始動!ダブルゼータ!

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[[シナリオ攻略]] **マップ属性 |BGCOLOR(#FFCCFF):|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):備考| |BGCOLOR(#FFCCFF):移動可能適性|○|×|×|×|×|| |BGCOLOR(#FFCCFF):母艦配置可能適性|○|×|×|×|×|| **シナリオ クリア ボーナス |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:CAPITAL| |BGCOLOR(#EEEEFF):NORMAL|BGCOLOR(#EEEEFF):HARD|BGCOLOR(#EEEEFF):EXTRA| |5000|10000|20000| ---- *前哨戦 **勝利条件 +敵軍ユニットの全滅 **敗北条件 +<<!>>表示のユニットが撃破 **チャレンジ条件 +アーガマを被弾させずにマシュマーを撃破できるか?(+5000) **クエスト |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:No.|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:報酬|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:条件| |169|アーガマ襲撃計画|[[ゲモン・バジャック]]、[[ヤザン・ゲーブル(UC.0088)]]|ゲモンとヤザンを同ターン中に撃破| **初期配置 -自軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[アーガマ]]|[[ブライト・ノア(U.C.0087)]]|1|移動・攻撃不可| |┗|[[ウェイブライダー(Ζガンダム)>Ζガンダム]]|[[ジュドー・アーシタ]]|1|マップ出撃済。巨大サーベルとランチャー無し| -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ガルスJ]]|[[マシュマー・セロ]]|1|355|| **増援A(初期配置のマシュマー撃破で出現) -自軍(アーガマ下) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[メタス]]|[[ファ・ユイリィ]]|1|アーガマの艦載機扱い| -敵軍(マップ下方) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ゲゼ(ゲモン・バジャック機)]]|[[ゲモン・バジャック]]|1|190|| |>|[[ゲゼ(ヤザン・ゲーブル機)]]|[[ヤザン・ゲーブル(UC.0088)]]|1|420|| **増援B(増援Aの次ターン) -敵軍(マップ上方) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ズサ]]|[[マシュマー・セロ]]|1|355|| ---- *本戦 **勝利条件 +敵軍ユニットの全滅 **敗北条件 +<<!>>表示のユニットが撃破 **イベント条件 +マシュマーを撃破 **チャレンジ条件 +ジュドーはマシュマーを撃破できるか?(+10000) **クエスト |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:No.|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:報酬|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:条件| |171|ニュータイプの修羅場|ブロンズランク・オプションパーツ|チャレンジ条件と同じ| **初期配置 -自軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[ΖΖガンダム]]|[[ジュドー・アーシタ]]|1|×|巨大ビームサーベル無し| |>|[[コア・ファイター【ΖΖガンダム】]]|[[ルー・ルカ]]|1|○|| -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ハンマ・ハンマ]]|[[マシュマー・セロ]]|1|550|| |>|[[ガザD]]|[[グレミー・トト]]|1|235|新兵版なので弱体化している| |>|[[ガザD]]|ネオ・ジオン兵|5|165|| **増援(HISTORIC MOMENT) -自軍(マップ上部) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[アーガマ]]|[[ブライト・ノア(U.C.0087)]]|1|○|移動不可| -敵軍(マップ上部) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[R・ジャジャ]]|[[キャラ・スーン]]|1|480|| |>|[[ガザD]]|ネオ・ジオン兵|3|165|| |>|[[エンドラ]]|ゴットン・ゴー|1|220|| **増援(SECRET) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ドラッツェ]]|エリート兵|1|535|| |┗|[[ドラッツェ]]|エリート兵|2|465|| **解説 -前哨戦は戦艦護衛マップ。しかし敵の性能は低く、気楽に戦える。&br() クエストを攻略する場合は反撃で敵のHPを予め削り、Zのライフルで一気に倒してしまえば楽。 -本戦は開幕目前にいるハンマ・ハンマが問題。まともに戦うとジリ貧なので、ハイ・メガ・キャノンを当てて速攻でケリをつけてしまうのも方策。&br() コア・ファイターの攻撃に支援攻撃をさせれば1PP時点でチャレンジが終了する。 -増援のアーガマとエンドラ隊はかなり遠くに出現する。自軍戦艦の足が遅い場合、ZZガンダムを先行させて救援しないと危険。 -このステージでアーガマを生産登録するのは相当難しい。アーガマは実質的に艦砲射撃しか使えず、エンドラ隊はアーガマに張り付こうとするので、2マス以内に近付かれないように自軍部隊で壁を作る必要がある。 --一応難易度EXTRAなら隊長機のドラッツェとキャラとゴットンをフルブーストをかけて倒せばGETゲージが満タンになる。ただ、クリアするだけでエンドラが解禁されるし、無理にやる必要はあんまりない。 -肝心のZZガンダムは生産登録できずエンドラは艦載機無しでシークレットも骨董品のドラッツェと、全体的にメリットの少ないステージ。 --幸い次のステージはネオ・ジオンの量産機を数多く捕獲できるため、稼ぎはそちらで行おう。
