ヌカづけ◎日本語コンシューマ版「Fallout」wiki

B.O.S.

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Brotherhood of Steel(Fallout3)

危険度
HP DR 装備 近距離 遠距離 防具
イニシエイト 60
65
20
28 (パワーアーマー)
―― レーザーピストル
レーザーライフル
アサルトライフル
10mmピストル
(火炎放射器)
リコンアーマー
コンバットアーマー
(パワーアーマー)
(パワーヘルメット)
ナイト 90
95
24 ―― レーザーライフル
アサルトライフル
10mmサブマシンガン
パワーアーマー
パワーヘルメット
パラディン 120
125
28 スーパースレッジ アサルトライフル
中国軍アサルトライフル
レーザーピストル
レーザーライフル
ミニガン
ミサイルランチャー
10mmサブマシンガン
ガトリングレーザー
パワーアーマー
パワーヘルメット

エルダー・リオンズに率いられた、キャピタル・ウェイストランド方面の Brotherhood of Steel の兵士たち。タイトル画面でも映る水色のT-45dパワーアーマーが特徴。
旧ペンタゴン(要塞)に本部を構え、主にD.C.エリアでの哨戒を行っている。
ギャラクシー・ニュース・ラジオやワシントン記念碑などに拠点を設置し、スーパーミュータントと一進一退の攻防戦を繰り広げている。
フィールドで出会う主な構成員はイニシエイト、ナイト、パラディンの3種類。
イニシエイトは基本的にリコンアーマーを着用しているが、パワーアーマーを装備していることもある。
現地住民の支援が主目的のため、こちらから攻撃しない限り敵対しないため危険性は低い。
ただしDLCシナリオ Broken Steel のラストで要塞を攻撃した場合、全てのB.O.S.メンバーが敵対する。

本家 Brotherhood of Steel の信条を曲げ、技術の収集よりも現地の人々を救うことを重視している。
そのせいで本家から支援を打ち切られたり、部下の離反 (=アウトキャスト) を招いているものの、
エルダー・リオンズの意志は固いようだ。
メインクエストにも大きく関わり、最終的には主人公もBOSの一員となるため、3におけるプレイヤー所属の勢力といったところ。
スリードッグの放送では「正義のために戦っている」と賞賛されるなどあたかもキャピタル・ウェイストランドの正規軍のような顔をしているが、実のところウェイストランドに押し入ってきたただの武装集団である。

浄化装置によって得た清潔な水を一部の人間にしか分配しなかったり、隊員の多くが民間人を見下す態度を隠さないなど、その行動には疑問が残る。
またグールは全て敵とみなしており、知性と理性を残したグールからは差別主義者、もしくは殺戮者として認知されている模様。
一見すると強大な勢力だが、本家からの支援を打ち切られた影響で人員不足に陥っており、やむを得ず現地住民を兵士として徴兵しているため隊員の練度はあまり高くなく、
SMエンクレイヴの攻撃から重要拠点を守るのに精一杯な程度の戦力しか持っていない。

パワーアーマーに重火器を装備し非常に強靭…かと思いきやそうでもない。
一度襲ってみるとわかるが意外なほど弱いので、レイダーやスーパーミュータント相手でもボロボロ死ぬ。
倒れると他のザコ敵のように復活しないため注意。
ただし、要塞の上や付近でスーパーミュータントと撃ち合っているB.O.S.パラディンはリスポーンする。DLC導入後はオーバーロードが沸くのでガンガン殺される。


Brotherhood of Steel(Fallout4)

危険度
★-★★★★★★★

スクライブ

Lv. HP Perception 装備 近距離 遠距離 防具 XP
B.O.S スクライブ・イニシエイト 1 40 4 レーザーピストル スクライブ制服 4
B.O.S スクライブ 6 80 11
B.O.S シニア・スクライブ 15 120 5 23

ランサー(ベルチバード操縦者)

