牙あるかぎり

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[[シナリオ攻略]] **マップ属性 |BGCOLOR(#FFCCFF):|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):備考| |BGCOLOR(#FFCCFF):移動可能適性|×|○|○|×|×|| |BGCOLOR(#FFCCFF):母艦配置可能適性|×|○|○|×|×|| **シナリオ クリア ボーナス |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:CAPITAL| |BGCOLOR(#EEEEFF):NORMAL|BGCOLOR(#EEEEFF):HARD|BGCOLOR(#EEEEFF):EXTRA| |5000|10000|20000| ---- *前哨戦 無し ---- *本戦 **勝利条件 +5ターンの間、HLVを死守 **敗北条件 +<<!>>表示のユニットが撃破 **イベント条件 +5ターンの間、HLVを全て死守 **チャレンジ条件 +5ターンの間、全てのHLVを被弾させずに死守できるか?(+10000) **クエスト |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:No.|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:報酬|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:条件| |69|ブロッケンの幽霊|[[エイガー]]|「ゲラート」が<ラケーテン・バズ>で「エイガー」を撃破| |71|抗い進む者よ|ゴールドランク・オプションパーツ|全ての≪HLV≫が一度も攻撃を受けずに打ち上げに成功| **初期配置 -自軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[ドム]]|[[ニッキ・ロベルト]]|1|○|| |<<!>>|[[ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[シャルロッテ・ヘープナー]]|1|○|| |<<!>>|[[初期型ザクI(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[マット・オースティン]]|1|○|イベント条件達成後、MAPから離脱| |<<!>>|[[ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[ル・ローア]]|1|○|イベント条件達成後、MAPから離脱| |<<!>>|[[ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[リィ・スワガー]]|1|○|| |<<!>>|[[ドム・フュンフ]]|[[ソフィ・フラン]]|1|○|| |<<!>>|[[グフ(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[レンチェフ]]|1|○|イベント条件達成後、MAPから離脱| |<<!>>|[[ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[サンドラ]]|1|○|| |<<!>>|[[ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[マニング]]|1|○|| -自緑軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|HLV|ジオン士官|2|×|行動不能| -敵軍(MAP上) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ジム]]|地球連邦兵|1|100|| |>|[[ジム・キャノン]]|地球連邦兵|2|100|| |>|[[ジム・コマンド]]|地球連邦兵|6|130|| |>|[[ミニ・トレー]]|地球連邦士官|1|130|| |┗|[[ジム・コマンド]]|連邦軍士官|3|130|艦載| -敵軍(MAP下) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ジム]]|地球連邦兵|1|100|| |>|[[ジム・キャノン]]|地球連邦兵|2|100|| |>|[[ジム・コマンド]]|地球連邦兵|6|130|| |>|[[ミニ・トレー]]|地球連邦士官|1|130|| |┗|[[ジム・コマンド]]|連邦軍士官|3|130|艦載| -敵軍(MAP左) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ジム]]|地球連邦兵|3|100|| |>|[[ジム・コマンド]]|地球連邦兵|6|130|| |>|[[陸戦型ジム]]|地球連邦兵|3|105|| |>|[[ミニ・トレー]]|地球連邦士官|2|130|| -敵軍(MAP右) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ジム]]|地球連邦兵|3|100|| |>|[[ジム・コマンド]]|地球連邦兵|6|130|| |>|[[陸戦型ジム]]|地球連邦兵|3|105|| |>|[[ミニ・トレー]]|地球連邦士官|2|130|| **増援(HISTORIC