ジャブロー上空に海原を見た

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[[シナリオ攻略]] **マップ属性 |BGCOLOR(#FFCCFF):|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):備考| |BGCOLOR(#FFCCFF):移動可能適性|○|×|×|×|×|| |BGCOLOR(#FFCCFF):母艦配置可能適性|○|×|×|×|×|| **シナリオ クリア ボーナス |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:CAPITAL| |BGCOLOR(#EEEEFF):NORMAL|BGCOLOR(#EEEEFF):HARD|BGCOLOR(#EEEEFF):EXTRA| |5000|10000|20000| ---- *前哨戦 無し ---- *本戦 **勝利条件 +敵軍ユニットの全滅 **敗北条件 +<<!>>表示のユニットが撃破 +7ターン以内に打ち上げ中の敵軍戦艦を撃破失敗 **イベント条件 +7ターン以内に打ち上げ中の敵軍戦艦を撃破 **チャレンジ条件 +6ターン以内に打ち上げ中の敵軍戦艦を撃破できるか?(+10000) **クエスト |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:No.|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:報酬|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:条件| |32|機動邀撃戦|シルバーランク・オプションパーツ|6ターン以内に打ち上げ中の敵軍戦艦を全滅| **初期配置 -自軍(大気圏MAP) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[ゼーゴック]]|[[ヴェルナー・ホルバイン]]|1|×|| -敵軍(大気圏MAP) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[サラミス]]|連邦軍士官|3|140/585|行動不能| -自軍(宇宙MAP) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[ヨーツンヘイム]]|[[マルティン・プロホノウ]]|1|○|| | ┗|[[ヅダ]]|[[ヒデト・ワシヤ]]|1|○|| -敵軍(宇宙MAP) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ボール]]|地球連邦兵|6|100/315|| |>|[[ジム]]|地球連邦兵|9|100/355|| |>|[[サラミス]]|連邦軍士官|1|140/585|| |┣|[[ジム]]|地球連邦兵|1|100/355|艦載| |┗|[[ボール]]|地球連邦兵|2|100/315|艦載| |>|[[サラミス]]|連邦軍士官|1|140/585|| |┣|[[ジム]]|地球連邦兵|1|100/355|艦載| |┗|[[ボール]]|地球連邦兵|2|100/315|艦載| **増援(大気圏MAPのサラミス1隻目撃破後) -敵軍(大気圏MAP下) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[コア・ブースターII インターセプトタイプ]]|地球連邦兵|2|130/390|| -敵軍(宇宙MAP上下) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ボール]]|地球連邦兵|6|100/315|| |>|[[ジム]]|地球連邦兵|4|100/355|| **増援(大気圏MAPのサラミス2隻目撃破後) -敵軍(大気圏MAP上) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[マゼラン]]|連邦軍士官|1|180/625|行動不能| -敵軍(宇宙MAP右) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ジム]]|地球連邦兵|2|100/355|| |>|[[ボール]]|地球連邦兵|1|100/315|| **増援(大気圏MAPの戦艦3隻目撃破後) -敵軍(宇宙MAP左) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[セイバーフィッシュ]]|地球連邦兵|10|100/310|| **増援(HISTORIC MOMENT) -敵軍(宇宙MAP右) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ジム]]|地球連邦兵|6|100|| |>|[[サラミス]]|連邦軍士官|1|140|| |┣|[[ジム]]|地球連邦兵|1|100|艦載| |┗|[[ボール]]|地球連邦兵|2|100|艦載| |>|[[サラミス]]|連邦軍士官|1|140|| |┣|[[ジム]]|地球連邦兵|1|100|艦載| |┗|[[ボール]]|地球連邦兵|2|100|艦載| **増援(SECRET) -宇宙MAP右 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ジム・コマンド]]|エリート兵|1|575|| |┗|[[ジム・コマンド]]|エリート兵|2|500|| **解説 -ヨーツンヘイムおよび自軍の宇宙MAP、ゼーゴッグ単独の大気圏MAPという隔離2階層構成。 --両MAPの行き来はできず、撃破する毎に増援で出てくる戦艦すべてを規定ターン以内にゼーゴッグのみで撃破しなければならない。&br()   -宇宙MAPは四方から増援が湧いてくる。 --1回目は上下にMAPが拡張されてボールとジムで構成された部隊。上下からの挟み撃ちになるので余裕があれば --2回目は右に拡張されて同じく。 --3回目は左に拡張されてセイバーフィッシュ部隊。初期配置地点のすぐ後ろなのでヨーツンヘイムを放置するのはやめておこう。 全力で進軍していた場合は6ターン程かけてようやく尻に追いついてくるぐらい距離が空く。戦力次第だが、4回目を片付けてから迎撃に向かうのが楽。 --4回目は右端に戦艦とジム、およびシークレット。MAP端に進んでいれば目と鼻の先に出てくる。艦載機にジムとボールが居るので欲しければ慌てずに。&br()   -HARDでのチャレンジ条件の簡単な達成手順は以下の通り。攻撃はすべて当てる前提だが、ゼーゴックは命中率が高いのであまりハズレはない。NORMALの場合、下記の通り進めてしまうと終盤でENが不足してしまうため、サラミスを削る際にメガ粒子砲を使いENを節約すること。 --1ターン目。全速力で左へ。 --2ターン目。左のサラミスにピンポイントでクーベルメ。 --3ターン目。左のサラミスをピンポイントのクーベルメで沈める。下のサラミスにピンポイントでクーベルメ。コア・ブースターIIからはなるべく距離を取ろう。 --4ターン目。下のサラミスをピンポイントのクーベルメで沈める。右のサラミスにピンポイントでクーベルメ。ここでコア・ブースターIIに追いつかれるので、メガ粒子砲で反撃しておく。 --5ターン目。右のサラミスをピンポイントのクーベルメで沈める。コア・ブースターIIをメガ粒子砲で撃墜。マゼランにピンポイントでクーベルメ。 --6ターン目。マゼランをピンポイントのクーベルメで沈める。チャレンジ達成。 -EXTRA以上になると超強気になる前に1~2回クリティカルが出ないとクリアできなくなるので注意が必要
[[シナリオ攻略]] **マップ属性 |BGCOLOR(#FFCCFF):|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):備考| |BGCOLOR(#FFCCFF):移動可能適性|○|×|×|×|×|| |BGCOLOR(#FFCCFF):母艦配置可能適性|○|×|×|×|×|| **シナリオ クリア ボーナス |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:CAPITAL| |BGCOLOR(#EEEEFF):NORMAL|BGCOLOR(#EEEEFF):HARD|BGCOLOR(#EEEEFF):EXTRA| |5000|10000|20000| ---- *前哨戦 無し ---- *本戦 **勝利条件 +敵軍ユニットの全滅 **敗北条件 +<<!>>表示のユニットが撃破 +7ターン以内に打ち上げ中の敵軍戦艦を撃破失敗 **イベント条件 +7ターン以内に打ち上げ中の敵軍戦艦を撃破 **チャレンジ条件 +6ターン以内に打ち上げ中の敵軍戦艦を撃破できるか?(+10000) **クエスト |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:No.|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:報酬|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:条件| |32|機動邀撃戦|シルバーランク・オプションパーツ|6ターン以内に打ち上げ中の敵軍戦艦を全滅| **初期配置 -自軍(大気圏MAP) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[ゼーゴック]]|[[ヴェルナー・ホルバイン]]|1|×|| -敵軍(大気圏MAP) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[サラミス]]|連邦軍士官|3|140/585|行動不能| -自軍(宇宙MAP) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[ヨーツンヘイム]]|[[マルティン・プロホノウ]]|1|○|| | ┗|[[ヅダ]]|[[ヒデト・ワシヤ]]|1|○|| -敵軍(宇宙MAP) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ボール]]|地球連邦兵|6|100/315|| |>|[[ジム]]|地球連邦兵|9|100/355|| |>|[[サラミス]]|連邦軍士官|1|140/585|| |┣|[[ジム]]|地球連邦兵|1|100/355|艦載| |┗|[[ボール]]|地球連邦兵|2|100/315|艦載| |>|[[サラミス]]|連邦軍士官|1|140/585|| |┣|[[ジム]]|地球連邦兵|1|100/355|艦載| |┗|[[ボール]]|地球連邦兵|2|100/315|艦載| **増援(大気圏MAPのサラミス1隻目撃破後) -敵軍(大気圏MAP下) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[コア・ブースターII インターセプトタイプ]]|地球連邦兵|2|130/390|| -敵軍(宇宙MAP上下) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ボール]]|地球連邦兵|6|100/315|| |>|[[ジム]]|地球連邦兵|4|100/355|| **増援(大気圏MAPのサラミス2隻目撃破後) -敵軍(大気圏MAP上) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[マゼラン]]|連邦軍士官|1|180/625|行動不能| -敵軍(宇宙MAP右) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ジム]]|地球連邦兵|2|100/355|| |>|[[ボール]]|地球連邦兵|1|100/315|| **増援(大気圏MAPの戦艦3隻目撃破後) -敵軍(宇宙MAP左) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[セイバーフィッシュ]]|地球連邦兵|10|100/310|| **増援(HISTORIC MOMENT) -敵軍(宇宙MAP右) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ジム]]|地球連邦兵|6|100/355|| |>|[[サラミス]]|連邦軍士官|1|140/585|| |┣|[[ジム]]|地球連邦兵|1|100/355|艦載| |┗|[[ボール]]|地球連邦兵|2|100/315|艦載| |>|[[サラミス]]|連邦軍士官|1|140/585|| |┣|[[ジム]]|地球連邦兵|1|100/355|艦載| |┗|[[ボール]]|地球連邦兵|2|100/315|艦載| **増援(SECRET) -宇宙MAP右 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ジム・コマンド]]|エリート兵|1|575/860|| |┗|[[ジム・コマンド]]|エリート兵|2|500/760|| **解説 -ヨーツンヘイムおよび自軍の宇宙MAP、ゼーゴッグ単独の大気圏MAPという隔離2階層構成。 --両MAPの行き来はできず、撃破する毎に増援で出てくる戦艦すべてを規定ターン以内にゼーゴッグのみで撃破しなければならない。&br()   -宇宙MAPは四方から増援が湧いてくる。 --1回目は上下にMAPが拡張されてボールとジムで構成された部隊。上下からの挟み撃ちになるので余裕があれば --2回目は右に拡張されて同じく。 --3回目は左に拡張されてセイバーフィッシュ部隊。初期配置地点のすぐ後ろなのでヨーツンヘイムを放置するのはやめておこう。 全力で進軍していた場合は6ターン程かけてようやく尻に追いついてくるぐらい距離が空く。戦力次第だが、4回目を片付けてから迎撃に向かうのが楽。 --4回目は右端に戦艦とジム、およびシークレット。MAP端に進んでいれば目と鼻の先に出てくる。艦載機にジムとボールが居るので欲しければ慌てずに。&br()   -HARDでのチャレンジ条件の簡単な達成手順は以下の通り。攻撃はすべて当てる前提だが、ゼーゴックは命中率が高いのであまりハズレはない。NORMALの場合、下記の通り進めてしまうと終盤でENが不足してしまうため、サラミスを削る際にメガ粒子砲を使いENを節約すること。 --1ターン目。全速力で左へ。 --2ターン目。左のサラミスにピンポイントでクーベルメ。 --3ターン目。左のサラミスをピンポイントのクーベルメで沈める。下のサラミスにピンポイントでクーベルメ。コア・ブースターIIからはなるべく距離を取ろう。 --4ターン目。下のサラミスをピンポイントのクーベルメで沈める。右のサラミスにピンポイントでクーベルメ。ここでコア・ブースターIIに追いつかれるので、メガ粒子砲で反撃しておく。 --5ターン目。右のサラミスをピンポイントのクーベルメで沈める。コア・ブースターIIをメガ粒子砲で撃墜。マゼランにピンポイントでクーベルメ。 --6ターン目。マゼランをピンポイントのクーベルメで沈める。チャレンジ達成。 -EXTRA以上になると超強気になる前に1~2回クリティカルが出ないとクリアできなくなるので注意が必要

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