格闘センス

「格闘センス」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

格闘センス - (2023/04/20 (木) 11:24:35) のソース

#contents

*効果
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~ACEPOINT|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h
|>|CENTER:|>|c
|~MAX|-|BEAM格闘・物理格闘・特殊格闘属性武装の消費EN20%軽減。|

*習得キャラクター
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h
|>|>|>|CENTER:|c
|[[機動戦士ガンダム>機動戦士ガンダム(キャラクター)]]|[[ハヤト・コバヤシ(U.C.0079)]]|6||
|[[ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079>ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079(キャラクター)]]|[[ソフィ・フラン]]|2||
|[[機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争>機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争(キャラクター)]]|[[バーナード・ワイズマン]]|30||
|[[Gジェネオリジナル>Gジェネレーションオリジナル(キャラクター)]]|[[ジュナス・リアム]]|1||
|~|[[エルフリーデ・シュルツ]]|1||
|~|[[シャポー・チェレンシィ]]|3||

*備考
-格闘武装全般の消費ENを下げるアビリティ。[[射撃センス]]の格闘版。
-射撃武装と比べた場合、格闘武装は消費ENが低い傾向にあるので相対的に効果が薄い。&br()
とはいえ頻繁に格闘を行うキャラなら確実に帰艦する頻度を減らしにいける。
-サイコミュ格闘やウインチ・ユニット等がある機体と合わせると良いかもしれない。