「ニュータイプ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「ニュータイプ」(2022/07/28 (木) 23:20:51) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#contents
*効果
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~ACEPOINT|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~ACEPOINT累計|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h
|>|CENTER:|CENTER:|>|c
|~1|-|-|キャラクターの反応・覚醒値+10。&br;テンションが上昇しやすくなる。|
|~2|800|800|キャラクターの反応・覚醒値+20。&br;テンションが上昇しやすくなる。|
|~3|1700|2500|キャラクターの反応・覚醒値+30。&br;テンションが上昇しやすくなる。|
|~4|2700|5200|キャラクターの反応・覚醒値+40。&br;テンションが上昇しやすくなる。|
|~5|3800|9000|キャラクターの反応・覚醒値+50。&br;テンションが上昇しやすくなる。|
|~MAX|4900|13900|キャラクターの反応・覚醒値+80。&br;テンションが上昇しやすくなる。&br;最大チャンスステップ数+1|
*習得キャラクター
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h
|>|>|>|CENTER:|c
|[[機動戦士ガンダム>機動戦士ガンダム(キャラクター)]]|[[アムロ・レイ(U.C.0079)]]|2||
|~|[[セイラ・マス]]|3||
|[[機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク>機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク(キャラクター)]]|[[アンネローゼ・ローゼンハイン]]|4||
|[[機動戦士Ζガンダム>機動戦士Ζガンダム(キャラクター)]]|[[パプテマス・シロッコ]]|1||
|[[機動戦士ガンダムUC>機動戦士ガンダムUC(キャラクター)]]|[[ミネバ・ラオ・ザビ(U.C.0096)]]|||
*備考
-反応と覚醒が上がるようになった[[気合]]。MAXまで上げればチャンスステップ数が増えるため、早々に育成したい。
-気合と異なり、反撃の際にも効果が乗る。その半面敵を倒した時の効果幅は小さい。&br()
両方装備で効果が同時発揮されるため、他のアビリティが揃っていないうちなら同時装備も十分実用的。
#contents
*効果
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~ACEPOINT|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~ACEPOINT累計|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h
|>|CENTER:|CENTER:|>|c
|~1|-|-|キャラクターの反応・覚醒値+10。&br;テンションが上昇しやすくなる。|
|~2|800|800|キャラクターの反応・覚醒値+20。&br;テンションが上昇しやすくなる。|
|~3|1700|2500|キャラクターの反応・覚醒値+30。&br;テンションが上昇しやすくなる。|
|~4|2700|5200|キャラクターの反応・覚醒値+40。&br;テンションが上昇しやすくなる。|
|~5|3800|9000|キャラクターの反応・覚醒値+50。&br;テンションが上昇しやすくなる。|
|~MAX|4900|13900|キャラクターの反応・覚醒値+80。&br;テンションが上昇しやすくなる。&br;最大チャンスステップ数+1|
*習得キャラクター
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h
|>|>|>|CENTER:|c
|[[機動戦士ガンダム>機動戦士ガンダム(キャラクター)]]|[[アムロ・レイ(U.C.0079)]]|2||
|~|[[セイラ・マス]]|3||
|[[機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク>機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク(キャラクター)]]|[[アンネローゼ・ローゼンハイン]]|4||
|[[機動戦士Ζガンダム>機動戦士Ζガンダム(キャラクター)]]|[[パプテマス・シロッコ]]|1||
|[[機動戦士ガンダムUC>機動戦士ガンダムUC(キャラクター)]]|[[ミネバ・ラオ・ザビ(U.C.0096)]]|2||
*備考
-反応と覚醒が上がるようになった[[気合]]。MAXまで上げればチャンスステップ数が増えるため、早々に育成したい。
-気合と異なり、反撃の際にも効果が乗る。その半面敵を倒した時の効果幅は小さい。&br()
両方装備で効果が同時発揮されるため、他のアビリティが揃っていないうちなら同時装備も十分実用的。