ユニコーンガンダム(デストロイモード)【緑】

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*RX-0 ユニコーンガンダム(デストロイモード)【緑】 ***性能 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):SFS|BGCOLOR(#CCECFF):防御| |130000|950|L|18000|160|320|320|330|7|S|-|S|-|C|○|| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):武装効果|>|>|>|>|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:使用適性|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFCCFF):CENTER:対応適性|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#CCECFF):宇|BGCOLOR(#CCECFF):空|BGCOLOR(#CCECFF):地|BGCOLOR(#CCECFF):水上|BGCOLOR(#CCECFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|~| |格闘|1~1|7000|50|50|特殊格闘|90%|10%|貫通|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|超強気| |ビーム・トンファー|1~1|4000|18|0|BEAM格闘|85%|10%|なし|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|| |ビーム・ガトリングガン|2~4|3800|18|0|BEAM射撃|85%|0%|連続攻撃|○|○|○|○|○|○|○|○|○|半減|| |ビーム・マグナム|2~5|5500|35|0|BEAM射撃|80%|0%|貫通|○|○|○|○|○|○|○|○|○|半減|| |シールド・ファンネル|2~6|3800|20|20|特殊射撃|65%|0%|サイコミュ|○|○|○|○|○|○|○|○|○|無効|| ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |NT-D|覚醒値200以上で、攻撃力+30、機動力+40。|| |フル・サイコフレーム|命中・回避率+5、覚醒値+50。|| |Iフィールド|BEAM射撃属性に対するダメージを50%軽減する。|| |サイコミュ・ジャック|周囲9マス範囲内の敵ユニットが武装効果「サイコミュ」の武装を使用できなくなる。|| ***開発元 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元| |4|[[ユニコーンガンダム(ユニコーンモード)]]| ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B| |>|CENTER:設計不可| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D| |2|[[シナンジュ・スタイン]]|3|[[ユニコーンガンダム(ユニコーンモード)]]|3|[[バンシィ(ユニコーンモード)]]|4|[[フルアーマー・ユニコーンガンダム(ユニコーンモード)]]| ***捕獲可能ステージ |BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):出現詳細| |>|CENTER:捕獲不可| ***GETゲージ |BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):出現詳細| |[[虹の彼方に]]|初期配置| ***クエスト |BGCOLOR(#EEEEFF):No.|BGCOLOR(#EEEEFF):クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):達成条件| |>|>|CENTER:該当クエスト無し| ***備考 -登場作品『[[機動戦士ガンダムUC>機動戦士ガンダムUC(ユニット)]]』 -ユニコーンガンダムが人々の思いに共鳴し、サイコフレームが緑色に変化した姿。&br() フルアーマー・ユニコーンガンダムから分離したシールドをファンネルとして追従させている。 -他のRX-0系と異なり変身を考える必要が無く、比較的OTでも乗せやすい機体。&br() 無論、覚醒持ちキャラが乗る場合でもテンションを上げる必要が無いため、ステージ開始時から本領を発揮しやすい。 -サイコミュ兵器のシールド・ファンネルはマグナムと比べれば遥かに燃費が良く支援攻撃で多用しやすい上に、特殊射撃なのでIフィールドに軽減されない安定度の高さも魅力。 -格闘は超強気の効果が加算されるので実質POW8000の貫通+クリティカル確定攻撃になる。ユニコーンのトンファーとは異なり、サイコミュではないため射程は1のまま。&br() 逆に言えばサイコミュでないため、スペシャルステージで出現するユニコーンガンダムやローゼン・ズールにも叩き込める。&br() MP消費が激しく普通のキャラでは1回使うとクールダウンしてしまうが、精神統一か気合があれば敵撃破で帳尻が合うため維持できる。&br() ただしEN消費もかなり多く、MPの問題が解決できても何度も使えるものではない。 -[[世界が眠る日]]の難易度ノーマルで小繭をLV1で撃破する事が可能。条件は攻撃力+100とPOW+1500のOPと、完全無欠と勇猛果敢を両方ともLvMAXまで上げてビーム・マグナムを当てる事。&br() 他のユニコーンガンダム系は地形適正の都合でダメージが少し足りないため、テム・レイの回路なりでもう少し盛る必要がある。そこまでやれば当然だろうと言う意見もありそうだが、テンションが普通の状態から小繭を一撃で落とせるユニットを育成するにはそこそこの手間が必要なので、勇猛果敢と完全無欠の両方を取得するキャラが居れば覚えておいて損はないだろう。
