ミニゲーム(キャラバン)
- 各地にいるキャラクターとの会話選択肢から始める事が出来ます。
- カジノとは違いLuckのステータスが影響しない、完全に実力勝負のギャンブルです、Luck1の人でも存分に楽しめます。
- …とは言え必勝法もあるにはあります、このページの最下部にあります(パッチ1.4の修正で必勝法ではなくなりました)。
- パッチ1.2の調整において、キャラバンで遊べるNPC一人につき一定回数しか遊べなくなりました。
- 一定回数プレイすると『キャラバンやらないか?』の項目が無くなり、そのNPCとはキャラバンで遊べなくなりますので、ご利用は計画的に。※キャッシュをクリアすると、再び遊べるようになります(xbox360版で確認)
- パッチ1.4の調整において、AIも絵札を使ってこちらの場を妨害する様になりました。難易度上昇。
ミニゲーム(キャラバン)について
デッキ構築
- キャラバンをプレイするには、トランプのカードが30枚必要です。
- グッドスプリングスのリンゴから54枚無料で貰えるので、そこからデッキを作りましょう。
- カードは各地に散らばっており(収集系のページ)、行商人が売っていたりもします。
- マークもナンバーも同じカードは、違うカジノのトランプでなければ組み込めません。
- "トップス"のスペードのエースが2枚あったとしても、1枚しか組み込むことができません。
- "ラッキー38"のスペードのエースを別に持っているならば、スペードのエースを2枚組み込むことができます。
- 商人リストに重複したキャラバンカードがある場合、同じカードを二枚以上購入するとフリーズするようです。(PS3にて確認)
- 一枚だけの購入ならフリーズは発生せず、残りの同名カードは商人リストから消滅します。
ルール
- キャラバンは2人でプレイします。
- テーブル上には、自分と相手の山場(キャラバン)がお互い3つあり、そこにカードを置いていくゲームです。
- 各プレイヤーが自分のデッキから8枚のカードを引き、山場(キャラバン)に数字カードかエースを1枚ずつ置いたらゲーム開始です。
- 余談だがこの山場(キャラバン)ごとに名前があり、Fallout1に登場する都市名が元となっている。
自分のターンでの行動
- 自分のターンの時、以下3つの選択肢から行動を選びゲームを進行していきます。
- (1)手札のカードを1枚任意の山場(キャラバン)に追加して、新しいカードを1枚デッキから引く。
- 後述の数字の向き(昇順/降順)の制限が適用されるのは3枚目以降なので、最初の2枚までは好きな順にカードを重ねることができます。
- キャラバンに追加できる数字カードは、以下のどちらかです。
- 一番上と二番目に置かれたカードの数字の向き(昇順/降順)が合っているカード
- 例:一番目に置いたカードが2、二番目に置いたカードが6なら数字の向きは2→6となり、次は7以上のカードのみ置くことができます。(置いたカードの順序が6→2である場合2より低い数値のカード、つまり1しか置くことができません。)
- 一番上に置かれたマークと同じマークのカード(=同じマークなら、昇順/降順が無視できる)
- 例:上記の例で二番目に置いたカードが6のハートであるなら、ハートのカードのみ7以上の数値の条件を無視して置くことができます。(この条件でハートの1〜5のカードを置いた場合、数字の向きは6→6未満となり、昇順/降順の条件は逆転します)
- 一番上と二番目に置かれたカードの数字の向き(昇順/降順)が合っているカード
- 同じナンバーのカードはマークが合っていたとしても置くことはできません。
- (2)手札のカードを1枚捨て、新しいカードをデッキから引く。
- (3)いずれかの自分のキャラバンのカードを全て捨てて、そのキャラバンを解体する。
カード効果
- ジョーカー
- エースにつけた場合、そのエースと同じマークの数字カードがテーブル上から全て取り除かれます。
- 例えば、スペードのエースにジョーカーを使うと、そのカードと絵札を除く全てのスペードのカードが取り除かれます。
- 2-10までのカードにつけた場合、そのカードを除く同じ数字のカードがテープル上から全て取り除かれます。
- 例えば、ハートの4にジョーカーを使うと、そのカードを除く全ての4のカードが取り除かれます。
- 重ねて使用可能。
- エースにつけた場合、そのエースと同じマークの数字カードがテーブル上から全て取り除かれます。
- エース
- キャラバンの合計値に加算されます。
- 2-10までの数字カード
- キャラバンの合計値に加算されます。
- ジャック
- エースと2~10のカードに使用可能。
- そのカードとそのカードに使われた絵札を一緒に取り除きます。
- 相手の山場(キャラバン)に使用可能。
- クイーン
- エースと2~10のカードに使用可能。
- そのキャラバンの昇順/降順を逆転し、マークも変更されます。
- 重ねて使用可能。
- 相手の山場(キャラバン)に使用可能。
- キング
- エースと2~10のカードに使用可能。
- つけたカードの数値を2倍にします。
- 例えば、4のカードに使うと8になり、さらに使うと16になります。
- 重ねて使用可能。
- 相手の山場(キャラバン)に使用可能。
勝敗