MOMENT) -自軍(MAP中央) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[ザクI(ゲラート・シュマイザー専用機)]]|[[ゲラート・シュマイザー]]|1|○|| -敵軍(MAP上) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ガンダム6号機(マドロック)]]|エイガー|1|295|| |>|[[ジム・コマンド]]|地球連邦兵|6|130|| |>|[[ヘビィ・フォーク]]|地球連邦士官|1|225|| |┗|[[ジム・スナイパーII]]|地球連邦兵|3|150|艦載| |>|[[ミニ・トレー]]|地球連邦士官|2|130|| **増援(SECRET) -MAP下 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ジム・ストライカー]]|エリート兵|1|595|| |┗|[[ジム・ストライカー]]|エリート兵|2|515|| **解説 -イベント条件達成後、HLV1隻がMAPから離脱する --残り1隻のHLVを5ターンの間、撃破されなければステージクリアとなる(ステージ開始から10ターンの間、死守することになる) -クエストNo71はチャレンジ達成後もHLVを被弾させないことがクリア条件(チャレンジ条件を達成しても、クエストのほうはクリアしていないので注意) -9vs54、シナリオが進むと味方1機追加の3機離脱、敵に+13機(状況によっては更に+3機)。しかも敵はザクⅡを超える能力を持つジム・コマンドが主力と、シナリオ最終面と言う事を考えたとしても、控えめに言って頭おかしい戦力差である。 -自軍は2チーム編成できる母艦を2隻用意し四方に援軍を送らないとあっという間にHLVが破壊される。特にフェンリル隊の居ない(上にイベントで敵援軍本隊が出現する)北方面には、自動回復の有るマスターユニットを最低1機は送って継戦力を高める必要がある。 --配置数は少ないが南北にいるジム・キャノンの遠距離砲撃でHLVが被弾する危険が高いので優先的に叩いておこう。左右の敵はガンダリウム系パーツで防御力を高めた母艦を盾にするつもりで行った方が楽だろう。 -上側のミニ・トレーは5ターン目、左右のミニ・トレーは8ターン目になるまで動かない。 --上側はジム・コマンドを載せているが、5ターン目になるまでは出撃もして来ない。捕獲したいなら待つ(放置する)しかない。 --左右は障害物の関係もあり最後までHLVに射程が届かない。クリアおよびクエストには支障ないので、放置するのも手。
[[シナリオ攻略]] **マップ属性 |BGCOLOR(#FFCCFF):|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):備考| |BGCOLOR(#FFCCFF):移動可能適性|×|○|○|×|×|| |BGCOLOR(#FFCCFF):母艦配置可能適性|×|○|○|×|×|| **シナリオ クリア ボーナス |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:CAPITAL| |BGCOLOR(#EEEEFF):NORMAL|BGCOLOR(#EEEEFF):HARD|BGCOLOR(#EEEEFF):EXTRA| |5000|10000|20000| ---- *前哨戦 無し ---- *本戦 **勝利条件 +5ターンの間、HLVを死守 **敗北条件 +<<!>>表示のユニットが撃破 **イベント条件 +5ターンの間、HLVを全て死守 **チャレンジ条件 +5ターンの間、全てのHLVを被弾させずに死守できるか?(+10000) **クエスト |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:No.|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:報酬|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:条件| |69|ブロッケンの幽霊|[[エイガー]]|「ゲラート」が<ラケーテン・バズ>で「エイガー」を撃破| |71|抗い進む者よ|ゴールドランク・オプションパーツ|全ての≪HLV≫が一度も攻撃を受けずに打ち上げに成功| **初期配置 -自軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[ドム]]|[[ニッキ・ロベルト]]|1|○|| |<<!>>|[[ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[シャルロッテ・ヘープナー]]|1|○|| |<<!>>|[[初期型ザクI(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[マット・オースティン]]|1|○|イベント条件達成後、MAPから離脱| |<<!>>|[[ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[ル・ローア]]|1|○|イベント条件達成後、MAPから離脱| |<<!>>|[[ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[リィ・スワガー]]|1|○|| |<<!