威圧

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威圧 - (2023/04/27 (木) 18:34:12) のソース

#contents

*効果
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~ACEPOINT|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h
|>|CENTER:|>|c
|~MAX|-|敵に攻撃した時、敵のMPを減少する。&br()さらに敵のMPが少なくなるほど、敵の防御力の値を減少した状態でダメージを与える。|

*習得キャラクター
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h
|>|>|>|CENTER:|c
|[[機動戦士ガンダム MSIGLOO 黙示録0079>機動戦士ガンダム MSIGLOO 黙示録0079(キャラクター)]]|[[ヘルベルト・フォン・カスペン]]|3||
|[[機動戦士ガンダムUC>機動戦士ガンダムUC(キャラクター)]]|[[ミコット・バーチ]]|4||
|[[Gジェネオリジナル>Gジェネレーションオリジナル(キャラクター)]]|[[フローレンス・キリシマ]]|1||

*備考
-攻撃命中時にMP-20、と意外に効果は大きい。
--MP減少の効果は、反撃(反撃者所持時)・戦艦のグループ攻撃(艦長所持時、メイン攻撃対象以外にも効果有り)には対応しているが、グループ攻撃参加者所持時・支援攻撃/反撃(支援者所持時)・MAP兵器には非対応。&s(){対応してくれてたら結構有用だった可能性が…}
-敵のMPが0近くだと防御力3割減とかなり強力だが、MP下げてる暇があるなら普通に殴り倒した方が早い。よって能動的な使い道はほぼ皆無。
--一応、敵攻撃時に反撃することで相手のテンション上昇を防ぎ、攻撃することで(特に性格強化人間や激情の)相手のテンションを下げやすくなる、という効果があるにはある。&br()
また、味方に複数人の所持者がおり、敵撃破までに複数回の攻撃が必要な状況下ではわずかながら与ダメージの増加が見込める。
--寧ろ敵が持っている場合が厄介。防御しても超強気・超一撃が解除されてしまう。