ソロモンの落日

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ソロモンの落日 - (2019/07/09 (火) 12:34:33) のソース

[[シナリオ攻略]]
**マップ属性
|BGCOLOR(#FFCCFF):|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):備考|
|BGCOLOR(#FFCCFF):移動可能適性|○|×|×|×|×||
|BGCOLOR(#FFCCFF):母艦配置可能適性|○|×|×|×|×||

**シナリオ クリア ボーナス
|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:CAPITAL|
|BGCOLOR(#EEEEFF):NORMAL|BGCOLOR(#EEEEFF):HARD|BGCOLOR(#EEEEFF):EXTRA|
|5000|10000|20000|
----
*前哨戦

**勝利条件
+HLVを破壊
**敗北条件
+<<!>>表示のユニットが撃破
+HLVの打ち上げ阻止失敗

**チャレンジ条件
+ユウはEXAMを起動させた状態で敵軍ユニットを6機以上撃破できるか?(+5000)

**初期配置
-自軍
|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|<<!>>|>|[[ミデア後期型(レイス仕様)]]|[[ドリス・ブランド]]|1||
|<<!>>|┣|[[スレイヴ・レイス]]|[[トラヴィス・カークランド]]|1|出撃済み|
|<<!>>|┣|[[ガンキャノン重装型タイプD(マーヴィン・ヘリオット機)]]|[[マーヴィン・ヘリオット]]|1|出撃済み|
|<<!>>|┗|[[陸戦型ジム(レイス仕様)]]|[[エドワード・リー]]|1|出撃済み|
|<<!>>|>|[[ブルーディスティニー3号機]]|[[ユウ・カジマ]]|1||
|<<!>>|>|[[ジム・コマンド]]|[[フィリップ・ヒューズ]]|1||
|<<!>>|>|[[ジム・コマンド]]|[[サマナ・フュリス]]|1||

-敵軍
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[グフ]]|ジオン兵|2|135||
|>|[[ドム]]|ジオン兵|1|140||
|>|[[ザクII]]|ジオン兵|6|100||
|>|HLV|ジオン士官|1|100||

**増援(1ターン目・敵軍ターン)
-敵軍(HLVの左)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[グフ]]|ジオン兵|1|135||
|>|[[ザクII]]|ジオン兵|3|100||

**増援(2ターン目・敵軍ターン)
-敵軍(HLVの上下)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ザクII]]|ジオン兵|6|100||

**増援(3ターン目・敵軍ターン)
-敵軍(HLVの上下)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ザク・キャノン]]|ジオン兵|2|100||
|>|[[ズゴック]]|ジオン兵|2|135||
|>|[[グフカスタム]]|ジオン兵|2|155||
----
*本戦

**勝利条件
+敵軍ユニットの全滅
**敗北条件
+<<!>>表示のユニットが撃破

**イベント条件
+サラミスを2機以上撃破

**チャレンジ条件
+ドズルはサラミスを2機以上撃破できるか?(+10000)

**初期配置
-自軍
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|<<!>>|[[高機動型ザクII改(ヴィンセント・グライスナー機)]]|[[ヴィンセント・グライスナー]]|1|○||
|<<!>>|[[リック・ドムII(ギー・ヘルムート機)]]|[[ギー・ヘルムート]]|1|○||
|<<!>>|[[ザクII改(フリッツヘルム仕様/リベリオ・リンケ機)]]|[[リベリオ・リンケ]]|1|○||
|<<!>>|[[ビショップ]]|[[アンネローゼ・ローゼンハイン]]|1|○||
|<<!>>|[[ザクII(マルコシアス隊仕様)]]|アルバード・ベル|1|○||
|<<!>>|[[ビグ・ザム]]|ドズル・ザビ|1|○|イベント条件達成後、MAPから離脱|

-敵軍(MAP左)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ボール]]|地球連邦兵|6|100||
|>|[[ジム]]|地球連邦兵|9|100||
|>|[[サラミス]]|地球連邦士官|1|140||
|┗|[[ジム]]|地球連邦兵|3|100|艦載|
|>|[[サラミス]]|地球連邦士官|1|140||
|┗|[[ジム]]|地球連邦兵|3|100|艦載|
|>|[[サラミス]]|地球連邦士官|1|140||
|┗|[[ジム]]|地球連邦兵|3|100|艦載|

-敵軍(MAP右)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ボール]]|地球連邦兵|6|100||
|>|[[ジム]]|地球連邦兵|9|100||
|>|[[サラミス]]|地球連邦士官|1|140||
|┗|[[ジム]]|地球連邦兵|3|100|艦載|
|>|[[サラミス]]|地球連邦士官|1|140||
|┗|[[ジム]]|地球連邦兵|3|100|艦載|
|>|[[サラミス]]|地球連邦士官|1|140||
|┗|[[ジム]]|地球連邦兵|3|100|艦載|

**増援(HISTORIC MOMENT)
-自緑軍(MAP上)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|<<!>>|[[ドロワ]]|ジオン士官|1|×||
||[[ムサイ]]|ジオン士官|2|×||

-敵軍(MAP下)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ガンダム]]|アムロ・レイ(U.C.0079)|1|490|ビグ・ザムのいたところに出現|
|>|[[パブリク]]|地球連邦兵|6|100||
|>|[[ジム]]|地球連邦兵|9|100||

**増援(SECRET)
-MAP下
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ジム・スナイパーII]]|エリート兵|1|595|MAP兵器|
|┗|[[ジム・スナイパーII]]|エリート兵|2|520|MAP兵器|

**解説
-前哨戦は6ターンの制限時間がある。チャレンジを達成する気なら計画的に進軍する必要がある。
-EXAMは起動した次のPP開始時に解除され、再度起動させるには1ターン待つ必要がある。&br()
1ターン目では射程が足りないため、2ターン目と4ターン目にそれぞれ発動することを考えて立ち回ろう。
--チャンスステップでしっかり3機倒せるように、あらかじめ反撃なりでダメージを与えておくとよい。&br()
ユウのテンションが超強気まで上がればザク程度ならばEXAMシステム(武装)でワンパン可能。心細いなら支援攻撃をつけられるように立ち回ればよい。
-HLV自体はピンポイント攻撃が可能ということもあり、射程内に入れば1ターンで十分終わる。
-前哨戦のレイス隊はミデア所属なのでENが切れたらミデアに戻す必要があるので注意。そのかわりグループ攻撃が使えるため、攻撃前の削りに最適。
-本戦は初期状態は左右から囲まれ、イベント後は護衛対象が追加される。&br()
敵はほとんどジムとボールだが、数の多さで辟易する。だが6隻18機ものジムを捕獲する機会なので、金稼ぎに便利。
-本戦のビグ・ザムはGETゲージ対象ではあるが、撃破1機あたりの増加量が微々かつイベント発生時に離脱するためSECRETと戦えず、ここで狙うのは非現実的。
-増援のドロワ・ムサイはMAP下に移動する。マルコシアス隊で移動を妨げると敵の集中攻撃にさらされないので足止めしておくとよい。
-敵増援のガンダムは、プレイヤー機ベースなのでソロモン戦真っ最中なのにマグネット・コーティングが施されている上に機動力が+40されているという、[[G-3ガンダム]]以上のスペシャル仕様。&br()
SCOREもSECRETに並ぶ数値が設定されているため、特にこだわりがなければプレイヤー部隊で落として経験値にしてやろう。&br()
ドロワに直行せず近場の相手を狙うAIであるため、誘導は楽。