ハヤト・コバヤシ(U.C.0079)

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ハヤト・コバヤシ(U.C.0079) - (2024/02/12 (月) 23:15:09) のソース

**ハヤト・コバヤシ(U.C.0079)
***基本データ
|BGCOLOR(#00fa9a):~COST|BGCOLOR(#00fa9a):~EXP||BGCOLOR(#EEEEFF):~性格||BGCOLOR(#EEEEFF):~CV|BGCOLOR(#EEEEFF):~作品名|h
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|36100|600||性格||鈴木 清信|[[機動戦士ガンダム>機動戦士ガンダム(キャラクター)]]|h

***ステータス
|BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|1|60|130|160|140|110|0||110|40|90|65|72|
|99|341|438|628|485|423|0||375|306|358|330|345|

***習得アビリティ
|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|h
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|[[鉄壁]]|1|[[熱血]]|3|[[格闘センス]]|6|
|[[リーダー統制]]|15|[[地上戦闘適応]]|23|[[射撃戦特化]]|30|
|[[緊急発進]]|39|[[チームワーク]]|49|[[起死回生]]|54|
 
***習得スキル
|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得LV|h
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|[[スーパーガード]]|1|[[ストライクアシスト]]|10|[[ハイテンション]]|24|
 
***スカウト条件
|BGCOLOR(#EEEEFF):No.|BGCOLOR(#EEEEFF):クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):達成条件|h
|>|>|CENTER:|c
|005|歴戦の勇士|機動戦士ガンダム STAGE06『[[宇宙要塞ア・バオア・クー]]』をステージクリア|

***レベル別ステータス
#region(close,サンプル値)
|BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|1|60|130|160|140|110|0||110|40|90|65|72|
|5|67|137|171|147|116|0||117|45|97|71|79|
|10|72|142|179|152|121|0||119|51|102|75|84|
|15|84|155|203|168|133|0||130|62|112|86|94|
|20|96|170|225|183|147|0||142|72|123|95|104|
|30|119|195|265|211|175|0||166|94|146|118|128|
|40|143|220|296|242|201|0||188|115|168|141|154|
|50|182|264|355|289|244|0||225|155|208|181|195|
|60|216|303|421|334|284|0||257|189|240|216|228|
|70|244|331|458|366|312|0||283|215|266|240|254|
|80|285|377|523|417|360|0||324|254|306|279|294|
|90|322|416|586|460|401|0||359|288|338|313|326|
|99|341|438|628|485|423|0||375|306|358|330|345|
#endregion
//ACEポイントを使用した場合は記載しないでください。刻みは暫定です。以前編集コメントで出た案を採用しています。分かる範囲を埋めて頂ければ十分です。

***備考
-格闘優先の成長傾向と乗機の相性がイマイチだがアビリティはかなり優秀。リーダー向きのアビリティがあるのはその後の物語を踏まえて。
-格闘機に乗せてもそこまで恩恵が無いのでOPなどで命中率を上げて砲撃機に乗せた方がしっくりくる。