Lv. HP Perception 装備 近距離 遠距離 防具 XP
B.O.S ランサー・イニシエイト 1 40 4 レーザーライフル ボンバージャケット 4
B.O.S ランサー 7 70 5 12
B.O.S ランサー・ナイト 14 185 6 21
B.O.S ランサー・サージェント 21 150 31
B.O.S ランサー・キャプテン 28 170 40

ソルジャー

Lv. HP Perception 装備 近距離 遠距離 防具 XP
B.O.S イニシエイト 2 50 4 レーザーライフル B.O.S制服 6
B.O.S アスピラント 9 115 15
B.O.S ナイト 17 200 5 レーザーライフル
ミニガン
ガトリングレーザー
B.O.S制服
コンバットアーマー
パワーアーマー
25
B.O.S ナイト・サージェント 25 300 36
B.O.S ナイト・キャプテン 33 375 6 47
B.O.S ナイト・コマンダー 41 480 58
B.O.S パラディン 49 560 70
B.O.S パラディン・コマンダー 57 670 7 81
B.O.S スター・パラディン 67~ 800~ 8 96
※攻撃力、各種耐性は装備によって変動

ベルチバード

Lv. HP P 物理耐性 エネルギー耐性 放射能耐性 毒耐性 攻撃力
(ミニガン)
XP
ベルチバード 20 910 10 60 60 無効 無効 108/sec 30
30 90 90 43
40 1310 112 112 198/sec 75
50 1510 135 135 288/sec 71
※数値はFallout 4 Vault Dweller's Survival Guideより転載

3に登場した従者マクソン改めエルダーマクソンに率いられた、キャピタル・ウェイストランド方面の Brotherhood of Steel の兵士たち。
どこで調達したのか前作のT-45でもBOS正規装備のT-51でもない終戦間際に作られたT-60パワーアーマーを大量に配備している。
メインクエストラストの派閥選択によって敵対化する。敵対後もフィールドにランダムで現れるので準備していないと押し負ける可能性も。

飛行船プリドゥエンを本部としており、主にその近辺やダイヤモンドシティ周辺の哨戒を行っている。ボストン空港やケンブリッジ警察署などに拠点を設置しており、
ミュータントやガンナー、レイダー等と一進一退の攻防を行っている。
マクソンがエルダーに就任して以降は本義である技術の収集を優先している。
しかしリオンズの思想がある程度残っているのか、民間人向けの行動も(当の民間人から煙たがられてはいるが)行っている。
とはいえリオンズの行動についてはBOS内では否よりの意見が多く、当時のBOSと似たような事をしているミニッツメンを軽んじている。

哨戒はPA兵に軽装のナイトやスクライブが同伴するタイプや、ベルチバードからPA兵2名を投下するタイプ、PA兵3人でデスクローを襲撃してから哨戒を始めるタイプなど複数存在。
今回のパワーアーマーは3やNVと比べ極めて強力な装備なので確かに強いのだが、壊れると防御力が驚くほど低下するのでその内前作並の脆さになる。
哨戒中のBOSは基本連戦なので、後をついていけば漁夫の利が得られる。哨戒はランダムにリスポーンするので、定期的に探してみるといいかもしれない。
ベルチバードもエンクレイブが行っていた輸送後離脱や上空からの爆撃ではなく、留まって敵の射程距離から支援射撃を行うせいで最終的に撃墜されてしまう。
ただし墜落した際の爆発はかなり威力が高く、付近に堕ちてきた場合は一撃死もあり得る。範囲もとても広く、敵の方に堕ちてくれれば大抵は大ダメージを与えてくれるが、いずれにしても注意が必要。

敵対化した後に行う拠点破壊クエストの場合、単独で皆殺しにするのはかなり難易度が高いので一部ユニーク持ちを倒した後はスニークして目的達成を狙った方が良い。

ちなみにベルチバードも「衛生兵の~」の付いた武器で回復させられる。


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