「戦前のアンデール/コメントログ(2012.5.31まで)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「戦前のアンデール/コメントログ(2012.5.31まで)」(2012/07/05 (木) 23:58:26) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
- ↓な、なんだと?そうだったのか。残念だ。続編に期待ですな。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-09 00:17:22}
- ↓2感謝し忘れた。教えてくれてありがとう。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-09 00:18:18}
- 仮にオンラインが出来てたらどうなってたんだろうな? -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-09 10:35:04}
- オンラインだと、当然バッツやピップボーイで時間止まらなくなるだろな。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-09 11:10:10}
- ↓ それなんだよな、時間止まらないのはいいとしてもキルカメラとかスローとかの演出無くなるのはかなりマイナスだよなぁ そうゆうのMMOで見たことないもんな -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-09 12:05:10}
- ↓2バッツ出来たとしたらRDRみたいに相手は動くが各部位を狙える、しかし相手は動くので命中率がリアルタイムでコロコロ変わるとかだろうな… 勿論そんな激しく変わったらフリーry もしオンが実装されてオンにオフの武器が持ち込めたら色んな意味でヤバイからそれだけは止めてほしい -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-09 16:31:40}
- バランスひどいだろうなー……まぁ楽しそうではあるけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-09 18:08:06}
- 協力プレイが出たら禿げ散らかすな -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-09 18:21:31}
- スマン、記憶が曖昧で嘘言ってた。正しくは、1997年に元祖『Fallout』を出したInterplayが下請けに作らせていたのだが、Bethesda、Zenimaxがその中止を求めて訴訟を起こしていた。今年1月発表された情報で訴訟はBethesda、Zenimax側がInterplayに200万ドル支払う事で和解が成立し『Fallout』の全ての権利がBethesdaに帰属した。プロジェクトは勿論中止になってMMO化の話は白紙になった。とりあえずはTES Onlineが成功しないと難しいところか。自分的にはFO4のが待ちどうしい。長文失礼。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-09 19:14:18}
- ↓俺も4の方がいいなぁ。オンはどのみち単なるクソゲーになるんじゃ?脇役やりたい俺みたいなプレイヤーは少数だろうし、大半が勇者様や主人公やりたがるオンラインfalloutなんて成立するとは思えん。街中要素があっても、大規模鯖制は…失礼ながらコミュ障と楽しく遊べる気はしない。falloutはオフで楽しい箱庭ゲーであるうちが、個人的には1番好いなぁ -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-09 19:19:55}
- ↓2改めて解説サンクス。↓そうだな。近年のゲームはオンライン主体が増えているなか、オフラインだけのゲームってのは少なくなって来ているし、むしろオフラインだけの方が圧倒的に面白いゲームが多いのは事実だしね。オンラインを下手に取り入れたら大惨事になりかねんしね…………ん?最近の日本のゲームでもあったな?オフの完成度が高かった会社がオンにも手を出して自爆したやつ。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-09 20:03:33}
- そもそもフォールアウトは、自分の好きなようにできるってーのが魅力であって、他人と一緒にプレイして楽しい種類のゲームとも思えない。戦闘だって強さのみを求めるゲームじゃないしね。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-09 21:19:42}
- ていうか、オンに人員と時間を振り分けるくらいなら、メインを充実させて欲しいし、もっと言えばバグなんとかしろだろう。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-09 21:21:06}
- オンは初心者狩りとか外道しか出てこないと思う。まぁBOSかNCRとかに配属されてMAG風ぐらいしか無理かな? -- (糠コーラクワンタム) &size(80%){2012-05-09 21:44:18}
- 絶対pipボーイはなくなるだろうなー。あったとしてもVatsは消えるかな。さすがに。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-09 22:35:42}
- ↓2 MMO化で犠牲にしなきゃならない要素があるならそれこそFPSとして売り出せる位のクオリティーの戦闘システムにしないとダメだろうし、フレームレートも常時60とまでは言わないが安定して30fpsは欲しい、ボーダーランズのように中途半端なモノでなくFalloutらしい凝ったクエストじゃないとファンは納得しないだろうし、Falloutを冠するMMOを出すなら現行機では無理だね -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-10 01:07:38}
- ベヒモスとか女王アリを皆で倒したいと思うけどそれって別のゲームだな。しかも途中で死んだら俺の装備を仲間にとられちゃうんだろ。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-10 01:47:27}
- ↓仲間に剥ぎ取られるとか、むしろfalloutらしいなそれはwボルト内で巨大Gと皆でBBガン争奪しながら戦闘とか。ただ、それを笑って楽しめるなプレイヤーばかりじゃないだろうし。falloutの世界観に浸ってプレイする奴と、falloutに和ゲー観念求める奴が解り合うのは難しいだろうし…板違だけど正直TESも上手く行くとは思えない。興味はあるけどすぐ飽きそう -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-10 02:13:11}
- インタープレイが製作してたFalloutオンラインは1や2みたいな見下ろし型RPGだったから実現したならFPS的な部分はなかったかと -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-10 04:07:31}
- ちょっと前にFalloutが無料で配信されてたけど、1,2,B.O.S.と家庭用に3作まとめてローカライズしてくれたら1万円までなら出すのになぁー… -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-10 06:14:55}
- スイマセン、NVの屋内マップで共同技術オフィスのように敵がリスポンする場所をなるべく沢山探しています。ご存じの方教えてください。よろしくお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-10 07:22:22}
- 洞窟を含めていいならNVは再湧きする屋内マップ多いですよね。伝説の○○は復活しないけど。Vaultダンジョンは基本的にリスポンしない印象が。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-10 09:00:34}
- キャスさんじゅうななさい -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-10 10:56:08}
- もはや実年齢は意味を為さない世界観だと思うがな -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-10 13:52:39}
- ↓一切キャスを仲間にした事が無い俺は皆の書き込みを見て「え、キャスって17歳なの!?!!??」と皆と真逆の思考をしていたwそれでも3には16歳登場してて殺せたしね。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-10 14:09:51}
- ↓16・・・?いったけ・・・? -- (糠コーラクワンタム) &size(80%){2012-05-10 14:47:16}
- リトルランプライト追い出されてビッグタウンに連れてってくれよのニーチャン16だったか?アイツ殺したのかw -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-10 15:45:39}
- なんだよ!おんなのこじゃないのかよっ!くそぅ!期待しちまったよ!!たのむよ!4出たら可愛い子作れるようにしてよ!MODなしで! -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-10 16:18:51}
- ↓7 レスありがとう、経験値45もらえる敵がリスポンする場所ならどこでもいいんで心当たりあったら具体的に教えてくれると嬉しいんだけども -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-10 17:08:03}
- 連投スイマセン、45もらえる敵がリスポンする場所で知ってるのはルビーヒルマインとシルバーヒルマイン位なんで… -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-10 17:49:34}
- ↓死に風の洞くつ(デスクロー)はどうですか。たしかブラックロック洞くつ(ナイトキン3体)敵対していないけどOKだったと思う。間違ってたらすいません。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-10 18:03:43}
- ↓ありがとうございます、死に風の洞窟はもう少し装備を充実させないとリスクが高すぎてw(現在Lv12ハンティングライフルとスリーピータイム)ブラックロック洞窟行ってみます -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-10 18:52:13}
- アサシンスーツにデザートレンジャーコンバットヘルムにしたら思いの外格好いいな。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-10 19:32:04}
- オレもいつもそのコンビになる、頭はノーマルなレンジャーコンバットだけども…ママゆるして~がイヤだw -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-10 19:55:03}
- ↓なんだろうな……特殊部隊って感じだよな。ところでママ許して~ってなんぞ? -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-10 20:08:42}
- ↓ デザートの方に『Forgive Me Mama』って書いてあるのよ レンジャーメットの金属の色とアサシンスーツの金属部分の色がマッチしててカッコいいよね -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-10 20:16:50}
- レンジャー系アーマーは首筋出るのを見る度に何とも言えない気分になるので、全身包む系とヘルメットの組み合わせが合うな -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-10 20:23:00}
- ↓2あぁー。なんか書いてあんなとは思ったけど、そう書かれてたのか。サンクス。たしかにちょっとあれだなwでも青目好きなんだよなー。赤目も好きだけど。てかマッチしすぎて怖いわね。てか、コンバットスーツより好きだ -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-10 20:23:50}
- ↓2 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-10 20:25:59}
- ↓ミスったー。たしかにレンジャー系は嫌いじゃないんだけど……なんかダサい -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-10 20:26:45}
- ↓3 ちなみにデコ側にそれが書いてあって、後頭部には何やら意味深な日付が…サバイバリストの日記と関係があるんだろうか、誰かあの意味知らないかな? -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-10 20:31:20}
- ↓日付かー。年代も書いてあるなら、サバイバリストの日記と、照らしあわせはしやすいだろうなー。 置いてある場所がサバイバリストのとこだし、なんかあんのかな?それともフルメタルジャケットに出てくるヘルメットに書かれてる文字的なあれかな? -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-10 20:39:59}
- ↓ 古いデータ消してニューゲーム始めたからデザートレンジャー無くて確認できないんだ、スマン! -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-10 21:03:30}
- ↓おっけー!やったらーよー!とりあえずめしくったら日付とか載せて確認もしてみるぜー。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-10 21:12:10}
- まず、左後頭部だが、NANJING(?)の↓に上から順に、JUN,JUL,AUG そして、×マーク? -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-10 21:47:41}
- とりあえず月を表してるな。次に右後頭部だが、こちら一番上にSHANGHATの文字、そして↓に二列でこちらも月の英語頭文字三文字羅列。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-10 21:50:30}
- 左列から順に、SEP,OCT,NOV,DEC,JAN 右列に行き、上からFEB,MAR,APL,MAY とある。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-10 21:55:35}
- 左後頭部NANJINGは6月から8月、右後頭部SHANGHATは9月から5月## -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-10 21:57:48}
- ミスった。SHANGHATじゃねー!SHANGHAIだ!となると! 南潯と上海だ!どういうことだ?滞在期間? -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-10 22:03:05}
- 南潯6月~8月 上海9月~5月 これは一体…………長々失礼した。以上調査終了。おそらくサバイバリストとの関係はないかと……たぶん。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-10 22:04:55}
- ↓乙 デザートレンジャーって過去に中国に派遣されたのかな? -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-10 22:10:07}
- ↓しかし、二ヶ所で何をしてたんだろうね?うーん? -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-10 22:34:53}
- デザートレンジャーとしてレッドチャイニーズと争ってたんでしょ。よく本国に戻れたなと思うが。本人は帰れず、装備だけが帰国、それが紆余曲折を経てサバイバリストへって事かもしれないけどね。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-10 23:41:31}
- ↓ほうほう。中身はどうなったんだろうな……やはり死んだのか…… -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-11 00:47:13}
- 16…スティッキーか。てっきり無限サンドマンの方かと…。あのお喋りはうちではテスラ着込んで元気にビックタウンにいるな。ビックタウン、ロボット含めた火力の高さと地形のお陰で平和だが、物流を担うキャラバンがなぁ… -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-11 03:35:28}
- ↓3 その辺プレイヤーに妄想させてくれるのがfalloutらしさだよね 開発が設定した正史はあるんだろうけど… -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-11 08:04:23}
- なんかもう運び屋って本当はカルマが凶悪なんじゃないかなって思えてきた。自分の好きな勢力に加担して、ムカついたからって気に入らない奴をブチ殺したり、自分で創った故郷が一角にある地区を自分で運んだ物でブチ壊して(運び屋が荷物の中身を知らなかった?)、挙げ句に今度は本当に自分の手で自分の故郷に核ミサイルぶち込んで、もうありとあらゆる酷いことをしてきてる(元々マークドマンやデスクロー達「だけ」が住み着いていたなら兎も角ここに善良な住人がグールでもないまま住んでいたらそれこそもう…) そして展開によってはNCRとリージョンに… -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-11 22:39:04}
- 「あーカルマ下がりすぎたわ。そんじゃ、適当にフィーンドでもぶち殺してカルマ回復させるか。」 確かにこんな野郎がカルマ善なわけがないw -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-12 01:13:45}
- まあ運び屋ってよりプレイヤーだよねカルマ極悪なのはwLRとかOWBとかDMはその辺を結構、皮肉ってたと思うわ -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-12 01:41:07}
- 落ち着いてくれ。チキンにチキンに可能な限り戦闘を避け、人間系は殺傷せず、説得とクリーチャーへの地雷対処のみで生きるニュートラルな運び屋も居たりするのだよ -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-12 05:47:18}
- CowboyのPerkってDLCのコズミックナイフにも影響あんの? -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-12 05:50:49}
- ないよ -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-12 09:11:01}
- それが原因かはわからないけどDLC導入してから敵の湧き方がおかしい、パッチで変わったりしたのかな?例えばブラックマウンテンにニューゲームしてから初めて行ったのに中腹の岩石の罠の横からデスクローがスクリプトばりに突然湧くとか、レンジャーステーションブラボーにFTするとなぜかカサドレスが湧いてるとか、パッチ無し通常版遊んでた頃はそんなこと無かったんだけども、マイモハビがバグってんのかな?wブラボーは掃除したけど、ブラックマウンテンが今ではデスクローとスパミュで大変な事にwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-12 09:32:58}
- サンクス、もしかしてただのナイフだけ? -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-12 09:49:08}
- 近距離武器の項目見ろよ。Cowboyがどれに適用されるのか全部書いてあるだろ -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-12 10:09:03}
- ノバック到達前にLRクリアして両陣営に核ぶちこんどいたらブーンさんにフラれたwwwNCRアーマー持ち歩かないとあかんわこれ… -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-12 12:36:59}
- エイミングが苦手だから今まで連射武器ばっかりつかってたけど、ライフルも強いんだな。サバイバリストライフルつえぇw -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-12 12:40:44}
- LRのED-Eパワーアップで集める回路基盤って全部集めた後もずっとインベントリに残ったまんま? -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-12 13:42:44}
- ↓そうだと思うよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-12 17:28:03}
- せっかく運んでリスポンさせても帰省プログラムされてる -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-12 23:30:18}
- ↓ミス 帰省プログラムされてる敵が多いな…楽しみ減らさないでくれ~ -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-12 23:33:51}
- 帰省プログラムなるものがあったのか……運んだことなかったなそういや。ジャイアントスイングしようとしたことはあるが、失敗したぜ…… -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-12 23:48:09}
- 帰省プログラムってか行動範囲ある程度定まってるから、そこから出しちゃうと生きてようと死んでようと戻るんだと思われ。データ肥大化対策兼戦闘に逃亡の選択肢加える為の工夫だろうな -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-12 23:57:29}
- ↓あれは範囲なのか。にしても極端に狭いのもいるよね、例えばNVの悪魔の喉にすぐそばのキャンプからスパミュ4体、カルビル湾のカサドレス4匹、近くのリーヴァー3体をリスポンさせてもスパミュもカサドレスも生き残った奴は帰って行くんだよね…残念 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-13 00:12:50}
- レイダー等の敵は、防具などの装備を倒した際に頂いちゃった場合、リスポン時は裸状態で復活するんですか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-13 00:43:58}
- いいえ、ちゃんと装備してリスポンします。更に言うと性別、装備品はリスポンの度に。変わったりもします -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-13 00:59:00}
- ↓ どうもです^^ -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-13 01:02:19}
- ゴーグルとサングラスはどこで手に入れるんですか? 3です -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-13 01:40:13}
- ゴーグルはキャラバンとかが売ってる。サングラスは幸運を取りに行けば良いと思う。テンペニータワー南の興廃した雑貨店みたいな建物の中 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-13 02:15:14}
- 両方、↓で書いたラッキーズで手に入るみたいだね。左メニュー→防具→入手方法→眼鏡類 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-13 02:19:15}
- キャラバンって相手のカード、最初のデッキ組替えでこっちのと連動すんのねwこれを使ってQ以外の絵札取っちゃえば必勝方が今まで通り使えるのを今さらしったwそれと、ウッドチッパーが25キャップで売ってた。バザー不依存の定価なのかな?以上、ノバックのクリフからの情報でした… -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-13 10:33:12}
- ↓4 ポイントルックアウトのサブクエストで手に入る一点モノのサングラス、なかなか厳つくて格好良のでオススメですよー -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-13 11:33:55}
- はぁ、リロードが速いとカッコ悪いけどプレイ的に遅いと困るジレンマ… -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-13 12:32:38}
- ↓そこは戦闘後にリロードして、プレイ的にも、敵に勝利したという優越感にも浸るというものがあるではないか。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-13 13:15:52}
- リロード遅いのは味の良さでもありますよね。レバーアクションとか。物陰に隠れてちまちまリロードするのが結構楽しい -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-13 13:33:44}
- ↓2 カウボーイサイボーグなオイラの運び屋は何丁持ち歩けばいいんだwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-13 13:40:21}
- ↓がんばれwだいたいはトレイルカービンで片付くさ!そして今OWBで伝説の蝿と戦ってんだが、プラズマ弾を撃ってくるとは…誰かが尾にプラズマライフルの発射機構でも埋め込んだのか!? -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-13 15:04:17}
- ↓15 いろいろ検証してみたが『生きてようが死んでようが戻る』って事は無いようだ。悪魔の喉のスパミュ、カサドレス、リーヴァーはすぐ近くでも戻るし、スコルピオンガルチのスターキャップの死体は死体のままグッドスプリングスでもリスポンしたし、ビール醸造者の密造アジトのゴードはウエストランドエントランス・西で生きてリスポンしたが帰省しない。範囲もそれぞれバラバラで帰省プログラムも有無があるようだ。『戦闘に逃走の選択肢』ってのはその通りだね。長文失礼。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-13 15:51:07}
- ↓ 書き忘れたが、カーンズの野営地の横からグッドスプリングスまで引っ張ってきたデスクローはリスポン後帰省、フィーンドのテリトリーにいる野良フィーンドはかなり離れた所に運んでもリスポン後帰省しなかった。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-13 16:14:10}
- 思ったんだけど、NVは人型以外って戦闘中も一定範囲逃げると帰省するけど、フィーンドとかって延々と追いかけてくるよね、そうゆう事なのかな? 3って帰省プログラムなんて無かったのにこうゆういろんな部分で微妙に型にはめてくるところがNVの残念な所だよなぁ -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-13 17:10:47}
- ふと思ったんだけど、ラッキー38入った所の床の血って何なんだろう?まさか、ジェーン…? -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-13 18:00:38}
- 3はプレイ時間が長くなる程敵が一箇所に固まって勝手に戦って勝手に死ぬようになるので、まあ良し悪し -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-13 18:19:12}
- ↓2 Who is Jane ? -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-13 18:50:22}
- ↓あのスノードーム収集ロボのジェーンだよ。会話選択肢に「あんたはMr.ハウスの思いでの人を模ってる?」的なのがあるんだ。この選択肢が何か意味深そうな気がして、もしかしたら戦前の愛人だったジェーンを彼処でハウス(?)が…っていう感じだと思ったのよ。関係ないけど、ディバイドとモハビ往復するだけで毒を除去って出て、体力だけ全快してくれるのは何なんだろう? -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-13 19:07:12}
- ↓5 まあ3はそのせいでキャラバンやら重要NPCが死にまくったからな。あの惨劇よりを思えばよっぽど滅茶苦茶改良点 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-13 19:56:26}
- ↓2 ほうほう。そういうことか……てかなんか怖いなそれ。毒は消毒されてるんじゃね? -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-13 20:16:24}
- ↓2 改良点かどうかは人によるんじゃね?確かに初見じゃ『ああキャラバン死んでる~』ってなるけど、何百時間と遊んでるうちに死なせない方法もわかってくるし、そうなってくると3スタイルのが遊びの幅があるな。NVも『死なれると困るNPC』にはデフォで重装もしくはDT高く設定するとか、これがいいかはわからないけど違う方法もあったんじゃないかなと。まあ言っても3もNVも自分にとっては最高のゲームだけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-13 20:41:56}
- まあいちいち敵を遠くに連れて行くなんて、イレギュラーな行動だからな。俺も「何で線を引いたように一目散に帰るんだよw」とは思ったけどさ。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-13 20:51:49}
- NPCを武装させれば~ってバグとそれに対する臨時対処みたいなもんだからなwやらなきゃ死ぬから、やらざるを得ない事を楽しめと言われても俺は嫌だわ -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-13 21:18:01}
- 今更の上に既出かも知れませんが、Thought You Diedの訳は『お前はもう死んでいる」の方が良い様な(ケンシロウ的な意味で) -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-13 21:48:58}
- その方が語呂的にもネタ的にも面白いんだけど、Perkの意味合いからすると「死んだ筈の奴(主人公)が実は生きていた」って感じだから本来の意味からズレちゃうかと思われ。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-13 21:59:37}
- だからそのまま訳すなら「死んだかと思った」とか「死ぬかと思った」ぐらいがベストかと。現在の「お前は死んだ筈だ」はちょい意訳になってる…かな? -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-13 22:05:29}
- 誰か、モハビでデフォで50口径、22LR、火炎放射器燃料(いずれも通常弾で頼む)、これらがそれぞれ入ってる収納は何処にあるんだろうか?後増殖してないのはほぼこれ等だけなんだ、頼む。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-13 22:16:31}
- 火炎放射燃料は植物まみれのボルトになかったっけ?いや、あれはロッカーないじゃなく剥き身だったかな -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-14 02:15:22}
- ↓行ってきたけどそうだったね -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-14 08:48:30}
- 箱のビッグサル経験値無限増殖はUE版じゃできないのね………… -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-14 09:51:13}
- ↓ UEというよりパッチ1.4で修正されてるんじゃ?UEのDisc1は通常版と変わらないハズ。Disc2にはダッシュボードで管理できないパッチ1.4が含まれていて、いずれかのDLCをインストールするとあたるようになっている。キャッシュクリアすればパッチは消えるけどDMとCourier's Stash以外は動作しなくなる。余談だけどキャッシュクリアしても消えないパッチ1.4が欲しければオンでタイトルアップデートするしかない。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-14 11:06:01}
- ↓まじで?そうだったのか……オンでアップデートもしちゃったからもう無理か、無限増殖は……残念。教えてくれてありがとう -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-14 11:25:41}
- ↓箱じゃないからよくわからんけど、一応出来るんじゃない?1.4のページに「従来の方法じゃ箱のパッチは消えない。」って書いてあるから、読んで見て下され。違うなら、スマソ… -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-14 11:45:41}
- ↓おけ。試してみるわー。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-14 11:58:24}
