コア・ファイター【ΖΖガンダム】

FXA-07GB コア・ファイター【ΖΖガンダム】

性能

COST EXP SIZE HP EN 水上 水中 SFS 防御
16500 350 S 9250 88 135 100 180 6 A A - - - × ×

武装

名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考
水上 水中 水上 水中
機関砲 1~2 2000 10 0 物理射撃 85% 0% 連続攻撃 半減
2連装ミサイル・ランチャー 3~5 3200 14 0 物理射撃 75% 0%

アビリティ

名前 効果 備考
なし

開発元

設計元

設計元A 設計元B
設計不可

開発先

開発先A 開発先B 開発先C
2 コア・ファイター 3 コア・ブースター 12 ΖΖガンダム

捕獲可能ステージ

ステージ 出現詳細
なし

GETゲージ

ステージ 出現詳細
始動!ダブルゼータ!

クエスト

クエスト番号・名称 達成条件
なし

備考

  • 登場作品『機動戦士ガンダムΖΖ
  • 主役機ΖΖガンダムの中枢となる戦闘機。本作ジェネシスでは初期生産可能機体であるセイバーフィッシュからわずか3回の開発でこの機体にたどり着き、ΖΖそのものへの開発も出来る。
  • 開発はコア・ブースターからのみ可能。一応、ΖΖ1面でガザDを9体中7体撃破することでも生産登録出来る。
    • ΖΖを開発するには実数値にして9350の経験値が必要。SECRETの敵機なら10機程度、フルブーストを併用すれば5,6機程度で到達する。
  • 純粋に戦力としてみるなら、開発前段階のコア・ブースターよりも基本性能が高く射程も長いため、一年戦争時代の機体が相手なら善戦できる。
    同時代ではせいぜい一般兵の乗るガザDと互角に戦える程度で、ガルスJ以上の機体相手に単独で戦うのは厳しい。
    せめてミサイルに対空属性があればもう少し善戦出来るのだが。

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最終更新:2019年06月30日 18:32