ジャブロー攻略作戦

「ジャブロー攻略作戦」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ジャブロー攻略作戦」(2023/12/21 (木) 17:06:56) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

[[シナリオ攻略]] **マップ属性 |BGCOLOR(#FFCCFF):|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):備考| |BGCOLOR(#FFCCFF):移動可能適性|×|○|○|○|○|| |BGCOLOR(#FFCCFF):母艦配置可能適性|×|○|○|×|×|| **シナリオ クリア ボーナス |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:CAPITAL| |BGCOLOR(#EEEEFF):NORMAL|BGCOLOR(#EEEEFF):HARD|BGCOLOR(#EEEEFF):EXTRA| |5000|10000|20000| ---- *前哨戦 無し ---- *本戦 **勝利条件 +敵軍ユニットの全滅 +6ターン以内にブランリヴァルを撃破(イベント条件達成後変更) **敗北条件 +<<!>>表示のユニットが撃破 +6ターン以内にブランリヴァルを撃破を失敗(イベント条件達成後追加) **イベント条件 +敵軍ユニットを10機以上撃破 **チャレンジ条件 +ジムを10機以上撃破できるか?(+10000) **初期配置 -自軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[ドム]]|[[ニッキ・ロベルト]]|1|○|イベント条件達成後&br()基地内MAPに移動| |<<!>>|[[ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[シャルロッテ・ヘープナー]]|1|○|~| |<<!>>|[[ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[リィ・スワガー]]|1|○|~| |<<!>>|[[ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[ル・ローア]]|1|○|| |<<!>>|[[初期型ザクI(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[マット・オースティン]]|1|○|| |<<!>>|[[グフ(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[レンチェフ]]|1|○|| |<<!>>|[[ドム・フュンフ]]|[[ソフィ・フラン]]|1|○|| |<<!>>|[[ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[サンドラ]]|1|○|| |<<!>>|[[ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[マニング]]|1|○|| -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ジム]]|地球連邦兵|18|100|| |>|トーチカ|-|8|100|射程4~10| |>|[[61式戦車]]|地球連邦兵|6|100|| |>|[[量産型ガンタンク]]|地球連邦兵|2|100|| **増援(HISTORIC MOMENT) -敵軍(MAP上) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ミニ・トレー]]|地球連邦士官|1|130|| |┗|[[ジム]]|地球連邦兵|3|100|艦載| |>|[[ミニ・トレー]]|地球連邦士官|1|130|| |┗|[[ジム]]|地球連邦兵|3|100|艦載| |>|[[ジム]]|地球連邦兵|3|100|| |>|[[ビッグ・トレー]]|地球連邦士官|1|220|| |┗|[[陸戦型ガンダム]]|地球連邦兵|3|170|艦載| -敵軍(基地内MAP) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[61式戦車]]|地球連邦兵|6|100|| |>|[[ジム]]|地球連邦兵|3|100|| |>|[[ガンダム6号機(マドロック)【未完成状態】]]|エイガー|1|280|| |>|[[ブランリヴァル]]|地球連邦士官|1|205|行動不能| **増援(SECRET) -MAP上・昇降口の上 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[量産型ガンキャノン]]|エリート兵|1|580|| |┗|[[量産型ガンキャノン]]|エリート兵|2|505|| **解説 -初期配置の半分も撃破しないうちにマップの拡張と破壊目標の追加、そしてターン数制限の敗北条件まで加わるという本作でも屈指の高難度ステージ。 --空中適性と移動力の高い機体やドダイYSなどサブフライトシステムを用意したい。 -地上マップは上方に拡張されるので、イベント条件の達成は出来るだけ自軍を上方に進軍させてから行いたい。 --しかしながら、チャレンジミッションを達成しようとなると61式戦車やトーチカは撃破出来ないので、敢えて敵からの攻撃を受け入れ耐える必要があり難しい選択を迫られる。 -ヒストリックモーメント発生後に出現する撃破目標は、プレイヤー軍で倒せれば高い経験値が期待出来る。ただしターン数制限以内に到着が厳しいようなら、ゲスト機体での撃破も視野に入れよう。 -ゲスト部隊のうち基地内マップに先行する3機は、これまで同様1チームとして編成されているので、支援攻撃や支援防御を的確に駆使して、撃破目標へ接近させたい。&br() 基地内での進軍はゲスト3機だけだとかなりギリギリ。余裕があるならイベント発生前に自軍をハッチ付近まで進軍させておき、イベント開始後自力で攻略するのも十分アリな戦術。 --シャルロッテとエイガーが対戦するとセリフがあるので、こだわり派は聴いておこう。 -地上マップの増援で出現する陸戦型ガンダムは捕獲出来ればかなり使い勝手が良い。ターン数制限に備えて予めスキル[[サルベージ]]を習得したキャラを配置しておきたい。
[[シナリオ攻略]] **マップ属性 |BGCOLOR(#FFCCFF):|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):備考| |BGCOLOR(#FFCCFF):移動可能適性|×|○|○|○|○|| |BGCOLOR(#FFCCFF):母艦配置可能適性|×|○|○|×|×|| **シナリオ クリア ボーナス |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:CAPITAL| |BGCOLOR(#EEEEFF):NORMAL|BGCOLOR(#EEEEFF):HARD|BGCOLOR(#EEEEFF):EXTRA| |5000|10000|20000| ---- *前哨戦 無し ---- *本戦 **勝利条件 +敵軍ユニットの全滅 +6ターン以内にブランリヴァルを撃破(イベント条件達成後変更) **敗北条件 +<<!>>表示のユニットが撃破 +6ターン以内にブランリヴァルを撃破を失敗(イベント条件達成後追加) **イベント条件 +敵軍ユニットを10機以上撃破 **チャレンジ条件 +ジムを10機以上撃破できるか?(+10000) **初期配置 -自軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[ドム]]|[[ニッキ・ロベルト]]|1|○|イベント条件達成後&br()基地内MAPに移動| |<<!>>|[[ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[シャルロッテ・ヘープナー]]|1|○|~| |<<!>>|[[ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[リィ・スワガー]]|1|○|~| |<<!>>|[[ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[ル・ローア]]|1|○|| |<<!>>|[[初期型ザクI(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[マット・オースティン]]|1|○|| |<<!>>|[[グフ(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[レンチェフ]]|1|○|| |<<!>>|[[ドム・フュンフ]]|[[ソフィ・フラン]]|1|○|| |<<!>>|[[ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[サンドラ]]|1|○|| |<<!>>|[[ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[マニング]]|1|○|| -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ジム]]|地球連邦兵|18|100|| |>|トーチカ|-|8|100|射程4~10| |>|[[61式戦車]]|地球連邦兵|6|100|| |>|[[量産型ガンタンク]]|地球連邦兵|2|100|| **増援(HISTORIC MOMENT) -敵軍(MAP上) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ミニ・トレー]]|地球連邦士官|1|130|| |┗|[[ジム]]|地球連邦兵|3|100|艦載| |>|[[ミニ・トレー]]|地球連邦士官|1|130|| |┗|[[ジム]]|地球連邦兵|3|100|艦載| |>|[[ジム]]|地球連邦兵|3|100|| |>|[[ビッグ・トレー]]|地球連邦士官|1|220|| |┗|[[陸戦型ガンダム]]|地球連邦兵|3|170|艦載| -敵軍(基地内MAP) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[61式戦車]]|地球連邦兵|6|100|| |>|[[ジム]]|地球連邦兵|3|100|| |>|[[ガンダム6号機(マドロック)【未完成状態】]]|エイガー|1|280|| |>|[[ブランリヴァル]]|地球連邦士官|1|205|行動不能| **増援(SECRET) -MAP上・昇降口の上 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[量産型ガンキャノン]]|エリート兵|1|580|| |┗|[[量産型ガンキャノン]]|エリート兵|2|505|| **解説 -初期配置の半分も撃破しないうちにマップの拡張と破壊目標の追加、そしてターン数制限の敗北条件まで加わるという本作でも屈指の高難度ステージ。 --空中適性と移動力の高い機体やドダイYSなどサブフライトシステムを用意したい。 -地上マップは上方に拡張されるので、イベント条件の達成は出来るだけ自軍を上方に進軍させてから行いたい。 --しかしながら、チャレンジミッションを達成しようとなると61式戦車やトーチカは撃破出来ないので、敢えて敵からの攻撃を受け入れ耐える必要があり難しい選択を迫られる。 --トーチカ等を破壊して差が生じた場合も、グループ攻撃でジムを複数撃墜すれば、チャレンジを達成できる。 -ヒストリックモーメント発生後に出現する撃破目標は、プレイヤー軍で倒せれば高い経験値が期待出来る。ただしターン数制限以内に到着が厳しいようなら、ゲスト機体での撃破も視野に入れよう。 -ゲスト部隊のうち基地内マップに先行する3機は、これまで同様1チームとして編成されているので、支援攻撃や支援防御を的確に駆使して、撃破目標へ接近させたい。&br() 基地内での進軍はゲスト3機だけだとかなりギリギリ。余裕があるならイベント発生前に自軍をハッチ付近まで進軍させておき、イベント開始後自力で攻略するのも十分アリな戦術。 --シャルロッテとエイガーが対戦するとセリフがあるので、こだわり派は聴いておこう。 -地上マップの増援で出現する陸戦型ガンダムは捕獲出来ればかなり使い勝手が良い。ターン数制限に備えて予めスキル[[サルベージ]]を習得したキャラを配置しておきたい。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: