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#setmenu(メニュー4) *本編の実績/トロフィー |BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){タイトル}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){内容}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){実績}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){トロフィー}| |人は過ちを繰り返す|ウェイストランドへ出る|10|ブロンズ| |When Freedom Calls|"When Freedom Calls" を完了|10|ブロンズ| |Unlikely Valentine|"Unlikely Valentine" を完了|20|ブロンズ| |Reunions|"Reunions" を完了|20|ブロンズ| |Dangerous Minds|"Dangerous Minds" を完了|20|ブロンズ| |Hunter/Hunted|"Hunter/Hunted" を完了|20|ブロンズ| |The Molecular Level|"The Molecular Level" を完了|20|ブロンズ| |The Nuclear Option|"The Nuclear Option" を完了|30|ブロンズ| |Institutionalized|"Institutionalized" を完了|10|ブロンズ| |Mankind-Redefined|"Mankind-Redefined" を完了|10|ブロンズ| |Powering Up|"Powering Up" を完了|10|ブロンズ| |Nuclear Familyly|"Nuclear Family" を完了|30|シルバー| |はじめの一歩|ミニッツメンに加わる|10|ブロンズ| |Taking Independence|"Taking Independence" を完了|10|ブロンズ| |Old Guns|"Old Guns" を完了|30|ブロンズ| |永遠不滅|B.O.S.に加わる|10|ブロンズ| |Blind Betrayal|"Blind Betrayal" を完了|10|ブロンズ| |Ad Victoriam|"Ad Victoriam" を完了|30|シルバー| |諜報員の心得|レールロードに加わる|10|ブロンズ| |Underground Undercover|"Underground Undercover" を完了|10|ブロンズ| |Rockets' Red Glare|"Rockets' Red Glare" を完了|30|シルバー| |Sanctuary|"Sanctuary" を完了|20|ブロンズ| |コミュニティのまとめ役|3つの居住地と同盟を結ぶ|20|ブロンズ| |慈悲深き指導者|大型居住地の満足度を最大にする|20|ブロンズ| |雇われの身|サイドクエストを10個完了|20|シルバー| |傭兵稼業|その他の目標を50個完了|30|シルバー| |スカベンジャー|クラフト用資材を1000個集める|20|ブロンズ| |お前のものは俺のもの|ロックピックを50回成功|30|シルバー| |ロブコの悪夢|ターミナルを50台ハッキング|30|シルバー| |武装した危険人物|武器を50個改造|30|シルバー| |ウェイストランドD.I.Y.|アイテムを100個作成|30|シルバー| |いつも仲間と|異なる5人を仲間にする|20|ブロンズ| |愛すべき存在|仲間からの好意が最高になる|20|ブロンズ| |修理マン|ワークショップのアイテムを100個作成|20|ブロンズ| |レトロフューチャー|ホロテープゲームで遊ぶ|10|ブロンズ| |デカい奴ほど激しく倒れる|大型クリーチャーを5体倒す|20|ブロンズ| |レンジャー部隊|ロケーションを100ヶ所発見|40|ブロンズ| |紙媒体は不滅|雑誌を20冊読む|20|ブロンズ| |帰ってきたイタズラ小僧|スリの際にグレネードか地雷を仕込む|10|ブロンズ| |マサチューセッツ嫌い|人間を300人倒す|20|ブロンズ| |害獣駆除|クリーチャーを300体倒す|20|ブロンズ| |ホームラン!|ホームランを達成|10|ブロンズ| |タッチダウン!|タッチダウンを達成|10|ブロンズ| |これは人形じゃない…|Vault-Tec ボブルヘッドを10個集める|10|ブロンズ| |…これはアクションフィギュアだ|Vault-Tec ボブルヘッドを20個集める|20|シルバー| |生まれながらのサバイバー|Level 5 到達|5|ブロンズ| |連邦市民|Level 10 到達|10|ブロンズ| |最強の風来坊|Level 25 到達|25|シルバー| |ウェイストランドの伝説|Level 50 到達|50|ゴールド| |未来への備え|連邦の運命を決定する|50|ゴールド| (全50トロフィー取得でプラチナ) *Automatronの実績/トロフィー |BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){タイトル}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){内容}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){実績}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){トロフィー}| |Mechanical Menace|"Mechanical Menace" を完了|20|ブロンズ| |Headhunting|"Headhunting" を完了|20|ブロンズ| |Restoring Order|"Restoring Order" を完了|20|ブロンズ| |ロボットハンター|ロボットモジュールを10個解除|20|ブロンズ| |オモチャがたくさん|ロボットモジュールを10個作成|20|ブロンズ| *Wasteland Workshopの実績/トロフィー |BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){タイトル}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){内容}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){実績}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){トロフィー}| |従順|手なずけたクリーチャーを居住地に5体所有する|15|ブロンズ| |扇動者|公開アリーナファイトを居住地で開始する|15|ブロンズ| |ワナ猟師|すべての種類の檻を1つ作成|20|ブロンズ| *Far Harborの実績/トロフィー |BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){タイトル}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){内容}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){実績}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){トロフィー}| |Far From Home|"Far From Home"を完了|20|ブロンズ| |Where You Belong|"Where You Belong"を完了|20|ブロンズ| |The Way Life Should Be|"The Way Life Should Be"を完了|20|ブロンズ| |Cleansing The Land|"Cleansing the Land"を完了|20|ブロンズ| |Close To Home|"Close to Home"を完了|50|シルバー| |アイランダー・アルマナック|雑誌"アイランダー・アルマナック"を全て集める|10|ブロンズ| |フック|ファー・ハーバーの海のクリーチャーを30体倒す|10|ブロンズ| |ニューイングランドの行楽客|ファー・ハーバーのロケーションを20ヶ所発見|10|ブロンズ| |霧に負けるな|ファー・ハーバーのワークショップを3ヶ所解除|10|ブロンズ| |塩水が隠し味|ファー・ハーバーの新しいレシピで料理を作成|10|ブロンズ| *Contraptions Workshopの実績/トロフィー |BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){タイトル}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){内容}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){実績}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){トロフィー}| |自慢|武器ラックに武器、アーマーラックにアーマー、&br()パワーアーマーディスプレイにパワーアーマーを飾る|20|ブロンズ| |小休止|入植者をさらし台に配置|10|ブロンズ| |大量生産|ビルダーでオブジェクトを100個作成|20|ブロンズ| *Vault-Tec Workshopの実績/トロフィー |BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){タイトル}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){内容}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){実績}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){トロフィー}| |監督官|監督官に就任する|15|ブロンズ| |地下のより良い暮らし|Vault 88の建築エリアを全て解除する|15|ブロンズ| |Vault居住者|Vault 88スーツとPip-Boyを入植者に装備させる|20|ブロンズ| *Nuka-Worldの実績/トロフィー |BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){タイトル}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){内容}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){実績}|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:&bold(){トロフィー}| |生きるために奪え|ヌカ・ワールド・レイダーのクエストを12個完了|10|ブロンズ| |屠書係|雑誌"SCAV!"