[[シナリオ攻略]] **マップ属性 |BGCOLOR(#FFCCFF):|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):備考| |BGCOLOR(#FFCCFF):移動可能適性|○|×|×|×|×|| |BGCOLOR(#FFCCFF):母艦配置可能適性|○|×|×|×|×|| **シナリオ クリア ボーナス |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:CAPITAL| |BGCOLOR(#EEEEFF):NORMAL|BGCOLOR(#EEEEFF):HARD|BGCOLOR(#EEEEFF):EXTRA| |5000|10000|20000| ---- *前哨戦 **勝利条件 +敵軍ユニットの全滅 **敗北条件 +<<!>>表示のユニットが撃破 **チャレンジ条件 +アーガマを被弾させずにマシュマーを撃破できるか?(+5000) **クエスト |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:No.|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:報酬|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:条件| |169|アーガマ襲撃計画|[[ゲモン・バジャック]]、[[ヤザン・ゲーブル(UC.0088)]]|ゲモンとヤザンを同ターン中に撃破| **初期配置 -自軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[アーガマ]]|[[ブライト・ノア(U.C.0087)]]|1|移動・攻撃不可| |┗|[[ウェイブライダー(Ζガンダム)>Ζガンダム]]|[[ジュドー・アーシタ]]|1|マップ出撃済。巨大サーベルとランチャー無し| -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ガルスJ]]|[[マシュマー・セロ]]|1|355|| **増援A(初期配置のマシュマー撃破で出現) -自軍(アーガマ下) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[メタス]]|[[ファ・ユイリィ]]|1|アーガマの艦載機扱い| -敵軍(マップ下方) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ゲゼ(ゲモン・バジャック機)]]|[[ゲモン・バジャック]]|1|190|| |>|[[ゲゼ(ヤザン・ゲーブル機)]]|[[ヤザン・ゲーブル(UC.0088)]]|1|420|| **増援B(増援Aの次ターン) -敵軍(マップ上方) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ズサ]]|[[マシュマー・セロ]]|1|355|| ---- *本戦 **勝利条件 +敵軍ユニットの全滅 **敗北条件 +<<!>>表示のユニットが撃破 **イベント条件 +マシュマーを撃破 **チャレンジ条件 +ジュドーはマシュマーを撃破できるか?(+10000) **クエスト |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:No.|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:報酬|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:条件| |171|ニュータイプの修羅場|ブロンズランク・オプションパーツ|チャレンジ条件と同じ| **初期配置 -自軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[ΖΖガンダム]]|[[ジュドー・アーシタ]]|1|×|巨大ビームサーベル無し| |>|[[コア・ファイター【ΖΖガンダム】]]|[[ルー・ルカ]]|1|○|| -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ハンマ・ハンマ]]|[[マシュマー・セロ]]|1|550|| |>|[[ガザD]]|[[グレミー・トト]]|1|235|新兵版なので弱体化している| |>|[[ガザD]]|ネオ・ジオン兵|5|165|| **増援(HISTORIC MOMENT) -自軍(マップ上部) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[アーガマ]]|[[ブライト・ノア(U.C.0087)]]|1|○|移動不可| -敵軍(マップ上部) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[R・ジャジャ]]|[[キャラ・スーン]]|1|480|| |>|[[ガザD]]|ネオ・ジオン兵|3|165|| |>|[[エンドラ]]|ゴットン・ゴー|1|220|| **増援(SECRET) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ドラッツェ]]|エリート兵|1|535|| |┗|[[ドラッツェ]]|エリート兵|2|465|| **解説 -前哨戦は戦艦護衛マップ。しかし敵の性能は低く、気楽に戦える。&br() クエストを攻略する場合は反撃で敵のHPを予め削り、Zのライフルで一気に倒してしまえば楽。 -本戦は開幕目前にいるハンマ・ハンマが問題。まともに戦うとジリ貧なので、ハイ・メガ・キャノンを当てて速攻でケリをつけてしまうのも方策。&br() コア・ファイターの攻撃に支援攻撃をさせれば1PP時点でチャレンジが終了する。 -増援のアーガマとエンドラ隊はかなり遠くに出現する。自軍戦艦の足が遅い場合、ZZガンダムを先行させて救援しないと危険。 -このステージでアーガマを生産登録するのは相当難しい。アーガマは実質的に艦砲射撃しか使えず、エンドラ隊はアーガマに張り付こうとするので、2マス以内に近付かれないように自軍部隊で壁を作る必要がある。 --一応難易度EXTRAなら隊長機のドラッツェとキャラとゴットンをフルブーストをかけて倒せばGETゲージが満タンになる。ただ、クリアするだけでエンドラが解禁されるし、無理にやる必要はあんまりない。 -肝心のZZガンダムは生産登録できずエンドラは艦載機無しでシークレットも骨董品のドラッツェと、全体的にメリットの少ないステージ。 --幸い次のステージはネオ・ジオンの量産機を数多く捕獲できるため、稼ぎはそちらで行おう。 -セリフ --グレミー×ルー 1回 --マシュマー×ジュドー 1回 --キャラ×ジュドー 1回

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