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**モニク・キャディラック
***基本データ
|BGCOLOR(#00fa9a):~COST|BGCOLOR(#00fa9a):~EXP||BGCOLOR(#EEEEFF):~性格||BGCOLOR(#EEEEFF):~CV|BGCOLOR(#EEEEFF):~作品名|h
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|COST|EXP||性格||長沢美樹|[[機動戦士ガンダム MSIGLOO 1年戦争秘録>機動戦士ガンダム MSIGLOO 1年戦争秘録(キャラクター)]]|h
***ステータス
|BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|1|160|135|135|150|140|0||110|55|30|30|90|
|99|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
***習得アビリティ
|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|h
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|[[威圧]]|1|[[逆襲]]|3|[[反連邦思想]]|6|
|[[気合]]|16|[[鉄壁]]|23|[[闘将]]|30|
|[[継戦能力]]|36|[[ジオンの魂]]|45|[[必殺]]|57|
***習得スキル
|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得LV|h
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|[[アクトダウン]]|1|[[アタックバースト]]|13|[[リターン]]|24|
***スカウト条件
|BGCOLOR(#EEEEFF):No.|BGCOLOR(#EEEEFF):クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):達成条件|h
|>|>|CENTER:|c
|023|地球軌道戦|MSIGLOO 1年戦争秘録 STAGE03『[[軌道上に幻影は疾る]]』&br()3ターン以内に敵軍ユニットを6機以上撃破|
***レベル別ステータス
#region(close,サンプル値)
|BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|1|160|135|135|150|140|0||110|55|30|30|90|
|5|179|147|146|158|158|0||122|65|40|41|102|
|10|200|162|160|169|188|0||137|79|54|55|117|
|15|235|179|176|186|215|0||153|93|69|70|135|
|20|270|199|196|197|253|0||172|112|87|88|154|
|30|348|240|243|234|314|0||215|155|130|131|203|
|40|418|290|287|259|417|0||260|200|175|176|250|
|50|493|330|330|298|476|0||302|242|217|218|296|
|60|指揮|射撃|格闘|守備|反応|0||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
|70|指揮|射撃|格闘|守備|反応|0||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
|80|指揮|射撃|格闘|守備|反応|0||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
|90|指揮|射撃|格闘|守備|反応|0||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
|99|指揮|射撃|格闘|守備|反応|0||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
#endregion
//ACEポイントを使用した場合は記載しないでください。刻みは暫定です。以前編集コメントで出た案を採用しています。分かる範囲を埋めて頂ければ十分です。容姿変更のあるキャラはもう一つ表をコピペして作ってください。どのような変化があるのかを検証する意味でも、容姿を変えてレベルアップしたデータは記載しないでください。EX)ミネバ(オードリー)の場合、ミネバのデータとオードリーのデータを分けて作ってください。
***備考
-過去作ではわりと指揮と魅力が高い艦長向きキャラだったが本作ではアビリティがあんまり向いていない。
-シリーズ初登場の弟エルヴィンの方が価値が高いのが悩みどころ。
**モニク・キャディラック
***基本データ
|BGCOLOR(#00fa9a):~COST|BGCOLOR(#00fa9a):~EXP||BGCOLOR(#EEEEFF):~性格||BGCOLOR(#EEEEFF):~CV|BGCOLOR(#EEEEFF):~作品名|h
|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|37600|600||性格||長沢美樹|[[機動戦士ガンダム MSIGLOO 1年戦争秘録>機動戦士ガンダム MSIGLOO 1年戦争秘録(キャラクター)]]|h
***ステータス
|BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|1|160|135|135|150|140|0||110|55|30|30|90|
|99|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
***習得アビリティ
|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|h
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|[[威圧]]|1|[[逆襲]]|3|[[反連邦思想]]|6|
|[[気合]]|16|[[鉄壁]]|23|[[闘将]]|30|
|[[継戦能力]]|36|[[ジオンの魂]]|45|[[必殺]]|57|
***習得スキル
|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得LV|h
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|[[アクトダウン]]|1|[[アタックバースト]]|13|[[リターン]]|24|
***スカウト条件
|BGCOLOR(#EEEEFF):No.|BGCOLOR(#EEEEFF):クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):達成条件|h
|>|>|CENTER:|c
|023|地球軌道戦|MSIGLOO 1年戦争秘録 STAGE03『[[軌道上に幻影は疾る]]』&br()3ターン以内に敵軍ユニットを6機以上撃破|
***レベル別ステータス
#region(close,サンプル値)
|BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|1|160|135|135|150|140|0||110|55|30|30|90|
|5|179|147|146|158|158|0||122|65|40|41|102|
|10|200|162|160|169|188|0||137|79|54|55|117|
|15|235|179|176|186|215|0||153|93|69|70|135|
|20|270|199|196|197|253|0||172|112|87|88|154|
|30|348|240|243|234|314|0||215|155|130|131|203|
|40|418|290|287|259|417|0||260|200|175|176|250|
|50|493|330|330|298|476|0||302|242|217|218|296|
|60|指揮|射撃|格闘|守備|反応|0||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
|70|指揮|射撃|格闘|守備|反応|0||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
|80|指揮|射撃|格闘|守備|反応|0||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
|90|指揮|射撃|格闘|守備|反応|0||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
|99|指揮|射撃|格闘|守備|反応|0||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
#endregion
//ACEポイントを使用した場合は記載しないでください。刻みは暫定です。以前編集コメントで出た案を採用しています。分かる範囲を埋めて頂ければ十分です。容姿変更のあるキャラはもう一つ表をコピペして作ってください。どのような変化があるのかを検証する意味でも、容姿を変えてレベルアップしたデータは記載しないでください。EX)ミネバ(オードリー)の場合、ミネバのデータとオードリーのデータを分けて作ってください。
***備考
-過去作ではわりと指揮と魅力が高い艦長向きキャラだったが本作ではアビリティがあんまり向いていない。
-シリーズ初登場の弟エルヴィンの方が価値が高いのが悩みどころ。