Lv | ACEPOINT | ACEPOINT累計 | 備考 |
---|---|---|---|
1 | - | - | 反撃時、敵ユニットに与えるダメージが10%上昇する。 |
2 | 800 | 800 | 反撃時、敵ユニットに与えるダメージが14%上昇する。 |
3 | 1700 | 2500 | 反撃時、敵ユニットに与えるダメージが18%上昇する。 |
4 | 2700 | 5200 | 反撃時、敵ユニットに与えるダメージが22%上昇する。 |
5 | 3800 | 9000 | 反撃時、敵ユニットに与えるダメージが26%上昇する。 |
MAX | 4900 | 13900 | 反撃時、敵ユニットに与えるダメージが30%上昇する。 |
作品 | キャラクター | 習得Lv | 備考 |
---|---|---|---|
機動戦士ガンダム0083スターダストメモリー | シーマ・ガラハウ | 7 | 完全無欠3、起死回生47 |
機動戦士ガンダムΖΖ | キャラ・スーン | ? | |
機動戦士ガンダムUC | ミコット・バーチ | 22 | |
リディ・マーセナス | 1 | 必殺 | |
Gジェネレーションオリジナル | ビリー・ブレイズ | 1 |
他のダメージ強化系アビリティと比較して育成費が安い割に倍率が高め。
支援防御でダメージを肩代わりしてくれるキャラが他にいるなら完全無欠や必殺と組み合わせて非常に高い攻撃力を発揮できる。
しかし反撃限定であるため、都合よく敵が狙ってくれないとそもそも使用できないのが困り物。
いっそ起死回生と組み合わせて、敵陣に単独で特攻を仕掛けたほうが効率よく機能するかもしれない。