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「ジャブロー上空に海原を見た」(2023/04/25 (火) 14:14:34) の最新版変更点
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[[シナリオ攻略]]
**マップ属性
|BGCOLOR(#FFCCFF):|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):備考|
|BGCOLOR(#FFCCFF):移動可能適性|○|×|×|×|×||
|BGCOLOR(#FFCCFF):母艦配置可能適性|○|×|×|×|×||
**シナリオ クリア ボーナス
|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:CAPITAL|
|BGCOLOR(#EEEEFF):NORMAL|BGCOLOR(#EEEEFF):HARD|BGCOLOR(#EEEEFF):EXTRA|
|5000|10000|20000|
----
*前哨戦
無し
----
*本戦
**勝利条件
+敵軍ユニットの全滅
**敗北条件
+<<!>>表示のユニットが撃破
+7ターン以内に打ち上げ中の敵軍戦艦を撃破失敗
**イベント条件
+7ターン以内に打ち上げ中の敵軍戦艦を撃破
**チャレンジ条件
+6ターン以内に打ち上げ中の敵軍戦艦を撃破できるか?(+10000)
**クエスト
|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:No.|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:報酬|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:条件|
|32|機動邀撃戦|シルバーランク・オプションパーツ|6ターン以内に打ち上げ中の敵軍戦艦を全滅|
**初期配置
-自軍(大気圏MAP)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|<<!>>|[[ゼーゴック]]|[[ヴェルナー・ホルバイン]]|1|×||
-敵軍(大気圏MAP)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[サラミス]]|連邦軍士官|3|140/585|行動不能|
-自軍(宇宙MAP)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|<<!>>|[[ヨーツンヘイム]]|[[マルティン・プロホノウ]]|1|○||
| ┗|[[ヅダ]]|[[ヒデト・ワシヤ]]|1|○||
-敵軍(宇宙MAP)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ボール]]|地球連邦兵|6|100/315||
|>|[[ジム]]|地球連邦兵|9|100/355||
|>|[[サラミス]]|連邦軍士官|1|140/585||
|┣|[[ジム]]|地球連邦兵|1|100/355|艦載|
|┗|[[ボール]]|地球連邦兵|2|100/315|艦載|
|>|[[サラミス]]|連邦軍士官|1|140/585||
|┣|[[ジム]]|地球連邦兵|1|100/355|艦載|
|┗|[[ボール]]|地球連邦兵|2|100/315|艦載|
**増援(大気圏MAPのサラミス1隻目撃破後)
-敵軍(大気圏MAP下)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[コア・ブースターII インターセプトタイプ]]|地球連邦兵|2|130/390||
-敵軍(宇宙MAP上下)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ボール]]|地球連邦兵|6|100/315||
|>|[[ジム]]|地球連邦兵|4|100/355||
**増援(大気圏MAPのサラミス2隻目撃破後)
-敵軍(大気圏MAP上)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[マゼラン]]|連邦軍士官|1|180/625|行動不能|
-敵軍(宇宙MAP右)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ジム]]|地球連邦兵|2|100/355||
|>|[[ボール]]|地球連邦兵|1|100/315||
**増援(大気圏MAPの戦艦3隻目撃破後)
-敵軍(宇宙MAP左)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[セイバーフィッシュ]]|地球連邦兵|10|100/310||
**増援(HISTORIC MOMENT)
-敵軍(宇宙MAP右)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ジム]]|地球連邦兵|6|100||
|>|[[サラミス]]|連邦軍士官|1|140||
|┣|[[ジム]]|地球連邦兵|1|100|艦載|
