「空中戦闘適応」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「空中戦闘適応」(2019/07/04 (木) 13:25:56) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#contents
*効果
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~ACEPOINT|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~ACEPOINT累計|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h
|>|CENTER:|CENTER:|>|c
|~1|-|-|空中で戦闘時、命中率・回避率+5|
|~2|700|700|空中で戦闘時、命中率・回避率+6|
|~3|1500|2200|空中で戦闘時、命中率・回避率+7|
|~4|2400|4600|空中で戦闘時、命中率・回避率+8|
|~5|3400|8000|空中で戦闘時、命中率・回避率+10|
|~MAX|4500|12500|空中で戦闘時、命中率・回避率+15|
*習得キャラクター
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h
|>|>|>|CENTER:|c
|[[Gジェネオリジナル>Gジェネレーションオリジナル(キャラクター)]]|[[エリス・クロード]]|3||
|[[Gジェネオリジナル>Gジェネレーションオリジナル(キャラクター)]]|[[レイチェル・ランサム]]|6||
|[[Gジェネオリジナル>Gジェネレーションオリジナル(キャラクター)]]|[[ネリィ・オルソン]]|6||
|[[Gジェネオリジナル>Gジェネレーションオリジナル(キャラクター)]]|[[クー・シー]]|6||
|[[Gジェネオリジナル>Gジェネレーションオリジナル(キャラクター)]]|[[ニキ・テイラー]]|7||
*備考
-地上戦ではSFSに頼る機会が多いため、地上戦闘適応よりも活かしやすい。
#contents
*効果
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~ACEPOINT|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~ACEPOINT累計|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h
|>|CENTER:|CENTER:|>|c
|~1|-|-|空中で戦闘時、命中率・回避率+5|
|~2|700|700|空中で戦闘時、命中率・回避率+6|
|~3|1500|2200|空中で戦闘時、命中率・回避率+7|
|~4|2400|4600|空中で戦闘時、命中率・回避率+8|
|~5|3400|8000|空中で戦闘時、命中率・回避率+10|
|~MAX|4500|12500|空中で戦闘時、命中率・回避率+15|
*習得キャラクター
|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h
|>|>|>|CENTER:|c
|[[Gジェネオリジナル>Gジェネレーションオリジナル(キャラクター)]]|[[エリス・クロード]]|3||
|~|[[レイチェル・ランサム]]|6||
|~|[[ネリィ・オルソン]]|6||
|~|[[クー・シー]]|6||
|~|[[ニキ・テイラー]]|7||
*備考
-SFSを使えば陸戦用MSでも適用される。
SFSを活用するプレイスタイルならば地上戦闘適応よりも活かしやすい。