ヌカづけ◎日本語コンシューマ版「Fallout」wiki

コメントログ(2012.2.10まで)

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
- 誰か、DMのスイートルームで、ヴィラがシンクレアに謝罪しながら助けを求める音声が聞こえる条件、知りませんか?以前聞いたことがあるのに、なぜか再現できないのですが。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-01 01:42:49}
- 箱○だから。PSだから関係者ない。取り敢えずベセスダにメール送るぞ。そう、オブリのSI事件の時のようにな。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-01 06:24:00}
- それなら並行して消費者センターにも苦情とかのメール送れば良いんじゃないか?誹謗、中傷じゃなくちゃんと理性的に苦情を申し立てればいいんじゃね   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-01 07:12:06}
- ↓やるだけやってみるか。最悪、オブリgotyみたいに同封盤の値段が下がるだけの可能性もあるけど。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-01 07:22:35}
- 因みにスカイリムはちゃんとバグ報告の返事返ってきたぞ。もっかい言うが、如何にバグ情報教えるかが大事だと思う。「バグ治せ、バカタレ!」とかじゃまず無理だから冷静に。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-01 09:06:53}
- メガトンは爆発よりもその後のモイラがダメだった気がする。流れ的にグール化したっていうよりも原爆症にかかった様にしか見えなかった。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-01 11:24:57}
- ↓そしたらグール自体規制されないか?   --  (TK)  &size(80%){2012-02-01 15:10:07}
- アンチマテリアルライフル・サプレッサーって既に手に入れた人いる?あれがいつまで経っても出ないんだ(GRAダウンロード済みで、サプレッサー以外は入手してある)条件とかあるの?   --  (TK)  &size(80%){2012-02-01 15:23:10}
- 普通に最初からあったなぁ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-01 16:12:08}
- ↓3「流れ的に」って文章が見えんのか。ソーンの闘技場のときもそうだし、DPSのときもそうだ。きちんと全文読んでから返事しろよ。説明書読むのすらめんどくさがるからお前は読解力がつかんのよ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-01 16:36:24}
- ↓ こういえばいい、このゲームは18禁だぞ、おこさまはやるな   --  (PS3)  &size(80%){2012-02-01 16:40:11}
- ↓2喧嘩腰やめなよ・・・   --  (ガバメント)  &size(80%){2012-02-01 17:32:24}
- 店のラインナップは運次第。アイテムの種類が増えたわりに商品の陳列数は増えてないので、前より目的のものを手に入れるのは難しくなったかも。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-01 18:05:38}
- Barterスキルが一定以上なら、店に対して品揃えに口出しできるとかいうシステムがあればいいのに   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-01 18:16:15}
- ↓me too…ミック&ラルフみたいに隠し在庫みたいなん   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-01 18:26:37}
- たぶん、ミック「放浪者ごときが家の品ぞろえに口出すな!」って言ってたんだよ・・・って思いこんでる   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-01 18:33:36}
- アトミック・ラングラーのカジノで景品が出ない・・・途中でゲームが中断されるものの、誰も来ない。2回ほどやり直したが変わらず。・・・まあビール一本なんていらないけどね。PS3パッチ1.5で発生   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-01 18:46:50}
- ↓それは1.2で追加された要素で、PS3では消えています。というか、PS3のパッチって、1.4の武器バランス調整とか、弾薬のバランス調整も適用されてないよね?308がDAM1.5倍のままだし。おかげでオートマチックライフルのDPSが   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-01 18:50:35}
- ゲヘナをブーンに持たせてたらいつの間にか消えてた 20000キャップ近くしたのにorz   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-01 18:58:10}
- コンパニオンは敵の攻撃で武器を破壊されるとそのまま投棄するから大事な武器は持たせないほうがいい   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-01 19:01:04}
- コンパニオンホイールに「修理」を追加してほしい   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-01 19:04:47}
- ↓3 コンパニオンとラッキー38以外のカジノ出入りしたら消える可能性あり   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-01 19:12:53}
- 次回作で中国軍アサルトライフル復活しないかな。クセのない性能といい銃声といいデザインといい、世界観にマッチしてて好きなんだけどな   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-01 20:07:56}
- ホーリーフラググレネードやプロトンインヴァーサルスローイングアックスみたいな小数しか手に入らない使い捨て武器がもったいなくて使えないwそれどころかいざというときのために少数持ち歩いてるステルスボーイすらもったいなくて使えないww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-01 20:48:47}
- ↓3 マジか 気を付けよう…   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-01 20:51:36}
- ↓2 そういう貴重なユニーク武器って戦闘用じゃなくて、鑑賞用なんじゃない?   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-01 21:03:48}
- ↓3 ステルスボーイは、OWBのX-13施設のロボットコンプライアンステストをクリアすれば幾らでももらえるよ。まぁ、それでも勿体無い精神のせいで使わないで結局溜まっちゃうんだよねw   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-01 21:06:25}
- カジノのアイテム消失もそうだが、いちいちショートカット入れなおさないといけないのもめんどくさい。だから俺って基本カジノとシルバーラッシュ行かないわぁ   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-01 21:09:00}
- ショートカットにはスティムパックやステルスボーイ、ターボとか入れてるから困らないわ   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-01 21:52:18}
- ショートカットは武器も薬品も入れてるけど、いざ実戦となると使わない   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-01 22:16:52}
- ↓あるある スティムパックも結局PipBoyから使う(笑)   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-01 22:38:50}
- ↓ 撃ち合ったり殴り合ったりしてるとショートカットなんぞ忘れる   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-01 22:49:09}
- 切り替えしやすい左右にそれぞれ近接武器と弾切れ時用のサイドアームを入れてるな。下のスティムパックは特によく使う   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-01 22:50:19}
- ショートカットは弾薬の切り替えしか使わんなぁ   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-01 22:52:31}
- もはやショートカットに何をセットしたのかさえ忘れ、デス様の前でCZ57を出そうとしたのに金属パイプを取り出して秒殺されたのは苦い思い出   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-01 23:25:10}
- 今更だけど、OWBのドクターモビウスの声。どっかで聞いた事があると思ったら、ギアーズのディジーの声だった。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-02 00:06:56}
- さっきニューベガス起動しようとしたら、画面真っ暗のまま固まって焦った。さすがに終わったかと思った   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-02 00:46:48}
