のように揺らいでいる) で、エナジー武器、火炎系武器を使う (撃つ)、近距離で銃を使うとガスに引火して爆発する。周囲の敵味方にダメージ。 フォークスのガトリングレーザーで引火することも…。 火炎放射器とシシケバブは装備しているだけで引火するので特に注意。 遠くから壁や床を撃っても引火してくれないが、エナジー武器またはグレネードがあれば遠くから安全にガスを燃やしてしまえる。 ***看板 Vault 106 (ガス実験) 前の黄色い立て看板には「FALLOUT 3helter」と書かれている。 Vault 101 に戻るクエスト ([[Trouble on the Homefront>Vault 101#A]]) で、101の出口付近に「FUCK YOU!」と書かれた看板がある。 ***日本語版でリバティ・プライムのセリフを英語に? リバティ・プライムが起動後、地上に出たらオートセーブが終わるのを待つ。セーブが終わったらそのオートセーブデータをロード。するとたまにリバティプライムが英語で叫びながら、エンクレイヴ兵をなぎ倒す雄姿が拝めます。 オートセーブ・データをロード以外の細かい条件は検証中。 PS3版・Xbox 360版両方で確認。大体、5回に1回の確率でこの現象が発生。 ***Xbox予告編トレーラームービーが全然ゲーム紹介になってない 現在 Xbox 360 で配信されている関連ムービー (Vault-Tec社のコマーシャルなど) が、やった人にしかわからないネタ過ぎてよい。 ぜひニヤリとして下さい (日本語公式では見られないものも? PS3ではオマケに入ってくる模様?)。 ***ミニチュアサイズの… この世界にはいろんなところにミニチュアサイズのアイテムがある。 ミニチュアアイテムは、小さいだけで「重さは変わらない」。持ち帰りたいときは注意。 これは他のサイズにも言えることだが、そういったアイテムをまとめて捨てるとサイズが元に戻る。注意注意。 (1) マップno.06 衛星通信アレイNN-03d  中に入って奥へと進んでいくと、すぐに目に入る。  レイダーが暇つぶしにチェスをしていたようだ。  駒が一つ一つ違うという作りこみ…  -ミニチュア-  ポーン   「ノームの人形 無傷」  ルーク   「ウォッカ」  (ナイト   「充電パックx20」) ミニチュアではない  ビショップ 「ワイン」  クイーン  「大きなウィスキーのビン」  キング   「ウィスキー」  総重量 93 (2) DLCの [[Broken Steel>Broken Steelの詳細情報]] 導入が条件、クエストでいけるオルニー発電所。マップの南にある一室。 ***特大サイズのチェス盤 コンスタンティン砦のCO宿舎、入ってすぐのテーブルの上にある (要DLC?)。 通常サイズのチェス盤では並べにくい、ミニチュアノームなどがいい感じに収まるかも? ただしこちらの特大サイズも他の特大サイズと同様、インベントリ内からは一回しか出し入れしてはいけない。また通常サイズと一緒にインベントリ内に入れてはいけない。以上を守らなければ通常サイズになってしまうので注意が必要である。 ***給水キャラバンご乱心? 第3DLCの [[Broken Steel>Broken Steelの詳細情報]] 導入後に登場する給水キャラバン。 彼らの護衛であるリベットシティ・セキュリティに声をかけると、「このキャラバンに手を出したら殺してやる!」と大変威勢がよく頼もしい返事がもらえる。 しかし道中、キャラバンに一人でも死人が出ると異常なほど錯乱しまくります。 挙句には「こんなトコに送りやがって、生きて帰ったらあの上司を殺してやる!」と死亡フラグを立てる始末。 ちなみに護衛がB.O.S.の場合、たとえキャラバンが全滅して一人になって瀕死になろうとも、平気な顔で歩き去ってゆく。 ***フランクを救え! パラダイス・フォールズにいるバーテンダーのフランクはユミルに殺されるが、 初回の処刑時にフランクとユミルの間に立って攻撃を食らうと、フランクが死なない。 助けても特に何もないが、ずっと同じ場所で立っている。 パラダイス・フォールズがどんな場所かわかるイベントだが、 彼がかわいそうだと思った人は助けましょう。 ***スリ成功率UP!? NPCにスリ渡す際にしゃがみこみ (ステルス) とほぼ同時に☓ボタン (PS3) で相手の持ち物を開いて行うと、高い確率で上手くいく。 発見されている状態であってもかなり高い確率で成功させることができる。ヴァンスのコートを上手く頂戴するにはよいかも。 ***「オーバールック・ドライブイン」の元ネタ ホラー映画「シャイニング」のパロディ。 ***ピット・トレインヤードを穏便に通過 本来ならこの場所はワーナーとレイダーの会話後にワーナーの発砲から強制的に戦闘になる場面。 しかしあらかじめピットに向かう前にワーナーから弾薬をスリ取っておくと会話後も発砲されずレイダー達も敵対しない。 物騒な一連の会話はそのままだがワーナーは普通にゲートまで進みレイダー達も棒立ちで見送る少々シュールな光景になる。 ちなみにここのレイダー達はピットでのクエストを一通りクリアしてもずっとそのままなので、 イベント後誰もいなくなるのが寂しい101のアイツにはオススメ…かも知れない。 その他、ピット橋の上にいるスナイパーのレイダーはここでの敵対やピットのクエストの行動に関係ない固定敵対NPCの模様。 ***キャラバンの交代時間 メガトンやリベットシティ前に滞在するキャラバンは、およそ2時間待機で商人が入れ替わってくれる場合がほとんどだが、 4小隊のうち誰かが死亡等で欠けている場合は交代しない不具合が多い。 なお、ランダムイベントで登場するベン・カニングに水を渡すと彼も巡回に加わるため、その影響で遅れることもある。 ----

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