を全て集める|10|ブロンズ| |ビバレッジャー|ヌカ・コーラの異なる味を20種類作製|10|ブロンズ| |敵対的買収|連邦にレイダーキャンプを8ヶ所築く|20|ブロンズ| |シュガーハイ|ヌカ・ミックスの効果中にヌカ・ワールドのクリーチャーを40体倒す|20|ブロンズ| |お宝から目を離すな|ヌカ・ケードでチケットを10万枚交換|20|ブロンズ| |Taken for a Ride|"[[Taken for a Ride]]"を完了|10|ブロンズ| |The Grand Tour|"[[The Grand Tour]]"を完了|20|ブロンズ| |Home Sweet Home|"[[Home Sweet Home]]"を完了|20|ブロンズ| |Power Play|"[[Power Play]]"を完了|30|シルバー| **解説 ***本編 -人は過ちを繰り返す~The Molecular Level --ここまでルートは共通 -Institutionalized、Mankind-Redefined、Powering Up --インスティテュートルートのクエスト -はじめの一歩、Taking Independence、Old Guns --ミニッツメンルートのクエスト -永遠不滅、Blind Betrayal、Ad Victoriam --BOSルートのクエスト -諜報員の心得、Underground Undercover、Rockets' Red Glare --レイルロードルートのクエスト -The Nuclear Option、Nuclear Familyly --最終クエストインスティテュートルートでNuclear Family、それ以外のルートでThe Nuclear Option -いつも仲間と、愛すべき存在 --コンパニオンからの好感度が最大となると専用perkが取得できるので、それを目印に好感度を稼ぐ。好意を得る、失う行為はコンパニオンによって異なるので注意。一部コンパニオンは簡単に繰り返すことのできる動作で好感度を稼ぐことができる。(例:防具無しでFT) -デカい奴ほど激しく倒れる --ベヒモスとマイアラーククイーンが対象。出現場所はスワンの池、ストロング砦、マークウォーター建設現場、キャッスル、スペクタクルアイランド、偵察用シェルター・シータなど。 -レンジャー部隊 --[[マップ(Fallout 4)]] -紙媒体は不滅 --[[スキル雑誌(Fallout 4)]] -帰ってきたイタズラ小僧 --3とNVと違いただスリ渡すだけでは爆発せず、Pickpocketランク2(PER 1, Lv6)が必要。 -ホームラン! --ダイヤモンド・シティに入って正面にあるホームベース→1塁→2塁→3塁→ホームベースと踏むと解除。 -タッチダウン! --スーパーミュータント・スーサイダーの自爆に巻き込まれれば解除。ただし実際はヌカランチャーなどで発射されたミニ・ニュークで爆死しても解除される。 -これは人形じゃない…, …これはアクションフィギュアだ --[[ボブルヘッド (Fallout 4)>http://www27.atwiki.jp/fallout3/pages/804.html]] -慈悲深き指導者 --[[こちら>http://www27.atwiki.jp/fallout3/pages/813.html#id_e4823862]]参照 -未来への備え --どの勢力でもいいのでメインクエストをクリアする ***Automatron ***Wasteland Workshop -従順 --罠で捕獲したクリーチャーを「1つの居住地」に「5体」所有する必要がある。 --クリーチャーということで猫は含まれない模様。 --β波装置を設置しても、異種クリーチャー同士は殺しあう。バラモン売りから買ったバラモンは襲われないが、捕獲したものは襲われる。 --そのため、同じ種類のクリーチャーを五体捕獲する必要がある。 ---仲間を助けに来るという設定なのか、捕獲したクリーチャーの大群が居住地襲撃をしてくることもあり、一気に同種の罠を五つ仕掛けてしまう方が良い。 -扇動者 --公開アリーナファイトを居住地で開始する。ということで観客が必要らしく、「終業ベル」を鳴らしてから始める必要がある。設置時に説明が出る通り、電動ドアで視線をふさいで、開始タイミングを計る必要がある。さらに、ドアが開いたときに相手を視認できるようにしないと始まらない。 --やり方としては、まず片方を設置して居住者を配置。扉で囲んで視線を切り、もう片方を配置し、ベルを鳴らした後で壁を除去。 ---ベルの挙動があやしく、鳴らしても仕事を辞めず集まっても来ないことが多いが、鳴らしてから、開始すれば解除される -ワナ猟師 --1つの居住地にまとめて設置する必要はなく、分散させて良い。また、通電させる必要もない。 --ゴリラの罠は不要(そも、ヌカワールド無進行だとゴリラの罠は表示されない) ---ドッグフード缶やラッドローチの肉など、普段あまり集めないものが要求されるので、素材集めが大変。 ***Far Harbor -寄り道が必要なのは「アイランダー・アルマナック」と「霧に負けるな」の二つ。 -霧に負けるな --本編と違い、サイドクエストと連動しているので、先乗りして掃除しても解放できない。まずは、ファーハーバーの住人から、クエストを受注する必要がある。 --メインクエスト Walk in the Park(ロングフェローの小屋) --サイドクエスト Blood Tide(ダルトンファーム) The Hold Out(国立公園案内所) Turn Back the Fog(エコーレイク製材所) --The Hold OutとTurn Back the FogはRite of Passageをクリアする必要があり、Rite of PassageはLiving on the Edgeを進める必要がある。 --Turn Back the Fogは選択次第でワークショップが使えなくなるので注意 --余談だが、ワークショップを開放すると自動で2-3人の居住者が発生する。本土の居住地と補給線が結べるので、クラフトは特に困らないはず。 ***Contraptions Workshop -大量生産 --オブジェクトとあるが、弾薬でもよい。ターミナルへの接続と材料を直接製造機に入れる必要がある。ジャンクは自動で解体されるが、大量に必要なので、注文書を買い集めた方が楽。 ***Vault-Tec Workshop -実はいきなり監督官を追い出しても、全実績は取れる。PIPBOYは入口付近、除染機そばのVaulttecの箱に入っている。 ***Nuka-World -生きるために奪え --ヌカ・ワールド・レイダーのクエストとはニシャ、マグス、メイソンから貰える繰り返しクエストを指す。12回は地味に多いので[[Home Sweet Home]]と並行して進めたい。 --基本、連邦内で目標排除のクエストなのでヌカワールドとの往復が面倒。さらに、ニシャは拠点の奥の方、スロープ上った先にいるので、クエスト受領も報告も手間。 --クエスト内容は、市民暗殺/捕獲、チームと合流して団体戦、ダンジョンボス討伐(単純殺害と首輪付け。屋内と屋外に細分化される)。三勢力とも同じものを出してくる。 -屠書係 --[[スキル雑誌>https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/833.html#19]]を参照 -ビバレッジャー --ヌカ・コーラの異なる味とはヌカ・ミキサーステーションで作れるものを指す。初期から作れる5種に加えレシピ本を入手して作れるようになる15種全てを作製しなければならない。ただでさえ材料調達に苦労するのに、どれを作ったか忘れると悲惨なのでメモを取っておく等したい。 --ミキサーステーションの隣に収納を作って、作成した一本を保管すればメモ代わりになる --新規のヌカコーラフレーバー(ワイルドやオレンジ等)が、それぞれ6本程度必要。意外と見つからないので、まずは飲まずにとっておこう。酒類(バーボンやラム)、キャロットフラワーも必要。 --ヌカワールド内のコーラ自販機はランダムでリスポンするのでマメに集めておくと良い。キャップに余裕があれば、ヌカワールドマーケットで買い集めても良い。 --すべてのヌカコーラは、冷やしてしまうと、クラフトで使えなくなる。 -敵対的買収 --レイダーキャンプとは[[Home Sweet Home]]以降に確保したレイダーの拠点のみを指し、勢力下に置いたファームは含まない。また、ヌカ・ワールド・レッドロケットストップも含まない。この実績の解除条件はPerk「Wasteland Warlord」レベル3の取得条件と同じ。 --powerplayで反逆する勢力に与えた土地は、敵対化して排除するクエストが発生するが、その後の挙動がおかしくなる(再度占領クエストを行っても、他勢力の旗が立てられず、終えられなくなった)。が、そのまま放置していてもレイダー領としてカウントされているので放置オススメ。 -シュガーハイ --ヌカ・ミックスとはミキサーステーションで作れる20種のヌカ・コーラフレーバーを言う。ヌカ・ワールドのクリーチャーはブラッドワーム、アリ、カマドウマ、ラッドラット、ゲータークローなど。[[The Grand Tour]]のアトラクション制圧と並行して進めるとよい。園外の荒野でもスポーンするので園内を狩り尽くしてしまったら外へ出かけよう。 --ニューカコーラ(ヌカコーラとチェリー)、ヌカフリー(ヌカコーラと汚れた水)が量産しやすいが、カウントされているか微妙なため、ダメージレジストやステータスUP効果など「効果が切れた」告知があるものを選んだ方が良いかもしれない。効果時間が長いのは、サンセットとパワー。 -お宝から目を離すな --園内には1枚から数百枚のヌカ・ケードチケットが落ちているのでクエスト中に確実に集めたい。しかしそれだけではとても足りないので、ヌカ・ケードのゲームで稼ぐことになるが、本来のプレイ方法から外れたズルで稼ぐこともできる。 --ズルの例:バスケゲームでボールをつかみ、立ちとしゃがみを連打で繰り返してフープを通過させ、得点を稼ぐ(コントローラーの配置を連打しやすいものにしておくとよい)。射的ゲームで爆発武器や連射武器を使う。穴にボールを入れるゲームで、ボールをつかんで穴まで運ぶ(いちばん遠くの左右の穴が最も高得点)。コンベアなどのクラフトを駆使すればスイッチ一つでチケットを稼ぐシステムができる・・・かも? ---爆発のコンバットショットガンがあれば射的(横から標的が出てくる方)で、適当に撃っていれば、800枚前後を安定して稼げます(最高記録896枚)。