- ↓2 映画版トランスフォーマーのメガトロンもやってたな   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-02 01:00:09}
- ニューベガスの方でエンクレイブ士官の帽子が何処にあるか教えていただけますか   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-02 02:48:14}
- 確かエンクレイヴのお爺ちゃんが着てくるよ。最終決戦で   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-02 03:08:37}
- Damwar時に取得したアイテムって結局、持ち帰れないでok?   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-02 08:58:25}
- ↓ バグ使えば持ち帰れないことはない。だがFT不可っていうデメリットがある   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-02 11:24:53}
- ↓さんくす!FT不可は辛すぎるからコンソールいじるわ   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-02 12:43:06}
- FT不可になれば手軽に行ける活動範囲ってかなり狭まるんだろうな   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-02 18:08:58}
- 10M越えた辺りから,フリーズやカクツキが酷いんですけど,皆さんも同じ感じなんですか?特にDLCをすべて導入後からは30分に1回はカクツキます!   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-02 18:21:32}
- ↓2 ウォークラブ+MOD+Slayer「いいのよ」   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-02 19:48:24}
- ↓2カクつくのは当り前。今日はここまでできたと思うべき。でないとやってられない。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-02 20:06:36}
- そんな激重状態で扉から扉へたどり着くのに10分くらいかかってるのを当たり前にプレイしてるとなんだか嫌になってくる   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-02 20:31:57}
- しまいには、ポーズ画面すらカクつくという始末。あれにはもう笑うほかなかったわw   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-02 20:36:36}
- そんなになってまでプレイしたくないわぁ。俺はある程度育てたデータ作っておいて、重くなるとまたそこからはじめてる。近接縛りとか敵を殺さないとかそういう縛りプレイはいいが、カクツキ我慢するって違うだろ常識的に考えて   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-02 20:47:43}
- 確かこればっかりはパッチでもどうしようもないんだろ?   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-02 21:12:03}
- つか1キャラ辺り100~200時間は最低でもやってるがそんなにカクついた事ねえや。本体にガタ来てんじゃねえの。↓箱ならパッチで軽減されたPS3は…   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-02 21:13:32}
- ↓4だけど、買って5年くらい経ってるからかね。もう買い替え時かもしれないな   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-02 21:32:31}
- 良く起きるのが扉や箱を開けた瞬間、ロード明けなど。カクつきはじめると、治れ!と祈るしかない。ベセスダのゲームさせていただくなら最低限我慢しなきゃいけないルールだな、フリーズは。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-02 21:43:43}
-  箱のデータ6Mだが、カクツキは長時間やってストリップ地区行ったりすれば起きる事は起きる 本編あんま進んでないけどLR以外のDLCクリア済みで6Mだからデータ自体増えにくくなってはいるね   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-02 21:48:56}
- フリーズはFalloutユーザーにとって三度の飯ほどに日常茶飯事   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-02 21:50:28}
- フーバーダム関連のクエストのカクツキ具合は本当に酷かったなぁ あれが軽いトラウマで15回ぐらい色んなRPでキャラ作っているがエンディング迎えたのは2キャラぐらいしかいない…   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-02 22:54:36}
- エンディングまで到達したのは各最終ミッションのトロフィーを取る為だけで、それ以降は一回も到達してないな   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-02 23:07:02}
- ↓ええ、絶対損してるよそれ。俺、DLCマラソン三週目なんだけど   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-02 23:23:44}
- だよな最終決戦はなかなか楽しい   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 00:50:24}
- ハンティングライフルのスコープってどこかに落ちてない?(買うんじゃなくて)誰か教えてくださいまし   --  (TK)  &size(80%){2012-02-03 00:55:42}
- ↓買わないと手に入らないと思うが。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 01:01:32}
- ベガスのパーク大量取得バグって、普通にレベル上げてパークを取った時と、どうゆう違いがありますか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 01:13:11}
- 使えるバグの該当項目読んでこい。読んで尚その質問してるんだったらさすがに正気を疑う。バグの名前ですでに効果がわかるし、数学ですらない算数レベルの計算もできないガキがZ指定のゲームに手を出すな   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 01:25:49}
- perkが増えるよ!やったねたえちゃん!MODについてにしろバグについてにしろ質問はちゃんとこのwikiを熟読してからして下さいね。荒れるから。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 01:34:50}
- ↓同意。いい加減ggrksと言いたくて仕方ない。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 01:59:42}
- 新種?のバグ 部族村で本来死体オブジェクトのはずの焼けた死体が襲いかかってくるバグ発見 すごく怖かった(火炎放射機でさらに焼いたが)   --  (TK)  &size(80%){2012-02-03 02:36:00}
- その部族村のバグ、かなり前からあるよ…。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 04:33:23}
- 発売してからどんだけ経つと思ってるんだよ。部族村なんてとっくに言われ続けてる事だろ。自分が見つけたらとっくの昔に見つかったと思えよ。コテ付けるんなら尚更wikiにちゃんと目を通すなり最後までやってからにしたほうがいいぞ   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 06:47:25}
- このゲームやってるとフリーズや激重カクツキ程度じゃ何も思わなくなってくるな 「セーブしたっけ」「再起すっか」 イラつくより先にこれが出てくる   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 07:53:51}
- でもデータが読み込めなくなるのだけは勘弁して欲しい   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 08:09:34}
- ↓5 説明書やwiki読まずに質問する、書き込みをろくに理解せずに返事する、RPを話しあう掲示板で戦闘の効率がどうとかほざく、とっくの昔に既出バグを新種だとドヤ顔で報告する。もうこいつの空気読まなさがいい加減ウザいんだが。ほんともう書き込まないでほしい   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 11:04:48}
- ↓わろたw 取り敢えず、調べかた教えてあげて。いやむしろggの検索の仕方とか、ソーンでセクスの仕方とか、メガトンじゃセクス無しの寝るだけとか   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 11:10:49}
- まぁ、そろそろ虐めるのやめようぜ。変わりに俺が言ってやるよ。TKかタケオキクチか知らんがドリランドでもしときな。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 11:14:16}
- ちょ、ポーズ画面カクつくのはヤバイかもね。DLCでのカクツキはたまにあるけどゲーム内で移動してたら治ってる。ベロニカクエのエリヤPCがあるとこと、レッドキャニオンが若干、重め。キャッシュクリアしたらだいたい治るけど。あと、長時間セーブ画面で放置して、ゲームに戻ると重い、フリーズ…かな   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 11:22:02}
- スカイリムにも新種バグとかドヤGAOで言うクソグールが多かったな。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 11:23:35}
- TKって人マジで何歳なんだよ。Z指定は18禁だぞ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 12:13:34}
- コテやる奴にろくな脳味噌の奴は居ないからな   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 12:43:13}
- MOD付き武器かMODそのものを、低確率でもいいから敵が所持していたら面白かったかも、とサバイバルしているときによく考えている。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 15:10:17}
- ↓ただ、問題はNPCがMOD付きの装備してても反映されないところだよorz   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 15:34:44}
- ↓9ドヤ顔ww 俺思ってたんだけどTKってチームキルの事かと思ってた。   --  (ガバメント)  &size(80%){2012-02-03 15:39:11}
- コテ付けて書き込む内容がそれかよ…   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 15:41:34}
- タケオキクチでしょ。くそ安い服の   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 15:53:39}
- 今更ながらVault 13キャンティーンって結構便利だな 水の確保がいらないほど高頻度で使用されるしHPもわずかに回復する 初回得点パックの中で個人的に一番役に立つ   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 15:56:24}
- ↓7 「マーク」かなりの古参と思われる。もしかしたら101のアイツか運び屋かもしれない「ガバメント」時々思い出したように現れる人。結構前からいたかも「廃棄部品」何を思ってこんなコテをつけたのかわからない「船長」昨年の秋〜冬に登場。最近見かけない 大体まともじゃない?   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 16:20:49}
- スカイリムwikiにもへんなコテハンつけたやつがいた。カコナールかノルナールかしらんけど。基本的にコテハンろくなやついない。ああ、マークさんはちゃんと話出来る人ですよ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 16:45:19}
- ↓なんかごめんなさい。   --  (廃棄部品)  &size(80%){2012-02-03 16:47:14}
- ↓ 誤解招くと嫌だから、上げてくれた人はマトモな人ね。フェラグール別料金とか話する気にもなれん。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 16:52:09}
- 変にキャラ作って大失敗とか何たらデビューみたいな感じだわな   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 17:51:36}
- まぁ恐らくだが、フェラグール別料金とTKさん質問内容とか登場時期似てるね。他意はないけど   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 18:00:15}
- ガバメントって、前に「MODは法律に関わる!」「MODいれてまでゲームするな!!」とか喚いてた人だっけ。まともな人ってマークさんと廃棄部品さん位しか…   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 18:01:39}
- ↓わろたw 今作の武器Modはどうなるのでしょうか?因みにベセスダはMod推奨。ユーザーが作ったキャンペーンでも出来の良いものは将来的に採用配布したい。腕の良いモデラーは雇いたいって公言してる。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 18:07:43}
- コテ付けるなら目立つし覚えられるから書き込みに少し気を付けてくれればいいよ。さてシーザー暗殺したら至る所で暗殺部隊が来て退屈なモハビがいい感じになったぜ。50口径榴弾が手放せなくなったけど。マッドボンバーのクラスターを何個も地面に撒いておいてグレネードで点火したらフリーズするかと思ったぜ   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 18:09:23}
- リージョン暗殺部隊が出てくると考えられる場所周辺に地雷原を作っておいてみたんだが、戦闘がかなり面白くなった。リージョン兵の誰かが1つの地雷を踏めば、あとは勝手に誘爆してって壊滅してくれる   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-03 18:36:45}
- リージョン暗殺がシシケバブ持っててかなり厄介   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 18:37:44}
- OWBのシンクは自宅候補にできますか?   --  (船長)  &size(80%){2012-02-03 19:08:40}
- できますか ではなく入らないんですか、です &br()誤字失礼   --  (船長)  &size(80%){2012-02-03 19:11:25}
- ↓ 入れてもいいんじゃないかな?編集リクエストで入れてくださいと言うもよし、自分で編集するもよし。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 19:30:48}
- OWBなら候補でいけるんじゃないの。クリア後は行き来が楽だしね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 19:33:02}
- そういえば自宅候補に「探鉱者のすみか」が入ってないけど、あそこって何か問題があるの?   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 19:55:17}
- ↓ジャッカルギャング一掃すると探鉱者達が帰って来て俺が置いてたアイテム盗られた。   --  (廃棄部品)  &size(80%){2012-02-03 20:01:35}
- 炭鉱者が後々住み着くからじゃないかな。あと、リスポーンする収納があるからだと思うけど。でも、生活は普通にできるね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 20:02:12}
- 炭鉱者が戻ってくるのか。そりやキツい。雰囲気はけっこうよいんだけどね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 20:32:07}
- へへ…ついに俺も10MBいっちまったぜ…10回くらいロードはさむとカクカクするぜ   --  (PS3)  &size(80%){2012-02-03 20:36:04}
- ↓いちいち報告すんなや。知らんがな   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 20:40:24}
- ↓2 アイテム置くなら自販機推奨らしい   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 20:41:05}
- ↓ごめん、3宛   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 20:41:53}
- 次回作ではフィニッシュムーブに近いの実装されないかな。犬に乗っかられて喉噛み千切られて死ぬとか、大型のクリーチャーに丸呑みされるとか   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 20:56:19}
- いやいや、人間丸呑みとかベヒモスのサイズでもギリギリ無理じゃね?噛み千切るのもPC版や海外版ならともかく部位欠損が無理な日本語コンシューマ版じゃ絶対無理だろうし。せいぜい噛み千切るっぽいモーション入るだけだな。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 21:09:00}
- ( 圭)<呼ばれた気がして   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 21:10:58}
- ↓アンタはこの道のプロだったなw   --  (糠コーラクワンタム)  &size(80%){2012-02-03 21:25:21}
- サーチライト空港の巨大サソリが一斉に空へ吹っ飛んでった・・・   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-03 21:43:38}
- バージョン初期だがデス様が家族皆でフーバーダム上空を飛んでいってたなぁ   --  (糠コーラクワンタム)  &size(80%){2012-02-03 22:01:54}
- ↓23喚いてて悪かったな。 ↓5十分グロイ気が・・・   --  (ガバメント)  &size(80%){2012-02-03 22:55:36}
- なんか殺伐しててウェイストランド化してきたな・・・少し落ち着こうぜ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-03 23:05:32}
- パッチ配信されてたのか・・・・・あまり変わってないらしいけど   --  (ガバメント)  &size(80%){2012-02-03 23:09:41}
- ↓ 修正点はノバックのモーテルの外観だけかと思うほど変わってない   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-03 23:32:02}
- そういえばさ話変わるけどベルチバードとオスプレイって似てるよね。   --  (糠コーラクワンタム)  &size(80%){2012-02-03 23:58:36}
- 同じティルトローター機ださね。コクピット以外の機構は同じだよ。しかも、ベルチバードの正式名称はVB-02で、オスプレイの名称はV-22だから、ベルチバードのモデルはオスプレイだと思う   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-04 00:47:58}
- かなり未来なのに大して姿変わってないという(笑)   --  (TK)  &size(80%){2012-02-04 00:50:48}
- ↓ そういやマッカランにある小型ジェットとか旅客機(輸送機)も変わってないな。旅客機ってあれダグラスDC-3だろ   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-04 09:36:24}
- 俺達からすりゃ1.5って対して修正されていないクソパッチだけど,これから買う人には特に問題ないんだよね。安くなって買う人とかいるから,このまま修正されないで発売迎えそうっぽいな   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-04 09:45:42}
- ↓2 2台か3台あったよね。そもそもパワーアーマーも見た目そこまで変わらなくて、エネルギー源の効率化とかで発展してるんじゃない?実装武器とか   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-04 09:48:21}
- ↓2 オブリがそうだったね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-04 09:49:09}
- ↓2 あと素材とかね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-04 09:50:08}
- 後思ったんだけど、何百年も前の食べ物食べて運び屋は腹壊さないのだろうか・・・?   --  (糠コーラクワンタム)  &size(80%){2012-02-04 11:57:10}
- ↓放射性物質入りで殺菌されているんだ。ヌカ関係のイベントを見るに、戦前は食品に放射性物質を入れるのが流行っていたらしい。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-04 12:03:50}
- アイソトニック飲料ならぬ、アイソトープ飲料だな・・・。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-04 12:06:04}
- その放射能入りの食品が人体に影響を及ぼす事を考えていなかったのか・・・?   --  (TK)  &size(80%){2012-02-04 12:31:26}
- だからヌカコーラってニュークコーラ・・・・。おえぇw   --  (糠コーラクワンタム)  &size(80%){2012-02-04 13:04:29}
- この滅茶苦茶な世界では、健康の事など気にかけていられないのだろう。翌日の朝を迎えられるかさえ危ぶまれるのだから   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-04 13:06:36}
- 俺いつか来るその日に向けて今日から訓練しておくわ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-04 13:22:38}
- ↓君はミュータント予備軍認定   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-04 13:59:17}
- まぁ、実際コカ社製品も昔はヤバかったらしいね   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-04 14:00:19}
- まぁ、半減期くそ長いから逆に安定化して、ちょっとの汚染ですんでるのかもね。リンゴとか植物はペクチンとか酸で放射性物質デトックスしてる話が実際にある。コーラは知らんがな   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-04 14:03:19}
- ↓2 クアンタムに入ってるのはザクロエキスとストロンチウムらしいが、現実に戦前にコカ社が発売したジュースにもストロンチウムが入っていたそうだ   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-04 14:13:55}
- 違う友達の家でnew vegasのパッチ当てたら、「1,4」じゃなく「1,5」とかダウンロードしたんだけど何か変わりとかあるの?   --  (Mello)  &size(80%){2012-02-04 14:26:17}
- ↓1.4における数々の破壊行為のうち、モーテル外壁の破壊が元に戻っている。あとは実績が正常に機能するようになったことか。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-04 14:44:06}
- ↓ばか正直に教えちゃダメでしょ   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-04 14:45:55}
- ↓ばか正直に教えちゃダメでしょ。調べてわかることは調べさせなきゃさ   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-04 14:47:21}
- 3のヌカコーラプラントで読めるクワンタム制作秘話はなかなかやばかった   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-04 14:55:36}
- 人体実験とか「お詫びにチーズ」だっけか?あんな事書き込まれてるターミナルを普通に置いておくってどうなんだ   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-04 16:09:23}
- お答え頂いた方々、有り難うございます   --  (Mello)  &size(80%){2012-02-04 16:52:26}
- 3のヌカコーラの件で戦前から、ある意味腐ってたんだなって分かった   --  (Mello)  &size(80%){2012-02-04 16:54:29}
- しかしそれを血迷ったのかクワンタムを探す俺って・・・。   --  (糠コーラクワンタム)  &size(80%){2012-02-04 18:12:11}
- そのクアンタムをシエラにあげる101はシエラに対して長生きしてほしいとは思わないのだろうか   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-04 18:33:14}
- シエラはクアンタムの作用を無効にするパークでも習得してるのではなかろうか   --  (Mello)  &size(80%){2012-02-04 18:42:04}
- 俺はポリシーとして必ず10本はヌカコーラを持つようにしている。サンセット・サルサパリラは認めん!   --  (廃棄部品)  &size(80%){2012-02-04 18:51:53}
- サンセット・サルサパリラのヌカ・コーラに勝る点は「放射能が含まれていない事」だけ   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-04 19:19:49}
- 食料を全部収納したら140ポンドも軽くなった   --  (船長)  &size(80%){2012-02-04 19:25:01}
- 食べ物はハードコアじゃないと使わないもんね。ノーマルはいつもスティムで間に合ってしまう   --  (糠コーラクワンタム)  &size(80%){2012-02-04 20:13:12}
- ノーマルだとスティムさえ余剰になる。睡眠の回復だけで間に合うんだよな。   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-04 20:45:13}
- 基本的の装備は全剥ぎしてて、武器防具は修理して売って、雑貨は倉庫にしまってたのにいつの間にか重くなってて、何かと思えばブラッドソーセージだったwやばい数あったw   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-04 21:01:34}
- 後半になると運び屋自身ガンランナー開けそうな気がするw   --  (糠コーラクワンタム)  &size(80%){2012-02-04 21:10:16}
- Rad Childのperkがあれば大ダメージを受けた時位しか回復アイテム使用しなくなるよね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-04 21:43:09}
- ↓2 武器専門とせず、食料品や衣服も売るんだよ   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-04 22:03:57}
- ↓2だから必然とハードコアになるんだよね。↓俺フーバーダムの戦い終わったら雑貨屋開くんだ。   --  (糠コーラクワンタム)  &size(80%){2012-02-04 22:32:18}
- ↓ 開け。多分運び屋の戦利品を全て売ればウェイストランドで一生遊んで暮らせる位の金が手に入れる事が出来るんだろうな   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-04 22:49:26}
- ↓これで第4の勢力が・・・。やったね!クワンタム!お金とエンディングが増えるよ!   --  (糠コーラクワンタム)  &size(80%){2012-02-04 23:15:40}
- 「金」が増えてくれるのはありがたいな   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-04 23:19:45}
- ディバイドはガレキが多くて危険だなぁ。どうもガレキ見ると上にのぼってアイテムないか確認してしまう。で、結果ハマって動けなくなる。一回なんかガレキにめり込んだだけじゃなくて落下し続けるモーションおきてFTできなくて詰みかけた。ロード前進セーブロード前進~の壁抜けでどうにかしたけど。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-04 23:39:44}
- Falloutからバグが消えてくれるなら金払ってもいい   --  (TK)  &size(80%){2012-02-04 23:58:15}
- フリーズもな   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-05 00:04:09}
- ベニーとサシで会話するときにBlack Widowを持っていると何が起きるんだ?   --  (TK)  &size(80%){2012-02-05 00:06:45}
- 落下し続けは結構起こるね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-05 00:12:37}
- ところで、ウェイストランドの貨幣価値って、現在の通貨にして1キャップ1米ドルか?だとするとベガス入りに必要な所持金は2000ドル。高いのか安いのか。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-05 00:18:39}
- ↓武器等の値段から考えて1キャップ10$位じゃないか?   --  (TK)  &size(80%){2012-02-05 00:42:30}
- 現代と異世界で物作りとかの技術が違いすぎて単純に比較とかできない。コーラ基準だと20キャップとかするから10キャップで1ドルかどうか怪しいし、RAD-XだのRADアウェイだのが現代にあったらどんな金が動くかわかりゃしないのにコーラと変わらない値段で売られてる。これだけでも比較が無理だってわかる   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-05 00:44:04}
- ヌカコーラはプレミアついているんじゃないか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-05 00:47:23}
- ↓4 安いと思うぞ。ラスベガスのカジノじゃ2000$なんてすぐ消えるし。   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-05 00:48:45}
- 運び屋のように襲ってくるものを殺害し、武器防具を剥ぐ様な事ができないストリップ地区やその他の一般の人にとっちゃ2000キャップは大金 武器防具禁止プレイをしたときキャップの重さが身に沁みたよ   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-05 01:08:15}
- ↓17 Rad Child持ってても近接で殴り合いするなら大量に食料持ち歩かないとやってられないよ。タイマンでもノックダウンするまではダメージ食らうし   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-05 07:28:35}
- 毎週Rad Child習得していたからいまだにスティムパック回復の実績/トロフィーが解除されていない    --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-05 08:46:38}
- ↓ ハードコアなしで、防具なしでデスクローに殴られながらとにかくスティムパックで回復しまくれば簡単   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-05 09:17:58}
- ↓1まさに外道   --  (ガバメント)  &size(80%){2012-02-05 12:12:13}
- メガトンのPCみたいに特定の勢力と敵対せずにカルマ下げられる所誰か知らない?   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-05 12:21:50}
- サイレンサー付きの銃でスニークキルすれば評判は下がらないはず   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-05 12:47:02}
- 今更ながらウェポン・バインド・リチュアルってなかなか考えられた追加アイテムだよな 手足の回復方法がが少ないサヴァイバルプレーの要になる 必要なナイフは敵が持っているし   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-05 16:32:37}
- ↓ まあサバイバルに役に立つってのは賛同するが、回復アイテムなのに重量がある事がな・・・ 材料が簡単に手に入るのは魅力だが   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-05 16:40:57}
- ↓そうなんだよね、持ち運びに不便。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-05 16:54:05}
- 薬品や回復アイテムは重量が無いのがメリットなのにな   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-05 17:01:49}
- ダチュラハイドさんのことも思い出してあげてください・・・。DTが1上昇したって気休めにもならなじゃないすか!やだー!!   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-05 17:15:28}
- ↓7試してないけどプロスペクター・サルーンのターミナルってカルマ下がるんじゃないかな?   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-05 18:01:36}
- 赤表示の入れ物の中身を出し入れすると簡単にカルマ下がる。人に見られないよう注意だけど。注意としてもとから入ってたものを出し入れしないと意味がないっぽい   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-05 18:04:17}
- ラオーが倒せん。みんなどうしてるんだ!   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-05 18:12:20}
- スニークからの50口径榴弾で狙撃、1発目で瀕死、とどめの2発目でバラバラ、ラオーが動く前に終わった   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-05 18:21:26}
- ↓3たぶん盗んだ物だと下がるんだと思う。前にリージョンに滅ぼされる前のレンジャーステーションチャーリーで共同生活しようと思って引っ越し作業してたら、他の場所で盗んだ物取り出したらカルマ下がる&見られてて没収。結局自分がチャーリー滅ぼしてしまった。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-05 18:24:13}
- ↓ 悪意が無いのに滅ぼす事になるって展開悲しい   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-05 18:44:07}
- プロスペクターのターミナルでカルマ下がりました。ありがとう。LV50のperk用ですわ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-05 19:07:12}
- ↓2それでフーダーダムを壊滅させた私が通りますよ   --  (糠コーラクワンタム)  &size(80%){2012-02-05 19:30:28}
- 地雷撒いた後にスターキャップの説明してくれる爺さんが説明して帰る時に地雷踏んで死んじゃったなぁ   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-05 19:41:24}
- ↓2 アメリカにはフーダーという大統領がいたんだな  ↓ 別に殺そうと思っていない奴が事前にセットしておいた地雷・C4にやられる事はよくある   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-05 19:55:37}
- ↓すまんな、寒いもんでキーボードが上手くうてねぇww   --  (糠コーラクワンタム)  &size(80%){2012-02-05 20:06:29}
- そういえばウェイストランドの空には雲が浮いているのに雨や雪は降らないのだろうか?気流等はあるはずなのに   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-05 21:05:35}
- 鉛の雨なら降りそうだけど   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-05 21:21:28}
- ↓2 ザイオンは雨に満ちている。のにね   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-05 21:23:04}
- 雨が降る=雪も降るという事だよな? そういやポイントルックアウトとかは湿気に満ちている、あの湿気はどこから来ているのだろう   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-05 21:37:47}
- もともとモハビは乾燥地帯だぜ。核戦争後の気候がどう変動したかは判らんが、あんなに乾燥するとは思えないけど、二酸化炭素の影響で温暖化したら高緯度地方とか以外は乾燥するかもしれんね   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-05 22:00:09}
- ↓2それはただホラーな雰囲気をゲフンゲフン・・・沼地だからじゃない?沼から水分蒸発してるとか   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-05 22:05:45}
- ↓2 ラスベガス周辺は雪は降らないかもしれんが、いくらなんでも雨は降るだろ。D.C.なら尚更   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-05 22:08:06}
- 俺は血の雨しか見た事ねぇ。   --  (TK)  &size(80%){2012-02-05 22:13:02}
- ジェイコブスタウンは・・・?   --  (TK)  &size(80%){2012-02-05 22:13:42}
- ジェイコブスタウンはいいところ~一度はお出で~byキーン   --  (糠コーラクワンタム)  &size(80%){2012-02-05 22:29:58}
- 追加アイテムなら、ウェイストランドテキーラ(大きくないほう)も思い出してやってくれ。キャスがいるならかなり強力だ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-06 12:41:05}
- 雨が降ったら「チキチキ」なりぱなしで雨宿りしないと1時間で死亡とか。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-06 12:51:42}
- ↓2ウェイストランドテキーラは大小ともビンさえ手に入れば量産しているよ ともにstrengthの上昇が大きいから1本は常備してサバイバルしているよ   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-06 15:35:42}
- ↓ ウェイストランドテキーラか。あまりにも役に立つんでいつも10本持ち歩いてたが、重量が嵩んでしまい泣く泣く捨てた覚えが   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-06 16:05:50}
- PS3ですがCZ57 アベンジャーの重量が25になってますがバクですか?   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-06 16:32:17}
- 蛇用止血帯というのが便利そうなので作ってみたが、それ以降に毒を食らったことがないので効果が実感できない・・・。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-06 20:58:05}
- ↓ バグだろう。元はWG18なのだから   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-06 21:14:33}
- マークドマンをレッドグレアで滅多撃ちしたら、空中に浮いた状態で死んでた。こんなこともあるんだなあと。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-06 21:42:31}
- 高空に浮かれると、アイテム取れなくなるから困る   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-06 21:53:36}
- みんな一番愛用(?)しているコンパニオンは誰?   --  (TK)  &size(80%){2012-02-07 00:09:14}
- あ、ついでに今更かもしれないがここにある資料は殆ど読んだのでもう前みたいに書いてある事をいちいち質問するようなことはしないと思う・・・とにかく、今まで変な質問で場の空気を乱すような発言をしたことをここにお詫びします。すいませんでした   --  (TK)  &size(80%){2012-02-07 00:16:38}
- ずっとベロ。いっしょにいると安心する。たまに誰もいないのに戦闘モードに入って話をすることも持物の受け渡しも全く出来なくなるけど。あとエディ。エディは今回のDLCですごく頼もしくなった。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-07 00:27:26}
- キャスかな。「弾丸節約して慎重に撃つ様にしてたら自然とそれなりの腕前になった」とか言いながら、遠距離でショットガン乱射→「水鉄砲に持ち換えた方がマシ」→弾切れというコンボをかますアホさ加減が良い。perkも地味に役立つし。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-07 01:17:21}
- 最近はコンパニオンが強すぎてチャレンジが進みにくいから連れて行かない 連れて行くとしたらED-Eに近接攻撃指令を出して何もしない壁になってもらってる   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-07 07:25:40}
- ステルススーツMK2 これ以外は別にいらないや。ハードコアだから死なれると嫌だし   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-07 10:25:14}
- ステルススーツはなぁ・・・もりもり薬うたれてあっという間にMedX中毒にされてから着ないことにした。声はかわいくていいんだがなぁ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-07 12:17:23}
- コンパニオンは勝手に先走られて死なれたり、隠密行動の邪魔になるから連れて行かないな。   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-07 15:08:34}
- 久しぶりに3を最初からやりだしたけど、難易度Normalでもスパミュブルートが強く感じる。こんなに強かったっけ...   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-07 15:49:45}
- New Vegas完全版の発売が楽しみ。それまでは3とSkyrimをやりながら待つとしよう   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-07 15:51:17}
- ED-Eのおかげでモハビ前哨基地に行かなくてすむ   --  (TK)  &size(80%){2012-02-07 16:04:59}
- 質問なんだけど、ミサイル爆破後、NCR暴れん坊から偶像化に戻す手っ取り早いやり方ある?クロッカー無しで   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-07 16:32:25}
- ↓2 ん?意味がわからんな。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-07 16:33:34}
- ↓2 そもそも「カルマ」と違って「評判」はNCRとリージョンのメインクエの一回づつ以外絶対にリセットされない。もうどうにもならん。初めからやりなおせば?   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-07 16:39:45}
- つーことはNCRクエ受注解決で評判上がりましたは関係無いっちゅー事?   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-07 16:59:59}
- ちがう。カルマは「良いor悪い」で評判は「良い評判&悪い評判」。データの扱いが違う。カルマは善悪相殺するが、良い評判が上がろうと悪い評判は変わらん   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-07 17:12:06}
- なるほど、完全に別々だと思った方が良いのね。相殺しないって事か。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-07 17:27:14}
- 大変参考になった。さんくすです!   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-07 17:28:08}
- 今回の評判システムは評価しがたいよなあ。ストーリーが進むにつれて、大所帯の勢力のどれかと必ず敵対しなけりゃならんし   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-07 18:11:33}
- せめて相殺できればねぇ…   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-07 18:31:36}
- 3ではカルマによって展開が変わったり、善か悪かで物が貰えたりしたが、NVではそんな事ないからなあ。どれだけ頑張ってカルマ上げても、結果的には評判が重視されるから、カルマがある意味が分からない   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-07 19:57:40}
- LV50のperkで初めて調整しようと思った人も多いかもねw   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-07 20:20:20}
- 評判システムは良いとこも多いと思うけど。自身の行動結果がどう影響を与えたかわかりやすいし、評判が下がらないように出し抜く、といったプレイスタイルもできたし。カルマが無意味になったのは同意。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-07 22:11:17}
- まあ行動結果の面では3より具体的になった事は認める   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-07 22:24:52}
- 相殺できないところはリアルと言えばいいのか厄介と言えばいいのか・・・   --  (TK)  &size(80%){2012-02-07 22:32:29}
- 相殺できないのはやっかいだけど、バレなきゃOKの面があるのはカルマと違うところ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-07 23:08:23}
- ↓ まあサイレンサースニークキルすれば評判は下がらないしな。カルマは下がるのに   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-07 23:21:31}
- ↓カルマが下がるってことは誰か見てるってことじゃないか・・・?   --  (TK)  &size(80%){2012-02-07 23:25:30}
- 自分が見ているじゃないか   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-07 23:40:33}
- それはつまり自分から「悪者です」とか「良い人です」と主人公の運び屋が言ってるということか   --  (TK)  &size(80%){2012-02-07 23:47:07}
- カルマは自分自身が背負うもの。評判は他人が決めるものだからな。カルマは自然と態度や雰囲気に出ると、そんな感じじゃないのか。たぶん。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-07 23:57:47}
- ともかく、悪評がつかいないようにNCRやリージョンを狩るのは、それはそれで楽しい。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-07 23:59:49}
- 他ゲームだけど、「FABLE」みたいにカルマによって外見が変わったら面白いかもね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-08 00:50:18}
- 外見って言うか、何かこう…カルマ悪だったらカオスな感じのオーラとか纏ったようにしてくれても良かったかもね。善だったら神々しいオーラでさ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-08 01:55:13}
- 一応、メインストーリーや各DLCのEDに関わるからそれでいいじゃないと思ったり。3でいちいちお目当てのコンパニオン雇うのにカルマ上下させるのも面倒だったからな。実際にやる事と言えば水とキャップ貢ぎかハッキング連打って作業だったのも…   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-08 04:02:21}
- カルマ専用の武器とか防具も欲しかった。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-08 10:53:15}
- 善良だと、「西部警察のピストル」とか・・・悪だと「戦前のマフィアライフル」とか   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-08 17:32:35}
- アメリカ風に行くなら“Harry's .44Mag”とか“Al Capone's .45SMG”みたいな感じか   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-08 17:46:07}
- カルマ中立武器もオナシャス!前作だと各カルマの特典は善>>>悪>中立だったよな。もっとカルマ増減をシビアに挽回不能にして、それぞれに特典用意してほしいな   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-08 18:48:38}
- 中立・・・「猟用ランチャー」とかか?   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-08 18:56:18}
- でも、それだとヌカランチャーに規制かかりそうで怖い   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-08 20:51:10}
- つか何で日本版でヌカランチャーが規制されなかったのか不思議   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-08 21:06:12}
- さすがにあれは文句つける奴はいないだろ、日本に落とされたのよりぜんぜん小さい。   --  (糠コーラクワンタム)  &size(80%){2012-02-08 21:57:51}
- カルマ悪じゃなきゃレイダーの装備不可とか   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-08 22:31:03}
- カルマ善良の奴しかレギュレーターコートを着れない   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-08 22:49:39}
- なんか心の綺麗な人しかのれないあの雲みたい   --  (TK)  &size(80%){2012-02-09 01:13:51}
- 何で装備の話からいきなり雲の話が出るのかね・・・?   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-09 02:14:29}
- この前、良い物件探してうんぬん言ってたんだけど、モレノの家が中々良いね。FTから少し距離あるけど。アルケイドクエスト後、ベットの所有権もついてなかったわ。広さも明るさも中々。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-09 02:42:18}
- ステルスアーマーMk2だっけアレいいな、一人じゃない気分だよ   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-09 12:59:11}
- 運び屋が股座の熱を鎮めている時も囁いてくれるのかなMk2たん   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-09 13:53:29}
- ゲイ野郎はメディックパワーアーマーのが良いんだろうねwお注射されるしw   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-09 14:18:24}
- サバイバリストライフル+fast shotとライトマシンガン+trigger discipline 皆だったらどっち使う?   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-09 14:49:17}
- 個人的に精度が落ちてちゃんと狙っているのに命中しなくなると少しイライラするから、fast shotがついてないほうが好みかな   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-09 15:07:26}
- ↓あれ、予想以上にバラつくよね。カチコミSMGタイプの人は気にしないだろうけど   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-09 15:20:44}
- サバイバリスト+Fast~でも俺が前使ってたアサルトカービン+Trigger~より精度高いのよ。OWBやLRの敵にアサルトカービンじゃ力不足でさ   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-09 16:33:12}
- アサルトカービンはイマイチすぎてもう…   --  (船長)  &size(80%){2012-02-09 16:37:32}
- 見た目は好きなんだけどね……1マガジンぶち込んでもケロリとしてる敵にさすがに嫌気が差した   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-09 17:09:36}
- アサルトカービンにドットサイトとハンドルとサイレンサーつければ米軍気分を味わえるのに・・・   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-09 17:25:34}
- つってもデフォでDT-10付きの5mm弾仕様だから、火力や制圧力は悪くないと思うよアサルトカービン。仮にもユニーク武器なサバイバリストと比べるのは分が悪いってか使用用途が違いすぎねえか、とも思う   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-09 17:55:05}
- まぁ、確かにサバイバリストはハンドリング、威力考えたらトッフクラスだよな。ずっと使ってるわ    --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-09 18:14:25}
- マークスマン、オールアメリカンは近代的で米軍RPにいいんじゃないかな…ただ威力がイマイチ   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-09 18:15:33}
- まあスコープ付きライフルで火力が欲しいならボザールや対物ライフルをという事で   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-09 18:21:05}
- ここまでもう一つの選択肢ライトマシンガンに関する話題なし。やっぱサバイバリストかなー。Fast Shot消してBuilt to destroyあたり入れるのもありかしら   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-09 18:21:55}
- ボザールなんてもう、無骨過ぎて良いじゃない!   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-09 18:23:13}
- 砂漠用スカウトは威力的になぁ~   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-09 18:24:41}
- 具体的な強さとかは置いといて、やっぱサバイバリストのライフルは外せない。彼のことを思うと。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-09 18:34:08}
- Fast Shotはフルオート系に効果無しでスコープやサイト覗いてても精度に変化無しってのがなー。cowboy系の武器とは相性いいんだけど   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-09 18:35:21}
- ↓2 わかる。その気持ち   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-09 18:39:35}
- ↓4 砂漠仕様スカウトはパッチでかなり強化されたよ。基本DAMも通常スナより高いし、クリダメは80もあるし。↓6 LMG強いよね。AP弾込めて撃てばデスクローも楽々倒せるし   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-09 18:49:40}
- 砂漠砂はクリスティーンCOS砂さえ無ければ間違いなく最強のスナイパーライフルと呼べるんだけど…あ、榴弾入り対物さんはスナイパーライフルでは無く、もっとおぞましい何かです   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-09 18:57:10}
- 榴弾入り対物は   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-09 19:02:03}
- あれは完全に化け物だわ・・・w今までややロマン気味だった対物が一気に凶悪武器になった   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-09 19:03:06}
- エリートライオットギアと防護頭きんの組み合わせが意外とかっこいいな   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-09 19:12:16}
- 砂漠スカウトが消音できたら使いまくるんだけとまな…   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-09 19:56:05}
- 消音出来ないからこそ、通常砂やCOS砂とハッキリ差別化され選ぶ楽しみがあるのだと思うよ   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-09 20:02:17}
- 消音できないのなら・・・気づかれる前に殺す   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-09 20:17:59}
- 消音出来ても死体見られたら結局警戒されるから気にせずやってる   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-09 20:37:59}
- 死体を隠せば良い   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-09 21:40:04}
- 闇に輝く光も強い!   --  (TK)  &size(80%){2012-02-09 22:07:54}
- ↓2 死体隠せば警戒されないのか…知らんかった   --  (廃棄部品)  &size(80%){2012-02-09 22:13:07}
- 死体隠したりしてると潜入ゲーになる   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-09 22:47:23}
- LR面白かった、3を思い出すようなマップで。でも正確にお話が理解できない…結局あの嵐、汚染は運び屋が原因で地下の核ミサイルが爆発したということなの?   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-09 22:58:40}
- つべで見たFallout Nuka Breakの完成度が高すぎて吹いたwなにあれマジでただのファンが作ったの?   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-09 23:30:48}
- LRは話がわかりにくいな、確かに。そもそも運びやがなにか運んだ言われても、プレイヤーの知らない部分の話だからな。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-10 00:57:22}
- ↓3自分もLRの話がよくわからなかった。特にユリーシーズさんの目的と行動理念がよくわからん 復讐じゃないよね?   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-10 01:03:35}
- LRに限らず、結局セリフだけでストーリーが構築されるから「?」ってこと結構あるよねw LRも開発者本人が補足解説出してるぐらいだし。それによると…   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-10 01:31:11}
- NCRは西部のナヴァロ(エンクレイヴの施設)を侵略したが、高度すぎて理解できない装置があった。旧世界のシンボルがあったので(後にザ・ディバイドとなる)地域にも同じマークがあることに気づき、そこに運ぶよう運び屋を雇った。運び屋が届けて去った後、起爆装置だった荷物は自動的に起動、発射コンピューターと会話を始める。荷物はユリシーズいわく「目覚め」、地下サイロ内のミサイルに起爆信号を発信。地震と嵐が巻き起こった。荷物も飛散した後、コンピューターによって別の装置となって組み立てられた。それがLRに登場したED-Eであり、再び運び屋によってユリシーズのもとに届けられることになった。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-10 01:31:37}
- ↓3 復讐じゃないとか言いながらモハビにミサイルブチ込もうとしたり、言動が一致してないんだよな。何も知らずにディバイドを滅ぼす原因を作り,今また同じ事を繰り返そうとしてる運び屋を試したのかな、と思ったけど多分違うしなぁ。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-10 01:46:18}
- ↓2 翻訳乙です。ゆりしーは、ちっとばかし面倒な言い回ししてたから理解しづらかったが、これで一応の答えはでたわけですね。これLRのページのどこかに解説としておいてもいいと思います   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-10 01:48:47}
- かつてThe divideには別のコミュニティがあって、シーザーに故郷のツイステッドヘアーを滅ぼされたゆりしーは「あーここいいわー、ここ俺の新しい故郷だわー」とか思っちゃってそこに運び屋がやってきてドーン!新たな故郷を滅ぼされたことに対する怒りやら憎しみやらと同時にたった一人の人間がそれを引き起こしたという事実に沸きあがる感情……これは、恋!?というのも補足として付け加えておこう   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-10 02:03:38}
- ゆりしー結局ネイティブなんか?ツイストは古来から呪術的な意味合いあるしな。ゆりしーがメディスンスティック持ったら雰囲気出たろうに   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-10 02:24:47}
- 確かに今回は会話とかターミナルとか詳しく聞いたり見ないとストーリーが見えないことが多い   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-10 14:36:54}
- FalloutのDLCにしては珍しいよな   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-10 17:36:00}
- ドライウェルズの爆心地って即死エリアなのなw汚染がひどいから前作のVault87みたいにいけるかとショートカットにRADアウェイ入れて連打で突破しようとしたらちょっと入ったとこで唐突に死んだww   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-10 20:44:09}
- 今作のRADアウェイの仕様だと放射能回復が間に合わないのかも   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-10 20:57:20}
- 俺もドライウェルズに一度吶喊したが、RADのゲージが振り切れる前に死んだっけなwどっちかというと即死エリアなのかも   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-10 21:09:25}
- 即死エリア→ドライウェルズ、Vault87のエントランス   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-10 21:14:24}
- LRの説明してくださった方ありがとうございます!ユリシーズが「お前の故郷にもミサイル落としてやる」的な事言いますが運び屋の故郷はNCRってことなんでしょうか??   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-10 21:23:19}
- LRにいたNCR兵(元?)は、ディバイド(になる前の施設)に派遣されていた人員の成れの果てということか。するとリージョン兵はなぜあそこにいたのだろう?   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-10 21:32:37}
- NCR兵を追ってきたから?   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-10 21:34:03}
- お前らゆりしーの話もう一回聞き直して来いよw   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-10 21:36:26}
- vault87エントランスは、正確には即死というよりRADがヤバイ かな。ちなみにロング15の方は、ミサイル着弾地点の中心部は汚染はさほどひどくなかったりするよ   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-10 21:37:26}
- ディバイド自体が故郷みたいなこと言ってたよね。英wikiによればリーダーとして書かれてるが。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-10 21:40:15}
- Vault87はRADアウェイを入れたショートカットのボタン連打でなんとかなるけど、ドライウェルズは容赦なく即死。RAD中毒がどうとかじゃなく死ぬね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-10 22:16:15}
- そういえばRADアウェイ100個でVault87は突破できたな   --  (マーク)  &size(80%){2012-02-10 23:23:01}
- DLCマラソン3週目終了。さすがにしばらくはモハビ本土をうろつこう。   --  (名無しさん)  &size(80%){2012-02-10 23:54:15}

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