|┗|[[ボール]]|地球連邦兵|2|100|艦載|
|>|[[サラミス]]|連邦軍士官|1|140||
|┣|[[ジム]]|地球連邦兵|1|100|艦載|
|┗|[[ボール]]|地球連邦兵|2|100|艦載|
**増援(SECRET)
-宇宙MAP右
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ジム・コマンド]]|エリート兵|1|575||
|┗|[[ジム・コマンド]]|エリート兵|2|500||
**解説
-ヨーツンヘイムおよび自軍の宇宙MAP、ゼーゴッグ単独の大気圏MAPという隔離2階層構成。
--両MAPの行き来はできず、撃破する毎に増援で出てくる戦艦すべてを規定ターン以内にゼーゴッグのみで撃破しなければならない。&br()
-宇宙MAPは四方から増援が湧いてくる。
--1回目は上下にMAPが拡張されてボールとジムで構成された部隊。上下からの挟み撃ちになるので余裕があれば
--2回目は右に拡張されて同じく。
--3回目は左に拡張されてセイバーフィッシュ部隊。初期配置地点のすぐ後ろなのでヨーツンヘイムを放置するのはやめておこう。
全力で進軍していた場合は6ターン程かけてようやく尻に追いついてくるぐらい距離が空く。戦力次第だが、4回目を片付けてから迎撃に向かうのが楽。
--4回目は右端に戦艦とジム、およびシークレット。MAP端に進んでいれば目と鼻の先に出てくる。艦載機にジムとボールが居るので欲しければ慌てずに。&br()
-HARDでのチャレンジ条件の簡単な達成手順は以下の通り。攻撃はすべて当てる前提だが、ゼーゴックは命中率が高いのであまりハズレはない。NORMALの場合、下記の通り進めてしまうと終盤でENが不足してしまうため、サラミスを削る際にメガ粒子砲を使いENを節約すること。
--1ターン目。全速力で左へ。
--2ターン目。左のサラミスにピンポイントでクーベルメ。
--3ターン目。左のサラミスをピンポイントのクーベルメで沈める。下のサラミスにピンポイントでクーベルメ。コア・ブースターIIからはなるべく距離を取ろう。
--4ターン目。下のサラミスをピンポイントのクーベルメで沈める。右のサラミスにピンポイントでクーベルメ。ここでコア・ブースターIIに追いつかれるので、メガ粒子砲で反撃しておく。
--5ターン目。右のサラミスをピンポイントのクーベルメで沈める。コア・ブースターIIをメガ粒子砲で撃墜。マゼランにピンポイントでクーベルメ。
--6ターン目。マゼランをピンポイントのクーベルメで沈める。チャレンジ達成。
-EXTRA以上になると超強気になる前に1~2回クリティカルが出ないとクリアできなくなるので注意が必要
[[シナリオ攻略]]
**マップ属性
|BGCOLOR(#FFCCFF):|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):備考|
|BGCOLOR(#FFCCFF):移動可能適性|○|×|×|×|×||
|BGCOLOR(#FFCCFF):母艦配置可能適性|○|×|×|×|×||
**シナリオ クリア ボーナス
|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:CAPITAL|
|BGCOLOR(#EEEEFF):NORMAL|BGCOLOR(#EEEEFF):HARD|BGCOLOR(#EEEEFF):EXTRA|
|5000|10000|20000|
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*前哨戦
無し
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*本戦
**勝利条件
+敵軍ユニットの全滅
**敗北条件
+<<!>>表示のユニットが撃破
+7ターン以内に打ち上げ中の敵軍戦艦を撃破失敗
**イベント条件
+7ターン以内に打ち上げ中の敵軍戦艦を撃破
**チャレンジ条件
+6ターン以内に打ち上げ中の敵軍戦艦を撃破できるか?(+10000)
**クエスト
|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:No.|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:報酬|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:条件|
|32|機動邀撃戦|シルバーランク・オプションパーツ|6ターン以内に打ち上げ中の敵軍戦艦を全滅|
**初期配置
-自軍(大気圏MAP)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|<<!>>|[[ゼーゴック]]|[[ヴェルナー・ホルバイン]]|1|×||
-敵軍(大気圏MAP)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[サラミス]]|連邦軍士官|3|140/585|行動不能|
-自軍(宇宙MAP)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|<<!>>|[[ヨーツンヘイム]]|[[マルティン・プロホノウ]]|1|○||
