大蛇はルウムに消えた

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[[シナリオ攻略]] **マップ属性 |BGCOLOR(#FFCCFF):|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):備考| |BGCOLOR(#FFCCFF):移動可能適性|○|×|×|×|×|| |BGCOLOR(#FFCCFF):母艦配置可能適性|○|×|×|×|×|| **シナリオ クリア ボーナス |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:CAPITAL| |BGCOLOR(#EEEEFF):NORMAL|BGCOLOR(#EEEEFF):HARD|BGCOLOR(#EEEEFF):EXTRA| |5000|10000|20000| ---- *前哨戦 **勝利条件 +サラミスを撃破 **敗北条件 +<<!>>表示のユニットが撃破 **チャレンジ条件 +4ターン以内にサラミス1隻を撃破できるか?(+5000) **クエスト |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:No.|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:報酬|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:条件| |028|ルウム戦役|ブロンズランク・オプションパーツ|MAP2でヨルムンガンドが増援のマゼラン(緑)を撃破する| **初期配置 -自軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[ヨーツンヘイム]]|[[マルティン・プロホノウ]]|1|| |<<!>>|[[ムサイ]]|ジオン士官|1|| -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[サラミス]]|地球連邦士官|2|140|1隻撃破でクリア| ---- *本戦 **勝利条件 +敵軍ユニットの全滅 **敗北条件 +<<!>>表示のユニットが撃破 **イベント条件 +観測機が目標エリアに到達 **チャレンジ条件 +マゼランを撃破後、観測機は目標エリアに到達できるか?(+10000) **初期配置 -自軍 MAP1 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ムサイ]]|ジオン士官|1|×|| MAP2 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|観測機|[[ヒデト・ワシヤ]]|1|×|武装無し| -敵軍 MAP1 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[マゼラン(緑)>マゼラン]]|地球連邦士官|1|180/625|| |┣|[[セイバーフィッシュ]]|地球連邦兵|1|100/310|| |┗|[[セイバーフィッシュ]]|地球連邦兵|2|100/310|| |>|[[サラミス]]|地球連邦士官|2|140/585|| |┣|[[セイバーフィッシュ]]|地球連邦兵|1|100/310|| |┗|[[セイバーフィッシュ]]|地球連邦兵|2|100/310|| MAP2 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[セイバーフィッシュ]]|地球連邦兵|2|100/310|イベント発生で消滅| **増援(観測機が上側に進むと出現) -敵軍(MAP2下) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[セイバーフィッシュ]]|地球連邦兵|2|100/310|イベント発生で消滅| **増援(HISTORIC MOMENT) -自軍(MAP2) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[ヨーツンヘイム]]|[[マルティン・プロホノウ]]|1|×|移動不可| |<<!>>|[[ヨルムンガンド]]|[[アレクサンドロ・ヘンメ]]|1|×|初期ENは0でターン経過で回復| -敵軍 MAP2(MAP上部) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[マゼラン(緑)>マゼラン]]|地球連邦士官|1|180/625|HPは1撃で倒せるよう調整済&br()撃破でMAP2消滅| **増援(SECRET) MAP1 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ボールK型]]|エリート兵|1|490/780|| |┗|[[ボールK型]]|エリート兵|2|420/680|| **解説 -初代ガンダムより前の時間軸で勃発した大規模会戦「ルウム戦役」を、今作で唯一描いたステージ。よって時系列縛りで遊んでいるとここが最初のステージになる。 -回頭と移動と攻撃が同時に出来る、複数の自軍・友軍戦艦で同時に攻撃できる、ユニットが戦艦から出撃してそのまま攻撃できるなど戦艦周りの仕様を学ぶチュートリアル的側面が強い。 -ここではGETゲージによる生産登録は出来ない。ヨーツンヘイムは後のステージで、ヨルムンガルドはクエスト報酬で。 -本戦では連邦にジムが無い時代だからと油断して敵艦に近づきすぎるとセイバーフィッシュに袋叩きにされる。 --友軍のムサイは火力不足だがよく持ってくれるし撃墜されても問題ない。囮に使おう。 -戦艦の処理に手間取るようなら観測機は最初の1,2ターンは止まっててもいい。中途半端に動くと敵増援に挟まれる。&br()2マップ構成だが相互行き来は不可能。 -セイバーフィッシュは数が多く全部捕獲して売却するとかなり美味しい。 --勿論そのまま自軍の戦力としても良い。[[コア・ファイター]]に開発を進めると様々な機体に派生する。 -増援で出現するヨルムンガンドはEN0の状態で出撃するため、攻撃開始は2ターン待つ必要がある。&br()その分同じマップに出現するマゼランのHPも約11000程度であり、一発当てればそれで倒せる。