*RX-0 ユニコーンガンダム(デストロイモード)【緑】 ***性能 |BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):SFS|BGCOLOR(#CCECFF):防御| |130000|950|L|18000|160|320|320|330|7|S|-|S|-|C|○|| ***武装 |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):武装効果|>|>|>|>|BGCOLOR(#CCECFF):CENTER:使用適性|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFCCFF):CENTER:対応適性|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|BGCOLOR(#CCECFF):宇|BGCOLOR(#CCECFF):空|BGCOLOR(#CCECFF):地|BGCOLOR(#CCECFF):水上|BGCOLOR(#CCECFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|~| |格闘|1~1|7000|50|50|特殊格闘|90%|10%|貫通|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|超強気| |ビーム・トンファー|1~1|4000|18|0|BEAM格闘|85%|10%|なし|○|○|○|○|○|○|○|○|○|○|| |ビーム・ガトリングガン|2~4|3800|18|0|BEAM射撃|85%|0%|連続攻撃|○|○|○|○|○|○|○|○|○|半減|| |ビーム・マグナム|2~5|5500|35|0|BEAM射撃|80%|0%|貫通|○|○|○|○|○|○|○|○|○|半減|| |シールド・ファンネル|2~6|3800|20|20|特殊射撃|65%|0%|サイコミュ|○|○|○|○|○|○|○|○|○|無効|| ***アビリティ |BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考| |NT-D|覚醒値200以上で、攻撃力+30、機動力+40。|| |フル・サイコフレーム|命中・回避率+5、覚醒値+50。|| |Iフィールド|BEAM射撃属性に対するダメージを50%軽減する。|| |サイコミュ・ジャック|周囲9マス範囲内の敵ユニットが武装効果「サイコミュ」の武装を使用できなくなる。|| ***開発元 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元| |4|[[ユニコーンガンダム(ユニコーンモード)]]| ***設計元 |BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B| |>|CENTER:設計不可| ***開発先 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先C|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先D| |2|[[シナンジュ・スタイン]]|3|[[ユニコーンガンダム(ユニコーンモード)]]|3|[[バンシィ(ユニコーンモード)]]|4|[[フルアーマー・ユニコーンガンダム(ユニコーンモード)]]| ***捕獲可能ステージ |BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):出現詳細| |>|CENTER:捕獲不可| ***GETゲージ |BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):出現詳細| |[[虹の彼方に]]|初期配置| ***クエスト |BGCOLOR(#EEEEFF):No.|BGCOLOR(#EEEEFF):クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):達成条件| |>|>|CENTER:該当クエスト無し| ***備考 -登場作品『[[機動戦士ガンダムUC>機動戦士ガンダムUC(ユニット)]]』 -ユニコーンガンダムが人々の思いに共鳴し、サイコフレームが緑色に変化した姿。&br() フルアーマー・ユニコーンガンダムから分離したシールドをファンネルとして追従させている。 -基本性能は赤ユニコーンやバンシィと同じだが、地形適正が宇地Sなので実際にはそれらよりも少しだけ計算で有利に働く。&br() 他のRX-0系と異なり変身を考える必要が無く、比較的OTでも乗せやすい。&br() 無論、覚醒持ちキャラが乗る場合でもテンションを上げる必要が無いため、ステージ開始時から本領を発揮しやすい。 -サイコミュ兵器のシールド・ファンネルはマグナムと比べて遥かに燃費が良く支援攻撃で多用しやすい上に、特殊射撃なのでIフィールドに軽減されない安定度の高さも魅力。 -格闘は超強気の効果が加算されるので実質POW8000の貫通+クリティカル確定攻撃になる。ユニコーンのトンファーとは異なり、サイコミュではないため射程は1のまま。&br() 逆に言えばサイコミュでないため、スペシャルステージで出現するユニコーンガンダムやローゼン・ズールにも叩き込める。&br() MP消費が激しく普通のキャラでは1回使うとクールダウンしてしまうが、精神統一か気合があれば敵撃破で帳尻が合うため維持できる。&br() ただしEN消費もかなり多く、MPの問題が解決できても何度も使えるものではない。 -[[世界が眠る日]]の難易度ノーマルで小繭をLV1で撃破する事が可能。条件は攻撃力+100とPOW+1500のOPと、完全無欠と勇猛果敢を両方ともLvMAXまで上げてビーム・マグナムを当てる事。&br() 他のユニコーンガンダム系は地形適正の都合でダメージが少し足りないため、テム・レイの回路なりでもう少し盛る必要がある。そこまでやれば当然だろうと言う意見もありそうだが、テンションが普通の状態から小繭を一撃で落とせるユニットを育成するにはそこそこの手間が必要なので、勇猛果敢と完全無欠の両方を取得するキャラが居れば覚えておいて損はないだろう。

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