キャラ・スーン

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キャラ・スーン - (2023/10/27 (金) 22:08:03) のソース

**キャラ・スーン【キャラ・スーン(強化)】
***基本データ
|BGCOLOR(#00fa9a):~COST|BGCOLOR(#00fa9a):~EXP||BGCOLOR(#EEEEFF):~性格||BGCOLOR(#EEEEFF):~CV|BGCOLOR(#EEEEFF):~作品名|h
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|53000|700||性格&br()性格||山下 亜矢香|[[機動戦士ガンダムΖΖ>機動戦士ガンダムΖΖ(キャラクター)]]|h

***ステータス
キャラ・スーン
|BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力|
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|1|130|168|162|130|155|0||55|78|52|35|75|
|99|551|666|669|563|579|0||423|433|408|395|444|
キャラ・スーン(強化)
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|1|130|188|182|150|185|180||55|78|52|35|75|
|99|522|623|630|596|631|716||450|463|438|421|462|

***習得アビリティ
|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|h
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|[[逆襲]]&br()[[強化人間]]|1|[[勇猛果敢]]|4|[[気合]]|7|
|[[強化人間]]&br()[[逆襲]]|14|[[リーダー統制]]|23|[[ムードメーカー]]|28|
|[[射撃戦特化]]|35|[[シューター]]|45|[[起死回生]]|-|
 
***習得スキル
|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得LV|h
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|[[ハイテンション]]|1|[[アクトダウン]]|12|[[アタックバースト]]|25|
 
***スカウト条件
|BGCOLOR(#EEEEFF):No.|BGCOLOR(#EEEEFF):クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):達成条件|h
|>|>|CENTER:|c
|166|宇宙を駆ける魂|≪[[ゲーマルク]]≫を生産リストに登録する|

***レベル別ステータス
#region(close,サンプル値)
キャラ・スーン
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|1|130|168|162|130|155|0||55|78|52|35|75|
|5|140|184|175|142|166|0||65|86|62|44|86|
|10|160|210|198|164|184|0||82|102|78|60|102|
|15|187|239|230|192|211|0||105|124|100|84|128|
|20|214|270|267|221|242|0||132|148|124|109|153|
|30|272|331|331|277|298|0||183|196|172|157|203|
|40|320|393|390|331|348|0||228|239|215|200|246|
|50|365|452|455|386|401|0||273|285|261|243|289|
|60|指揮|射撃|格闘|守備|反応|0||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
|70|指揮|射撃|格闘|守備|反応|0||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
|80|指揮|射撃|格闘|守備|反応|0||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
|90|指揮|射撃|格闘|守備|反応|0||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
|99|指揮|射撃|格闘|守備|反応|0||補佐|通信|操舵|整備|魅力|

キャラ・スーン(強化)
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|1|130|188|182|150|185|180||55|78|52|35|75|
|5|141|198|193|161|197|199||66|90|64|46|87|
|10|159|217|215|181|220|224||85|105|80|63|102|
|15|176|236|237|201|243|249||101|122|98|79|118|
|20|197|261|262|224|268|275||123|143|119|101|140|
|30|241|313|310|277|318|339||169|188|163|147|187|
|40|291|368|366|333|370|406||218|235|211|193|233|
|50|341|426|423|390|426|473||270|288|262|245|285|
|60|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
|70|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
|80|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
|90|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
|99|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
#endregion
//ACEポイントを使用した場合は記載しないでください。刻みは暫定です。以前編集コメントで出た案を採用しています。分かる範囲を埋めて頂ければ十分です。

***備考
-ゲーマルクは[[ハンマ・ハンマ]]や[[R・ジャジャ]]、[[ザクIII改]]から開発できる。&br()
どんなルートから攻めても手間といえば手間だが、ジオン系機体を育てていれば多くのルートでいずれ合流する機体群でもある。&br()
早めに欲しいなら[[ラプラスの亡霊]]で[[クラーケ・ズール]]を捕獲して[[ローゼン・ズール]]にするといい。
-容姿変更で成長傾向ががらりと変わる特徴がある。&br()
アビリティ・スキルは逆襲と強化人間の習得順が入れ替わる以外はそのまま。
--通常時は射撃・格闘がそこそこ育つが覚醒は0のまま。
--強化では覚醒が大きく伸びる他、守備・反応が通常より伸びやすくなる。