[[シナリオ攻略]] **マップ属性 |BGCOLOR(#FFCCFF):|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):備考| |BGCOLOR(#FFCCFF):移動可能適性|○|×|×|×|×|| |BGCOLOR(#FFCCFF):母艦配置可能適性|○|×|×|×|×|| **シナリオ クリア ボーナス |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:CAPITAL| |BGCOLOR(#EEEEFF):NORMAL|BGCOLOR(#EEEEFF):HARD|BGCOLOR(#EEEEFF):EXTRA| |5000|10000|20000| ---- *前哨戦 **勝利条件 +サラミスを撃破 **敗北条件 +<<!>>表示のユニットが撃破 **チャレンジ条件 +4ターン以内にサラミス1隻を撃破できるか?(+5000) **クエスト |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:No.|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:報酬|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:条件| |028|ルウム戦役|ブロンズランク・オプションパーツ|MAP2でヨルムンガンドが増援のマゼラン(緑)を撃破する| **初期配置 -自軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[ヨーツンヘイム]]|[[マルティン・プロホノウ]]|1|| |<<!>>|[[ムサイ]]|ジオン士官|1|| -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[サラミス]]|地球連邦士官|2|140|1隻撃破でクリア| ---- *本戦 **勝利条件 +敵軍ユニットの全滅 **敗北条件 +<<!>>表示のユニットが撃破 **イベント条件 +観測機が目標エリアに到達 **チャレンジ条件 +マゼランを撃破後、観測機は目標エリアに到達できるか?(+10000) **初期配置 -自軍 MAP1 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ムサイ]]|ジオン士官|1|×|| MAP2 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|観測機|[[ヒデト・ワシヤ]]|1|×|武装無し| -敵軍 MAP1 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[マゼラン(緑)>マゼラン]]|地球連邦士官|1|180/625|| |┣|[[セイバーフィッシュ]]|地球連邦兵|1|100/310|| |┗|[[セイバーフィッシュ]]|地球連邦兵|2|100/310|| |>|[[サラミス]]|地球連邦士官|2|140/585|| |┣|[[セイバーフィッシュ]]|地球連邦兵|1|100/310|| |┗|[[セイバーフィッシュ]]|地球連邦兵|2|100/310|| MAP2 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[セイバーフィッシュ]]|地球連邦兵|2|100/310|イベント発生で消滅| **増援(観測機が上側に進むと出現) -敵軍(MAP2下) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[セイバーフィッシュ]]|地球連邦兵|2|100/310|イベント発生で消滅| **増援(HISTORIC MOMENT) -自軍(MAP2) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[ヨーツンヘイム]]|[[マルティン・プロホノウ]]|1|×|移動不可| |<<!>>|[[ヨルムンガンド]]|[[アレクサンドロ・ヘンメ]]|1|×|初期ENは0でターン経過で回復| -敵軍 MAP2(MAP上部) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[マゼラン(緑)>マゼラン]]|地球連邦士官|1|180/625|HPは1撃で倒せるよう調整済&br()撃破でMAP2消滅| **増援(SECRET) -MAP1上部 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ボールK型]]|エリート兵|1|490/780|| |┗|[[ボールK型]]|エリート兵|2|420/680|| **解説 -初代ガンダムより前の時間軸で勃発した大規模会戦「ルウム戦役」を、今作で唯一描いたステージ。よって時系列縛りで遊んでいるとここが最初のステージになる。 -回頭と移動と攻撃が同時に出来る、複数の自軍・友軍戦艦で同時に攻撃できる、ユニットが戦艦から出撃してそのまま攻撃できるなど戦艦周りの仕様を学ぶチュートリアル的側面が強い。 -ここではGETゲージによる生産登録は出来ない。ヨーツンヘイムは後のステージで、ヨルムンガルドはクエスト報酬で。 -本戦では連邦にジムが無い時代だからと油断して敵艦に近づきすぎるとセイバーフィッシュに袋叩きにされる。 --友軍のムサイは火力不足だがよく持ってくれるし撃墜されても問題ない。囮に使おう。 -戦艦の処理に手間取るようなら観測機は最初の1,2ターンは止まっててもいい。中途半端に動くと敵増援に挟まれる。&br()2マップ構成だが相互行き来は不可能。 -セイバーフィッシュは数が多く全部捕獲して売却するとかなり美味しい。 --勿論そのまま自軍の戦力としても良い。[[コア・ファイター]]に開発を進めると様々な機体に派生する。 -増援で出現するヨルムンガンドはEN0の状態で出撃するため、攻撃開始は2ターン待つ必要がある。&br()その分同じマップに出現するマゼランのHPも約11000程度であり、一発当てればそれで倒せる。

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