ハルファスガンダム

GGH-001 ハルファスガンダム

性能

COST EXP SIZE HP EN 水上 水中 SFS 防御
60000 800 M 15000 130 240 220 250 7 B B B - C

武装

名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考
水上 水中 水上 水中
ビーム・サーベル 1~1 3300 12 0 BEAM格闘 85% 10%
バーニング・フレア 1~3 5500 30 0 特殊格闘 85% 10% 貫通 超強気
ビーム・ライフル 1~4 3600 16 0 BEAM射撃 80% 0% 半減
フェザー・ファンネル 2~6 3700 20 20 BEAM射撃 65% 0% サイコミュ × 無効
クロス・メガ・ビーム・キャノン 4~7 4800 28 0 BEAM射撃 75% 0% 貫通 半減
バーニング・フレア 2~6 6000 55 0 MAP 100% 0% 移動点指定

アビリティ

名前 効果 備考
ナノスキン 毎ターンHPを10%自動回復

開発元

設計元

設計元A 設計元B
設計不可

開発先

捕獲可能ステージ

ステージ 出現詳細
捕獲不可

GETゲージ

ステージ 出現詳細
該当ステージ無し

クエスト

クエスト番号・名称 達成条件
特殊 追加ユニットパック

備考

  • 登場作品『GGENERATIONシリーズ
  • MAP兵器のバーニング・フレアは攻撃範囲指定移動型。
    • 自機を中心に2~6の範囲の1点を指定する。指定すると攻撃範囲が表示される。実行するとダメージを与えつつ指定した地点に移動する。
  • 似た性能のフェニックスガンダム(能力解放)と比べるとCOST+10000、HP+2000、攻+20、機+30、さらにテンション武装のPow+500、貫通ビームもPow+400……と数値だけなら完全上位互換である。
    • ただしPowが上がった武装は消費ENが増えており、機体のEN自体は据え置きなので燃費は少々悪化している。
    • また、こちらの地形適正はBであるため、移動力や地形適正補正においても負けてしまう。
  • 何気にビームライフルが追加されており、旧作での欠点であった射程2-3の穴が埋まっている。
    • 余談だが、本機のライフルはなぜか射程1にも使用できる。戦闘アニメを考えると設定ミスの可能性が高そうだが……。