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「グループ統制」(2024/04/25 (木) 21:58:48) の最新版変更点
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#contents
*効果
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~ACEPOINT|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h
|>|CENTER:|>|c
|~MAX|-|グループエリア+1。|
*習得キャラクター
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h
|>|>|>|CENTER:|c
|[[機動戦士ガンダムUC>機動戦士ガンダムUC(キャラクター)]]|[[レイアム・ボーリンネア]]|||
|~|[[スベロア・ジンネマン]]|||
|[[Gジェネオリジナル>Gジェネレーションオリジナル(キャラクター)]]|[[ブランド・フリーズ]]|||
|~|[[ルーナ・マナ]]|31||
|||||
*備考
-今作では艦長の指揮値が300あればグループエリアが9マスになる。&br()なお最大13マスまでエリア範囲が広がり、プレイ画面全てを覆うことが可能である&br()
--参考として、艦長向けキャラであればレベル20前後+統率力など同系統のアビリティで9マスのエリア範囲の獲得が可能である。&br()
-序盤においては1マスが非常に重要であるが、艦長が育ってきているであろう攻略後半では、ほぼ誤差なので価値が低い。&br()
-本作はステージが入り組んでおり、戦艦の移動がままならない場所もある。そのような時にはこの1マスに救われるかもしれない。&br()
--その一方でグループ統制でエリアを1マス広げるよりは、各適用力で地形適正を1段階上げた方が応用が効く場合もある。
#contents
*効果
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~ACEPOINT|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h
|>|CENTER:|>|c
|~MAX|-|グループエリア+1。|
*習得キャラクター
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h
|>|>|>|CENTER:|c
|[[機動戦士ガンダム>機動戦士ガンダム(キャラクター)]]|[[ブライト・ノア(U.C.0079)]]|17||
|~|[[クラウレ・ハモン]]|22||
|[[機動戦士ガンダム MSIGLOO 1年戦争秘録>機動戦士ガンダム MSIGLOO 1年戦争秘録(キャラクター)]]|[[マルティン・プロホノウ]]|8||
|[[機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…>機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…(キャラクター)]]|[[キルスティン・ロンバート]]|8||
|[[機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー>機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー(キャラクター)]]|[[エイパー・シナプス]]|3||
|~|[[エギーユ・デラーズ]]|45||
|[[機動戦士Ζガンダム>機動戦士Ζガンダム(キャラクター)]]|[[ブライト・ノア(U.C.0087)]]|9||
|~|[[ヘンケン・ベッケナー]]|16||
|~|[[ハヤト・コバヤシ(U.C.0087)]]|15||
|[[機動戦士ガンダム逆襲のシャア>機動戦士ガンダム逆襲のシャア(キャラクター)]]|[[ブライト・ノア(U.C.0093)]]|17||
|~|[[ナナイ・ミゲル]]|30||
|[[機動戦士ガンダムUC>機動戦士ガンダムUC(キャラクター)]]|[[オットー・ミタス]]|15||
|~|[[レイアム・ボーリンネア]]|35||
|~|[[ブライト・ノア(U.C.0096)]]|9||
|~|[[スベロア・ジンネマン]]|14||
|[[Gジェネオリジナル>Gジェネレーションオリジナル(キャラクター)]]|[[ゼノン・ティーゲル]]|31||
|~|[[ブランド・フリーズ]]|3||
|~|[[ルーナ・マナ]]|31||
*備考
-今作では艦長の指揮値が300あればグループエリアが9マスになる。&br()なお最大13マスまでエリア範囲が広がり、プレイ画面全てを覆うことが可能である&br()
--参考として、艦長向けキャラであればレベル20前後+統率力など同系統のアビリティで9マスのエリア範囲の獲得が可能である。&br()
-序盤においては1マスが非常に重要であるが、艦長が育ってきているであろう攻略後半では、ほぼ誤差なので価値が低い。&br()
-本作はステージが入り組んでおり、戦艦の移動がままならない場所もある。そのような時にはこの1マスに救われるかもしれない。&br()
--その一方でグループ統制でエリアを1マス広げるよりは、各適用力で地形適正を1段階上げた方が応用が効く場合もある。