バナージ・リンクス

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**バナージ・リンクス ***基本データ |BGCOLOR(#00fa9a):~COST|BGCOLOR(#00fa9a):~EXP||BGCOLOR(#EEEEFF):~性格||BGCOLOR(#EEEEFF):~CV|BGCOLOR(#EEEEFF):~作品名|h |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |64800|900||性格||内山 昂輝|[[機動戦士ガンダムUC>機動戦士ガンダムUC(キャラクター)]]|h ***ステータス |BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |1|90|190|190|190|250|250||90|30|120|120|85| |99|403|509|493|541|601|960||418|359|447|448|414| ***習得アビリティ |BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|h |>|>|>|>|>|CENTER:|c |[[気合]]|1|[[ニュータイプ]]|3|[[勇猛果敢]]|6| |[[逆襲]]|16|[[地上戦闘適応]]|-|[[空間戦闘適応]]|-| |[[宇宙適応力]]|-|[[精神統一]]|-|[[完全無欠]]|56| ***習得スキル |BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得LV|h |>|>|>|>|>|CENTER:|c |[[ハイスピード]]|1|[[ハイテンション]]|10|[[デリート]]|-| ***スカウト条件 |BGCOLOR(#EEEEFF):No.|BGCOLOR(#EEEEFF):クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):達成条件|h |>|>|CENTER:|c |185|可能性の獣|「バナージ」搭乗ユニットのGETゲージをMAXにする| ***レベル別ステータス #region(close,サンプル値) |BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |1|90|190|190|190|250|250||90|30|120|120|85| |5|98|198|198|198|258|270||100|40|130|130|95| |10|111|209|212|216|273|304||114|54|144|144|109| |15|126|223|228|234|292|340||129|70|160|160|125| |20|148|246|247|257|315|385||151|92|181|181|147| |30|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |40|222|320|317|388|400|547||225|167|256|256|222| |50|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |60|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |70|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |80|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |90|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |99|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| #endregion //ACEポイントを使用した場合は記載しないでください。刻みは暫定です。以前編集コメントで出た案を採用しています。分かる範囲を埋めて頂ければ十分です。容姿変更のあるキャラはもう一つ表をコピペして作ってください。どのような変化があるのかを検証する意味でも、容姿を変えてレベルアップしたデータは記載しないでください。EX)ミネバ(オードリー)の場合、ミネバのデータとオードリーのデータを分けて作ってください。 ***備考 -スカウト条件となる[[ユニコーンガンダム>ユニコーンガンダム(ユニコーンモード)]]はGETゲージで取ることもできなくはないが手間がかかる。その方法で狙うなら1話よりは2話で。&br() DLCを使うことに躊躇が無いなら[[マランビジー]]に出現する[[量産型νガンダム]]を鹵獲して[[νガンダム]]にするか、[[サイコ・ザク]]ないし[[ジョニーゲルググ改>高機動型ゲルググ改(ジョニー・ライデン機)]]から[[シナンジュ・スタイン]]を作るルートが比較的手早い。だが前者はともかく後者は[[ネオ・ジオング]]に行けるルートでもある。 -覚醒が突出して高く、[[イワン>イワン・イワノフ]]を除けば[[カミーユ>カミーユ・ビダン]]と並ぶ本ゲームトップクラスの値に成長する。 その分他のパラメータの上昇幅は控えめ&br() アビリティも無駄がなく、低レベルから高レベルまで常に活躍できる。&br() ただし精神統一の習得はかなり遅い部類。 --勇猛果敢と完全無欠を習得するため[[ユニコーンガンダム(デストロイモード)【緑】]]で小繭を一撃で倒すテクが使える。 -序盤~中盤はハイテンションでユニコーンのNT-Dを即起動、後半はデリートで敵の防御アビリティ消しとスキルも優秀。
**バナージ・リンクス ***基本データ |BGCOLOR(#00fa9a):~COST|BGCOLOR(#00fa9a):~EXP||BGCOLOR(#EEEEFF):~性格||BGCOLOR(#EEEEFF):~CV|BGCOLOR(#EEEEFF):~作品名|h |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |64800|900||性格||内山 昂輝|[[機動戦士ガンダムUC>機動戦士ガンダムUC(キャラクター)]]|h ***ステータス |BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |1|90|190|190|190|250|250||90|30|120|120|85| |99|403|509|493|541|601|960||418|359|447|448|414| ***習得アビリティ |BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|h |>|>|>|>|>|CENTER:|c |[[気合]]|1|[[ニュータイプ]]|3|[[勇猛果敢]]|6| |[[逆襲]]|16|[[地上戦闘適応]]|-|[[空間戦闘適応]]|-| |[[宇宙適応力]]|-|[[精神統一]]|-|[[完全無欠]]|56| ***習得スキル |BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得LV|h |>|>|>|>|>|CENTER:|c |[[ハイスピード]]|1|[[ハイテンション]]|10|[[デリート]]|-| ***スカウト条件 |BGCOLOR(#EEEEFF):No.|BGCOLOR(#EEEEFF):クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):達成条件|h |>|>|CENTER:|c |185|可能性の獣|「バナージ」搭乗ユニットのGETゲージをMAXにする| ***レベル別ステータス #region(close,サンプル値) |BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |1|90|190|190|190|250|250||90|30|120|120|85| |5|98|198|198|198|258|270||100|40|130|130|95| |10|111|209|212|216|273|304||114|54|144|144|109| |15|126|223|228|234|292|340||129|70|160|160|125| |20|148|246|247|257|315|385||151|92|181|181|147| |30|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |40|222|320|317|388|400|547||225|167|256|256|222| |50|265|364|354|385|441|642||268|208|299|297|261| |60|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |70|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |80|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |90|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| |99|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力| #endregion //ACEポイントを使用した場合は記載しないでください。刻みは暫定です。以前編集コメントで出た案を採用しています。分かる範囲を埋めて頂ければ十分です。容姿変更のあるキャラはもう一つ表をコピペして作ってください。どのような変化があるのかを検証する意味でも、容姿を変えてレベルアップしたデータは記載しないでください。EX)ミネバ(オードリー)の場合、ミネバのデータとオードリーのデータを分けて作ってください。 ***備考 -スカウト条件となる[[ユニコーンガンダム>ユニコーンガンダム(ユニコーンモード)]]はGETゲージで取ることもできなくはないが手間がかかる。その方法で狙うなら1話よりは2話で。&br() DLCを使うことに躊躇が無いなら[[マランビジー]]に出現する[[量産型νガンダム]]を鹵獲して[[νガンダム]]にするか、[[サイコ・ザク]]ないし[[ジョニーゲルググ改>高機動型ゲルググ改(ジョニー・ライデン機)]]から[[シナンジュ・スタイン]]を作るルートが比較的手早い。だが前者はともかく後者は[[ネオ・ジオング]]に行けるルートでもある。 -覚醒が突出して高く、[[イワン>イワン・イワノフ]]を除けば[[カミーユ>カミーユ・ビダン]]と並ぶ本ゲームトップクラスの値に成長する。 その分他のパラメータの上昇幅は控えめ&br() アビリティも無駄がなく、低レベルから高レベルまで常に活躍できる。&br() ただし精神統一の習得はかなり遅い部類。 --勇猛果敢と完全無欠を習得するため[[ユニコーンガンダム(デストロイモード)【緑】]]で小繭を一撃で倒すテクが使える。 -序盤~中盤はハイテンションでユニコーンのNT-Dを即起動、後半はデリートで敵の防御アビリティ消しとスキルも優秀。

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