- 自分の山場(キャラバン)は、数字カードや絵札の合計値が21~26になった時点で"契約"されます。
- 相手のキャラバンの合計値が21~26以内で上回ると、相手のキャラバンが"契約"されます。
- キャラバンの合計値が同じ場合には、どちらかが上回るまで続けます。
- 3つのキャラバンがそれぞれ"契約"した時点でゲーム終了です。
- 2つ以上のキャラバンで勝ったプレイヤーが勝者となり、掛け金を手にします。
キャラバン関係キャラクター
- キャラクターは移動するので、記載のサブポイントにいない場合もあります。
- 海外ガイドのリストをそのまま記載しています。
# | Map# | 最寄FTポイント | サブポイント | キャラクター名 | カード所持 | カード勝負 |
1 | 2.09 | クリムゾンキャラバン社 | ─ | ブレイク | ○ | × |
2 | 2.14 | ガンランナー | アイザック | ○ | ||
3 | 2.19 | キャンプ・マッカラン | リトルバスター | ○ | ||
4 | 2.22 | エアロテック・オフィスパーク | キース | |||
5 | ||||||
6 | 2B.S03 | Owned Bedding | Jules | |||
7 | 2D.07 | ストリップ地区北ゲート | NCR大使館 | Private Juke Erwin | ||
8 | 2D.07 | ストリップ地区北ゲート | NCR大使館 | デニス・クロッカー大使 | × | ○ |
9 | U2.C | Central Sewers | 死んだ探鉱者 | |||
10 | 3.23 | キャンプ・ゴルフ | キャンプ・ゴルフ・メステント | ポインデクスター | ○ | × |
11 | 3.28 | フォート | ─ | デイル・バートン | ○ | ○ |
12 | ||||||
13 | 4.05 | グッドスプリングス | リンゴ | 貰える | × | |
14 | 4.05 | グッドスプリングス | リンゴ | × | ○ | |
15 | 4.05 | グッドスプリングス | チェット | ○ | × | |
16 | 4.17 | プリム | ビッキ&ヴァンス・カジノ | ジョンソン・ナッシュ | ○ | ○ |
17 | 4.2 | 探鉱者のすみか | ─(外) | 死んだ探鉱者 | ○ | × |
18 | 4.2 | 探鉱者のすみか | 探鉱者のすみか(洞くつ) | 死んだ探鉱者 | ○ | × |
19 | 4.2 | 探鉱者のすみか | 探鉱者のすみか(洞くつ) | 死んだ探鉱者 | ○ | × |
20 | 4.2 | 探鉱者のすみか | 探鉱者のすみか(洞くつ) | 死んだ探鉱者 | ○ | × |
21 | 4.2 | 探鉱者のすみか | 探鉱者のすみか(小屋) | 死んだ探鉱者 | ○ | × |
22 | 4.23 | ネバダハイウェイ・パトロールステーション | ネバダハイウェイ・パトロールステーション | 死んだ探鉱者 | ○ | × |
23 | 4.27 | モハビ前哨基地 | モハビ前哨基地のバラック | レイシー | × | ○ |
24 | 5.12 | スコルピオンガルチ | 死んだ探鉱者 | |||
25 | 5.14 | ギブソンのスクラップヤード | ─ | 老婦人ギブソン | ○ | × |
26 | 5.15 | NCRCF | 独房棟B | カーター (所属:パウダーギャング) |
||
27 | 5.18 | ノバック | ノー・バークの小屋 | ノー・バークのヌーナン | × | ○ |
28 | 5.18 | ノバック | クリフ・ブリスコー | × | ○ | |
29 | 6.02 | キャンプ・フォーロン・ホープ | ─ | 主計官メイズ | × | ○ |
30 | 6.S16 | Deathclaw Promontory | 死んだ探鉱者 |
必勝法
- まずは
- 負けてもロードできるように、対戦前にセーブしておきましょう。
- 最大限巻き上げるのに、掛け金はMAXにしましょう。
- デッキ構築
- まず、デッキを6~10、K、ジョーカーのみで作る
- 画面上段がデッキ、画面下段がデッキに入れられる手持ちカード。画面上段の列で伏せてあるのは「使わないカード」
- デッキの最低枚数に足りなければ適当なのを足す。
- まず、デッキを6~10、K、ジョーカーのみで作る
- ゲーム開始
- 手札が配られたら6が2枚、10が3枚、Kが2枚配られるまでそれ以外の手札を捨て続ける。
- 場に三枚出すor山札が無くならない限り繰り返せる。
- 場に10を3枚出してゲームスタート。
- 「相手が真ん中に2枚目置いたら両端どちらか」「左端置いたら真ん中か右端」という風に、一箇所は完全に捨てる。
- 相手が一生懸命一箇所20オーバー作ってる間に、その他の二箇所を10の右側にKを置き、10とKの真下に6を置く
10K
6
ようにする。
- 手札が配られたら6が2枚、10が3枚、Kが2枚配られるまでそれ以外の手札を捨て続ける。
- たったコレだけの簡単なお仕事です
- パッチ1.4にてAIがかなり賢くなりました。今まで通りの上記の方法では勝てない可能性が高くなりました。