起死回生

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#contents *効果 |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~ACEPOINT|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h |>|CENTER:|>|c |~MAX|-|残りHPが少なくなるほど、攻撃力と回避力が上昇する。| *習得キャラクター |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h |>|>|>|CENTER:|c |[[機動戦士ガンダム>機動戦士ガンダム(キャラクター)]]|[[ハヤト・コバヤシ(U.C.0079)]]|54|| |~|[[リュウ・ホセイ]]||| |[[機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争>機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争(キャラクター)]]|[[バーナード・ワイズマン]]|46|| |[[機動戦士ガンダムUC>機動戦士ガンダムUC(キャラクター)]]|[[ミコット・バーチ]]|9|| |[[Gジェネオリジナル>Gジェネレーションオリジナル(キャラクター)]]|[[マリア・オーエンス]]|1|| |~|[[シス・ミットヴィル]]|1|| *備考 -効果幅はHPが残り50%なら+約30、残り10%なら約+50にまで増加する。&br() 条件こそ厳しいが育成不要でこれだけの効果を得られる物はなかなか存在しない&br() 武器の特殊効果の「底力」と組み合わせればより強力&br() 効果を維持するためには自動回復が邪魔になるため、マスターよりも隊員向けのアビリティ。 --ただその代償に見合うかと言われたら正直微妙。他に優先すべきアビリティはいくらでもあるはず。 -むしろ敵が持ってて面倒な印象が強い。具体的には高難易度のジェリド。
#contents *効果 |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~ACEPOINT|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h |>|CENTER:|>|c |~MAX|-|残りHPが少なくなるほど、攻撃力と回避力が上昇する。| *習得キャラクター |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h |>|>|>|CENTER:|c |[[機動戦士ガンダム>機動戦士ガンダム(キャラクター)]]|[[ハヤト・コバヤシ(U.C.0079)]]|54|| |~|[[リュウ・ホセイ]]||| |[[機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争>機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争(キャラクター)]]|[[バーナード・ワイズマン]]|46|| |~|[[クリスチーナ・マッケンジー]]|57|| |[[機動戦士ガンダムUC>機動戦士ガンダムUC(キャラクター)]]|[[ミコット・バーチ]]|9|| |[[Gジェネオリジナル>Gジェネレーションオリジナル(キャラクター)]]|[[マリア・オーエンス]]|1|| |~|[[シス・ミットヴィル]]|1|| *備考 -効果幅はHPが残り50%なら+約30、残り10%なら約+50にまで増加する。&br() 条件こそ厳しいが育成不要でこれだけの効果を得られる物はなかなか存在しない&br() 武器の特殊効果の「底力」と組み合わせればより強力&br() 効果を維持するためには自動回復が邪魔になるため、マスターよりも隊員向けのアビリティ。 --ただその代償に見合うかと言われたら正直微妙。他に優先すべきアビリティはいくらでもあるはず。 -むしろ敵が持ってて面倒な印象が強い。具体的には高難易度のジェリド。

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