>>|[[ドム・フュンフ]]|[[ソフィ・フラン]]|1|○|| |<<!>>|[[グフ(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[レンチェフ]]|1|○|イベント条件達成後、MAPから離脱| |<<!>>|[[ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[サンドラ]]|1|○|| |<<!>>|[[ザクII(闇夜のフェンリル隊仕様)]]|[[マニング]]|1|○|| -自緑軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|HLV|ジオン士官|2|×|行動不能| -敵軍(MAP上) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ジム]]|地球連邦兵|1|100|| |>|[[ジム・キャノン]]|地球連邦兵|2|100|| |>|[[ジム・コマンド]]|地球連邦兵|6|130|| |>|[[ミニ・トレー]]|地球連邦士官|1|130|| |┗|[[ジム・コマンド]]|連邦軍士官|3|130|艦載| -敵軍(MAP下) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ジム]]|地球連邦兵|1|100|| |>|[[ジム・キャノン]]|地球連邦兵|2|100|| |>|[[ジム・コマンド]]|地球連邦兵|6|130|| |>|[[ミニ・トレー]]|地球連邦士官|1|130|| |┗|[[ジム・コマンド]]|連邦軍士官|3|130|艦載| -敵軍(MAP左) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ジム]]|地球連邦兵|3|100|| |>|[[ジム・コマンド]]|地球連邦兵|6|130|| |>|[[陸戦型ジム]]|地球連邦兵|3|105|| |>|[[ミニ・トレー]]|地球連邦士官|2|130|| -敵軍(MAP右) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ジム]]|地球連邦兵|3|100|| |>|[[ジム・コマンド]]|地球連邦兵|6|130|| |>|[[陸戦型ジム]]|地球連邦兵|3|105|| |>|[[ミニ・トレー]]|地球連邦士官|2|130|| **増援(HISTORIC MOMENT) -自軍(MAP中央) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[ザクI(ゲラート・シュマイザー専用機)]]|[[ゲラート・シュマイザー]]|1|○|| -敵軍(MAP上) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ガンダム6号機(マドロック)]]|エイガー|1|295|| |>|[[ジム・コマンド]]|地球連邦兵|6|130|| |>|[[ヘビィ・フォーク]]|地球連邦士官|1|225|| |┗|[[ジム・スナイパーII]]|地球連邦兵|3|150|艦載| |>|[[ミニ・トレー]]|地球連邦士官|2|130|| **増援(SECRET) -MAP下 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ジム・ストライカー]]|エリート兵|1|595|| |┗|[[ジム・ストライカー]]|エリート兵|2|515|| **解説 -イベント条件達成後、HLV1隻がMAPから離脱する --残り1隻のHLVを5ターンの間、撃破されなければステージクリアとなる(ステージ開始から10ターンの間、死守することになる) --10ターン目が終わるまでは敵軍を全滅させてもクリアにならない。捕獲やOP厳選に利用すると良い。 -クエストNo71はチャレンジ達成後もHLVを被弾させないことがクリア条件(チャレンジ条件を達成しても、クエストのほうはクリアしていないので注意) -9vs54、シナリオが進むと味方1機追加の3機離脱、敵に+13機(状況によっては更に+3機)。しかも敵はザクⅡを超える能力を持つジム・コマンドが主力と、シナリオ最終面と言う事を考えたとしても、控えめに言って頭おかしい戦力差である。 -自軍は2チーム編成できる母艦を2隻用意し四方に援軍を送らないとあっという間にHLVが破壊される。特にフェンリル隊の居ない(上にイベントで敵援軍本隊が出現する)北方面には、自動回復の有るマスターユニットを最低1機は送って継戦力を高める必要がある。 --配置数は少ないが南北にいるジム・キャノンの遠距離砲撃でHLVが被弾する危険が高いので優先的に叩いておこう。左右の敵はガンダリウム系パーツで防御力を高めた母艦を盾にするつもりで行った方が楽だろう。 --南に向かった部隊は掃討後に余力が残っていればSECRETに備えて待機もアリ。 -上側のミニ・トレーは5ターン目、左右のミニ・トレーは8ターン目になるまで動かない。 --上側はジム・コマンドを載せているが、5ターン目になるまでは出撃もして来ない。捕獲したいなら待つ(放置する)しかない。 --左右は障害物の関係もあり最後までHLVに射程が届かない。クリアおよびクエストには支障ないので、放置するのも手。

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