- ↓2 違う。従来の方法→キャッシュクリア。これで消えないのはHDDで管理出来るパッチだけ。従来のパッチはキャッシュに保存されていたためキャッシュクリアすると消えていたということ。知らないことを憶測で回答すると混乱を招く、自重しよう。どうしてもそのバグ使いたいならDisc1にパッチ当てずにビッグサルまで行くしか無いんじゃない?その後DLCとパッチ導入するしかないかと。その時だけパッチ消してもDLCに関わる情報がセーブデータに含まれたらロード出来ないし。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-14 12:13:36}
- ↓え、キャッシュクリアが従来の方法だけど、パッチページには別の方法が書かれてた気がするんだけど、違った…? -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-14 12:54:19}
- ↓だから従来のパッチはキャッシュクリアで消える、1.4はHDDからファイルを消さないと消えない。つまりバグ使いたいって言ってる人はDLCを入れて少なくともビッグサルまでは進んでるわけだから、その間に何かしらのDLCに関わる情報がセーブデータに含まれていてロード出来ない可能性が高いよねっていう…そこで↓2のようにやり直さないとできないんじゃないの?って話なんだけど… -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-14 13:18:45}
- まぁ、どちらにしろDLCいれちゃってるし無理だろう。色々考察してくれてありがとう。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-14 13:21:39}
- 超久しぶりに3をNewGameしたがやっぱり面白いな。NVはDLCやりきって、全地点を巡り終わってやること無くて暇だったけど3はまた新しい発見がある。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-14 14:22:44}
- いやぁ、ザ・ディバイドでポスターとログ以外収集終わらせたけど、レーザー起爆ってあれ単に中の火薬を熱して爆発させてるだけだよな?核爆発があんなに小さいわけないしw -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-14 16:01:55}
- ↓周囲放射能汚染しなかっっけ? -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-14 16:12:04}
- ↓ 追記 それに最後打ち込んだ時着弾地点が汚染されるから少なからず核物質入ってんじゃね? -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-14 16:14:13}
- ↓すまんちょっと説明抜けてたな…一応核弾頭ではあるけど、これは見たところ爆縮式で、中央のプルトニウムとかウランを爆縮するために火薬を入れてると思うんだ。中の火薬が爆発したらそりゃ放射性物質はバラバラになって撒き散らされるわけで。爆縮式の核弾頭は何千分の一秒?くらいのズレすら無く均等に回りを囲っている火薬を起爆させないと、起爆して核爆発を起こせないらしい。だから一部を狙うレーザーでは核爆発は起こせない、というわけなんだと思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-14 16:36:47}
- ↓追記、核弾頭の何処を狙っても爆発したり、放射線が低すぎるのは完璧にゲームの仕様っすねw -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-14 16:52:16}
- まあ架空の歴史の中で発達したテクノロジーの世界でしょ、現実にも中性子爆弾とかあるし。何でも現実に当てはめちゃうとつまらなくなるから、何となく残されてる可能性を自分で脳内補完したほうが楽しい。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-14 17:01:14}
- MFCグレネードとかプラズマ地雷とかってExp所属だから敵は粘液とか灰にならないって今更知ったわw使いまくれるwと余裕こいたら人間以外への爆発物ダメージ無効化バグがあったという・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-14 19:35:35}
- かなりの頻度でなるから無意識にExplosive系を避けてしまう…なぜ修正してくれなかったのか…ボマープレイは3で出来るからと自分を納得させるがGRA追加分の射出系特殊弾を使いまくりたかったぜ~ -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-14 20:22:39}
- けれども特化させた爆発系武器の強さは、「群れでいる事の多い非人間系クリーチャーに攻撃が通りづらいのはある種のハンデだ」と割り切っても納得できるレベルの鬼畜性能、しかも爽快感抜群なので、無効化バグを理由に敬遠してしまうのは少々勿体ない気もする。多種の武器と併用すればリカバリーも効くし、意外と悪くないでよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-14 20:50:44}
- こういった自由度の高いゲームをやるのは初めてなんですが、とりあえず今メインクエストのScientific Pursuitsをやっています。 ちょうど今ジェファーソン記念館で、ホロテープ10を再生して、記念館を出たところなのですが、マップを見たところ、次に行くVault112まで、結構の距離があるみたいです。 荷物もいっぱいなので売ったりして整理したり、リベットシティの探索や他のサブクエストなどもやりたいのですが、クエスト中に、どこかぶらぶらして他のことを進めてしまっても問題ないのでしょうか? 後でバグなどの支障を起こさないのですか? こういうゲーム始めてなのでよく分かりません・・・・・ 教えていただけるとありがたいです -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-14 20:52:20}
- クエストに時間制限等はなく、ぶらぶらするのが醍醐味のゲームなので、好きなだけぶらぶらしてください。所々バグがあるので複数セーブデータを取り、それでも気になる場合は「危ないバグ」のページへどうぞ。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-14 20:59:31}
- 何も知らない状態であれこれやっている時が一番楽しいから、聞かないで自分で色々やる方がいいと思う -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-14 21:28:44}