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Play]]"を完了|30|シルバー| **解説 ***本編 -人は過ちを繰り返す~The Molecular Level --ここまでルートは共通 -Institutionalized、Mankind-Redefined、Powering Up --インスティテュートルートのクエスト -はじめの一歩、Taking Independence、Old Guns --ミニッツメンルートのクエスト -永遠不滅、Blind Betrayal、Ad Victoriam --BOSルートのクエスト -諜報員の心得、Underground Undercover、Rockets' Red Glare --レイルロードルートのクエスト -The Nuclear Option、Nuclear Familyly --最終クエストインスティテュートルートでNuclear Family、それ以外のルートでThe Nuclear Option -いつも仲間と、愛すべき存在 --コンパニオンからの好感度が最大となると専用perkが取得できるので、それを目印に好感度を稼ぐ。好意を得る、失う行為はコンパニオンによって異なるので注意。一部コンパニオンは簡単に繰り返すことのできる動作で好感度を稼ぐことができる。(例:防具無しでFT) -デカい奴ほど激しく倒れる --ベヒモスとマイアラーククイーンが対象。出現場所はスワンの池、ストロング砦、マークウォーター建設現場、キャッスル、スペクタクルアイランド、偵察用シェルター・シータなど。 -レンジャー部隊 --[[マップ(Fallout 4)]] -紙媒体は不滅 --[[スキル雑誌(Fallout 4)]] -帰ってきたイタズラ小僧 --3とNVと違いただスリ渡すだけでは爆発せず、Pickpocketランク2(PER 1, Lv6)が必要。 -ホームラン! --ダイヤモンド・シティに入って正面にあるホームベース→1塁→2塁→3塁→ホームベースと踏むと解除。 -タッチダウン! --スーパーミュータント・スーサイダーの自爆に巻き込まれれば解除。ただし実際はヌカランチャーなどで発射されたミニ・ニュークで爆死しても解除される。 -これは人形じゃない…, …これはアクションフィギュアだ --[[ボブルヘッド (Fallout 4)>http://www27.atwiki.jp/fallout3/pages/804.html]] -慈悲深き指導者 --[[こちら>http://www27.atwiki.jp/fallout3/pages/813.html#id_e4823862]]参照 -未来への備え --どの勢力でもいいのでメインクエストをクリアする ***Automatron ***Wasteland Workshop -従順 --罠で捕獲したクリーチャーを「1つの居住地」に「5体」所有する必要がある。 --クリーチャーということで猫は含まれない模様。 --β波装置を設置しても、異種クリーチャー同士は殺しあう。バラモン売りから買ったバラモンは襲われないが、捕獲したものは襲われる。 --そのため、同じ種類のクリーチャーを五体捕獲する必要がある。 ---仲間を助けに来るという設定なのか、捕獲したクリーチャーの大群が居住地襲撃をしてくることもあり、一気に同種の罠を五つ仕掛けてしまう方が良い。 -扇動者 --公開アリーナファイトを居住地で開始する。ということで観客が必要らしく、「終業ベル」を鳴らしてから始める必要がある。設置時に説明が出る通り、電動ドアで視線をふさいで、開始タイミングを計る必要がある。さらに、ドアが開いたときに相手を視認できるようにしないと始まらない。 --やり方としては、まず片方を設置して居住者を配置。扉で囲んで視線を切り、もう片方を配置し、ベルを鳴らした後で壁を除去。 ---ベルの挙動があやしく、鳴らしても仕事を辞めず集まっても来ないことが多いが、鳴らしてから、開始すれば解除される -ワナ猟師 --1つの居住地にまとめて設置する必要はなく、分散させて良い。また、通電させる必要もない。 --ゴリラの罠は不要(そも、ヌカワールド無進行だとゴリラの罠は表示されない) ---ドッグフード缶やラッドローチの肉など、普段あまり集めないものが要求されるので、素材集めが大変。 ***Far Harbor -寄り道が必要なのは「アイランダー・アルマナック」と「霧に負けるな」の二つ。 -霧に負けるな --本編と違い、サイドクエストと連動しているので、先乗りして掃除しても解放できない。まずは、ファーハーバーの住人から、クエストを受注する必要がある。 --メインクエスト Walk in the Park(ロングフェローの小屋) --サイドクエスト Blood Tide(ダルトンファーム) The Hold Out(国立公園案内所) Turn Back the Fog(エコーレイク製材所) --The Hold OutとTurn Back the FogはRite of Passageをクリアする必要があり、Rite of PassageはLiving on the Edgeを進める必要がある。 --Turn Back the Fogは選択次第でワークショップが使えなくなるので注意 --余談だが、ワークショップを開放すると自動で2-3人の居住者が発生する。本土の居住地と補給線が結べるので、クラフトは特に困らないはず。 ***Contraptions Workshop -大量生産 --オブジェクトとあるが、弾薬でもよい。ターミナルへの接続と材料を直接製造機に入れる必要がある。ジャンクは自動で解体されるが、大量に必要なので、注文書を買い集めた方が楽。 ***Vault-Tec Workshop -実はいきなり監督官を追い出しても、全実績は取れる。PIPBOYは入口付近、除染機そばのVaulttecの箱に入っている。 ***Nuka-World -生きるために奪え --ヌカ・ワールド・レイダーのクエストとはニシャ、マグス、メイソンから貰える繰り返しクエストを指す。12回は地味に多いので[[Home Sweet Home]]と並行して進めたい。 --基本、連邦内で目標排除のクエストなのでヌカワールドとの往復が面倒。さらに、ニシャは拠点の奥の方、スロープ上った先にいるので、クエスト受領も報告も手間。 --クエスト内容は、市民暗殺/捕獲、チームと合流して団体戦、ダンジョンボス討伐(単純殺害と首輪付け。屋内と屋外に細分化される)。三勢力とも同じものを出してくる。 -屠書係 --[[スキル雑誌>https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/833.html#19]]を参照 -ビバレッジャー --ヌカ・コーラの異なる味とはヌカ・ミキサーステーションで作れるものを指す。初期から作れる5種に加えレシピ本を入手して作れるようになる15種全てを作製しなければならない。ただでさえ材料調達に苦労するのに、どれを作ったか忘れると悲惨なのでメモを取っておく等したい。 --ミキサーステーションの隣に収納を作って、作成した一本を保管すればメモ代わりになる --新規のヌカコーラフレーバー(ワイルドやオレンジ等)が、それぞれ6本程度必要。意外と見つからないので、まずは飲まずにとっておこう。酒類(バーボンやラム)、キャロットフラワーも必要。 --ヌカワールド内のコーラ自販機はランダムでリスポンするのでマメに集めておくと良い。キャップに余裕があれば、ヌカワールドマーケットで買い集めても良い。 --すべてのヌカコーラは、冷やしてしまうと、クラフトで使えなくなる。 -敵対的買収 --レイダーキャンプとは[[Home Sweet Home]]以降に確保したレイダーの拠点のみを指し、勢力下に置いたファームは含まない。また、ヌカ・ワールド・レッドロケットストップも含まない。この実績の解除条件はPerk「Wasteland Warlord」レベル3の取得条件と同じ。 --powerplayで反逆する勢力に与えた土地は、敵対化して排除するクエストが発生するが、その後の挙動がおかしくなる(再度占領クエストを行っても、他勢力の旗が立てられず、終えられなくなった)。が、排除クエストは放置していてもレイダー領としてカウントされているので放置オススメ。 -シュガーハイ --ヌカ・ミックスとはミキサーステーションで作れる20種のヌカ・コーラフレーバーを言う。ヌカ・ワールドのクリーチャーはブラッドワーム、アリ、カマドウマ、ラッドラット、ゲータークローなど。[[The Grand Tour]]のアトラクション制圧と並行して進めるとよい。園外の荒野でもスポーンするので園内を狩り尽くしてしまったら外へ出かけよう。 --ニューカコーラ(ヌカコーラとチェリー)、ヌカフリー(ヌカコーラと汚れた水)が量産しやすいが、カウントされているか微妙なため、ダメージレジストやステータスUP効果など「効果が切れた」告知があるものを選んだ方が良いかもしれない。効果時間が長いのは、サンセットとパワー。 -お宝から目を離すな --園内には1枚から数百枚のヌカ・ケードチケットが落ちているのでクエスト中に確実に集めたい。しかしそれだけではとても足りないので、ヌカ・ケードのゲームで稼ぐことになるが、本来のプレイ方法から外れたズルで稼ぐこともできる。 --ズルの例:バスケゲームでボールをつかみ、立ちとしゃがみを連打で繰り返してフープを通過させ、得点を稼ぐ(コントローラーの配置を連打しやすいものにしておくとよい)。射的ゲームで爆発武器や連射武器を使う。穴にボールを入れるゲームで、ボールをつかんで穴まで運ぶ(いちばん遠くの左右の穴が最も高得点)。コンベアなどのクラフトを駆使すればスイッチ一つでチケットを稼ぐシステムができる・・・かも? ---爆発のコンバットショットガンがあれば射的(横から標的が出てくる方)で、適当に撃っていれば、800枚前後を安定して稼げます(最高記録896枚)。

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