| ┗|[[ヅダ]]|[[ヒデト・ワシヤ]]|1|○||
-敵軍(宇宙MAP)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ボール]]|地球連邦兵|6|100/315||
|>|[[ジム]]|地球連邦兵|9|100/355||
|>|[[サラミス]]|連邦軍士官|1|140/585||
|┣|[[ジム]]|地球連邦兵|1|100/355|艦載|
|┗|[[ボール]]|地球連邦兵|2|100/315|艦載|
|>|[[サラミス]]|連邦軍士官|1|140/585||
|┣|[[ジム]]|地球連邦兵|1|100/355|艦載|
|┗|[[ボール]]|地球連邦兵|2|100/315|艦載|
**増援(大気圏MAPのサラミス1隻目撃破後)
-敵軍(大気圏MAP下)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[コア・ブースターII インターセプトタイプ]]|地球連邦兵|2|130/390||
-敵軍(宇宙MAP上下)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ボール]]|地球連邦兵|6|100/315||
|>|[[ジム]]|地球連邦兵|4|100/355||
**増援(大気圏MAPのサラミス2隻目撃破後)
-敵軍(大気圏MAP上)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[マゼラン]]|連邦軍士官|1|180/625|行動不能|
-敵軍(宇宙MAP右)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ジム]]|地球連邦兵|2|100/355||
|>|[[ボール]]|地球連邦兵|1|100/315||
**増援(大気圏MAPの戦艦3隻目撃破後)
-敵軍(宇宙MAP左)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[セイバーフィッシュ]]|地球連邦兵|10|100/310||
**増援(HISTORIC MOMENT)
-敵軍(宇宙MAP右)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ジム]]|地球連邦兵|6|100/355||
|>|[[サラミス]]|連邦軍士官|1|140/585||
|┣|[[ジム]]|地球連邦兵|1|100/355|艦載|
|┗|[[ボール]]|地球連邦兵|2|100/315|艦載|
|>|[[サラミス]]|連邦軍士官|1|140/585||
|┣|[[ジム]]|地球連邦兵|1|100/355|艦載|
|┗|[[ボール]]|地球連邦兵|2|100/315|艦載|
**増援(SECRET)
-宇宙MAP右
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ジム・コマンド]]|エリート兵|1|575/860||
|┗|[[ジム・コマンド]]|エリート兵|2|500/760||
**解説
-ヨーツンヘイムおよび自軍の宇宙MAP、ゼーゴッグ単独の大気圏MAPという隔離2階層構成。
--両MAPの行き来はできず、撃破する毎に増援で出てくる戦艦すべてを規定ターン以内にゼーゴッグのみで撃破しなければならない。&br()
-宇宙MAPは四方から増援が湧いてくる。
--1回目は上下にMAPが拡張されてボールとジムで構成された部隊。上下からの挟み撃ちになるので余裕があれば
--2回目は右に拡張されて同じく。
--3回目は左に拡張されてセイバーフィッシュ部隊。初期配置地点のすぐ後ろなのでヨーツンヘイムを放置するのはやめておこう。
全力で進軍していた場合は6ターン程かけてようやく尻に追いついてくるぐらい距離が空く。戦力次第だが、4回目を片付けてから迎撃に向かうのが楽。
--4回目は右端に戦艦とジム、およびシークレット。MAP端に進んでいれば目と鼻の先に出てくる。艦載機にジムとボールが居るので欲しければ慌てずに。&br()
-HARDでのチャレンジ条件の簡単な達成手順は以下の通り。攻撃はすべて当てる前提だが、ゼーゴックは命中率が高いのであまりハズレはない。NORMALの場合、下記の通り進めてしまうと終盤でENが不足してしまうため、サラミスを削る際にメガ粒子砲を使いENを節約すること。
--1ターン目。全速力で左へ。
--2ターン目。左のサラミスにピンポイントでクーベルメ。
--3ターン目。左のサラミスをピンポイントのクーベルメで沈める。下のサラミスにピンポイントでクーベルメ。コア・ブースターIIからはなるべく距離を取ろう。
--4ターン目。下のサラミスをピンポイントのクーベルメで沈める。右のサラミスにピンポイントでクーベルメ。ここでコア・ブースターIIに追いつかれるので、メガ粒子砲で反撃しておく。
--5ターン目。右のサラミスをピンポイントのクーベルメで沈める。コア・ブースターIIをメガ粒子砲で撃墜。マゼランにピンポイントでクーベルメ。
--6ターン目。マゼランをピンポイントのクーベルメで沈める。チャレンジ達成。
-EXTRA以上になると超強気になる前に1~2回クリティカルが出ないとクリアできなくなるので注意が必要