- ↓3 クエストは放置して問題ないですよ。複数のクエストを同時進行させてもOKです。もちろん、クエストにかかわるNPCが不慮の事故で死ぬこともありますが・・ -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-14 22:06:02}
- 25mm、40mmグレネードプラズマってどこで買えるんですか?188で偶然旅商人から買えた以外売ってるの見たこと無いんですけど -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-14 22:28:50}
- ココの危ないバグの所の、ジェファーソン記念館バグを見たのですが、一回行ってみて、もしフリーズしなければ、再発の可能性はありませんか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-14 22:50:57}
- とりあえず再発の報告は出ていないため、保証はありませんがまず再発しないものと考えて良いかと思います。 ↓2 ベンダートロン「ヨウコソ 高レベルノ センザイテキナオキャクサマ」 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-14 23:35:02}
- ↓2 箱版で三周しましたが、このバグは一度も経験していません。ただ、wikiのバグ報告に明記されていなくとも原因不明のフリーズが同じ場所で起きてしまうことは稀にあるようなので、セーブデータを複数用意しておくのが最善の予防策かと -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-14 23:41:11}
- 高レベルノ←これがミソ -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-14 23:45:06}
- ↓え、俺もうレベル50だけど、プラズマ弾とかまず売りに出されない(両種ともHEは稀に出はする。しかし40mmとか超極稀)w俺のがPS3のUEだからイケないのか、はたまた不可思議極稀なのか… -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-15 00:13:25}
- ↓私もレベル32で売ってない。ちなみにPS3のUE -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-15 00:17:47}
- ↓ 8,9,10 ありがとうございます^^ 早速リベットシティの探索にでも言ってみます! -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-15 00:57:03}
- ↓ ごめんなさい 言ってみます× → 行ってみます -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-15 00:57:33}
- そう言えば同じGRAグレネード弾のパルスシリーズ、機械相手の追加DAMが通常弾の基本DAMと大差ない上に基本DAMと爆発半径が大幅に下がっているんで、ぶっちゃけ実際の与DAMは通常弾とほとんど差がないよね。あとショットガンのドラゴンブレス弾、ダメージ低いし射程距離短いしノックダウン効果の恩恵受けにくいし、ぶっちゃけ何のためにあるのか分か うわらばっ -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-15 01:18:36}
- ↓ パルスはDT無視の固定ダメージだからこそDTの高いロボ系やパワーアーマー兵に特効なんでゲス。ドラゴンブレスは基本的には趣味の弾薬だけどPyromaniacがあれば固定の炎ダメージが12(5s)になる。あんまり大きな数字では無いけど、対DTでは固定ダメージあった方が有利ではあるし、単純にDAM+12(+α)と思えばまあ。ショットガンじゃ弾が拡散する分ダメージ安定しないしね。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-15 02:51:40}
- なんかイイキャップの稼ぎ方ないかあぁ・・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-15 22:14:02}
- 黒山狩りして32768キャップ集めてスローン銀行へgo -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-15 22:41:14}
- mrガッツィー強すぎ。 隠れても全然勝てない。。。。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-15 22:50:40}
- GRAの***の実績って手っ取り早いのはどれなんだろ、あとこれだけなんだけどシビアだなぁ……良かったらコッソリ教えてくれまいか… -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-15 23:31:43}
- 3とNVでは3の方が作りこまれてるって言うけど、どう違うんだ? -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-15 23:37:11}
- 総じて探索要素の作り込みは3、基本となるシステムの作り込みやバランスはNVを評価する人が多い。あまり細かい話をすると宗教戦争が始まるので、まあ。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-15 23:45:29}
- ↓ 分かりやすい説明サンクス -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-15 23:51:01}
- ↓4 ターボを服用してカサドレス爆殺、安全地帯からデスクローペチペチ、生き残っているロボットがいれば鈍器でポコポコ、名ありNPCは対象武器を手にひたすらサーチ&デストロイ。正直、どれもやろうと思えばできるけれどもそれなりに面倒臭いんで、気が向いたやつから消化して行けば良いと思うよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-15 23:54:42}
- ↓ありがとう。やっぱ地道にこなすしかないか…がんばってみる -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-16 00:12:35}
- 基本的に~で倒せ系は他の武器で削ればOK。時限爆弾はLRのスタングレネード使えば結構楽になるよ -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-16 07:45:08}
- ちょっと聞きたいんですが、NVでベニー殺害前にフォートに行く方法ってありましたっけ? -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-16 10:33:36}
- ミニ・ニューク って何の意味があるの? -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-16 10:55:42}
