モンスター / アボミネーション(Abomination)
危険度 |
★★★★ |
HP | DR | Perception | 武器 | 近距離 |
50 | 0 | 4 | 素手(DAM 10) | |
100 | 0 | 6 | 素手(DAM 20) | |
125 | 0 | 8 | 素手(DAM 30) | |
250 | 0 | 8 | 素手(DAM 40) | |
350 | 0 | 8 | 素手(DAM 50) | |
500 | 0 | 8 | 素手(DAM 75) |
DLC“Mothership Zeta”に登場する敵で、エイリアンと人間を混合したらしい新種の生命体。
ドロップするアイテム(テディベア、ハーモニカ、ヘアピンなど)は彼らが元人間であることを示唆している。
こちらを認識するとE.Tのような指差しポーズを取りながら襲い掛かってくる。
人間と殆ど変わらない体型のグレイタイプと異なり、シルエットはミレルークキングに近い。
ドロップするアイテム(テディベア、ハーモニカ、ヘアピンなど)は彼らが元人間であることを示唆している。
こちらを認識するとE.Tのような指差しポーズを取りながら襲い掛かってくる。
人間と殆ど変わらない体型のグレイタイプと異なり、シルエットはミレルークキングに近い。
攻撃は近接格闘のみだが、威力・攻撃回数の多さ・リーチの長さには注意したい。
バリア付きエイリアンほどではないが耐久力も高め。
ガウスライフルなどのノックダウンが通用せず怯まないのも特徴。
プレイヤーだけでなくエイリアンとも敵対関係にあり、勝手に潰しあってくれる。
バリア付きエイリアンほどではないが耐久力も高め。
ガウスライフルなどのノックダウンが通用せず怯まないのも特徴。
プレイヤーだけでなくエイリアンとも敵対関係にあり、勝手に潰しあってくれる。
彼らを改造した張本人(エイリアン・ワーカー)を殺すとカルマが低下するが
被害者のアボミネーションを殺してもカルマは下がらない。ウェイストランドの「罪」の基準が良く分からない一例。
被害者のアボミネーションを殺してもカルマは下がらない。ウェイストランドの「罪」の基準が良く分からない一例。