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トライバル

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モンスター / トライバル

危険度 HP 移動 DR Perception
★★★★★ 80~415 等速 MAX 12 5~7
装備 遠距離武器 近接武器 防具
アックス
スコップ
ナイフ
コンバットナイフ
ダブルバレルショットガン
ハンティングライフル
レバーアクションショットガン
(ミニガン)
(ミサイルランチャー)
トライバルの服
DLCPoint Lookout』に登場するヒューマンタイプの敵キャラ。
名前は原住民、部族民という意味。
身体に儀礼用のペイントを施しており、いかにもネイティブアメリカン風な出で立ちをしている。
見た目は小奇麗なレイダー風なのだが、実はエンクレイブが裸足で逃げ出すほどの強敵。

強さの秘密はプレイヤーに対する、DR無視の+35ダメージの追加ダメージ効果にある。
(いかに強力な防具で身を固めても、たとえ防御姿勢を取っても、この追加ダメージを軽減することはできない)
これに通常攻撃分のダメージが上乗せされるので、例えパワーアーマー装備でもガンガン削られてしまう。
ただのコンバットナイフやハンティングライフル持ちでさえまともに正面からやり合うと死が見えるほどである。

HPがプレイヤーのレベルに依存して高くなるのも特徴で(最大でLv20まで)、人間系の中では破格の頑丈さを誇る。
最終的にはデスクローに匹敵するほどになるので、強力な単発威力を持つ武器でなければ戦闘が長引き易い。
また、攻撃を食らうと異常な速さで防具のCNDが消耗してしまう点にも注意が必要。

出現ポイントが限られており、イベント以外では敵対しないのが唯一の救いと言える。
が、イベントではこれでもかというほどの物量ラッシュを仕掛けてくる。
複数と同時に戦闘状態に入った場合、まずは射撃武器持ちを排除するようにしよう。
特にPLで追加された射撃武器持ちは最優先で仕留めないとスティムのお世話になること必至。
各種グレネードやミサイル等の爆発物、範囲攻撃が可能な火炎放射器やテスラキャノン等の使用も考慮に入れておこう。

ちなみに名前のあるトライバルは単なるNPC扱いで、これらの特性は持ち合わせていない。

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