- ↓2 トップスでベニーを殺さなければ彼が生きている間にフォートへ行けるけれど、多分そういう事じゃないよね。バグを除けば、トップスでの一件を片付けてシーザーからのオファーが来るまではフォートには入れないっす。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-16 11:53:40}
- ↓4 アドバイスありがとう。参考にするよ! -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-16 12:59:17}
- ↓2 回答ありがとうございます。やはり無理ですか…序盤に幸運グラス取れないかな、と思ったのですが無理なものは無理か… -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-16 14:12:53}
- ↓4 ヌカランチャーで打ち出す小型核反応弾。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-16 15:34:37}
- ↓5 DLCのGRA入れてるならガンランナー辺りで「エスター(GRA)」か「ヌカランチャー(GRA)」を買うといい。但し結構値は張ってた気がする。GRA入れてないなら採石場ジャンクションに行けば池に落ちてるけど、デスクロー一家が居るので、準備は万端に。上記の兵器のいずれかを手に入れたら、そのミニ・ニュークをそれらでブッ放そう。しかし近くでは絶対に撃たない事w初めてあの爆発を見たら、感動に近いものを憶えるかも。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-16 19:07:03}
- しかし運が悪いと爆発物無効バグが発生し、何が起きたか分からずに… -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-16 20:17:22}
- ブラックマウンテンにデスクローアルファが出張してきて大惨事がw -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-16 20:33:37}
- そういやクーリエズマイルのデスクローってDT0なんだよね。恐らく高濃度の放射能が原因なんだろうけど。いくらミュータントといえども、浴びすぎは毒ってことなのかね -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-16 21:14:35}
- ↓4 ↓9はずいぶんデカイ釣り針だなぁと放置してたんだがマジ…なのか?手っ取り早く欲しけりゃノパー洞窟の奥のスパミュがヌカラン持ってリスポンするんだが…採石場はリスクデカスギw -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-16 21:44:22}
- DM追加PerkのHobblerなんだが、脚だけじゃなく胴も上がってないか?定位置のNPCでPerk取得前後を比較して確認したんだが、他にも確認出来れば編集するけど。箱版で確認。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-16 22:26:16}
- ↓スマセン~!ミスった!NPCが腕組んでるか組んでないかで確率変わってた。ほんとスマセン! -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-16 22:30:12}
- Hobblerは次の新キャラ作成時に取得予定なんだが、使い勝手はどうよ?デス様とか近接系クリーチャーに銃火器で相手するならかなり有効そうなんだが -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-16 22:56:27}
- 連射武器メインならVATSバグのおかげでいらない。ライフル系とかなら取得して損はないかと -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-16 23:05:28}
- サタナイト合金研究施設の骸骨と一緒に落ちてる帽子を頑張って取ったけど、ただの安全帽だった -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-16 23:21:53}
- 初めて取ったAction Boy×2+Implant GRX×2+Chemist+Daytriperのコンボがチートすぎてwww -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-17 00:22:24}
- GRXとAction Boyは関係なくね? -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-17 08:10:57}
- 書き方が悪かった、Action Boyも初めて取ったからこうかいたんだが、Perkの効果的には直接関係無いが立ち回りには充分効果的。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-17 09:09:12}
- ↓5 連射武器じゃデスクロー先生のお御足潰すそうにもDTに阻まれて向かないしな -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-17 09:18:48}
- ↓スマン、書き方が悪かったな。連射武器はVATSの命中率と関係なくほぼ当たるバグがあるんだ(但しクリーチャー系のみ)。だもんでperkとらなくてもあまり問題ない。連射武器でも上位の物ならデスの足破壊はあっという間だよ。LMGとかアサルトカービンとか45口径SMGとかね -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-17 12:13:38}
- はぁ…現実はこんな顔なんだからゲームくらいではとイケメン作ろうとするがvegasはムズいんだよなぁ。コツとかないんですかね? -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-17 19:59:52}
- ↓ 3やTESシリーズなんかも含めてメイクしやすい方だと思うんだが…珍しく今回はシブメンなオサーンにしてみたがかなり気に入ってる。微調整でパーツの形を自由に変える事ができないから、自分は最初にイメージの人種決めてランダムで近いパーツがくるまで粘ってから微調整する。その時髭は一度消して髪型もスキンにして顔が決まったら似合う髪型や髭をつけて最後にその髪型や髭に合わせて微調整して完成って感じ。参考になるかわからんけど…まあコリン・ファレルとかジェシカ・アルバみたいなキャラは無理だと思うけどw -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-17 22:08:24}
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: