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デスクロー

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モンスター / デスクロー (Deathclaw)

危険度 体力 移動速度 S P E C I A L XP 所持武器 近接武器 小銃系 重火器系
★★★★★ 500~610 速い 6 8 6 2 4 5 10 50 素手 (DAM 75~100) ―― ――
スーパーミュータント・ベヒモスやDLCで追加される凶クリーチャーを除けばフィールド最強のクリーチャー。愛称:デスクロー先生、デス様。
「死の鉤爪」の名前通り、難易度ノーマルで無傷のパワーアーマー装着NPCが数回ハグされただけで天に召されてしまうほどの攻撃力を持つ。
基本的に主人公のレベルが低い内はランダムイベントを除きフィールドで出会うことは滅多にない。
ただしオールド・オルニーやデスクローの聖域周辺等、一部の地域ではレベルに関係なく出現するので要注意。

高い体力と足の速さを併せ持ち、中距離程度ならこちらの攻撃をものともせずに一気に距離を詰めてくる。
巨体故にリーチが長く左右から腕を交差させるように攻撃してくるため、回り込んで回避するのも難しい (引き撃ちは当然NG)。
半端な装備でまともにやり合った場合スティムパック連打以外に生き残る術がない、と言えるほどの強敵。
最善は気付かれる前にスニークからのヘッドショットを決めることだが、知覚も優れているので高いスニークスキルが求められる。
運悪く発見された場合は地雷を撒きながらひたすら下がるか、ダーツガンやレールライフルで足に重傷を負わせるのがベター。
どちらか一方でも足に重傷を負うと極端に移動速度が落ち、引き撃ちで対応出来るようになる。
複数部位に重傷を負わせて弱体化させるとこちらに背を見せて逃亡を図る場合も。

エンクレイヴキャンプで洗脳された個体が幽閉されている場合があり、戦闘になると鍵を持ったオフィサーが解放してけしかけてくる場合がある。
放たれると非常に厄介なので、檻を開ける前にオフィサーをとっとと始末できればベスト。
頭についているマインドコントロール装置を壊せば、アリやロボットと同じくバーサーク状態になる。
命中率が低い上に耐久力があり難しいが、エンクレイヴたちを軽々となぎ倒していく様は一見の価値アリ。

ちなみにランダムイベントでウェイストランド人を襲っているデスクローは、大幅に弱体化されている。
間違ってもデスクローはこの程度だと思って舐めて掛かったりしないように。
遠くから猛スピードで突進してきた後、プレイヤーの目の前で突然天に昇って逝く姿が度々目撃されている。

New Vegas

危険度 HP DT Mov S P E C I A L XP 所持武器 近接武器
★★★★★★★★★ 500 15 ☆☆☆☆☆ 7 7 7 4 4 7 10 50 クロー (DAM 125)

採石場ジャンクション

危険度 HP DT Mov S P E C I A L XP 所持武器 近接武器
★★★★★★★★★ 500 15 ☆☆☆☆☆ 7 8 7 2 4 7 10 50 クロー (DAM 125)

DLC-Lonesome Road

HP DT Perception Mov 所持武器 近接
ランク1 500 15 8 ☆☆☆☆☆ クロー(DAM 125)
ランク2 550 15 8 ☆☆☆☆☆ クロー(DAM 187)
ランク3 600 15 8 ☆☆☆☆☆ クロー(DAM 280)
ランク4 700 15 8 ☆☆☆☆☆ クロー(DAM 350)
前作で敬称を付けられるほどだった戦闘力は今作でも健在。
圧倒的な攻撃力・体力・防御力・移動力を兼ね備えた、フィールド上の危険生物の筆頭候補。
パッチ1.2導入前はDT2倍のバグがあったため、さらに脅威だった。
前作とは異なりプレイヤーのLvに関係なく特定の地域にわんさか群れて生息しているため、
1匹を攻撃しただけで他のデスクローまでも警戒状態に突入してしまうことがある。
群れているとなんとなく雑魚っぽく見えてしまうが、もはや公式が用意した心理トラップである。

その名の由来にもなっている爪による近接攻撃はパワーアーマーでも半減出来ない程攻撃力が高いが、
腐っても近接攻撃なので地形に引っかけたり向こうが登ってこられない高台に避難することで安全に戦うことができる。
たった数発殴られただけでもごっそり体力を奪われるのでなるべく接近を許さず、攻撃を受ける前に決定打を与えるようにしたい。
ただし野生生物中でもトップクラスのDTと体力を合わせ持つので高DAMかつ高DPSの武器や大量のAP弾が欲しいところ。

前作同様、脚部に重傷を負わせると途端に移動速度が鈍るので、
可能ならグレネードランチャー等のある程度強力な爆発武器を準備しておくのもオススメ。
移動速度の高さと攻撃の食いつき距離の長さからほぼ必中攻撃を持つのが恐ろしいデスクローではあるが、
インプラントGRXがあれば、接近戦闘でもノーダメージで狩れるのでおすすめのPerk。

DLCのLonesome Roadでは名前は通常のデスクローのまま、
こちらのレベルによっては極めて性能の高い上位ランクの物が出現するので要注意。
最高のランク4はデスクロー・マザーデスクロー・アルファ(オス)に匹敵する程。
その上スクリプトで至近距離に出現したり強制的に警戒状態に入ったりするので不意打ちを食らいやすい。
出現しそうな場所では予め強力な武器に持ち替え薬物投与しておく等しっかり準備しておこう。

倒すとランダムで「デスクローの手」や「デスクローの卵」をドロップする。

Fallout4

危険度 Mov 攻撃法 近接 遠距離
★★★★★★★ ☆☆☆☆☆ クロー
叩きつけ(40)
砂かけ


Lv. HP P 物理耐性 エネルギー耐性 放射能耐性 毒耐性 攻撃力 XP 備考
デスクロー 22 510+ 10 250 250 無効 200 60 35
デスクロー・アルファ 31 800+ 10 150 300 200 75 48
発光デスクロー 41 1000+ 10 200 350 200 90 64 確率で核物質、汚染された血液をドロップ
近づくと5/secのRADダメージ
デスクロー・メイトリアーク 51 760+ 10 225 375 200 105 80 matriarch
=女族長、スケバン
サヴェージ・デスクロー 61 910+ 10 250 405 200 120 96 savage=野蛮な
白皮症デスクロー 71 1060+ 10 275 400 200 135 112
カメレオン・デスクロー 81 1210+ 10 300 400 200 150 129 腹部から顎にかけて発光し、体色が赤や緑や茶色等に変わるのが特徴。
ミシック・デスクロー 91+ 1360+ 10 300 400 250 175 145 mythic=神話の
プレイヤーのレベルに応じてLv.とHPが上昇。
Wasteland Whisperer無効
※数値はFallout 4 Vault Dweller's Survival Guideより転載
前2作で見せた凶悪な性能は何も変わっていないどころか、左右移動でこちらの銃撃を避けつつ向かって来る能力まで身に着け強化された。
砂かけや一定時間こちらの動きを制限する特殊な掴み攻撃、尻尾によるなぎ払いなど攻撃のバリエーションも増えている。
今作の近接攻撃の例に漏れずキルムーブもしっかり設定されており、トドメを刺す時は対象を片手で掴み上げもう片方の手の爪で文字通りバラバラに切り裂くという内容。
その様子はまさに「死の鉤爪」の名そのもの。NPCが食らっているのを目撃するのも自分が食らうのもかなり強烈なのでしっかり準備をして挑みたいところ。
パワーアーマー着用時であればこのキルムーブこそ防げるが、掴み攻撃そのものは無効化出来ない。重量を物ともせずに平気で掴み上げ地面に叩きつける様は圧巻。
掴み攻撃にはいくつかのバリエーションが存在し、掴み上げた後で地面に叩きつける、押し倒してから一発殴る(パワーアーマー着用時)、左手で相手の頭部を掴んで放り投げる(コンパニオン等のNPC限定?)等がある。

生息地域・出現場所については、地上では特定の地点に最初から固定スポーンしていることが多く、屋内では特定地点到達を条件にスプリクト沸きすることが多い。
前者は周囲を常に警戒して探索していれば早期発見も可能だが、後者は初見の場合確実に不意打ちされるのが厄介。セーブはマメにしておこう。
元が強力なクリーチャーの為かレベル依存で上位種が出現する箇所は非常に少なく、ある程度こちらのレベルが上がれば一方的にカモれることも多い。
ただし上記の例外としてマップ南西の輝きの海はレベル依存の上位種が普通にランダムスポーンするので要注意。
リン・ウッズ周辺、ネイティックバンクス北の発電所などでは複数の個体が同時に出現するので注意。
また、魔法博物館では自分のレベルよりも上のランクの個体が出てくる。

以前の作品よりサイズ判定が大きくなっていて家屋のドアに入れず、遠距離攻撃も無いので近くにドア付きの壊れていない家屋があれば安全に討伐可能となっている。
ただしAIも強化されており、攻撃が届かないと見るや一目散に距離を取ったり遮蔽物に隠れたりもするので時間がかかるのだけは覚悟しよう。
見当たらない場合、これまで通り地雷等で足を潰して立ち回ろう。
なお、戦闘状態に入る際に地鳴りを伴う咆哮を発する習性があり、この際は無防備なのでビビらずに先制攻撃を叩きこもう。
ちなみにこの咆哮と地鳴りはかなり離れた場所にも届き、誰も居ない時に急に地面が震えだしたら遠くでデスクローがNPCや他モンスターとの戦闘を行っている合図。

どれほど上位種でも昆虫クリーチャーのような毒や酸等のスリップダメージは持たないので、上位モデルのパワーアーマーをフル改造すれば高難度でも正攻法の殴り合いが通用する。
この点は良心的かも知れない。

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