ソロモンの悪夢

シナリオ攻略

マップ属性

水上 水中 備考
移動可能適性 × × × ×
母艦配置可能適性 × × × ×

シナリオ クリア ボーナス

CAPITAL
NORMAL HARD EXTRA
5000 10000 20000

前哨戦

勝利条件

  1. コウを撃破

敗北条件

  1. <<!>>表示のユニットが撃破

チャレンジ条件

  1. シーマはコウを撃破できるか?(+5000)

クエスト

No. クエスト名 報酬 条件
119 策謀の宙域 サウス・バニング チャレンジ条件と同じ

初期配置


本戦

勝利条件

  1. 敵軍ユニットの全滅

敗北条件

  1. <<!>>表示のユニットが撃破

イベント条件

  1. バーミンガムと交戦

チャレンジ条件

  1. 7ターン以内にガトーはバーミンガムと交戦できるか?(+10000)

クエスト

No. クエスト名 報酬 条件
124 観艦式襲撃 カリウス・オットー 7ターン以内に「カリウス」が生存している状態で「ガトー」が≪バーミンガム≫と交戦

初期配置

増援(HISTORIC MOMENT)

増援(SECRET)

解説

  • このステージは前哨戦、本戦ともにデラーズ・フリート側で戦う事になる。
  • 前哨戦。
    • 勝利条件はウラキの乗る試作1号機の撃破のみ。敵の方が数も質も勝っているので、他の機体には目もくれず全軍でウラキ目掛けて突撃しよう。
      1PP目はリリー・マルレーンに乗せ、戦艦輸送するとコウの元へスムーズに行ける。
    • シーマ以外のゲルググMは撃墜されても問題ないが、敵ターンで撃破されてチャンスステップの肥やしにされないよう注意。
    • チャレンジ条件はクエスト条件とも一致しているので、ウラキは必ずシーマで撃墜しよう。
    • PP開始時にデラーズの演説が始まる。全文を聞くには相当ターンを回す必要があるため、余裕がある時に。
  • 本戦。
    • 初期配置の味方は核バズーカ抜きの試作2号機と、お供のリックドムが2機のみ。対する敵軍ユニットは圧倒的な数が展開している。プレイヤー軍の戦力が整っていないと厳しいか。
    • チャレンジ達成のためにどんどん進軍したいが、クエスト条件であるカリウスが誤って撃墜されないよう注意すること。なお、ガトーが毎ターン移動距離いっぱいに前進させ続ければ最後のターンで攻撃が届くが、チャンスステップを使って余裕を持たせてもいい。進路上の自動砲台ならゲストに倒させてもそこまで惜しくない。
    • イベント条件は「バーミンガムと交戦」。交戦した瞬間に観艦式襲撃イベントが発生するため、バーミンガムは絶対に撃墜できない。また、その時点で残っていた敵ユニットはすべて消滅してしまうので、撃破するか無視するかは制限ターン数と相談しよう。
    • イベント後はガトーとウラキだけのMAPが手前側に追加され、元々のMAPの下端に敵増援が出現する。
      他の一騎討ちマップとは異なり移動が可能なので、SECRET対応のついでにガトーの支援も可能。
    • シークレットで現れる機体は隊長機はガンダム試作0号機で僚機はジム・カスタムと「ファントム・ブレット」の再現。
      このステージを攻略するようなメンバーでは少々旨味が薄いが、鹵獲すればジム・クゥエルを経由してガンダムMk-II(ティターンズ仕様)ガンダムTR-1[ヘイズル]への直通ルートになる。

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最終更新:2023年04月20日 09:26